Skocz do zawartości

Kris_R

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kris_R

  1. Kris_R odpowiedział Luchu → na odpowiedź w temacie → Speed Animating
    Tu klasyk :) bardziej z dziedziny sportu ale filmik ma w sobie sporo dobrych momentów ;) polecam http://www.youtube.com/watch?v=4_lfqKbOvTk&feature=fvst
  2. Kris_R odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    Świetne! :) Bardzo świeże... z pomysłem. Fabułka na luzie - bardzo ładnie poprowadzona. Wielkie brawa :)
  3. A kiedy najbliższy pokaz w Warszawie? Jest w ogóle w planach?
  4. Nie widzę analogii szczerze mówiąc... chyba, że to też info o rzeczy, której jeszcze nie ma ale jest w fazie prototypu i rozwoju. Tak czy siak.. wracając do sedna - nawet jeśli ktoś robi fałszywą prezentację, to dobrze, że ją robi - bo może znajdzie się ktoś kto to objerzy i zrobi z tego prawdziwy produkt. Niech ludziska kombinują.
  5. Bo jest pro ;) tylko pewno nie wykończona w detalu tak jakby Fatal tego chciał :)
  6. Oj, żebyście się za kilka lat nie zdziwili.. wyszukiwanie twarzy po próbkowaniu obrazu już działa.. to wyszukiwanie plików graficznych po tagach tekstowych połączonych z wybranym konturem nie powinno stanowić problemu. Dla mnie prezentacja trzyma się kupy i nawet jeśli produkt nie istnieje to na pewno jest wielce prawdopodobne, że tylko kwestią czasu jest napisanie takiego algorytmu wyszukiwania.
  7. moc.. niewątpliwie żyjemy w ciekawych czasach :) Jeszcze jest soft, który z sekwencji zdjęć zrobionych cyfrówką składa oteksturowany model. Do szybkich szkiców i preprodukcji jak znalazł :)
  8. Kris_R odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    też szukałem.. nie ma .. jest coś takiego jak Tiny Tools.. http://www.kim-aldis.co.uk/drupal-6.1/node/17 pluginek za free... działa analogicznie do maxowego shella tylko bardziej rozbudowany.
  9. Kris_R odpowiedział eternityox1985 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Ewentualnie łatwo szybko i przyjemnie... PolyCruncher, Optimize w maxie 2010 oraz niezawodny PolygonReduction w XSI.. każde z rozwiązań zachowa loopy i topolgię redukując subdivision w dół..
  10. Kris_R odpowiedział claude → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jestem prawie pewien, że klienta nie stać na renderowany, iteraktywny turntable... ale jeśli się mylę, to na pewno czeka Cię sporo pracy tak czy siak. Może dogadajcie się o co mu tak na prawdę chodzi. Uświadom kolesia ile to będzie kosztoawć itp.
  11. Wypadłeś fantastycznie! :D pierd w mikrofon był nieziemski.. od razu się ludziska w fotelach wyluzowali reagując falą radości! No bomba panie Michale. bomba :)
  12. Zaowiada się kawał fajnej pracki... optymalizacja i kompromisy to rzecz oczywista.. ale głównej postaci nie odpuszczaj za mocno - szkoda by było. Oryginał ma bardzo fajną tkaninę i włosy - spróbuj odwzorować trochę lepiej te fałdy na jego szacie. Doda smaku.
  13. Nie no.. co jak co.. ale skoro to film o końcu świata, to happy endu nie będzie, hm?! Ależ jestem naiwny :D Pewno przeżyją i odbudują cywilizajcę... heh. No ciekaw jestem.
  14. Ha! Duże brawa i gratulacje! :) Oj misiek - będzie się działo mając na uwadze to, co widziałem ostatnio na Twoim monitorze ;) hue hue
  15. Kris_R odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No wreszcie jakieś oficjalne informacje i filmik z prezentacji :) Uff.. no widać, że nie nudzili się w Mental Images.. super :)
  16. Walka walką i po walce :) Pracowało się bardzo fajnie pomimo sporego ciśnienia momentami i kilku technicznych zamotań na które się wpadowaliśmy. Atmosfera w zespole była bardzo fajna co pomogło przetrwać te kilka tygodni dość intensywnej pracy. Oby tak dalej! :)
  17. Jakoś poszło :) Fajnie było zobaczyć reakcję publiczności :) To zawsze cieszy po skończonym projekcie. Człowiek się namęczy ale jak to później zostaje docenione oklaskami to jakoś łatwiej dalej iść ;)
  18. Kris_R odpowiedział koton → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    A może supersampling na texturze i dość konkretny sampling przy samym renderingu? ale takie strzelanie po omacku to faktycznie o dupę roztrzaskać. Jest 3 w nocy i teraz mi już sił na testy nie starczy - ale warto wrócić do tego jutro. Damy radę :) pozdro
  19. Kris_R odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Animacje
    SILEEENCIO... a szkoda. Pięknie mogło być. ale.. nie wiem czy nie powiem za dużo, jeśli wspomnę o Klicorowych planach na fajniutkiego shorta ;) Zatem - głowy do góry - nie ma tego złego jak to powiadają!
  20. Kris_R odpowiedział Morfeusz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki za linka Morfeuszu.. obiła mi się już wcześniej o uszy postać tego projektanta.. między innymi maczał palce w Transformersach. No i DVD dla Gnomonów - warto warto :) Pozdrawiam i raz jeszcze gratulacje fajnego robota!
  21. Chętnie zobaczę... yyy.. jak to szło?! no tak - pomidor LOL
  22. Kris_R odpowiedział Morfeusz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Sam teraz skubię coś na kształ robota więc tym przyjemniej mi się patrzy na tą prackę :) Goły render trochę goło wygląda - to fakt... ale już po retuszu nabrało wszytko bardzo fajnego smaczku :) brawo!
  23. Kris_R odpowiedział _Orion_ → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    O w mordę.. 6 mln złociszy w piździec poszło... niezły hardcore :D hue hue ... no ale.. starali się... a i robota dla ludzi była.
  24. Kris_R odpowiedział zdeno → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    fogle gogle kup se gogle... maxwell do renerowania? kto to słyszał?! HUE HUE
  25. Kris_R odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Animacje
    HA! :) No świetnie :) Bardzo fajnie sobie to przemyślałeś :) Dla mnie najlepsze są te plansze z napisami i inne kontrastowe i fajnie zgrafizowane wstawki. Tracking, keying, compositting.. wszystko czyściutko. Rendery trochę słabawo wyszły.. samochód, robocik przy drzwiach... ale to wiadomo - ciasny termin - trzeba iść na kompromisy. Co do ognia to posymulowany jest nieźle.. ale można było go lepiej osadzić w ujęciach.. szczególnie pod kątem kolorystyki itp. Sam jego ruch nie boli tak jak właśnie jego wygląd i osadzenie w 3d. Tak czy siak - gratulacje ukończenia! ZUCH CHŁOPAK :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności