Możesz mieć pozmieniane Receive/Generate GI w konkretnych obiektach, daj CTRL-a i 1 dla obu.
To że dwa światła to normalne, jedno jest defaultowe.
Daj skriny, może ktoś coś zobaczy.
http://motoryzacja.interia.pl/news/nie-blokujcie-lewego-pasa,1514222,
Lektura obowiązkowa dla każdego.
Proszę, obejrzyjcie i stosujcie, to działa.
Ten na lewym to nie cfaniak...
Korzystając z okazji, że kierowcy tu zaglądają, wrzucam wam link.
Trzeba obejrzeć ten 10-minutowy film na dole.
To naprawde działa, stosujcie się, będziecie szybciej na miejscu:
http://motoryzacja.interia.pl/news/nie-blokujcie-lewego-pasa,1514222,
Mam to krzesło, masz zwalone proporcje w nim i model mało wierny.
Okno do poprawki - zobacz jak wygląda to przy którym fizycznie siedzisz.
Kadr nie jest najszczęśliwszy, przekłamuje proporcja a i widać nie za wiele.
W ustawieniach mentala nie pomogę Ci niestety.
nie mam tu maxa, wiec pisze jak pisze
w prawym panelu w vray lighcie masz ptaszki
- zaznacz invisible
- odznacz (affect)reflections
Będzie świecił, a nie będzie go widać w odbiciach ani bezpośrednio.
Nie wiem jak jest w mentalu, ale w vrayu clipping w viewporcie a w kamerze to dwie różne rzeczy.
Poszukaj info na temat clippingu w kamerze lub może pod F10 w mentalu.
Jak nie zadziała, to sprawdź plugin scalpel. Działa z tego co widziałem lepiej od clipping, bo dziur w bryłach nie robi, tylko robi tak jakby "cap".
Nie jestem tylko pewien czy chodzi pod mentalem.