Skocz do zawartości

zgred

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zgred

  1. zgred odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    Ile zajął render takiej animacji?
  2. blomd super wyszlo Dawałem już w renderach testowych 2011 ale nikt chyba nie zauważył :(
  3. Hala:
  4. zgred odpowiedział ciastuch → na odpowiedź w temacie → Modeling
    to czerwone wygląda jakby było tylko wygięte. To może modyfikator bend da rade?
  5. zgred odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Szukam piosenki której przeróbką jest prawdopodobnie: Nabiha - The Enemy Lyrics Refren podobny do oryginału (nie jestem pewny czy słowo w słowo tak samo): I go out of my way to help you find what your looking for just to show you the new improved me Hold your hand when your restless I'm tied to secrecy but I go tingly and warm inside and I hope you remember me well when your in with the enemy Melodia w oryginale jest taka sama tylko wolniejsza i śpiewa to gościara jakby operowo (to jest refren) wcześniej gościu rapuje. Jakby ktoś wiedział niech napisze ;p
  6. zgred odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    czy jest w zbrushu możliwość wstawienia sobie w okno programu jakiś szkic/koncept?
  7. monkey wyszedł naprawde fajnie, reszta przy nim wygląda mizernie.
  8. zgred odpowiedział zgred → na odpowiedź w temacie → Blender
    Odświeżam, zna ktoś jakaś stronkę z przykładowymi skryptami w pythonie dla blendera?
  9. zgred odpowiedział sajrus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmmm, ale przecież tam będzie dziura pod lampę co nie? To te trójkąty będą usunięte.
  10. zgred dodał odpowiedź w temacie → w Blender
    Witam, muszę wykonać do szkoły skrypt do blendera w phytonie. Zna ktoś jakaś stronkę z przykładowymi skryptami albo jakiś kurs pythona do blendera i mógłby zapodać linka?
  11. zgred odpowiedział zgred → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    3ds max (10 znaków)
  12. zgred odpowiedział zgred → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    a jak? powiedz powiedz ;p
  13. zgred odpowiedział legomir → na odpowiedź w temacie → Modeling
    1. http://3dand2dmag.wordpress.com/2008/09/12/3ds-max-script-detriangulator/ 2. customize->unit setup, tam zmień sobie jednostkę na cm. Na dole ekranu w programie masz współrzędne x,y,z raczej ciężko ich nie zauważyć :P
  14. zgred dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Witam. Mam całą postać ludzika, który przykładowo jest ubrany w jakiś tshirt. Są to 2 obiekty. Czy żeby tego ludzika zriggować konieczne jest złączenie tych obiektów w jeden? Czy można jakoś zriggować samo ciało a potem jakoś podpiąć ten tshirt, żeby odkształcał się na ciele pod spodem?
  15. zgred odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    dzięki, działa ;] W akcie desperacji podczas poszukiwań modelu najczęściej włączałem ponownie program :P
  16. zgred odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    czy jest możliwość w zburshu wycentrowania obiektu, czy też kawałka obiektu? Często mi się zdarza przy obracaniu, że model 'ucieka'.
  17. zgred odpowiedział Tamyl91 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bez wnikania czego brakuje itp. przyznam, że całkiem fajnie to wygląda. Szkoda, że takie małe rendery.
  18. zgred odpowiedział odpowiedź w temacie → Web Art
    http://pornel.net/ramki Zawsze możesz użyć flasha ;]
  19. zgred odpowiedział blinq → na odpowiedź w temacie → Web Art
    http://www.flash-swf-converter.com/ Tym powinno dać rade.
  20. gientekwl wg mnie bardzo ładnie, szum możnaby trochę obniżyć, na ekranie najbardziej widać, ale i tak gitara ;]
  21. zgred odpowiedział Shine_lobo → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Żeby chamfer zadziałał jak należy musiałbyś najpierw utworzyć krawędzie łączące vertexy leżące naprzeciwko siebie na tym pół księżycu.
  22. zgred odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    co z tego ze przebieg 220 000? jakby napisali mniej to pewnie byś napisał, że przebieg za mały:P Przynajmniej wiarygodny, najlepiej pisać przebieg do uzgodnienia, bo i tak wszyscy cofają ;]
  23. Nie wiem co to, ale prezentuje się super. Wykonania bardzo dobre.
  24. zgred odpowiedział bankmodeli3d.pl → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    bolitic ma rację. Jeżeli ktoś miałby coś kupił bo robiłby wizualizacje czy tam coś i zaoszczędziłby czas to modele muszą spełniać wymogi jakościowe. http://www.bankmodeli3d.pl/go.live.php/PL-H6/przegladaj/SNTE%3D/wieszak-na-recznik.html?title=Wieszak%20na%20r%C4%99cznik&ref=78 Takie coś najbardziej mi się rzuciło w oczy po 1 minutowym przeglądzie stronki... Oczy każdy ma i chyba nie trzeba być specjalistą w dziedzinie grafiki, żeby widzieć, że to totalny badziew. Gdybym ja miał kupić model to chciałbym taki, którego czas wykonania jest dłuższy od zalogowania się na stronce i pobrania (zakładając już, że mam kredyty). Wieszak, jajko, segregator, książka po 20 zł za sztukę? Każdy z tych modeli to 2 minuty dla usera który już jakieś podstawy ma, czyli szybciej niż zarejestruję się na stronce. Wiem, że na początku jakieś modele trzeba było dać, żeby pusto nie było, ale proponuję ostrą selekcję pod względem jakościowym, bo prawie wszystkie modele wyglądają jak The Sims 1. Pozdro i życzę powodzenia. Edit: Te obrazki co zasłaniają jak wygląda model też bym sobie darował, bo tylko przeszkadzają. Nie wiem jakie ma to zastosowanie, bo chyba nie po to żeby nie kopiować obrazków?
  25. zgred odpowiedział kurczaczak → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ogólnie to o czym piszesz to mapowanie. Poczytaj o modyfikatorze unwrap.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności