Skocz do zawartości

Kuba

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kuba

  1. Kuba odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    To w takim razie na chwilę obecną ma chyba trochę za dużo tych tri ;) Nie no żartuję. Model zapowiada się przyjemnie. Jednak tak jak napisał ledyr, w kilku miejscach chyba się zagalopowałeś ;). Przypominam, że Ferrari, które zrobił JohnZi miało ostatecznie też ok 14k, za co został prawie zlinczowany.
  2. Kuba odpowiedział moss → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bardzo fajna pracka. Proste bryły i ładne, wyraźne tekstury. Malowane ręcznie czy z fotek? Jeśli możesz, tak dla nacieszenia oka wrzuć jakieś rendery poszczególnych elementów. Z góry dzięki.
  3. Kuba odpowiedział peterr → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Wiesz, może wystarczy kilka brakujących śrubek? :D PS.Wyrobisz się i zmieścisz w limicie.
  4. Kuba odpowiedział toomek → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Witam.Koncept całkiem fajny, życzę więc wytrwałości w pracy.
  5. Kuba odpowiedział gutekfiutek → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Już na tym etapie bardzo ładnie się prezentuje. Ślady zniszczenia wyglądają naturalnie. Oby tak dalej :)
  6. Kuba odpowiedział Kuba → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wielkie dzięki. Tutoriala wcześniej nie widziałem, jako całość bardzo mi się podoba. Cały proces tworzenia modelu krok po kroku. Nic tylko patrzeć i się uczyć. Jeszcze raz dzięki za pomoc. PS. Sprawdziłem aktualne zgięcia bipedem i wydaje mi się, że jest ok. Także tamtą metodę wypróbuję następnym razem :)
  7. Kuba odpowiedział Kuba → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dzięki za komentarze. Na pewno wezmę je pod uwagę przy poprawkach. Może tym razem spróbuję dodać trochę detalu normalami. Nigdy wcześniej tego nie robiłem, mimo że to obecnie standard. Zobaczymy. Konras - modele są z głowy. Sam pomysł przychodzi przypadkowo - czy to jakiś element, który zwrócił moją uwagę w internecie, czy też coś na co natknąłem się w TV. Zaczynam sobie grzebać a reszta ewoluuje w trakcie pracy. Specjalista ze mnie żaden, ale skoro sprawia mi to przyjemność, myślę że jest ok ;)
  8. Kuba odpowiedział slayer2004 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nie napisałeś ile czego zużyłeś na budowę tego samolotu. Nie będę się wymądrzał na temat samej budowy, gdyż na tym się nie znam. Wydaje mi się, że mogłeś użyć innego materiału - teraz nie wygląda to na metal, a na jakiś plastik. Oczywiście dorzuć screen z siatką :)
  9. Kuba odpowiedział Kuba → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Trochę pogrzebałem, ale im więcej siedzę, tym mniej widzę. Mam pytanie odnośnie loopów w miejscach, w których model będzie się zginał. Jaki układ linii jest najbardziej korzystny? 2? 3->2? Przyjrzałem się głowie, trochę poweldowałem; żuchwa, łuki brwiowe i kości jarzmowe celowo miały być przerysowane. Najwięcej problemów - jak zwykle z udami. W widoku frontalnym żadnego błędu się nie ukryje. Starałem się popracować nad butami. Poniżej obrazki w większej rozdzielczości.
  10. Kuba odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No idzie Ci naprawdę fajnie. Uważaj jedynie, żeby nie przesadzić z normalami. Za dużo "glutów" męczy wzrok.
  11. Kuba odpowiedział Kuba → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Matti, Ardeni -Głowę wstępnie już okroiłem. Zdawałem sobie sprawę, że mnie trochę poniosło, ale dopiero teraz zdecydowałem się na cięcie :) mario - będę pracował nad rękami, poprzyglądam się, jak to robią inni. Nogi to wciąż dla mnie katorga. Za każdym razem wyglądają jak kołki. Buty pewnie będą robione od nowa. Co do "chinoli" - oni wszystko robią mniejsze, niż inni. Nie znaczy to jednak, że od razu trzeba mrużyć oczy i smarować się na żółto. Jeśli nie uda mi się drastycznie ograniczyć polycounta i zejść do wymienionego przez Ciebie limitu, nie będę płakał. Dla mnie odnośnikiem limitu jest wcale nie nowy CoD2. Średni i duży LOD to odpowiednio 5 i 8 tys, więc nie ma co specjalnie ciąć w nieskończoność dla samej sztuki. nielot - nie jest za mała. Taki był pomysł, żeby głowa trochę odstawała od reszty ciała. W końcu to nie człowiek. Przybysz - postaram się coś z tym zrobić. Jak kręgosłup wygląda jeszcze nie zapomniałem ;). Przez dwa lata anatomii na AM asystenci robili wszystko, żeby zepsuć studentom wakacje, więc do atlasów i łaciny trzeba się było przyłożyć. Niestety wiedzieć a potrafić przenieść to do rzeczywistości to nie to samo ;) Dziękuję za tak szybkie komentarze. Jutro jak znajdę trochę czasu popracuję nad modelem.
  12. Kuba odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    E tam, nie przejmuj się limitem. Rób tak, żeby przede wszystkim Tobie pasowało. A to że na koniec zostanie Ci 1-2 tysiące, to żaden problem. Uważam że lepiej nie wykorzystać całości limitu, niż zmuszać się i na siłę wciskać dodatkowe trisy. Ostatnia bitwa pokazała, że żeby stworzyć naprawdę fajny model, wcale nie trzeba użyć tysięcy trójkątów. Wystarczy dobry pomysł i sumienna praca :)
  13. Kuba odpowiedział Kuba → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Siniaki po ostatnich kopniakach już powoli schodzą, więc czas na kolejny trening. Tym razem całość podchodzi pod 6tys. Jestem otwarty na wszelkie sugestie ;)
  14. Kuba odpowiedział Bro → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Sam model bardzo przyjemny, ale już teksturka to kwintesencja smaku i zapachu. Za każdym razem nie mogę się nadziwić, jak ostre i czyste Ci wychodzą :) Mógłbyś kiedyś podzielić się swoją wiedzą pokazując technikę w jakimś mini tutorialu ;)
  15. Kuba odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Naprawdę przyjemnie popatrzeć. Bardzo fajny pomysł z tymi postaciami podtrzymującymi "daszek". Bazujesz na jakimś koncepcie?
  16. Kuba odpowiedział S1117 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bardzo mi się podoba. Napisz proszę coś więcej na temat modelu, ile ma trisów oraz jakich tekstur użyłeś. W miarę możliwości podziel się również siatką. Gratuluję pracki :)
  17. Kuba odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Skoro Polygon Counter pokazuje, że 14 tysięcy, to dlaczego by mu nie wierzyć? Tak przy okazji, myślę że skoro (tak jak pisałeś) auto ma służyć jedynie do prezentacji w menu, spokojnie możesz zostawić tak jak jest i nie ciąć już więcej. Auto wygląda super.
  18. Kuba odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Może i nie dorównuje możliwościami zbrushowi, ale przynajmniej jest darmowy. A po wyeksportowaniu do .obj można wypalić normala bez najmniejszych problemów w innym programie.
  19. Kuba odpowiedział Wichur → na odpowiedź w temacie → Game Art
    :D Jeśli to wyłącznie w celach treningowych, to ok. Bardzo fajnie wyszedł Ci metal.
  20. Kuba odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Co do mapowania - zerknij do http://www.poopinmymouth.com/tutorial/tutorial.htm i ściągnij sobie Low Poly Character Series: UV Layout. Mi bardzo pomógł :) Jeśli chodzi o ten polycount - w takim razie spoko. Autko rewelacja.
  21. Kuba odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Z tego co się orientuję, każdy obiekt, który ma być umieszczony w grze, musi być zmapowany. Auto ładne, jednak nie wiem czy 20tys trisów nie rozłoży na łopatki większości komputerów. Zakładając, że auto jest pod jakieś wyścigi, jednocześnie na ekranie wyświetlanych będzie kilka pojazdów. Nawet przy różnych poziomach detalu będzie ciężko. Chyba że gra ma być na xboxa360, to powinno śmigać :)
  22. Kuba odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Na obrazkach z dodatkowym oświetleniem tekstura w okolicy podnosowej wydaje mi się trochę "przybrudzona". Nie chcę się wymądrzać, gdyż nie określiłeś, czy będzie to raczej fajna niunia, czy babochłop. Na razie pasuje mi bardziej na młodzieńca.
  23. Kuba odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Czy ktoś z Was mógłby pociągnąć dalej ten temat i wyjaśnić, na czym polega praktyczna różnica między specularem tradycyjnym, a kolorowym?
  24. Kuba odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Głos oddaję na ziomusia. Podobają mi się jeszcze prace Darisza i Voyagera. Bardzo przyjemna bitwa, gratuluję wszystkim, powstały naprawdę fajne modele.
  25. Kuba odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Ostatnia pracka utwierdziła mnie w przekonaniu, że oddaję głos na Ciebie. Gratuluję jeszcze raz.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności