Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Loki

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Loki

  1. na to liczę, to nie jest na szczęście mój projekt - nie zajmuję się projektowaniem layoutów, takie coś dostaliśmy w firmie od podwykonawcy, a potrzebuję opinii z zewnątrz z pewnych powodów dość zagmatwanych.
  2. jak w temacie, Firma zleciła zrobienie strony taką dostaliśmy - ==== LINK ==== - Prosił bym o ocenę - i sugestie jak poprawić to co jest bez przepisywania calego CMS'a Z góry dzięki za pomoc :)
  3. a ja zapytam o początki: Jak zaczynałeś przygodę z grafiką i malarstwem? - piszesz, że początki to oleje i piwnica - uczyłeś się rysunku gdzieś czy dochodziłeś do wszystkiego sam? (jeśli tak, to gdzie lub u kogo) Podziwiam warsztat i umiejętności, ale strona domowa imo niefunkcjonalna (choć grafiki świetne).
  4. no ja sie wybieram - jak tylko urwę się z pracy w tym czasie
  5. moja nowa tapeta - dzieki Omen :) Rewelacja 5 gwiazdek jak zwykle odemnie
  6. moja nowa tapeta - dzieki Omen :) Rewelacja 5 gwiazdek jak zwykle odemnie
  7. ładne tekstury, moze niebo jakieś takie cukierkowe (osobiście nie lubię takiego, więc to tylko moja opinia :D) - * * * * z mojej strony
  8. heh wlasnie chce nie musiec tego robic (jak w scenie mam 30-40 materiałów, gdzie każdy ma 3-4 mapy, to cięzko sprawdzać której akurat brakuje )
  9. sprawdź skrzynkę odbiorczą. Pozdrawiam
  10. Problem jest taki: Zdaża mi się importowac lub mergować pliki, i nie zawsze mam tekstury które były użyte w tych plikach, pytanie jest takiej, czy jest jakiś sposób żeby w maksie sprawdzic który materiał nie ma tekstury (tzn brakuje bitmapy w nim). Bo wywalanie wszystkich materiałów ze sceny raczej nie wchodzi w grę jako rozwiązanie.
  11. dzieki o to właśnie mi chodziło
  12. a ja tak jeszcze chciałem o jedno zapytać, bardzo fajnie wygląda (efektownie) - ten motyw z rozkładaniem i składaniem pokoju (wnętrza), możesz coś jeszcze o tym napisać (tzn jakieś hasło czego szukać na googlach, albo jak mniej więcej takie coś zrobic - w 2-3 zdaniach nawet, reszty doszukam na googlach :) pozdrawiam
  13. chcialem dac jakis celny i cięty aforyzm, ale powiem tylko że bardzo mi się podoba. Dzięki za tytuł piosenki w tle brzdąkającej :) Widać profesjonalizm, i to że robisz to co lubisz. Sam montowałeś ?
  14. taki wstepny test kuchni, nieco malo czasu mam na to mieszkanie wiec szalu nie bedzie a i umiejętności nie te :/ jakos nie mogę sobie poradzić z szafkami (chce zeby bylo widac przeświecające zza szyby półki, takie mleczne ładne szkło, ale wychodzi cały czas tak jak widać:/)
  15. sam wlasnie spłodziłem potworka animacyjnego dla jednego z developerów, wiec wiem ile roboty przy tym jest (mialem akurat 2 tygodnie na calosc, wiec efekt jest porazający... - ale będzie poprawiany, bo klient wymagal wlasciwie czegokolwiek na okreslony termin) Jednym slowem podziwiam mirach - rewelacyjnie wyszlo jak na 3 tygodniowy deadline. Mozesz podzielic kilkoma informacjami? - ile klatek na sekunde ? (robilem wlasnie w 24/s i wyszlo kiepsko w miejscach gdzie kamera zatacza duze łuki, pojawia sie smużenie :/) - czym renderowane ? (vray? jesli tak to VrayPhisicalCamera?) - a i na ilu kompach sie to liczylo? Podziwiam, w pełni zasłużony front imo.
  16. to dobra rada na przyszlosc, a na teraz? da sie jakos to uratowac jeszcze ?
  17. Sytuacja następująca: podczas renderowania animacji po 30h renderu, wykrzaczył mi się max. Najgorsze jest to że do zakonczenia renderu brakowalo jakies 2-3h, wiec praktycznie caly plik jest, tylko nie da się go niczym otworzyc. renderowałem do avi, nie skompresowanego (jakies 608mb teraz zajmuje) I tu pytanie jak naprawic takie coś? (tzn odciąć część pliku, np 2sekundy, tak zeby pozostała część się nadawała do użytku?) - probowalem za pomocą jakichś darmowych narzędzi typu "Fade to black" itp ale nie działa, tzn nie otwiera się plik (program się wykrzacza na tym) Jeśli ktoś miał podobny problem i mógłby się podzielić rozwiązaniem byłbym bardzo wdzięczny (termin goni :/) Pozdrawiam - Loki
  18. Loki odpowiedział Pan News → na temat → Aktualności (mam newsa)
    jak zwykle we wrocławiu nie będzie...
  19. Często ostatnio zdaża mi się, że muszę przenosić pliki projektów w 3d max między 2 komputerami, jest jakaś inna opcja poza robieniem archiwóf na to? bo jakos archiwa nie specjalnie się sprawdzają (problem z przenoszeniem materiałów, i plików graficznych się pojawia, bo przy kilku / kilkunastu materiałach już zaczyna być problematycznie odszukiwanie poszczególnych jpg za każdym razem kiedy przenoszę pliki :/) - mam nadzieje ze jasno wyraziłem swoje problemy :)
  20. mitchell-netrevali + Adaptive Subdiv (M-N z defoultowymi ustawieniami) najwyzej bym dal mniejszy ctrltreshold (0.05 wystarcza imo) i adaptive subdiv tak 1-4 i powinno styknąć. gdzies czytalem ze wlasnie AS jest "rekomendowany" przez chaos group (ale jak zwykle nie moge znalezc tego artykulu, gdzies tam na chaosgroup.org chyba to znalazlem - nie twierdze ze to najszybsza metoda :)
  21. ja bym prosił o jakiegos linka do tego filmiku (rapid share/ netload czy cos takiego) z gory dzieki - fajnie Ci to wychodzi Z tej ostatniej głowy, jedyna rzecz ktora mi się nie widzi, to fałda (od nosa, ta przy policzku, wydaje się być zbyt "głęboka" / "ostra", ale może to wina cienia
  22. Jak w temacie, generalnie od jakiegos czasu zastanawia mnie, jak wy (czyli inni) podchodzą do projektów. Nie chodzi mi bynajmniej o stronę czysto techniczną, choc napewno będzie miało to spore znaczenie. Sam widzę że moj workflow jest delikatnie rzecz ujmując "nieefektywny" więc stąd ten wątek, czyli chęć poprawienia siebie, w oparciu o przemyślenia innych :) Chodzi mi nie o to jak modelujecie np krzesło albo kanapę, ale generalne zasady jakimi sie kierujecie i jakis "masterplan" kazdego przedsięwzięcia 3d jakim się paracie. Moze zeby lepiej to określić, warto by podzielić wątek na kilka częsci (zaakcentowac różnice) Np : Projekt - animacja wnętrza mieszkalnego Projekt - Wizualizacja wnętrza mieszkalnego Projekt - Wizualizacja exterior Projekt - Animacja exterior ja mniej więcej robię to tak: Projekt - Wizualizacja wnętrza mieszkalnego 1) Plany - jeśli są z CAD, to dobrze, jeśli nie ma [tzn są skany albo coś "skanopodobnego"], skaluję je i odrysowuję w CAD. 2) Jeśli plany były "prosto od architekta" - wywalam niepotrzebne warstwy, wymiaruję sobie (heh nie wiem czemu nigdy nie dostałem jeszcze zwymiarowanych planów, ludzie boją się że będe te mieszkania budował czy co?) 3) Buduję model całej bryły mieszkania - z otworami okiennymi, drzwiowymi itp 4) Ustawiam defoultowy materiał, daję 2-3 kamery i kombinuję z głównym światłem (jeszcze na sucho, żeby zobaczyć jak będzie się rozkładało po podłogach, gdzie da się jakieś cienie wyknuć ciekawsze itp) 4a) mebluje "boxami" ---------- na tym etapie jest 1 konsultacja z klientem ----------- (odnosnie ustawienia kamer, co pokazac ile itp) --------------------------------------------------------------- 5) jak mam juz wstepnie ustawione swiatla, zaczynam "meblowanie" rownoczesnie nadając materiały modelom (z regoly robie to na zasadzie "marge", a kazdy mebel staram sie przygotowac jako jedna bryła - edit poly) 6) robie kilka testowych renderow (takich 2-3 minutowych), poprawiam materialy na najwiekszych powiezchcniach (VrayOverriteMaterial na wszystkich duzych powiezchcniach) -------------- druga konsultacja ------------------ poprawki do detali, kolorystyki itp -------------------------------------------------- 7) wprowadzam ostatnie poprawki w modelach, renderuje i poprawiam w fotosklepie mniej wiecej tak to u mnie wyglada klient ma prawo do 2 konsultacji bezplatnych, kazda kolejna po zaakceptowaniu tych 2, jest płatna. ---------- Licze na ciekawe posty :) - takiego wątku chyba nie było jeszcze.
  23. chce zeby zewnetrzne krawedzie były zaparowane, a od dołu i srodek zeby był "czysty" - jak zdążę to dziś to poprawię jeszcze.
  24. nie, jest prosto z vraya, lustro mialo troche inaczej zaparowac, ale wyszlo jak wyszlo :) JunioR: podoba mnie sie tekstura jabłek :)
  25. nie lubie małych łazienek... mapowanie na sciankach od prysznica zapomnialem poprawic

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.