Zawartość dodana przez mkeruj
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
___________
- Scena 3D: Sypialnia
-
Call of Duty 4 - Reaktywacja.
No to gromy, panocki !!! Instrukcja jak wleźć - w pierwszym poście
-
skaczące "Piłki" - rady, pomoc, workflow
Ciekawie......
-
[vray] problem z ingerencją w ustawienia świateł i kamery
Możesz mieć pozmieniane Receive/Generate GI w konkretnych obiektach, daj CTRL-a i 1 dla obu. To że dwa światła to normalne, jedno jest defaultowe. Daj skriny, może ktoś coś zobaczy.
-
Call of Duty 4 - Reaktywacja.
Jak mam chwile to wpadam, ale sie roboty nawaliło. Jak nie ma nikogo, wpadajcie na irca, można sie skrzyknąć i sru...
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Jest nieźle, tylko połysku brak. Spróbuj 2-sided z transluency
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://motoryzacja.interia.pl/news/nie-blokujcie-lewego-pasa,1514222, Lektura obowiązkowa dla każdego. Proszę, obejrzyjcie i stosujcie, to działa. Ten na lewym to nie cfaniak...
-
Wy i samochody:)
Korzystając z okazji, że kierowcy tu zaglądają, wrzucam wam link. Trzeba obejrzeć ten 10-minutowy film na dole. To naprawde działa, stosujcie się, będziecie szybciej na miejscu: http://motoryzacja.interia.pl/news/nie-blokujcie-lewego-pasa,1514222,
-
Scena 3D: Nenufar
Wziąłeś się za bardzo trudną pracę. Dokończą ją za rok, będzie znacznie lepiej. o/
-
Pokój
Mam to krzesło, masz zwalone proporcje w nim i model mało wierny. Okno do poprawki - zobacz jak wygląda to przy którym fizycznie siedzisz. Kadr nie jest najszczęśliwszy, przekłamuje proporcja a i widać nie za wiele. W ustawieniach mentala nie pomogę Ci niestety.
-
Wyłączanie odbić źródła światła na materiale
nie mam tu maxa, wiec pisze jak pisze w prawym panelu w vray lighcie masz ptaszki - zaznacz invisible - odznacz (affect)reflections Będzie świecił, a nie będzie go widać w odbiciach ani bezpośrednio.
-
[Modelowanie] Opona [3dsmax]
Oprócz ortografii, animka całkiem spoko. W czym to smażyłeś? PZDR
-
pomoc przy ankiecie
Brakuje odpowiedzi "nie mam dzieci"
-
Problemy z kartą audio i sterami.
Nie chciałbym Cię zniechęcać, ale czy nie pomyliłeś forum? :)
-
WIZ: Wnętrze - meble Aandres - konkurs evermotion
Świetne! Bardzo fajnie sie światło układa.
-
Nazi CAR FORCE ONE
Marszałku, nie unoś się tylko pokazuj postępy :)
-
Pokój
I max depth w materiale szkła i pod F10 (przynajmniej w v-rayu tak się robi :) )
-
Camera Clipping nie działa w renderingu
Nie wiem jak jest w mentalu, ale w vrayu clipping w viewporcie a w kamerze to dwie różne rzeczy. Poszukaj info na temat clippingu w kamerze lub może pod F10 w mentalu. Jak nie zadziała, to sprawdź plugin scalpel. Działa z tego co widziałem lepiej od clipping, bo dziur w bryłach nie robi, tylko robi tak jakby "cap". Nie jestem tylko pewien czy chodzi pod mentalem.
-
plik jpeg do maxa
Możesz dać jako bluprint i na tej podstawie zrobić model.
- animacja 3d : animacja na konkurs
-
Pokój
Nie napisałeś jakim silnikiem się posługujesz. Podstawa - musisz trzymać skalę - modeluj z miarką w ręku. Redner był długi przez łóżko, na razie daj mu może inny materiał, będziesz miał krótsze czasy. PZDR
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
cfaniak, nieczytelna prawa górna ćwiartka.
-
wiz: nauka
O co chodzi? Weźmy przykład: http://www.mtmstyl.pl/wnetrze.php?id=697 http://www.mtmstyl.pl/wnetrze.php?id=686# - głębsze cienie - więcej odbić - refrakcja nie zaszkodzi - dopracowane materiały - wiadomo skąd pada światło - przestrzeganie praw fizyki co za tym idzie: - większy nakład pracy - dłuższy czas renderu Dobra postprodukcja też nie zaszkodzi. Tyle teoria. W praktyce to żmudne godziny testów i szukania podpowiedzi.
-
wiz: nauka
Mogę powtórzyć wszystko to, co pisałem o poprzedniej pracy. Scena jest ok - ale tylko tyle. Wymaga pracy. Brak jej realizmu. Oczywiście można ripostować, że klient tak chciał, że mu się podoba. Tak. Ale jak chcesz opinii to ją masz.