Skocz do zawartości

ETA

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ETA

  1. ETA odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Shot with DSLR-A200 at 2010-03-20 Dawno nic nie wrzucałem , więc moze ostatni szybki szkic :) czepiać się ile fabryka dała
  2. Ktoś się orientuje czy bardzo ciężko się tam dostać??
  3. Może ktoś się orientuje mniej więcej na ile można wycenić projekt pudełka?? nie duże, ma być autorskie a nie kolejny sześcian??
  4. ETA odpowiedział Marcin Przybyłek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ciekawa inicjatywa :D Gdybym miał więcej czasu i znacznie więcej umiejętności to bym się przyłączył :) Powodzenia w projekcie, może kiedys usłyszymy o grze albo filmie opartym na Gamedec :)
  5. ETA odpowiedział Kruku → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Normal mape w blendku aj bym zrobił tka samo... poprostu dałbym ją jako color map ;] zaraz sprawdze i napsize czy działa. No niestety u mnie przy tkaiej operacji brzydkie babole miejscami wyskakują, tzn część jest ok a część z miejsca gdzie plecy tracą swą szlachetną nazwe.... może to wina mapowania musiałbyś pokombinować, aczkolwiek poleciłbym normale przepalić od nowa.
  6. ETA odpowiedział Kruku → na odpowiedź w temacie → Game Art
    W blenderze ogólnie to tak byś mógł to zrobić: 1. Bierzesz mdoel z aktualną teksturą: 2. Dodajesz nową UV-ke... w edit mode UV Texture - New i mapujesz co tma chcesz i jak tma chcesz. Jednocześnie uvka doeclowa ma być ustawiona jako active a pierwotna na Rendering UV (po lewej od nazw uvek w edit mode). Oczywiście dla drugiej UVki tworzysz nowy obrazek w uv/image editor żeby miało na czym palić: 3. Przechodzisz do rendera i tam gdzie jest bakanie ustawiasz Texture i render to active: 4. Klikasz Bake i gotowe ;) Teraz tylko musiałbyś zrobić to odpowiednią ilość razy i będzie gitara:]
  7. ETA odpowiedział Creator → na odpowiedź w temacie → Blender
    Levus jak ty nie umiec blender, to ETA radzić spróbować naumiec blender :P w moja opinia bardzo szybko modelować, ja pracować dawno na 3d max wtedy isc wolniej :) A swoja drogą to jak znajde chwilke to będzie trzeba go przetestować :]
  8. ETA odpowiedział El Wieczor → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Hmm właśnie bd musiał skontaktować się z dellem jak oni to traktują... z teog co się orientuje jak w pixelu jeden kolor padł to może być traktowane jako bad subpixel a nie bad pixel... ale puki co nie przeszkadza mi on specjalnie jako, że jest w górnej części gdzie i tak prktyczne są głównie jakieś ciemne paski programów itp. I tak jak piszesz, za tą cene nie widze nic lepszego :)
  9. ETA odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Imo uszy zbyt przy głowie na renderze z rzucie z boku wygląda prawie jakby mu ucho wgniotło bynajmniej ja mam tkaie odczucie pozatem to fajno :)
  10. ETA odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    No ja też zauważyłem ten problem, że w Intuos 4 szybko zużywa się rysik za to jest mega wygondy i pasuje mi bardoz materiał powierzchni. Natomiast ja z innym problemem, a mianowicie nakrętka na końcówce piórka jest strasznie luźna, przy mocniejszym nacisku lubi odpadać... dokręcanie nic nie daje gdyż przekręca się tylko gwint, który swoją drogą jest dobry... wygląda to tak jakby coś było za luźne.
  11. ETA odpowiedział El Wieczor → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Mam ten monitor w domu :) według mnie bardoz dobrze świeci widać różnicę między czernią na 100% cmyku i rgb. Kolory dobrze odzwierciedla, po druku jak raz mi się coś zdażyło w domu szykować wszystko było ok. W pracy mam jakiegoś nowego EIZO i odczucie mam jak siwt, dużych różnic nie ma. Na początku grzał mi po oczach jak piec hutniczy co swoją drogą może być spowodowane tym, że blisko siedze ale po zmniejszeniu kontrastu i jasność pracuje się bdb. U mnie jedynym mankamentem jest uszkodzony jeden subpixel (bodajze czerwony) ale w miejscu które nie jest zbyt irytujące. Osobiście polecam. :)
  12. ETA odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Hahahaha szkoda, że nie da się dostać papierka za portfolio :)
  13. ETA odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A ja się spytam o wzornictwo rpzemysłowe... ma ktoś jakieś doświadczenie co gdzie itp?? Stety niestety poszedłem na informatyke, i jakoś nie jestem zadowolony... czuję się raczej ajkbym tracił czas, i nie wydaje mi się dobrym pomysłem ciągnąć to na siłe. Pozdro
  14. ETA odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Kurcze szkoda, że projekt padł... byłoby na co popatrzeć :)
  15. ETA odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Fajnie jak w kombajnie postać naprawdę zacna jest na co popatrzeć :D:D Może pokusisz się o jakieś 360??
  16. ETA odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Hmmm 29... czemu nie :) zobaczymy co będzie
  17. ETA odpowiedział streaker → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja miałem kilka prostych animacji jakoś trochę ponad 2 lata temu. Miła współpraca wszystko zapłacone z góry i pieniądz był jak najbardziej zadawalający :)
  18. ETA odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Morte zajefajnie wychodzi ten spajdermen :)
  19. ETA odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bardzo rpzyjemna postać :) fajnie się patrzy na tą animację :D
  20. ETA odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Hmm ciekawa opcja jakby co we wrześniu było to może i bym nawet się pisał, w końcu do wrocka daleko nie mam :)
  21. ETA odpowiedział Kruku → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Modle fajny, ale te przeładowywanie może troszkę dziwnie wyglądać, może pokombinuj z jakimś gazowym/parowym badizewiem powinno sie wpasowac w klimat, coś tkaiego jak w Hellsingu: Ewentualnie coś bardziej jak shotgun: http://www.scribd.com/doc/6383994/Repeating-Crossbow-Plans
  22. ETA odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    lordbiernac - dzięki, do dłuższego czasu nie mam czasu za bardzo na swoje pierdoły więc z ćwiczenie cięko :( Tymczasem projekcik nadruku na koszulke dla kolegi: Wektor w Illustrator CS2
  23. ETA odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    IMO głowa trszkę za wysoko ja bym zrobił tak, żeby znad zbroi wystwały tylko oczy. I stopy wyglądaja jakby nie mogły się zginać. Pozatym cacy
  24. ETA odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Morte- fajny konkurs, jak uda mi się zmobilizować po rpacy to może coś machne, ale znając życie to teksturami wszystko zniszcze :P
  25. ETA odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Komp jest po formacie wiec nic nie instalowałem, problem raczej nie po stronie hardware, bo poniewaz wszystko działą cacy na tych testach, przy muzie ladnie wszystkie 6 glosnikow dziala tylko te przerywanie nie wiem o co kaman 0_o

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności