Zawartość dodana przez Kris_R
-
Objekt 3D: facjata
Teraz nawet trudno to ratować bo proporcje są straszne a wlazłeś w szegóły.. no i masz... całość jest bardzo boxowata... wpisuje się za mocno w prostokąt... zamiast w owal.. dzikie
-
Scena 3d: Ciemnica
Ja klimaty religijne lubię... sam jestem religijny... ale szutkę sakralną inaczej pojmuję... to może jest koncept cimnicy, który ma więcej wspólnego z twórczością architektoniczną niż religijną...
-
skocznia Garmisch - Partenkirchen
To, co tu widać to stare dzieje, dlatego mi się łezka zakręciła, ale zaowocowało to ciekawą znajomością z Sithem... teraz pracujemy razem.. (nie tylko my :) Ekipa uderzeniowa jest silna i efektami pracy się pochwalimy jak tylko będzie to możliwe...
-
postac 3d- russian knight
Milutkie.. dawaj dawaj h4sh... zapowaida się dobrze
-
skocznia Garmisch - Partenkirchen
Tia.. :) To był śmieszny projetk :) Łezka się w oku kręci Sith :D haha!
-
Jak działa sky light???
Sky light w Brazilu, przy ustawieniach domyślnych tworzy rozproszone oświetlenie globalne, o kolorze niebieskawym i natężeniu 1,0... Cóż mogę Ci poradzić... sam sky light do oświetlenia pokoju nie wystarczy... (może by i starczył w jakiejś ekstremalenej sytualji ale mija się z celem)... Jak masz za ciemno to podbijasz siłę Sky Lighta... trudo wyczuć gdzie leży twój problem.. możesz rzucić jakiegoś screena?
-
Obiekt 3D: Spider
dobrze ze chociaż perspektywę trzyma... bo światło to zupełnie z innej bajki!
-
POSTAĆ 3d: Dog
Na razie wygląda przyzwoicie... proporcje ma w porządku.. dopilnuj żeby łapki dotykały w całości podłoża... a potem się zagłębimy w anatomię.. :)
-
Objekt 3D: facjata
strasznie powalone proporcje..! kształt czaszki też... generalnie brakuje Ci chyba referencji anatomicznych... i to mocno widać ale widać że to ciemnoskóry koleś... usta, nos, a to już jest na plus...
-
postac 3d- beast (russian knight)
Łapy ma potężne i wiadomo że takim pazurkiem może zahaczyć.. Jeśli szyję ma tak silną, tak mocno wysuniętą do przodu, to oczyswite dla mnie jest, że musi być ona zakończona masakrą!... możesz na przykład wysunąć mu mocno czoło, aby mógł nim przywalić... może nie z rogami jak u nosorożca, ale taką płytę zrogowaciałą mógłby mieć... może jakiś dziki, krzywy zgryz... taka przesadnie wywalona rzuchwa do przodu... może pozbawić go oczu? Jedno jest pewne... tym łbem on musi być w stanie zabić z miejsca jednym uderzeniem.
-
realistyczne brwi i rzesy
najczęśćiej się stosuje dopasowane plane'y i zmapowane kanały... teksturą... Mapujesz kanał przezroczystości, diffuse, specular level, specular color i bump.. powinno być dobrze spotkałem się też z wykożystaniem shaga ale to takie bardziej krzaczaste, odstające...
-
POSTAĆ 3d - Glowa.
Wygląda kosmicznie bo ma cechy różnych postaci wrzucene na jedną twarz.... jeśli ma być grubasem, takim wzorcowym... to moje zdanie brzmi tak: oczy za durze... powinny być mniejsze policzki w okolicy kącików ust pełniejsze... tam się dziko zapadają ten orli nos to już w ogóle kosmos :) daj szerszy, bardziej taki kulkowaty... pozdro
-
CYBER WOMAN czy cos w tym stylu
O ila na ciele znalazło się kilka tonów to te kable są pomomo cieniowania płaskie... przemyśl ich oświetlenie.
-
wektor - wnętrze fiata (chyba Punto)
Kochany zero :) Jak widzisz Leander ma pod nickiem napisane Web Art Moderator :) I to nie jest tak dla żartu! :) hihi Duże brawa stary pryku.. :) Pracka wysmaczona i bardzo mi się podoba... Tylko jak wyżej było powiedziane, te prostokątne przyciski po obu stronach trochę rażą... :/
-
Skróty klawiaturowe.
A nie prościej kręcić widokiem? Alt plus MMB...? to jest najbardziej sponataniczne... fruwasz sobie wokół modelu i skubiesz go ile wlezie..
-
Scena 3D - Pdwórko
Nie będę powtarzał tego, co mówią poprzednicy... jedna rzecz mnie drażni.. ta kolumna zupełnie z lewej strony (ta z prawej też, ale to jeszcze ujdzie... jak ją wypracujesz naprawdę dobrze)... tą z lewej albo wywal z kadru lekko zmnieniając położenie kamery, albo daj ją do pionu.. bo tak to strasznie dziko... Kolor ścian i kolor lisci zbyt podobny.. może popchnij te ściany ciutkę w kierunku pomarańczowego.. ale tylko troszkę... taki cieplejszy zółty ton.. powinno być lepiej. pozdro
-
"stary czlowiek i morze" - ilustracja
No nie jest to szczyt twoich osiągnięć Kengi... :) faktycznie
-
THE AIM - early beta pokaz przedpremierowy;)
Znam taką pracę od zaplecza i wiem ile trzeba walki żeby powstał taki film.. nie ma lekko. A Ty dałeś radę i możesz być dumny... Przekaz jest czytelny, prosty, trafia do widza bez niedomówień - i bardzo dobrze. Rotoscoping wyszedł świetnie... jak zawsze z resztą :P Forma plastyczna bardzo prosta, ale dzieki temu bardzo czytelna... :) Tylko czytać i czytać... Podoba mi się symbolika, poboba mi się dyamika, podoba mi się finał gdy jednak nadzieja okazuje się być prawdziwa... Całość bardzo mocno na plus.
-
scena3d:ujezdzic kobiete
Jest kilka rzeczy, które można łatwo poprawić by pracka była lepsza... po pierwsze ta kratownica... niby miała być podłogą, a pod rowerem pojawia się podest, który odczytuje się jak dziura, bo ma taki sam odcień jak tło. po grugie głowa tej laski uciekła za mocno... nie wiedać prawie że ma to w ustach... znajdź lepszy kąt kamery.. jest ku lepszemu. Moim zdanie kolorystyka leży i kwiczy... kadr się robi zaśmiecony... na początku, gdy był tylko rower lepeij to się czytało... teraz uwaga ucieka od kobitki... pomimo światła... ale jak pokombinujesz to daradę.. tylko nie zapomnij że to ten rower to punky kulninacyjny i centrum uwagi!
-
doodlesy moim długopisiorkiem
MEGA MEGA MEGA !! Odd... zrobileś na mnie wrażenie... szczerze... :)
-
Obiekt 3d: Glowa potworka (Zbrush2)
Kawał dobrej roboty Tez... pytanie z mojej srtony.. bo nie wygląda mi to na speeda... 3h? czy szybciej? :)
-
scena 3d: USS ESSEX
HAHAHA! No winamp musi być! :)) Jeszcze raz gratuluję mocnego uderzenia... wiesz... sporo tu siedzi starych dziadów co niejedno widzieli... i trochę Ciężko nas ruszyć.. ale zauważ ile zamieszania narobiłeś... ilu ludziom szczęki poopadały! Doceń to! To jest taki mały sukces...
-
Pojazd 3d:Rower
Jeszcze modeling dobrze się nie rozkręcił a ja juz tekstur nie moge się doczekać :) chyba dzikus jestem... koło jest ekstra! dawaj dalej
-
Scena 3D: Japanese interior
Moim zdaniem tak matowa podłoga to troszkę przesada... powinna choć troszkę odbijać... może być glossy.. mięciutko
-
Dwie sceny 3D: "pióro" powrót po waszych ocenach
Na drugim renderze to piórko trochę fruwa, wiesz? kompozycja zupełnie nie ta :/ i nie podoba mi się ten brązowy materiał..