Skocz do zawartości

mkeruj

Members
  • Liczba zawartości

    1 311
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Zawartość dodana przez mkeruj

  1. Sroka, chyba gdzieś już widziałem tą kuchnię Drzewa wyciąłeś, barbarzyńco :D
  2. mkeruj

    Uproszczony widok

    PPM ---> Object properties i zaznaczyć "Display as box"
  3. Właściwie przedruk z tego, co napisał 3dvision. A dla vrayowców jak zwykle mało przydatny, bo nie gra z kamerą fizyczną. Nobla dla tego, kto zrobi pod fizyczną :D
  4. To musisz zrobić dwa zdjęcia z różnych punktów. Potem tak je preparujesz, żeby każde oko widziało coś innego.
  5. mkeruj

    Nie renderuje Mapy Dirt

    Próbujemy Ci pomóc Hynol próbował dać Ci do zrozumienia, że jego monitor zamazuje parametry wpisane w te okienka. Ja mam taki sam złom.
  6. mkeruj

    Którego maxa wybrać?

    "Student" po angielsku nie znaczy tyle samo co "student" po polsku...
  7. mkeruj

    Którego maxa wybrać?

    Zawsze możesz zapisać się do jakiejś szkoły (zapytaj procadu jakie honorują), a potem szybko upgradować do pełnej wersji komercyjnej. Wychodzi dużo taniej. Zadzwoń tylko do resellera, bo ta promocja pojawia się i znika.
  8. mkeruj

    render elewacji

    Obsługuje, ale przepalenia też będą. Najlepiej użyć jednak fizycznej z jakąś kosmiczną ogniskową i zoomem Perspektywa będzie, ale na tyle mała że nie powinna być zauważalna.
  9. Chyba raportowanie postów nie działa.
  10. Ładnie ci idzie, ale pragnę nawiasem nadmienić, że to nie jest ogór, tylko T3. Ale to moje zboczenie, sorry. Dajesz dalej.
  11. mkeruj

    Windows 7 - Temat zbiorczy.

    Pokaż pulpit od niepamiętnych czasów było pod WIN+D. Czy w linuksie było wcześniej - nie wiem.
  12. Spaghetti nieugotowane :/
  13. Witaj na forum Raczej napisałbym o DDR2, bo to w tej chwili standard. W 3D ddr3 dużo więcej nie dadzą. Przydałoby się sprawdzić orty, nie zauważyłem ich wiele, ale za to rażące. PZDR Edit Poza tym bardzo fajna inicjatywa, chętnie poczytam odmienne stanowiska.
  14. dac77, dzięki za reputa, załamałem się jak go zobaczyłem :D Nie przychodzi Ci do głowy że może jednak ktoś z forum też ma rację? Po co zabierasz głos, jak kończysz każdą dyskusję w ten sposób? Walisz serducho w przypływie bezsilności? :D Pozdro :D
  15. dac77, proszę, pisz za siebie z łaski swojej. 2k-szy, jeśli to początki to nie jest najgorzej. Widzę że coraz więcej ludzi się na sinemę przesiada - chyba znak czasów.
  16. Stawiam na okno renderera poza monitorem. Jak scanline to przemieli szybko, tak jakby nie mielił. Był gdzieś skrypt na to w starym wątku na ten temat, ewentualnie grzebanie w pliku ini.
  17. Projektowo zmarnowałeś kupę miejsca, nawet jakby było to mieszkanie 90 metrów to też stanowczo za dużo. Gdzie ta oddzielna kuchnia, skoro piszesz, że występuje? Gdzie są mieszkania po 4 metry wysokości? Wizki pokazują co trzeba, koledzy wyżej napisali czego im brakuje.
  18. Wejdź w dany materiał, zjedź do zakładki "maps" tam kliknij po prawej stronie w nazwę, potem znów w nazwę i odnajdź prawidłową ścieżkę do tekstury. PZDR
  19. Jeśli ta szafa jest ubraniowa, to drążek musi być niżej - na pewno nie nad głową - nikt nie jest całe życie młody. Drzwi szafy też zbyt wielkie i masywne. Przestrzeń obok ubraniowej ma wielką przestreń między półkami - zaplanuj co tam będziesz składował i dobierz bardziej odpowiednią. Nie wiem, jaki jest stan obecny w tym pomieszczeniu, ale chowanie kaloryfera w takiej wnęce to obniżenie jego wydajności. Kontener pod biurkiem zrobiłbym luzem, a nawet na kółkach - nie wiem, czy to będzie biurko do pracy, ale średnio mi leży. Ta półka-szufladka w ogóle od czapy, poza tym może okazać się neistabilna. Jeśli to ma być i sypialnia i pracownia, to dobrze przemyśl oświetlenie, żeby nie pracować w sypialni ani nie spać w pracowni. No i media - wiadomo. PZDR
  20. Ej, a was też męczyli o traktory, przyczepy i inne tego typu gadżety? Chętnie zostanę jakimś adminem, to da mi upust ułańskiej fantazji, ale nei umiem modelować niestety :D ooooooo, tysięczny post !!!
  21. Tam gdzie jest mapa przy relfection (http://max3d.pl/tutoriale/kurs133/images/glass8.jpg) - (pewnie również jest jakaś przy diffuse), możesz nie mieć odpowiedniej bitmapy. Mogła się zagubić gdzieś w folderach, albo instalka maxa była z tych "mniejszych", pozbawionych helpów i bibliotek. Dlatego materiał wyświetla się na szaro - brakuje mu bitmapy. Kliknij w to pole z nazwą bitmapy, w następnym oknie również w nazwę - pojawi się okno do odszukania ścieżki, wskaż jakikolwiek jpg, zobacz czy to pomoże. Co do okna renderera - albo jest zminimalizowane, albo wysunięte poza obszar monitora
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności