Skocz do zawartości

Loki

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Loki

  1. witam, poszukuje jakichs rysunków maswekrów (lub innych tego typu zdobień gotyckich-- najlepiej z rejonu hiszpania - portugalia) lub przynajmniej czego szukac w googlach (bo nie mam pojecia jak przetłumaczyc maswerk na angielski ;/) Pozdrawiam
  2. Loki odpowiedział rock&roll → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    chcesz zeby sie obracala dookola tego dzbanka ? ( to tak jak kolega radzi zanimuj we flashu) czy chcesz poprostu zeby textura byla dookola (statycznie) ? w obu przypadkach uzyj UVW unwrap modyfikatora ( i zaznacz w nim Cylinder - bedzie max mapowal dookola dzbanka jesli dobrze gizmo modyfikatora ustawisz) /pozdrawiam Loki
  3. Loki odpowiedział dirty → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    q6600 abit ip35-e ocz platinum rev 2 (2x 1gb) GeForce 7900 galaxy winXP64 iiama 22'' i jestem pozytywnie zaskoczony wydajnoscia :)
  4. Loki odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    w ostatnim ten kocyk na łożnicy odbija swiatło niczym lateksowy :) (nie wiem czy efekt zamierzony, jakos rzucil mi sie w oczy), i swiatlo z lampy wydaje sie byc za mocne (tak patrze na lampke ktora swieci mi kolo sciany wlasnie i nie daje tak mocno) ale co by nie mowic, podoba mnie sie (i znowu sie zdolowalem ze moje tak ladnie nie wygladaja :/)
  5. Loki dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    no i moje pytanie, bo nie mam pojecia jak sie za to zabrac zeby nie musiec przestawiac 10000 punktow. potrzebuje 2 rzeczy rozeta: (mniej wiecej taka, przepraszam za rozmiar obrazka ale nie mam teraz dostepu do wiekszego) i zwornik czy jak to sie tam fachowo nazywa: jakies sugestie ? bo moj zasob pomyslow sie wyczerpal (co do 2 myslalem nad displacementem, ale jak zrobic te boki slimakowe? lepiej wymodelowac czy displacement bedzie ok (tego raczej nie bedzie na pierwszym planie)
  6. Loki odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajny pomysl z tym kwiatkiem w podlodze (o ile to tak mialo byc) w zyciu bym nie wpadl na cos takiego, ale jak juz to zobaczylem to mi sie podoba (wiec wizualizacja spelnila swoje zadanie :D) lazienka fajna (podobaja mi sie plytki - displace czy tylko bump?) nie podoba mi sie widok za oknem (wydaje sie zbyt jaskrawy, i chyba przepalil sie sufit kolo okna w 1 obrazku) jak zrobiles rolety (wyszly ladnie w lazience) jaki material ?
  7. Loki odpowiedział karny → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    plytki na podlodze sa albo bardzo wielkie, albo reszta jest bardzo malutka (tak sie mi w oczęta rzucilo) ale ogolnie ladnie (czym oswietlales ?)
  8. Loki odpowiedział JohnyCa → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mnie sie szczegolnie podoba lodowka (sam modelowales czy to z Evercostam?) - fajny pomysl z tym otwarciem (dodaje zycia scenie), ale dalej jest za ciemno wewnatrz jesli sie wezmie pod uwage jak jasno jest na zewnatrz. (Calej kuchni nie lodowki :) Swoja droga ciekawe co to za firma produkuje ten wyciskacz do cytryn, bo powinni podziekowac za reklame ladnie :) (ktorys z kolei render z tym wyciskaczem, chyba sobie kupie taki bo widocznie to jakis topowy produkt :D)
  9. jestem pod wrazeniem, a rysunek jest na mojej tapecie aktualnie :)
  10. jestem pod wrazeniem, a rysunek jest na mojej tapecie aktualnie :)
  11. Loki odpowiedział PT82 → na odpowiedź w temacie → Architektura
    popieram Sz.P Świerka - gdyby nie jego post to bym nie zwrocil uwagi ze w ogole jest tu kostka brukowa (myslalem ze to asfalt...) - brakuje displace + bump ogolnie mdło nieco : te 2 drzewa jaśniejsze (na 1 renderze) psuja scene (nie pasuja kolorystycznie) niebo nie pasuje do oświetlenia (cienie sugerują niskie słońce, a niebo jest tak z godziny 12-13) dodatkowo chmury sugeruja slonce z innej strony niz padajace cienie ludziki jeśli chcesz zostawic takie, to radzil bym ich w ogole nie teksturowac (zostawic takie pseudo papierowe, ale to moze tylko moja dewiacja, bo ostatnio widzialem kilka wizek z takimi ludzikami i calkiem fajnie wygladaly) ogolnie wyglada to jakbys nie mogl sie zdecydowac - pseudopapierowy model - czy realistyczna wizualizacja. Pozdrawiam P.S - ladna trawa :) ( displace na mapie cellular ?)
  12. (ladny render tego zen'a, metal na wtyczce wyglada dziwnie [ale nie mam orginalu w rece wiec moze tak ma byc] - troche "mlecznie") a tu moje wypociny: domek w gorach - projekt gdzies z googli, zalozeniem byla nauka LWF i displace w vrayu - prosil bym o komentaze http://storage.imajr.com/domek_gory_JPG_369261.jpg?Signature=o3RAcn00XPMYQQ3tciAn21wUGco%3d&Expires=1193260919&AWSAccessKeyId=0ZZ1GFDJRNG9E0HT2A02 btw jak wstawiacie takie duze obrazki z imageshack ? ja nawet jak sprawdzam wlasciwosci dodanego obrazka (na imageshack) to mam jakis link z kosmosu wziety (taki 90 literowy) a nie bezposredni do pliku jpg, jakby ktos sie podzieli wiadmosciami bylbym wdzieczny) pozdrawiam
  13. Loki odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Kolejny zbior IES'ow (od Lithonia Lighting - bardzo bogata biblioteka, radze zaopatrzyc sie w PIES (taki program do podgladania plików IES, google pomoga znalezc odpowiedni :) a tu biblioteka: Lithonia Lighting - IES library
  14. Loki odpowiedział grunio → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajny klimat, gdzie znalazles takie fajne niebo ?
  15. Loki odpowiedział Tores → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    rewelacja panowie, wlasnie szukalem takiej :)
  16. Loki odpowiedział Paszczak1 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hehe wczoraj w nocy jak ogladalem te prace, wlasnie sie zastanawialem czemu jeszcze nei ma na frontpage :) i juz jest, gratuluje i pozdrawiam
  17. Loki odpowiedział Pavulon 13 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    chudy ja w obudowie Sharkoon Rebel Value 9 (z takim mega wypasnym 25cm wiatrakiem z boku) mam max 45 stopni na procesorze [Q6600 na steppingu G0 - czyli ten zimniejszy] :) tez na boxowym chlodzeniu (i po 4h renderowania), co do karty graficznej, zastanawialem sie przed kupnem, nad ta wlasnie Shapire 1950pro, ale w koncu wzialem GF7900, wyszla mnie ponad 100zl taniej, a shaphire ma problemy ze sterownikami (duza bolączka kart ATI). Ogolnie komp wyszedl mnie jakies 3.6k. Zasilacz Corsair 450W smiga az milo wiec nie ma sensu kupowac 520W. Ogolnie wzialem tez inna plyte (Abit ip-35e ) i jestem z niej bardzo zadowolony.
  18. sprawdz w necie ile wynoszą srednie zarobki na cyprze, i porownaj z tym co ci zaporoponowali, ja bym tak przynajmniej zrobil. Powodzenia
  19. Loki odpowiedział Innos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zapowiada sie bardzo dobrze :) fajny klimatycznie koncept (przypomina mi sie jakies wydanie przygód gulliwera ktore kiedys czytalem, dziecięciem będąc - podobne rysunki. jedyne do czego moge sie czepic, to twarz, oczy wygladaja nieco inaczej na koncepcie, i ogolnie twarz na szkicu wydaje sie bardziej cofnięta w stosunku do tego co masz u siebie. Pozdrawiam i czekam niecierpliwie na update :) p.s - jak dorobisz fajna scene ku temu, to bedzie moj bardzo powazny kandydat na następna tapete systemową :)
  20. Loki dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Kładka (stary projekt - nie moj) jak na razie: Vray p.camera + vraySun (Walcze z ustawieniami, próbuję się nauczyc LWF i pluję sobie w brode ze nigdy nie mialem kursu fotografii :/) mialo byc ladne popolodniowe slonce a wyszedl plastik:/ C&C oczekiwane Duza wersja (230kb)
  21. imo czarna tez lepsza, choc nie dokonca rozumiem koncepcje, musze obejzec tą czołówkę to cos powiem
  22. Loki dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    zainstalowalem maxa na nowym kompie i teraz mam problem z zoomem, tzn kiedy zoomuje do vertexa (grupy vertexów) to kamera przejezdza poza nie (tzn obcina czesc bryly) przez co nie da sie nic zrobic na duzym zoomie wie ktos jak to wylaczyc ? na laptopie nie mam tego problemu - przeczjzalem FAQ, F1 i Google, ale nie wiem jak nawet nazwac ten problem wiec ciezko znalezc cos :/ z gory dzieki za pomoc.
  23. - swietny klimat - fajny maluch - rewelacyjnie wyszly krawężniki + ulica (przynajmniej tyle ile widać) - jak to zrobiles? (displacement czy modelowanie bo wyglada rewelacyjnie, szczegolnie dookoła studzienki) jedyne do czego mozna by sie czepić to za duzo żółtego w swietle (przynajmniej jak dla mnie) chmury na niebie sugeruja zimniejsze swiatlo. ogólnie swietnie powodzenia w dalszych pracach, widać talent :)
  24. Loki odpowiedział Nash23 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    heh a ja wlasnie sie do posadzki chcialem przyczepic (fajna textura, ale fugi wydaja sie byc nieco za szerokie - choc to moze moje odczucie) ogolnie ladny render :)
  25. Loki odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Hardware
    no ja mam 450W Corsair'a i nie mam zadnych problemow (z 1 karta graficzna), zostaje jeszcze spory zapas - sprawdz sobie na jakim steppingu ten quad bedzie ktorego checesz kupic (G0 = zimniejszy o chyba 15W od B3, wiec kup G0, bo powinien miec przy okazji mniejsze zapotrzebowanie na energie)- szczegoly na stronie intela (dobre porownanie energooszczednosci wszystkich procesorow tam widzialem, ale nie moge teraz jakos znalezc wiec nie wkleje linka niestety) Generalnie mysle ze powinno dzialac na tym 330W, ale ze stabilnoscia moga byc (aczkolwiek nie musza :) problemy jak zwykle "wyjdzie w praniu"

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności