Skocz do zawartości

mkeruj

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mkeruj

  1. mkeruj odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    :D
  2. mkeruj odpowiedział naveth → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dla potomności: Wystarczy wklepać do google nazwę brakującego pliku, zessać go i wkleić do odpowiedniego katalogu. Przy systemach 32-bitowych będzie to windows32
  3. mkeruj odpowiedział astrologos → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    No i? Doszedłeś do czegoś? Niestety nie będziemy się domyślać, jaki masz problem, pomagamy tym, którzy sami chcą sobie pomóc. Widziałem tam na górze trzy osoby, które naprawdę znają się na rzeczy, a Ty ich olewasz - nie dziw sie że ktoś oleje Ciebie. A max to nie M$ Word.
  4. mkeruj odpowiedział astrologos → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Pytanie jak ci się to zachowa w innym otoczeniu...
  5. mkeruj odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Może Shogun strzela kreski i się dobrze bawi :D
  6. mkeruj odpowiedział siwy772 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Witaj siwy772 Mamy taki wątek: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=10885 Uwaga - wątek jest leciwy, obrazki z początkowych stron mogły się już pogubić Załóż wipa z którąś z tych scenek (są na pewno prawidłowe) i testuj, na pewno ktoś ci pomoże w przypadku problemów. Pozdro.
  7. mkeruj odpowiedział sebx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zjaraj po prostu to co na zewnątrz i po bólu
  8. mkeruj odpowiedział sebx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hehe, to ścianę grubą ci widać, popatrz jak ci wystaje poza ramę okienną :D
  9. mkeruj odpowiedział sebx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    sebx, odznacz po prostu w vraylighcie "Affect reflections". Invisible dotyczy tylko "bezpośredniego" widzenia, nie w odbiciach. dac77 dobrze kombinował, ale zapomniał o najprostszym rozwiązaniu :D
  10. mkeruj odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Web Art
    1. Gdybyś przeczytał ze zrozumieniem dwie pierwsze linijki mojego postu, nie pisałbyś o rozdzielczościach biurowych dla laików, bo raczej nie do nich skierowana jest ta strona. 2. Czym różni się twój projekt od projektu autora, oprócz skali? 3. Zajrzyj na stronę allegro, wp, onetu, - zapewne będzie ci odpowiadała swoim przeładowaniem treścią - tam jest to celem, ale czy na prezentowanej stronie również? Powyższym dołączam się do wspomnianego przez Ciebie retorycznego pytania autora i pragnę odpowiedzi popartej argumentami, a nie kończenia dyskusji jak rozkapryszone dziecko. Pozdro.
  11. mkeruj odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak na pierwszą (?) wizkę nie jest źle, skala w niektórych przypadkach do poprawki, ale jesteś na dobrej drodze. Nie wiemy na czym liczyłeś, czas jest zależny od mocy. Kuba też troche pojechał z tymi ustawieniami, nie to że są złe, ale uczą cierpliwości (zwłaszcza dmc[qmc]). Nie jest źle, ale prześledź jeszcze kilka innych ustawień i potestuj - MaGuu zrobił kiedyś genialny tutek, też pokazał jak ustawić, a było to w epoce pojedyńczych rdzeni :D
  12. mkeruj odpowiedział Tomasz_87 → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    Prawdopodobnie to co pokazałeś to warstwa rendera - Material-ID (w vrayu się przynajmniej tak nazywa) Umożliwia łatwą i dokładną selekcję w fotoszopie czy innej postprodukcji. Edit A ja nie wiedział, że to animacja, nigdy nie robił :d Ale w stilach przydatne.
  13. mkeruj odpowiedział cucsoniuss → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Zrób to, co poradzili Ci arev i t0m3k. Musi zadziałać. Wywala Ci scenę, bo w systemie 32-bitowym przydział ramu na proces to max około 1,5 gb. Ile byś go nie miał, to się wywali. System x64 i już. Nie bez znaczenia jest też to, że możesz mieć materiał nie-vrayowy lub jakiś lewy obiekt Możesz też spróbować użyć Backburnera.
  14. mkeruj odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Ja tu widze czepianie się gościa za wszelką cenę. To portfolio grafika, więc ma się prezentować - proste. Nikt nie przegląda już netu w 800x600, sory, argument niecelny i to bardzo. Zwłaszcza w tym środowisku. Nie chce nigdy wsiadać na nikogo, ale takie osądy to na digarcie się spotyka, a nie wśród profesjonalistów. Nie wiem ola-f, kim tam jesteś, może wielkim fachowcem, ale nie dajesz tego po sobie poznać w postach. To co stworzyłeś - spróbuj sprzedać, albo wrzuć na ten digart, usłyszysz prawdziwą opinię (nawet laika). Nie mówię, żeby nie krytykować złej pracy - jak najbardziej, ale trzeba użyć argumentów, a nie dowalić, żeby zabłysnąć. Pozdro.
  15. Teges, nie dubluj wątków. Zagadaj z modami, pomogą ci przenosić wątki, ale chyba w tym (tamtym) przypadku nie ma takiej potrzeby
  16. mkeruj odpowiedział Tores → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak dla mnie to pojechałeś Pan
  17. A mi ten pierwszy najbardziej podchodzi, na drugim troche lata, trzeci w porządku.
  18. mkeruj odpowiedział El Wieczor → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A wszystko jest x64? Co to za obiekty? Czasami zdarza się jakiś felerny przez kttórego nie ruszysz dalej. Materiały w scenie wszystkie Vraya? Wyłącz podgląd materiałów.
  19. mkeruj odpowiedział ihyde → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Stary, wciśnij F1 przerób trochę tutoriali. bo już nawet mi zadziałało to na nerwy.
  20. mkeruj odpowiedział ihyde → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeśli chodzi o to na podłożu - to nie odbicie tylko cień. Jeśli chodzi o to na krawędziach - musi się COŚ odbić. U Ciebie jest CO?
  21. mkeruj odpowiedział El Wieczor → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Może pomoże CTRL+L ? Edit: Jeśli to max.
  22. mkeruj odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Sans jest chyba starszy niż węgiel... :D
  23. mkeruj odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Oto mój nowy rumak:
  24. mkeruj odpowiedział Calavior → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Flipnięte polygony?
  25. mkeruj odpowiedział mfrydrych → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Na przestrzeni 30 dni (7/24) będzie to różnica około 20 złotych.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności