Zawartość dodana przez Loozack
-
Pojazd 3D: Gloster Gladiator
mrys, mogę Cie adoptować?
-
Nie można poruszyć obiektem
Wiem, że kiedyś też coś takiego miałem ale nie pamiętam teraz dokładnie co było tego przyczyną, jedyne co mi przychodzi do głowy to zakładka w prawym panelu Hierarchy > Link Info, wejdź tam i zobacz, czy nie ma pozaznaczanych ptaszków w "Locks". Daj znać czy to to. Pozdrawiam.
-
Pojazd 3D: Gloster Gladiator
Ależ miło się to ogląda, naprawdę, podziwiam :) A tych dupereli to Ci współczuje, nie wiem jak u Ciebie ale ja mam tak, że im mniejsza rzecz do wymodelowania tym bardziej działa mi na nerwy... Pozdrawiam.
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Dzięki za info, może teraz mi się poszczęści :) Pozdrawiam.
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Reanimator, Ty sadysto... ja też chce klucz do bety (albo PS3) :(
-
muzyka (w tle) podczas pracy
MaxymilianMax, kocham Cie za te linki...
-
Animacja 3d: Kura Fredzia
No ja szczerze mówiąc trochę się wynudziłem na tym filmiku, poza tym za chiny nie wiem co autorka miała na myśli :) [uWAGA SPOJLER ;)] Jest sobie kura, składa mega jajo i zamiast się nim chwalić to ukrywa je w momencie gdy nadchodzi rzeźnik (a może dzięki temu zostałaby przeniesiona do złotej klatki dla VIPów?), potem próbuje je podrzucić innej kurze, która o dziwo też go nie chce, wreszcie je wyrzuca a gdy to do niej wraca i wykluwa się piskle to się cieszy? aleosohossi? :) [KONIEC SPOJLERA] Podsumowując, historyjka jak dla mnie bardzo naciągana i średnio ciekawa, więc może graficznie wymiata? Muszę przyznać, że początkowy kadr z najazdem kamery na fabrykę pozytywnie mnie nastawił, wyglądało to całkiem profesjonalnie jak na moje amatorskie oko, ale reszta, hmm... no tu już troszkę gorzej. Strasznie plastikowe to wszystko, dodatkowo wspomniany wyżej brak DOFa nie wpłynął najlepiej na końcowy efekt. Tak więc gratuluję ukończenia pierwszego tak poważnego projektu, domyślam się, że to musiało być wielkie wyzwanie, zwłaszcza że sam nie mam siły nawet na "fly-through" a co dopiero na wymyślanie scenariusza, rigging, animację postaci, itp. Jednak mimo podziwu dla wkładu pracy jaki tu włożyłaś (i tego gdakania ;)) nie uważam niestety, żeby film ten zasługiwał na więcej niż 3 gwiazdki, no bo skoro tu miałbym dać 4 czy 5 to dla wielu innych, które są dla mnie mistrzostwem i wielką inspiracją brakło by skali. Pozdrawiam i z niecierpliwością czekam na kolejną, o wiele bardziej dopracowaną technicznie jak i fabularnie animkę.
-
Fotografia: MOTHMAN [Up. Kwiecien 2011]
Drugie bardzo fajne, a pierwsze przez to przepalone tło wygląda moim zdaniem dosyć, hmm... zwyczajnie, ot taki szybki strzał na imprezie właśnie. Tak czy siak Oceana na obu wygląda bardzo ładnie, ba, na pierwszym przypomina mi trochę Angelinę Jolie, co jak dla mnie jest na plus ;) Pozdrawiam i czekam na więcej. P.S. Patrząc na urodę Twoich koleżanek dochodzę do wniosku, że Ty musisz pracować w jakiejś agencji modelek... nie potrzebują tam czasem kogoś do sprzątania lub chociaż drapania po plecach?
- Ford Mustang 2010 - Up
-
Fotografia: MOTHMAN [Up. Kwiecien 2011]
Dzięki za info, ale patrz, ja myślałem, że to boczne oświetlenie to jakaś latarnia (tylko skąd na środku plaży latarnia) a to jednak lampa, czyli wygląda na to, że miałeś pomocnika... albo bardzo długą ręke :) Ehh, człowiek się całe życie uczy... Pozdrawiam i czekam na więcej.
-
Fotografia: MOTHMAN [Up. Kwiecien 2011]
Świetne, chociaż to pierwsze rzeczywiście aż woła o jakieś ciekawsze tło. Szkoda, że EXIF w zdjęciach się nie zachował bo chętnie bym zobaczył na jakich ustawieniach je robiłeś i jakiego masz Nikona, że tak pięknie wysokie iso znosi (strzelam, że musiałeś użyć minimum iso1600, no chyba, że masz bardzo jasne szkiełko). Zastanawia mnie też czy wspomagałeś się lampą, bo na drugiej fotce odbicia na skórze tej pani sugerują, że tak ale co do innych nie jestem już taki pewien. Pozdrawiam. P.S. Trzeci akapit mnie rozwalił, ja to już naprawdę mam coś z głową chyba ;)
-
Fotografia: MOTHMAN [Up. Kwiecien 2011]
Będziemy trzymać kciuki, a póki co mogą być ubrane, no już tak od biedy ;) P.S. Ehh, wyjdzie na to, że mi tylko jedno w głowie, ale z drugiej strony to czy może być coś przyjemniejszego dla oka niż uroda pięknej kobiety uchwycona na zdjęciu przez zdolnego fotografa? Pozdrawiam.
-
Fotografia: MOTHMAN [Up. Kwiecien 2011]
Myślę, że głównie TAKA ;) Miłego weekendu i czekamy na nową dostawę soczystych zdjęć. Pozdrawiam.
-
Fotografia: MOTHMAN [Up. Kwiecien 2011]
Masz wielki talent do robienia świetnych zdjęć w każdym możliwym oświetleniu i z każdym możliwym obiektem (bądź osobą), ale mimo wszystko da się zauważyć na forum jedną prawidłowość > LINK ;) Pozdrawiam.
- Ford Mustang 2010 - Up
-
Fotografia: MOTHMAN [Up. Kwiecien 2011]
Chłopie, nie wiem czego Ci bardziej zazdroszczę, umiejętności czy tych koleżanek... w każdym bądź razie bardzo miło się ogląda Twoją galerię :) Pozdrawiam.
- Ford Mustang 2010 - Up
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
O ja pierdziu, zazdroszczę Ci takiego zlecenia a jednocześnie współczuję, sam właśnie robię bardzo szczegółowy model i męczę się z nim już któryś miesiąc... chociaż może męczę to za dużo powiedziane, są momenty gdy jest ciężko ale jak potem się słyszy wyrazy zachwytu od zleceniodawcy, który widzi, że nawet gwint i rowki w śrubkach zgadzają się idealnie z oryginałem to aż chce się pracować :) Wracając do Twojego pytania to pewnie nie będę oryginalny jeśli napiszę to, co większość freelancerów w tym wątku, mianowicie oblicz sobie ile czasu Ci to zajmie, pomnóż to przez kwotę jaka Ci się marzy za miesiąc roboty (tutaj zdecydowanie lepiej będzie operować miesiącami a nie godzinami) i masz mniej więcej swoją stawkę. Pozdrawiam. P.S. Myślę, że w tym przypadku absolutne minimum to 10k zł, zależy też od poziomu dokładności i od tego jak dobre referencje dostaniesz.
- Ford Mustang 2010 - Up
-
Ford Mustang 2010 - Up
Model piękny ale gnębił mnie ten płaski dach, a że trosiek już mi ułatwił zadanie i rzucił linka do netcarshow to zajrzałem i rzeczywiście w oryginale taki nie jest. Jak widać tu i tu dach na wysokości szyb jest trochę bardziej wypukły, tak samo szyby, które razem z nim tworzą płynne przejście zmieniające się dopiero pod koniec w delikatny kant. Nie wiem czy na tym etapie zdołasz to jeszcze poprawić bo musiałbyś pewnie też trochę zmienić kształt klapy silnika, ale mógłbyś poprawić wloty za bocznymi szybami, bo jak widać tutaj są płynnie zaokrąglone, a u Ciebie na drugim renderze da się tam zauważyć mały schodek. Czepiam się bo lubię to auto i wiem, że stać Cie na więcej. A żeby nie było, że tym razem tylko narzekam to dodam, że modeling masz opanowany do perfekcji, piękne continuity w miejscach wszystkich rowków... no tylko ten dach i szyby... ;) Pozdrawiam.
-
Reactor - motor, oś obrotu i grawitacja
Bo jak tu znaleźć środek wyważenia w czajniczku? :) Chodziło mi o znalezienie sposobu na równomierne zakręcenie czymś, co nie powinno się kręcić równomiernie. Poza tym nie chciałbym, żeby mi śmigło skasowało kadłub samolotu w momencie jak ten wpadnie w jakieś turbulencje 8)
-
Reactor - motor, oś obrotu i grawitacja
Dzięki stary za chęci ale nie da się niestety podpiąć motorka pod dummy. Ale wreszcie sam odkryłem, że zamiast constraint typu point-to-point trzeba użyć carwheel, który pozwala na obrót tylko w jednej osi. Aż dziwne, że nie pomyślałem o tym wcześniej :) Mimo wszystko rep do Ciebie leci ;) Pozdrawiam.
-
Reactor - motor, oś obrotu i grawitacja
Witam, mam mały problem, nad którym siedzę już (aż wstyd się przyznać) kilka godzin. Chodzi o sytuację podobną do tej z poniższego filmiku: http://www.youtube.com/watch?v=Uw7vlbdn6Z0 z tą różnicą, że ok 2 minuty autor tłumaczy, że pivot musi być idealnie po środku bo inaczej będzie kaszanka, ale ja właśnie chciałbym się dowiedzieć jak zmusić Reactora do uniknięcia takiej kaszanki i sprawienia, żeby mimo przesuniętego pivota obiekt kręcił się równo. Kombinowałem z różnymi constraints w point-to-point, testowałem też point-to-path ale w dalszym ciągu nie potrafię zrobić sztywnej osi obrotu śmigła, zamiast tego jest jakby przyczepione tylko w jednym punkcie przez co oczywiście zaczyna opadać w dół. Jak dotąd jedyne skuteczne rozwiązanie jakie znalazłem to zupełne wyłączenie grawitacji w panelu Reactora, ale o ile to możliwe to wolałbym wyłączyć grawitację jedynie dla śmigła, lub jeszcze lepiej, nie zmieniać jej wcale tylko usztywnić mu oś obrotu (limited constraints byłoby genialne, gdyby tylko nie zmuszało do blokowania wszystkich osi na raz a jedynie wybrane). Będe bardzo wdzięczny za pomoc, zwłaszcza że pewnie to co dla mnie jest w tym momencie wielką zagadką, dla wielu wyjadaczy jest błahostką :) Pozdrawiam.
-
Pojazd 3D: Gloster Gladiator
Przyjemnie się ogląda taką anatomię samolotu, zwłaszcza w Twoim wykonaniu. Te nity na drzwiach są modelowane? Pozdrawiam.
- Ford Mustang 2010 - Up