Skocz do zawartości

mkeruj

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mkeruj

  1. mkeruj odpowiedział DrHoUsE → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Próbujemy Ci pomóc Hynol próbował dać Ci do zrozumienia, że jego monitor zamazuje parametry wpisane w te okienka. Ja mam taki sam złom.
  2. mkeruj odpowiedział krzys!3k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to Obak Barama.
  3. mkeruj odpowiedział 3D man → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    "Student" po angielsku nie znaczy tyle samo co "student" po polsku...
  4. mkeruj odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ad dziękować, dziękować :D
  5. mkeruj odpowiedział 3D man → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zawsze możesz zapisać się do jakiejś szkoły (zapytaj procadu jakie honorują), a potem szybko upgradować do pełnej wersji komercyjnej. Wychodzi dużo taniej. Zadzwoń tylko do resellera, bo ta promocja pojawia się i znika.
  6. mkeruj odpowiedział Qlas → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Obsługuje, ale przepalenia też będą. Najlepiej użyć jednak fizycznej z jakąś kosmiczną ogniskową i zoomem Perspektywa będzie, ale na tyle mała że nie powinna być zauważalna.
  7. mkeruj odpowiedział SSn4k3 → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Chyba raportowanie postów nie działa.
  8. mkeruj odpowiedział Shalivan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładnie ci idzie, ale pragnę nawiasem nadmienić, że to nie jest ogór, tylko T3. Ale to moje zboczenie, sorry. Dajesz dalej.
  9. mkeruj odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Pokaż pulpit od niepamiętnych czasów było pod WIN+D. Czy w linuksie było wcześniej - nie wiem.
  10. mkeruj odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Spaghetti nieugotowane :/
  11. mkeruj odpowiedział Mansoner → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Witaj na forum Raczej napisałbym o DDR2, bo to w tej chwili standard. W 3D ddr3 dużo więcej nie dadzą. Przydałoby się sprawdzić orty, nie zauważyłem ich wiele, ale za to rażące. PZDR Edit Poza tym bardzo fajna inicjatywa, chętnie poczytam odmienne stanowiska.
  12. mkeruj odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
  13. mkeruj odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dac77, dzięki za reputa, załamałem się jak go zobaczyłem :D Nie przychodzi Ci do głowy że może jednak ktoś z forum też ma rację? Po co zabierasz głos, jak kończysz każdą dyskusję w ten sposób? Walisz serducho w przypływie bezsilności? :D Pozdro :D
  14. mkeruj odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dac77, proszę, pisz za siebie z łaski swojej. 2k-szy, jeśli to początki to nie jest najgorzej. Widzę że coraz więcej ludzi się na sinemę przesiada - chyba znak czasów.
  15. mkeruj odpowiedział kamarilla → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Stawiam na okno renderera poza monitorem. Jak scanline to przemieli szybko, tak jakby nie mielił. Był gdzieś skrypt na to w starym wątku na ten temat, ewentualnie grzebanie w pliku ini.
  16. mkeruj odpowiedział plasti → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Projektowo zmarnowałeś kupę miejsca, nawet jakby było to mieszkanie 90 metrów to też stanowczo za dużo. Gdzie ta oddzielna kuchnia, skoro piszesz, że występuje? Gdzie są mieszkania po 4 metry wysokości? Wizki pokazują co trzeba, koledzy wyżej napisali czego im brakuje.
  17. mkeruj odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    Wejdź w dany materiał, zjedź do zakładki "maps" tam kliknij po prawej stronie w nazwę, potem znów w nazwę i odnajdź prawidłową ścieżkę do tekstury. PZDR
  18. mkeruj odpowiedział user_name → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeśli ta szafa jest ubraniowa, to drążek musi być niżej - na pewno nie nad głową - nikt nie jest całe życie młody. Drzwi szafy też zbyt wielkie i masywne. Przestrzeń obok ubraniowej ma wielką przestreń między półkami - zaplanuj co tam będziesz składował i dobierz bardziej odpowiednią. Nie wiem, jaki jest stan obecny w tym pomieszczeniu, ale chowanie kaloryfera w takiej wnęce to obniżenie jego wydajności. Kontener pod biurkiem zrobiłbym luzem, a nawet na kółkach - nie wiem, czy to będzie biurko do pracy, ale średnio mi leży. Ta półka-szufladka w ogóle od czapy, poza tym może okazać się neistabilna. Jeśli to ma być i sypialnia i pracownia, to dobrze przemyśl oświetlenie, żeby nie pracować w sypialni ani nie spać w pracowni. No i media - wiadomo. PZDR
  19. mkeruj odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Ej, a was też męczyli o traktory, przyczepy i inne tego typu gadżety? Chętnie zostanę jakimś adminem, to da mi upust ułańskiej fantazji, ale nei umiem modelować niestety :D ooooooo, tysięczny post !!!
  20. Tam gdzie jest mapa przy relfection (http://max3d.pl/tutoriale/kurs133/images/glass8.jpg) - (pewnie również jest jakaś przy diffuse), możesz nie mieć odpowiedniej bitmapy. Mogła się zagubić gdzieś w folderach, albo instalka maxa była z tych "mniejszych", pozbawionych helpów i bibliotek. Dlatego materiał wyświetla się na szaro - brakuje mu bitmapy. Kliknij w to pole z nazwą bitmapy, w następnym oknie również w nazwę - pojawi się okno do odszukania ścieżki, wskaż jakikolwiek jpg, zobacz czy to pomoże. Co do okna renderera - albo jest zminimalizowane, albo wysunięte poza obszar monitora
  21. Co do kolejnych kopii - nie trzymasz shifta? A może sklonowałaś kilka razy? obiekty wtedy są w tym samym miejscu, "nałożone na siebie". Jak przypisujesz materiał, może się on różnie wyświetlać. Spróbuj wcisnąć biało-niebieską "kostkę" w material editorze, może pomóc.
  22. mkeruj odpowiedział PafeuPL → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=10885
  23. mkeruj odpowiedział jaccunio → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Jaccunio, a co masz za soft opisz.
  24. mkeruj odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Szogun, znowu walisz kreski :D A ja próbuję robić prawdziwe 3D...
  25. mkeruj odpowiedział PafeuPL → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    W wątku light contest są sceny do zessania.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności