Skocz do zawartości

Lucas

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lucas

  1. Lucas odpowiedział Paco → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Ostatni Underworld zrobił na mnie duże wrażenie, w sumie jestem z serią TR od początku więc liczę, że i ta część będzie dobra i klimatyczna:). Trailer wróży dobrze.
  2. Dobry myk z tym szerokokątnym ujęciem:). Podoba mi się światło słoneczne z okien i stalowa konstrukcja dachu. Przydałoby się trochę więcej detalu (chociaż w takim miejscu pewnie o to trudno) i trochę drażni tekstura podłoża - słaby bump, i skoro robisz takie zbliżenia, to chyba lepiej gdyby gazety miały jednak jakaś grubość, generalnie żeby były odrębnymi obiektami. Powodzenia w realizacji pomysłu, czadowe miejsce do jazdy:)
  3. Jak macie ATI, to sprawdźcie najnowsze stery, przed chwilą pomagałem bratu z pewnym projektem do którego potrzebna była na szybko dość realistyczna wizka urządzenia. Zainstalowałem u niego na laptopie z ATI HD4550 Blendera z Luxrenderem, z ciekawości włączyłem tryb hybrydowy CPU+GPU nie licząc na nic, i.... o dziwo działa i momentami nawet 90% wyciska:). W pracy mam jakieś HD 48xx i nie działało, przy najbliższej okazji sprawdzę z nowymi sterownikami. Co prawda Luxrender to nie Cycles ale też działa na OpenCL. Z tego co wiem, brat dosłownie kilka dni temu ściągnął nowe sterowniki, które okazały się być chyba dość przełomowe bo rozwiązywały problemy w innych programach (w jego przypadku Inventor).
  4. Czy ktoś może wie, czy da się gdzieś w Blenderze 2.57 zmieniać domyślne wartości parametrów różnych funkcji? Konkretnie chodzi mi np. o treshold przy Remove Doubles - domyślna wartość jest mimo wszystko trochę za mała i czasami nawet jak się przemieści wierzchołek przy użyciu przyciągania to niestety nie łapie i trzeba zwiększać wartość. Tak sobie pomyślałem, że pewnie można pogrzebać w plikach pythona ale niestety trochę tego jest - nie wiem gdzie zacząć szukać.
  5. Lucas odpowiedział filo7 → na temat → Architektura
    Pytanie, czy faktycznie potrzebujesz tekstur do takich materiałów? Większość z nich ma i tak jednolitą barwę. W tym momencie to chyba lepiej samemu zrobić materiał z odpowiednimi ustawieniami, przede wszystkim odbić, a bump/displace mapę to można łatwo samemu w parę minut zrobić albo te podziały wymodelować jeśli powierzchnia nie jest jakoś specjalnie skomplikowana.
  6. Wyszła kolejna wersja, prawdopodobnie ostatnia przed finalną 0.8. http://www.luxrender.net/forum/viewtopic.php?f=12&t=6209 Zbyt dużo nowych nowych opcji nie ma ale miejmy nadzieję, że trochę bugów usunięto (a v0.8 dotychczas trochę ich miała;) )
  7. Widzę, że domyślnie chce ci wyeksportować pliki bezpośrednio na C:, trochę to ryzykowne, bo będziesz miał straszny burdel, może i z tego powodu wywala błąd. Na wszelki wypadek ustaw jakiś inny katalog (ustawienia renderingu, C:\tmp chyba byłby najlepszy.
  8. Dobry tłuścioch:). Ładne ujęcia, szczególnie #3. Na moje oko trochę za mało śladów użytkowania, przetarć, zmatowień itp i nity trochę zbyt wyraźne ale i tak jest bardzo spoko, obecnie jakoś rzadko się widuje rendery cywilnych samolotów.
  9. A wgrałeś (skopiowałeś gdzie trzeba) pyluxa?
  10. Lucas odpowiedział MeG → na temat → Hardware
    U mnie co prawda jeszcze działał ale bardzo słabo - skończyło się na wymianie w ramach gwarancji.
  11. Hehe, no kiedyś to faktycznie na Pradze był hardkor:), na moim osiedlu (Ostrobramska), więc niewiele dalej, kiedyś wybuchła bomba w bloku na przeciwko, bywało, że spłonęły 2 samochody raz na pół roku no i tradycyjne dziesionowanie na kładce nad ul. Ostrobramską. Świat poszedł na przód i już raczej nie ma co liczyć na takie przygody (zbyt często;) ), dawna dresiarnia już dorosła, młodsza to jak się okazuje w większości moi koledzy z podstawówki więc nie jest źle. Jedynie samochodu osobiście bym nie zostawił na noc na parkingu pod blokiem - brat był świadkiem jak nawet listwy i kołpaki kradli :o). Odnośnie bezpieczeństwa, Praga Południe: jest znośna, Praga Północ: dość niebezpiecznie w rejonie ul. Brzeskiej, jeśli nie jesteś mieszkańcem to nie wchodź na dziedzińce kamienic. Ponoć na Woli nie jest do końca bezpiecznie ale to chyba głównie tyczy się wydarzeń w nocy (kradzieże samochodów itp.)
  12. To wszystko zależy... Nie podróżuję po Polsce zbyt dużo, więc może nie mam specjalnie odniesienia ale o ile np. jedzenie z pewnością w stolicy jest droższe, to już komunikacja miejska okazuje się bardzo tania w porównaniu z innymi miastami (tylko niestety niedługo się to zmieni:( )
  13. No, tyle, że na Mokotowie może być akurat drogo, dlatego bo ta dzielnica jest właśnie taka fajna:). Dobrze jest sobie znaleźć coś przy metrze ale niestety nawet jeśli są to już dzielnice bardziej na obrzeżach (Kabaty, Ursynów) to niestety, nawet przy niższym standardzie mieszkań, ceny są wyższe właśnie ze względu na metro. Najtaniej jest chyba w takich dzielnicach jak Białołęka ale komunikacja jest tak słaba (przynajmniej do czasu powstania Mostu Północnego), że lepiej darować sobie nerwów na codzienny dojazd w korkach i dość dużą odległość. Sam mieszkam na Pradze Płd. mimo iż to wschodni brzeg, to jestem w stanie dojechać do centrum bardzo szybko. Dojazd na uczelnię na Koszykowej zajmuje mi 20-30 min, do pracy na Woli (czy de facto dla mnie drugi koniec Warszawy) w jakieś 45-50 min co i tak dla mnie jest trochę za długo więc kiedy mogę to przesiadam się na rower i jestem nawet szybciej:). Co do samej branży architektonicznej - z takim doświadczeniem to chyba spokojnie możesz uderzać do większych firm, ja zacząłem szukać tuż przed dyplomem inż. więc raczej szukałem małych i średnich firm i szczerze przyznam, że spośród jakichś 20 firm, odpisała mi tylko jedna, w dodatku ta, do której nawet nie wysyłałem maila:P
  14. Lucas odpowiedział kolaborant → na temat → Blender
    To jeszcze mi się przypomniało: FDRT Tools - program do składania i zapisu obrazów HDR
  15. Proste i w sumie całkiem ładne. Zastanawiam się tylko, czy skala ludzi jest właściwa - samochód wydaje się dziwnie mały w porównaniu z panem, któremu z kolei głowa sięga prawie nadproża bramy, podobnie z kobietą jak się popatrzy na drzwi wejściowe. Oczywiście można założyć, że są to po prostu wysocy ludzie mający 200-210 cm jednak wydaje mi się, że lepiej trzymać się wartości bardziej uśrednionych:) Projekt twój?
  16. Lucas odpowiedział kolaborant → na temat → Blender
    Lightworks - obróbka i montaż video, nie zgłębiałem jeszcze tak dokładnie ale pewnie jest to alternatywa dla Adobe Premiere i daje więcej możliwości niż VirtualDub. DIYPhotoBits Camera Control - darmowa aplikacja (właściwie zbiór skryptów) do zdalnego sterowania lustrzankami cyfrowymi, może nie związane bezpośrednio z 3D i Blenderem ale przydatne jeśli trzeba zrobić jakieś filmy poklatkowe albo robić zdjęcia kiedy aparat jest zamontowany gdzieś poza zasięgiem rąk. Różnie bywa z kompatybilnością ale z Nikonem D90 działa bez zarzutu, migawkę dało się zdalnie odpalić nawet na zwykłej małpce Nikon s500.
  17. Lucas odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Swego czasu funkcjonowało coś takiego jak http://www.corefarm.org, niby nadal jest ale chyba mało kto jeszcze tego używa. Działało to pod YafaRay'a na dokładnie takiej samej zasadzie jak opisałeś. Z tego co pamiętam, był tam używany jakiś konkretny program (chyba nawet opensource'owy) więc możesz poszperać na stronie albo nawet napisać do administratora.
  18. Lucas odpowiedział kolaborant → na temat → Blender
    Virtual Dub sklei ci te pliki za darmo i bardzo łatwo:) (jak są pliki ponumerowane to wystarczy wskazać pierwszy). Tak jak pisze n-pigeon - zapisuj do PNG, właśnie ze względu na alphę jest to chyba mój ulubiony format.
  19. Lucas odpowiedział Lucas → na temat → Work in progress (WIP)
    Polski A10 - chyba najbardziej trafne skojarzenie:), szkoda, że nie próbowali tak samo zamontować GAU-8;) @Wjaworski: to teraz już wiem skąd cała ta wiedza:). Co do autorstwa, wyczytałem, że ten akurat był pod kierownictwem Tomasza Makowskiego. Zacząłem rzeźbić działko JakB 12.7 (wspomniane TKB-063), żeby na chwilę odskoczyć od basemesha. Generalnie miałem coś wrzucić jak je w pełni skończę ale to trochę jeszcze potrwa a widzę, że zainteresowanie jednak jest. Przy samym samolocie też kilka nowości - połączenie silników i gondole podwozia.
  20. Sprawdzić to mogą na zasadzie, że ktoś ci wpadnie do biura z niespodziewaną wizytą i poprosi o licencję czy inny dokument potwierdzający legalność softu. Można oczywiście ściemnić, że to wszystko robione na darmowym sofcie ale jak sprawdzą dysk i znajdą piracki soft to już nie będzie śmiesznie. Swoją drogą, podejrzewam, że takie kontrole raczej nie byłyby przypadkowe, ktoś musiałby wiedzieć, że faktycznie używasz softu na który musisz mieć licencję. A to już pewnie kwestia chwalenia się w czym dana praca była robiona albo to o czym napisałeś - tylko nie jestem przekonany, czy dałoby się to tak łatwo sprawdzić, biorąc pod uwagę iloma różnymi programami przetwarza się dany obraz.
  21. Lucas odpowiedział Sadowski25 → na temat → Fotografia
    Coś cicho... zarzucę jako pierwszy, na zachętę:). Btw. czy można w jednej edycji zamieścić więcej niż jedno zdjęcie?
  22. Lucas odpowiedział Lucas → na temat → Work in progress (WIP)
    Upek, szybko się to modeluje ale pewnie do czasu;). Pewnie jeszcze trochę czasu minie zanim przestanie wyglądać tak plastelinkowo.
  23. Jeśli to jest to, o czym Chrupek pisze, to musisz gdzieś w opcjach językowych wyłączyć przełączanie klawiatury (albo w ogóle wywalić inne układy klawiatury i zostawić tylko PL)
  24. [ATTACH=CONFIG]84567[/ATTACH]Zaczynam kolejny projekt, kolejny samolot, który nigdy nie powstał:). PZL Pirania miał być małym, tanim i nowoczesnym samolotem bliskiego wsparcia, miał mieć dwa silniki śmigłowe pchające lub odrzutowe (najprawdopodobniej PZL K-15 lub D-18, montowane w niektórych Irydach - niestety dalej nie mogę znaleźć odpowiednich zdjęć). Podstawowym uzbrojeniem miało być działko GSz-23 lub TKB-063 (takie same są montowane w helikopterach Mi-24 a więc może być ciekawie:) ). Prace rozpoczęto w 1997, niestety projekt porzucono, prawdopodobnie ze względu na rozwijanie nowszej konstrukcji PZL-230 Skorpion. Tym razem chyba będzie nieco trudniej (w porównaniu do Rysia). Co prawda znalazłem komplet rzutów, jednak ze względu na małe rozmiary, niską szczegółowość i dokładność oraz słabą jakość posłużą one chyba tylko do złapania ogólnego kształtu i wymiarów. Ten samolot nigdy nie powstał więc żadnych zdjęć nie ma, żadnych podobnych samolotów chyba też. Będę się pewnie opierał na typowych rozwiązaniach stosowanych w polskich konstrukcjach, niestety ciężko jest znaleźć cokolwiek o wspomnianych silnikach, więc po prostu będę musiał przyjrzeć się Irydzie. Na razie zacząłem modelować bardzo ogólną bazę.
  25. Dziękuję za oceny i komentarze, jestem mile zaskoczony:). Kolorek w końcu dałem taki, żeby nieco odciąć samochód od śniegu, nad nasyceniem też się zastanawiałem, czy nie zmniejszyć ale jakoś bardziej pasował mi taki "słoneczny" klimat. A co do bitwy - w sumie oddałem wcześniejsze finalne ujęcia na czas:), tyle, że nie byłem z nich w pełni zadowolony, no i to były tylko rendery w studio.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności