Skocz do zawartości

Lucas

Members
  • Liczba zawartości

    2 409
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez Lucas

  1. Lucas

    Optymalizacja Blendera

    Wydaje mi się, że jakikolwiek system x64 będzie dobry, z XP może być ewentualnie problem sterowników do urządzeń ale Win7 na pewno będzie ok.
  2. Sam model robiony był na mini-konkurs na Blenderowni, szkoda mi było go zostawiać takiego szarego więc teraz są tekstury i prosta scena. Przy okazji postanowiłem podzielić się samym modelem, więcej w wątku w dziale CG Free stuff: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=79408
  3. Z tymi dynamicznymi blokami to widzę, że wszędzie jest problem;). Dzięki za odzew. A orientujecie się bardziej jak te wymienione programy stoją cenowo przy wielostanowiskowych licencjach (no może "wielo" to za dużo powiedziane, tak do 4-5 stanowisk).
  4. Witam, Ciekawi mnie wasza opinia na temat programów CAD innych niż AutoCAD. Wiadomo - jest to dobry i sprawdzony produkt ale jednak dość drogi więc chyba warto rozejrzeć się za alternatywą gdy np. dopiero rozpoczyna się działalność komercyjną. Od jakiegoś czasu, na razie dla własnego użytku, spróbowałem Draft Sight od Dassault Systemes - wydaje się spoko ale nie wiem jak się sprawdzi przy większych projektach. Cieszy fakt, że jest darmowy a jednocześnie można go używać komercyjnie (przynajmniej tak zrozumiałem z opisów i licencji). Znajomy znalazł też GStar CAD (na bazie InteliCad) - z tego co widzę to interfejs bardzo zbliżony do AutoCADa ale cena o wiele przystępniejsza. Macie jakieś inne alternatywy warte uwagi? Ważna jest dla mnie obsługa DWG, wciąganie obrazów rastrowych. Modelowanie 3D nie jest potrzebne.
  5. Lucas

    Longboard

    Jeździłeś już jakoś dłużej na niej? Nie chcę zapeszać ale z tego co się orientuję, to tego typu deski się raczej na konkretnej prasie klei.
  6. Jeszcze was chwilę pomęczę - nie chce mi się na tym etapie zakładać WiPa a zamierzam to wkrótce skończyć. Do skończenia jeszcze tekstury na samolocie i na hangarze pewnie też. Co sądzicie? Chodzi mi głównie o kompozycję.
  7. W takim przypadku to faktycznie bez sensu (niestety nie wiem, ile Arnold kosztuje), pisałem to raczej w odniesieniu ogólnie do rozwijania eksporterów do komercyjnych rendererów.
  8. No ja bym powiedział, że właśnie ewentualni klienci to będą ludzie poza studiami - renderery są jednak tańsze niż sam soft do 3D, wielu nie stać na wydanie 12-20K na 3dsmax/Maye ale 1-2K za sam silnik jest już w ich zasięgu.
  9. To ja rzucam kolejną próbę z trawką - ja osobiście już jestem zadowolony, co wy o tym sądzicie?
  10. Lucas

    file open feild! POMOCY!

    Między innymi z powodu takich samych problemów ostatecznie zrezygnowałem z 3dsmax;). Po pierwsze spróbuj również mergować scenę etapowo - czyli po kolei każdy obiekt, być może to właśnie jakiś konkretny jest winowajcą. Po drugie, poczekaj chwilę... i spróbuj otworzyć jeszcze raz - miałem identyczny przypadek, generalnie spisałem scenę na straty, po kilku dniach spróbowałem otworzyć i o dziwo odbyło się to bez problemów. Jak to się stało? - nie mam pojęcia, być może przenosiłem ten plik w inne miejsce na dysku ale to było dawno temu i nie jestem pewien, to był 3dsmax 7 jakby co.
  11. W ramach walki z nudą wziąłem się za model Pipera, który niedawno wykonałem na konkursik na Blenderowni. Ponieważ przedmiotem konkursu był tylko model to zostało mi już tylko mapowanie i jakaś szybka tekstura. Uznałem, że dobrym pomysłem będzie go postawić na trawce i przy okazji w końcu nauczyć się ją renderować:). Niestety widać tiling - nie jest to robione particlami tylko gotowym elementem(http://www.blender3darchitect.com/2009/09/free-grass-patch-for-external-visualization-with-luxrender-and-blender-3d/) który powieliłem, być może wystarczy, że poukładam je w bardziej wysublimowany sposób niż array;) i dodam jakieś pofałdowanie, jak to nie da rady to będę próbował particlami. Poniżej dla porównania próba z microdisplacement (bardzo ciekawy i przydatny ficzer w Luxrenderze) ale chyba jednak nie wygląda to najlepiej a i tak renderowało się wolniej niż przy wymodelowanej trawie.
  12. Ano faktycznie zrzut powinienem dać:) Nie wiem czy jest sens ustawienia dawać bo Luxrender to unbiased, szum jest bo krótko się renderowało.
  13. Postanowiłem się trochę pobawić studiem, nigdy dobrze nie umiałem tego robić więc wszelki uwagi i rady mile widziane - tym bardziej, że chyba jeszcze daleko mam do sensownego poziomu;). Model jest bardzo stary więc akurat w tym przypadku proszę przymknąć oko na niezgodności z oryginałem i brak szczegółów. Luxrender 0.8
  14. Bo jednak trzeba trochę poświęcić czasu na spasowanie tych blueprintów zanim się zacznie modelować... A jakich planów szukasz? Samochody? Samoloty? Inne czy w ogóle wszystko? Jak samoloty to jest http://www.airwar.ru - po rosyjsku ale przy podstawowej znajomości cyrylicy albo translatora google powinieneś sobie poradzić. Czasami można też "wygrzebać" rzuty z katalogów producentów samochodów.
  15. Lucas

    Darmowe serwery WWW.

    To ja właśnie już odnośnie płatnych hostingów - chyba w końcu do tego dojrzałem:). Szukam czegoś z niekoniecznie dużą przestrzenią (500mb to już dla mnie bardzo dużo) ale żeby była cała reszta, czyli PHP, MYSQL, dobry transfer, bezproblemowe podpinanie domen itp. Jeśli chodzi mi o samą domenę, to chyba założę na ovh.pl (przynajmniej dobre opinie słyszałem od znajomych) ale tam niestety hosting zaczyna się od 25GB, niby taki drogi nie jest ale z drugiej strony po co mi aż tyle:)
  16. Lucas

    Brazil 3.0

    Aż się łezka w oku kręci:). Zanim na dobre przesiadłem się na Blendera to właśnie Brazila używałem i jakoś nie mogłem się do V-Raya przekonać. Brazil "zniknął" na długo być może dlatego, że jednak w porównaniu do V-raya był wolniejszy, a v2.0, przynajmniej w moim odczuciu nie był tak rewolucyjny jak wszyscy mieli nadzieję.
  17. Nie znam szczegółów odnośnie budżetu itp. ale patrząc na CG odnoszę wrażenie, że jednak musiał być dość ograniczony. Nie chodzi mi tu nawet o dyskusyjną jakość, jak już część z was zauważyła (chociaż wygląda mimo wszystko przyjemnie), ale o fakt, że samoloty CG są wciśnięte praktycznie wszędzie. Szkoda, że przy ujęciach na ziemi albo w ogóle nie-podczas-walki nie użyto prawdziwych maszyn, na świecie takich samolotów jak P51D i P40 jest jeszcze sporo więc nie sądzę by to był powód. Mimo wszystko fajnie, że taka produkcja powstaje, poczekamy, zobaczymy:)
  18. Do tłumienia najłatwiej stosować drewno i tkaniny, z niskimi częstotliwościami niestety jest trudniej i najlepiej działa po prostu masa:). W podklejonych wyżej artykułach pisano o pogłosie - to nie jest tak, że dłuższy czas pogłosu jest zawsze zły, to zależy od przeznaczenia pomieszczenia, do rozmowy faktycznie im krótszy tym lepiej, przy aulach wykładowych może być już większy a do muzyki jeszcze wyższy. Na priva coś ci jeszcze podesłałem...
  19. Nie miałem jeszcze okazji instalować Win 7 samodzielnie, ale czy przypadkiem opcja formatowania nie jest dostępna dopiero po wybraniu instalacji? Przynajmniej tak było np. w XP.
  20. Lucas

    literatura

    W takim razie nie wiem czy nie lepiej zajrzeć do czegoś związanego z fotografowaniem architektury, ten temat ma swoją specyfikę więc szybciej znajdziesz te teoretyczne podstawy właśnie w fotografii (np. o jakiej porze dnia robić zdjęcia, jakie światło bardziej się nadaje do pokazania detali a jakie do bryły, kompozycja, złoty podział itp) i potem będziesz mógł je przenieść na realia 3D.
  21. Jeśli chcesz mieć domyślną scenę to łatwiej po prostu wybrać File->Load factory settings, jeśli chcesz zapisać daną scenę jako domyślną, to ctrl+U, natomiast jeśli koniecznie chcesz dobrać się bezpośrednio do pliku to (pod Win) ...Users\...\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\ i w zależności od wersji - 2.4x: \.blender\.B.blend a w 2.5x: \2.5x\config\startup.blend. Nie jestem pewien czy tak samo jest w 2.4, ale w 2.5 możesz po prostu usunąć ten plik żeby zresetować domyślną scenę.
  22. Pewnie klawiatura ci się przełączyła na inny język (i z zamieniło się z y). Do tego jest chyba kombinacja alt+shift a w Blenderze dość często się jej używa. Sprawdź w ustawieniach klawiatury/ustawieniach języka, najlepiej pewnie wyłączyć tę funkcję w ogóle.
  23. Lucas

    Blender - archviz

    2.49 Całkiem nieźle sobie radził z dxf 2D i 3D o ile były one dobrze przygotowane (odpowiednie przeskalowanie, umieszczenie obiektów na początku ukł. współrzędnych, zazwyczaj konieczność rozbicia bardziej skomplikowanych obiektów i zapis w R13). Z tego co widzę, w 2.57 jest jakoś gorzej - np. wszelkie łuki są kanciaste, w sumie to nie wiem z czego wynika taki downgrade, może jednak coś robię źle...
  24. Lucas

    Blender - archviz

    Myślę, że zdziwiłbyś się jakie vizki można w Blenderze zrobić i ile osób prawdopodobnie używa go komercyjnie:). Tak naprawdę to oprogramowanie nie jest tu specjalnym ograniczeniem, sam używam w pracowni architektonicznej Blendera jeśli potrzebujemy wizualizacji i na razie jedyne co mi przeszkadza w darmowych rendererach, to szybkość, która jest 200 lat za V-rayem. Z drugiej strony, można kupić V-raya standalone (jakiś 1K wydatku więc stosunkowo tanio) i używać go w Blenderze, w 2.49 integracja nie była specjalnie dobra ale jednak była, w 2.5x jest już o wiele lepiej ale to już operuje na V-rayu 2.0.
  25. Lucas

    Wymiary budynkow (blok).

    Skoro wiesz ile kondygnacji to bez problemu możesz sobie to określić. W budownictwie mieszkalnym jedna kondygnacja ma zazwyczaj od 3 do 3,5 m, można jeszcze dodać do całości 0,5-1,0m bo stropodachy są dość grube a i często dochodzą attyki, instalacje i inne takie. Szerokość bywa różna, myślę, że bezpiecznie można przyjąć 15-20m, długość bywa jeszcze bardziej różna więc nie ma sensu podawać żadnych konkretnych wartości, najlepiej pooglądaj na GoogleEarth jakieś fragmenty miasta, których charakter chciałbyś zasymulować.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności