Lucas
Members-
Liczba zawartości
2 409 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
6
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Lucas
-
Dawno nic nie wrzucałem... Praktycznie skończone podwozie - możnaby coś jeszcze dodać ale powoli zbliża się deadline a tu jeszcze wiele innych istotnych rzeczy do wymodelowania.
-
Witam, właśnie padła mi już dość wysłużona drukarka (HP PSC1315) i potrzebuję w miarę szybko kupić nową. Dokładnie potrzebuję drukarki ze skanerem, atramentowej, kolorowej, A4. Nie mam jakiś wygórowanych wymagań co do jakości i szybkości ale jednak dobrze gdyby eksploatacja była tania (sama drukarka najlepiej też). Na HP już raczej się nie zdecyduję, o Cannonach słyszałem, że eksploatacja droga, dlatego zastanawiam się nad czymś od Brothera (każdy kolor ma oddzielny zbiornik - dużo drukuję na kolorowo więc mogłoby to się okazać dobrym rozwiązaniem). Niestety niezbyt orientuję się na rynku drukarek, a tym bardziej jeśli chodzi o Brothera. Byłbym bardzo wdzięczny za wszelkie porady, konkretne modele, no i czy w ogóle akurat Brother, a nie jeszcze inne firmy:). Pozdrawiam. Edit: w sumie zakres się powoli zawęża gdy zaczynam brać pod uwagę takie rzeczy jak podłączenie przez WiFi, Ethernet oraz działanie pod Linuxem (nikt w domu jeszcze nie używa ale patrzymy przyszłościowo:) )
-
Owszem, w pełni ostre widzenie ogranicza się do jakiś 5-10 stopni, ale pole wyraźnego widzenia jest większe, tak samo pole widzenia w ogóle (chyba koło 120 stopni). Gdybyśmy potrafili skupić się wyłącznie na jednym punkcie, raczej nie bylibyśmy w stanie w ogóle oglądać obrazów albo np. prowadzić samochodu.
-
Spróbuj włączyć ZTransp w ustawieniach materiału
-
Tygodniowy Speed Modeling 19: Fotel
Lucas odpowiedział velendil → na temat → Archiwum - Speed Modeling
Żeby nie było - koncept nie mój, to już wręcz klasyka od Vitry. Jak przyszedłem pierwszy raz do swojej obecnej pracy i je zobaczyłem to też się trochę bałem, okazało się jednak, że to chyba najwygodniejsze krzesło na jakim siedziałem:). Może nie jest to fotel to chillowania ale do pracy jest naprawdę spoko. -
Tygodniowy Speed Modeling 19: Fotel
Lucas odpowiedział velendil → na temat → Archiwum - Speed Modeling
Panton na odprężenie, ok. 1h. -
No proszę - moje sąsiedztwo:). Nie czepiałbym się kościoła, bo on faktycznie tak wygląda (swoją drogą ma świetną iluminację - mógłbyś się pokusić o jakiś nocny render). W samej wizualizacji trochę mi drzewa nie pasują, a dokładnie ich pnie - trochę jak patyki wyglądają ale nie wiem, może to właśnie taki gatunek. PS. Popraw nazwę wątku bo cię zaraz moderator zje:)
-
Jak byłem młodszy, to pamiętam, że był taki patent na utwardzenie zwykłej plasteliny - po prostu wrzucało się ją do gotującej wody:). Nie jestem tylko pewien czy to napewno dotyczyło plasteliny, czy modeliny.
-
Ja bym powiedział, że ten samochód jest tak brzydki, że aż piękny;), to trochę jak z niektórymi samolotami wojskowymi - właśnie w ich dziwnym i nietypowym wyglądzie tkwi całe piękno.
-
Wygląda na to, że półosie są osłonięte, więc łożyska powinny być na końcu tej "rury", którą na razie mam - czyli połączenie z piórami jest jak najbardziej ok. -> http://media1.dkvhv.cz/images/media1:48e26c701c577.jpg/uaz%20469.jpeg Oczywiście robiłem to na oko, jednak zadbałem o to, żeby model trzymał podstawowe wymiary w jednostkach Blendera i brałem to pod uwagę przy nadawaniu grubości elementów (3-5mm, pióra dużo więcej ale nie pamiętam już ile dokładnie) dlatego wydaje mi się, że dobrze złapałem wymiary, szczerze mówiąc na zdjęciach też wygląda to trochę licho: -> http://i989.photobucket.com/albums/af16/sreznik/1209999345_1.jpg no dobra, tu widać, że resor jest grubszy, bo ma więcej piór. Na różnych referencjach ich liczba się różniła więc tu traktuję sprawę dość luźno. Myślę, że lepiej będzie można to wybadać jak już będę miał wszystko - to wtedy będą wprowadzane potrzebne poprawki wymiarów.
-
Nie bój, nie bój - wszystko będzie, włącznie z układem kierowniczym z przodu, wyciągareczką na zderzaku itp:)
-
Hej, zrobiłem już nieco "duperelków". Mimo iż praca mozolna to przyznam, że jest to dość wciągające. Muszę się chyba jednak pohamować, bo trochę za dużo czasu poświęcam szczegółom takim jak gwinty, które zapewne nie będą specjalnie widoczne. A przecież jeszcze dużo podobnych elementów do zrobienia. Na razie jest tylne zawieszenie i rama, w której pojawi się jeszcze kilka elementów.
-
Jeśli jesteś studentem to zawsze możesz się postarać o wersję edukacyjną, chyba nawet nie ma wymagań co do kierunku, potrzebny jest tylko mail z końcówką edu.pl.
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
Lucas odpowiedział miriam → na temat → Komentarze, propozycje ...
Właściwie to nawet nie można się dostać do kategorii, u mnie działa tylko przejście do konkretnego wątku lub ostatniego postu. Kiedy próbuję dostać się w jakikolwiek sposób do któregoś z subforum pokazuje się database error. -
Miałem chwilę styczność z Drupalem. Całkiem spoko, na plus na pewno jest duża liczba użytkowników, co się przekłada na dość obszerną dokumentację, aktualizacje, częste patche i coraz więcej nowych modułów. Miałem za to trudności ze zmianą jakiś drobiazgów, które wydawały mi się banalne a musiałem przekopać pół kodu albo pliku css, żeby w końcu dojść, jak zmienić np. kolor ramki w jakimś podstawowym module - ale może to jednak wynikało z mojego braku umiejętności.
-
Nie będę tego robił mapami - po pierwsze wolę mieć większą kontrolę, po drugie displacem wyszłoby na to samo pod względem ilości poly (przynajmniej przy renderowaniu, a Yafaray chyba akurat tego nie obsługuje więc musiałbym robić modyfikatorem), po trzecie w końcu to jest HP więc nie przejmowałbym się zbytnio ilością poly, na razie jest 590K, może i dużo ale nie takie modele się robiło:)
-
Zapewne nie - pewnie trzeba będzie dołożyć jeszcze jednego edgeloopa i nieco przebudować, dzięki za zwrócenie uwagi.
-
Na felgach faktycznie chyba spróbuję zredukować, na oponach raczej nie - jak już pecet wspominał, są to bardzo widoczne elementy (i w bardzo dużym stopniu nadające niepowtarzalny charakter temu pojazdowi) więc warto je doinwestować. A karoseria jak widać jest dość kanciasta:)
-
Zrobiłem szyby i parę drobiazgów przy karoserii, teraz pora na najtrudniejsze ale i najciekawsze - podwozie:) Kontrolnie wrzucam siatki, z pewnych błędów/niedociągnięć zdaję sobie sprawę ale niektóre pewnie dopiero wy wypatrzycie.
-
Jak każde Ferrari - ten model też jest piękny, szczególnie tył. Kiedyś również wymodelowałem to cudo ale to było dawno temu i nieprawda więc nie mam wątpliwości, że twoje będzie o niebo lepsze, powodzenia:)
-
Rzeczywiście, jakoś nie zauważyłem tego wcześniej, dzięki:). Ścieżki relatywne staram się stosować kiedy tylko mogę, czasami jednak mimo wszystko pliki by i tak się pogubiły jeśli nie są w podkatalogach wewnątrz folderu z plikiem .blend a trochę nie chcę mi się sztucznie odtwarzać układ wszystkich folderów dla tylko części jednego projektu.
-
Świeża porcja renderów, mniej więcej skończyłem budę - trzeba gdzieniegdzie wyklepać, dodać klamki itp. Teraz zrobię szyby wraz z uszczelkami (z przodu już nawet jest), powinienem się z tym szybko uporać (zaleta starych samochodów - płaskie szyby;) ) i wezmę się za podwozie od UAZa 469, mam nawet dwie całkiem niezłe refki http://media1.dkvhv.cz/images/media1:48e26c6fe6e26.jpg/UAZ.jpeg http://media1.dkvhv.cz/images/media1:48e26c701c577.jpg/uaz%20469.jpeg ale gdyby ktoś posiadał jakieś jeszcze to byłbym niezmiernie wdzięczny:)
-
Opanowane będziesz miał jak będziesz potrafił korzystać z tych opcji w praktyce. Możesz sobie poczytać o tych wszystkich opcjach - na pewno warto, ale lepiej też obrać jakiś konkretny projekt i właśnie na nim uczyć się nowych narzędzi.
-
Żeście się uparli na te siatki;). Skoro wszystko wygląda w porządku to widocznie Brazniew nie potrzebuje korekty siatki. I dlatego właśnie gratuluję - ładny model, równo i gładko, powodzenia dalej.
-
A jak:D