Zawartość dodana przez Gomez
-
Postać 3D: Kobieca twarz ...prawie koniec :)
Klicek - dzieki :) Skrocilem troche szyje ale musze teraz poprawic szyje i czache i nie wiem czy sie oplaca ta robota dla troche krotszej szyi. Powiedzcie jak jest lepiej bo ja juz nie mam sily sie na nia gapic :/ (Mnie sie podoba ta dluzsza ale ja juz tak dlugo na nia patrze ze jestem nieobiektywny)
-
Postać 3D: Kobieca twarz ...prawie koniec :)
purple - wlosy narazie przestalem meczyc bo moj swiezutki C2D poszedl na polke i wrocilem na jakis czas do Athlona 3000 i nie mam ochoty robic 15min testow :/ RYU - z tym lotniskowcem to przesadziles, ja bym sie na to nie porywal :) Robie ostatnie symetryczne-kosmetyczne poprawki. Looknijcie i powiedzcie czy to cos w rogu oka (nie wiem jak to sie wabi) ma dobry ksztalt. Nie jestem tez pewien czy powieka w miejscu gdzie styka sie z okiem powinna sie lekko zaginac.
-
Postać 3D: Geisha
Decyzja o zmianie postaci na portret wyszla ci na dobre :) Zycze ci zebys w nastepnym projekcie zwrocil wieksza uwage na niby drugorzedne detale.
-
Postać 3D: Characters (uwaga wacek !) i inne bzdety.
Ciekawi mnie jak to bedzie wygladac :P Fajna facjata ale rece za dlugie. Dodasz jeszcze jakies elementy zbroi i ubrania czy to juz finito?
-
Postać 3D: Kobieca twarz ...prawie koniec :)
Witam po przerwie. Jonasz i Pionier - dzieki chlopaki :) Kingwins - sprawa ucha zamknieta :) co do oczu mialem podobne wrazenie jednak po kilku dniach przestalem to zauwazac. Zrobilem mala operacje na nosie, chyba jest juz ok. Chwilowo prace nad wlosami wstrzymano z powodow technicznych. Zajalem sie na razie szyja i obojczykami. Przyczepilem stare cialko i zrobie moze popiersie (jakas przeswitujaca bluzeczke :] ). Pozdro.
-
Modele 3D: Organika[TESTY]
Skromnosc to zapomniana zaleta ale uzalanie sie nad soba - nie. Pracuj, nie biadol. (Poprzednia glowa lepsza, bardziej dopracowana) Pozdro
-
Scena 3D: Panienka po meczu w kosza ;)
Pokaze konkretnie o co mi chodzi z udami. Ten drobny blad w udzie zostal wyolbrzymiony przez zly ksztalt kolana i piszczeli o czym napisal Klicek. Tak mi sie wydaje. (moze gdyby poprawic kolano i piszczel uda bylyby juz ok)
-
Modele 3D: Organika[TESTY]
Chodzi ci pewnie o rzuty z boku i z przodu - nie znam zadnej oprocz 3d.sk. Widze jednak ze ci to niepotrzebne bo dobrze ci idzie. Wystarczy ci kilka fotek tej samej twarzy albo nawet 1 fota, obojetnie pod jakim katem. Referki z boku i przodu potrzebujesz TYLKO wtedy kiedy chcesz zrobic dokladnie taka twarz jak na focie. Jesli chcesz zrobic po prostu twarz to patrz na rozne foty roznych osob i polacz je w 1 twarz. Potem zaczniesz miec wizje jak chcesz zeby ta twarz wygladala i dalej jedziesz na czuja albo jeszcze z jakichs referek. Ja tak robie :)
-
Scena 3D: Panienka po meczu w kosza ;)
Chcialem napisac to samo co Klicek ale mnie ubiegl, skubany :) Uda byc moze ciut za grube po wewnetrznej stronie ale to kwestia dyskusyjna. Chyba ksztalt nie jest najlepszy i tyle.
-
Modele 3D: Organika[TESTY]
Wyrwales to z kontekstu - miales sie postarac polaczyc ucho z glowa.
-
wip: kot (strange behaviour)
Kolory przypominaja mi Moneta :] Tylko w cieniu te ciemniejsze wygladaja jak czern, fajnie by bylo gdyby byl to jakis kolor a nie czern. Co do kota to ma wytrzeszcz oczu :) i straszne chuda i dluga szyje. Nie powinna sie chyba tak zwezac jak odchodzi od tulowia. Ogon sie rozszerza na koncu a nie powinien (chociaz to kartonowy kot wiec nie wiem). Tulow jest za chudy chyba - powinien byc bardziej w dol wyciagniety i byc moze troche na boki. Wogole przednia czesc tulowia kotow jest nizej polozona niz tylnia. Lepek jest splaszczony w osi szyi. Usmiech i te wytrzeszczone oczy powoduja ze wyglada jak by sie napalil na jakas kotke :) Nie chcialbym zeby po moich zmianach kot wygladal mniej zabawnie niz teraz dla tego podejdz do mojej krytyki krytycznie :] Nabazgralem jeszcze kilka rzeczy:
-
Modele 3D: Organika[TESTY]
Niemozliwe zeby oczy byly w takiej odleglosci od siebie jak napisales, przeciez to widac. Krtan w tym poprzednim eyglada koszmarnie. Ucho doklejone - zgroza :) Naprawde tak ciezko polaczyc z glowa? Postaraj sie.
-
Modele 3D: Organika[TESTY]
W obu modelach te same bledy - oczy zbyt blisko siebie i zbyt szerokie. jako bezpieczny odstep przyjmij szerokosc oka. Drugi blad - luk nrwiowy stanowi taka pozioma kreche przechodzaca przez cale czolo, nos jest b wyraznie oddzielony od niego a powinien gladko przechodzic. Uszy wyszly kiepsko - cale uszy. Poza tym fajnie, bryla glowy ok.
-
Modele 3D: Głowy
Mnie tez sie skojarzyl z Brucem. Podoba mi sie kobitka chociaz jest duzo bledow ktore mozna latwo poprawic. Ksztalt twarzy fajny ale czacha skopana. Moglaby wyjsc na ludzi :) gdybys chcial zrobic z tego cos wiecej niz wip. Wszystko modelujesz z referek (przod/bok)?
-
wip: kot (strange behaviour)
Master sie lajdaczy gdzies :) Smiszny kocur. Cos bym w nim zmienil ale jeszcze nie wiem co :P To twoj koncept wiec zbytnio nie moge sie wtracac.Mysza super. Powodzenia.
-
Model 3D: PixelHasGone Project
Powodzenia zycze :) primo - 90% ludzi za szybko wchodzi w detal. Nie wiem dla czego to robicie ale to nagminne. Zaznaczyles brwi, kosci policzkowe, nawet zmarszczke od nosa ku kacikom ust. Tymczasem szczeka wyglada jak polamana ( nie chce byc zlosliwy, tak mi sie to kojarzy), bryla czaszki niedopracowana, pod policzkami jakies nierownosci dziwne, ucho krzywe (obroc o 40stopni w prawo) drugie primo - krawedzie lacza sie w kacikach ust - straszne, musisz to zrobic inaczej, one nigdy sie tam nie lacza. trzecie primo - trojkaty obok ucha moga przeszkadzac, warto poswiecic chwile i cos z tym zrobic.
-
Postać 3D: Geisha
Szyja do wymiany. Ustawienie glowy z poprzedniego renderu bardziej mi sie podobalo - twarz wygladala ladniej (chyba ze cos zmieniles w twarzy).
-
Scena 3D: Screeny z prezentacji
Wlasnie ten 1 jest fajny (moglby byc wiekszy kontrast). Reszta jest milczeniem ;)
-
prawy przycisk myszki
To bedzie najszybsze rozwiazanie :|
- Hair&fur
- Hair&fur
- prawy przycisk myszki
-
Postać 3D: Kobieca twarz ...prawie koniec :)
Dzieki. Chcialem zeby byla wygladala atrakcyjnie i mlodo. Dodalem kilka nierownosci w uchu, teraz powinno byc lepiej. Jak juz wszystko bedzie git to postaram sie dodac troche asymetrii. Zobacze jak to wplynie na jej urode.
-
Komputer za mniej wiecej 6k zl
Kedzior - najpierw piszesz "grafik 3d" a potem ze cos tam modelujesz. To sa 2 zupelnie odmienne sprawy. Do modelowania czy animacji nie potrzebujesz super monitora ale GRAFIK 3D tworzy grafike czyli obraz i jest odpowiedzialny za jego wyglad. Nalezy tez odroznic grafika 3d od osoby "bawiacej sie w 3d". Ja sie bawie ale jestem swiadom pewnych rzeczy.
-
Postać 3D: Kobieca twarz ...prawie koniec :)
Intervain - teraz sie zgodze w 100%. Zmniejszylem odrobine uszy, nie wiem czy juz ok, wydaje mi sie ze tak. Piataki :) sa na miejscu caly czas a to ze ich nie widzisz bez siatki... hehe to najlepszy dowod na to ze moga tam zostac. Nie wiem czy nos jest ok bo jak poszerzalem to zrobil sie troche kanciasty. Pozbylem sie tez wypuklosci przed uchem (dzieki kingwins ze zwrociles na to uwage). Odstep miedzy oczami zwezilem juz poprzednio ale nie mam pojecia czy jest ok. Podnioslem troche czubek nosa bo wydawal mi sie zbyt "ostry".