Skocz do zawartości

Nezumi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Nezumi

  1. Uroki Open Source - panowie sie poklocili i tworca pluginu Oscurart Tools usunal go z Blendera (moze bedzie rozwijal, moze nie, moze ktos zrobi cos na bazie tego co bylo moze nie)
  2. Ja nie mialem zednych oczekiwan, to ty wyskoczyles z tym "zdziwilbys sie". To zadziw mnie 😄 A kto mowi ze nie sa w stanie? Tylko jazeli ktos zarabia porzadne pieniadze to niech kupi normalna wersje, ktorej koszt to 120$ na miesiac. Proste, nie? Ludzie sie tu obawiaja, ze im zabiora licencje indie za $20 na miesiac... Sa dwa wyjscia - albo to $20 na miesiac jest dla kogos znaczaca kwota, zatem nie zarabia duzo i nie ma sie co martwic o przekroczenie limitu, albo ktos zarabia porzadnie i stac go z palcem w tylku na normalna wersje ale robi z siebie dziada.
  3. Napewno nie jedynym. Ale mowie - jak ktos sie boi szpiegow Autodesku sledzacych kazdy jego krok - nie kupowac i po problemie. Lajfhak taki.
  4. Wiesz co, jak ktos chce studio prowadzic udajac, ze on tylko udostepnia podloge, na ktorej jego pracownicy stawiaja swoje komputery z imiennymi licencjami to pewnie moze. Na pewno stana sie mega znanym studiem i wezma udzial w swiatowej klasy produkcjach z takim podejsciem... Sprawdzilem sobie z ciekawosci jakie sa ceny w Polsce za reklame jakas. Oczywiscie duzo zalezy od tego czy do banku wchodzi bezimienny model czy zaproszony Antonio Banderas, ale tak orientacyjnie. W wygooglanej firmie, za dzien zdjeciowy z 3 operatorami, 5 kamerami na planie, dronem i lodzia motorowa na wodzie (najdrozsza opcja jaka mieli) to bylo niecale 5000zl. Montaz - animacje + logo + podkład + wstępna synchronizacja do 15 scen, zaczyna sie od 750zl. Wynajecie duzego studia na Zolibozu z malowaniem cykloramy, na dziesieciogodzinny dzien zdjeciowy to koszt 1500zl A mowimy tu o budzecie ponad 370 tysiecy zlotych za jeden projekt... To ja na prawde nie wiem co to za projekty sa, w ktorych ci wszyscy zatroskani o utrate licencji indie maja zamiar brac udzial. Ale na prawde mysle ze NIESTETY nie ma obaw o przekroczenie tego pulapu 😄 Pomijam fakt, ze drogie projekty daje sie po prostu znanym studiom i caly in-house team pracuje nad tym a nikt sie nie rozdrabnia na szukanie jakiegos freelancera. Nie wiem, dam sobie juz spokoj z ta dyskusja bo wyglada na to, ze jest jak zwykle. Nie da sie niektorych przekonac, bo wiedza I JUZ! Nie kupujcie licencji i sprawa zalatwiona 😄 .
  5. Boolean doopy rocks. Dobre! 😄 Zdziwilbym sie, jakbys mi powiedzial konkrety a tak to nie bardzo mam sie czym dziwic. Masa osob uzywa Blendera do jakiejs tam czesci pracy nawet w duzych studiach. Chocby do modelowania. Ale przy duzych projektach dostajesz czasem pliki od klienta i co wtedy zrobisz jak dostaniesz w Mayi? Nawet znam przypadki gdzie ktos dostal plik z mayi ktory na mayi sie nie chcial otworzyc, bo im brakowalo pluginu 😄 Powtarza sie to tlumaczenie ale ludzie ignoruja wyjasnienia i za pare postow znowu "a co z Blenderem?". Nic. Nie da sie czasami. Po prostu. Poza tym - po co to cale gdybanie? Mamy kilka mozliwych przypadkow: - ktos robi w Blenderze duze projekty i robi mu sie fajnie, wszystko dziala, ma sprawdzony workflow itd. W zwiazku z tym ma w tyle zakup licencji na Maye bo jej nie potrzebuje. - ktos robi duze projekty, ale Blender mu nie wystarcza z takich badz innych przyczyn i zmuszony jest do zakupu licencji Mayi. W zwiazku z tym ma juz ta licencje i to nawet nie indie. - no i ten najpopularniejszy, jak sadze, przypadek tutaj. Ktos, kto nie robi duzych projektow, ale lubi sobie pogdybac co by bylo gdyby robil. Wymysla jakies absurdalne, hipotetyczne sytuacje, snuje, docieka. Calosc jest wymyslona, nie ma zadnych podstaw ku realnym obawom, jest to dyskusja dla samej dyskusji. W koncu dochodzi do wniosku, ze jak juz dostanie ten zajebisty projekt, to zrobi go w Blenderze bo Autodesk uwil siec i tylko czeka na niego zeby w nia wpadl. Wychodzi zatem zwyciesko z bitwy, ktora stoczyl w swojej wyobrazni. Raz jeszcze pokazal zlemu Autodeskowi moc Open Source! @Destroyer po to to wszystko, zeby studio, ktore ma ludzi pracujacych na miejscu nie kupilo wszystkim po indyku. I tyle. Tylko po to. Co, powiesz, ze na stanowisku w firmie masz imienna licencje dla kolesia ktory "czasem tu wpada popracowac"? 🙂 Masz firme, studio, stanowiska. Masz miec licencje normalna na firme a nie imienna na koleszke ktorego zatrudniasz. Indyka koles moze miec w domciu. To na prawde nie sa az takie trudne rzeczy mimo ze na sile staracie sie wymyslic sytuacje gdzie wykiwaliscie Autodesk albo taka w ktorej ten zly Autodesk stara sie was zniszczyc. Kurna, zaloze sie ze wielu tutaj od lat jedzie na cracku x-force'a z CGP ("co to jest w ogole? Nawet nie wiem o czym mowisz! Pewnie sam piracisz i nas oskarzasz!" 😉 Nie, ja na razie na Blenderze ale nie urodzilem sie wczoraj ) i jakos nie targaja nimi obawy o druzyne Autodesku wpadajaca in przez okna na chate. Ale jak pojawia sie legalna, przystepna opcja - o hoho! Mosci panie! Watpliwosci, dociekania... Dajcie spokoj, to juz nawet smieszne nie jest. Chociaz nie, nadal to jest smieszne.
  6. Lubie historie z happy endem!
  7. Ja piernicze, dalej ten temat meczycie? Powiedzcie mi, jak to sobie wyobrazacie? Ze Autodesk wysyla swoich ludzi do posiadaczy licencji na calym swiecie i kazdego z osobna prosi o przedstawienie calosciowych budzetow projektow w jakich wzieli udzial? 😄 Przeciez to sa informacje do ktorych nawet nie bedziecie miec dostepu i Autodesk doskonale sobie z tego zdaje sprawe. Jak sobie wyobrazacie koleszke robiacego wizke/reklame pytajacego o calkowity koszt produkcji produktu? I to nawet nie mowicie o kampanii reklamowej tylko o PRODUKCJI? Kurde, panowie... Nie czujecie jak absurdalne jest to co mowicie? Takie informacje sa najwyzej dostepne dla urzedu skarbowego a nie dla jakiegos kolesia czy firmy z innego kraju jak Autodesk. Nie tylko wam nie udostepnia tych informacji ale i Autodesk moze spadac na drzewo jak zapytaja. A dwa - myslicie, ze Autodesk ma jakies oddzialy ludzi, ktorzy sprawdzaja kazdego na calym swiecie ile zarabia? Przeciez kurna juz na samym poczatku nie prosza o zadne dokumenty potwierdzajace wasz dochod roczny. I nie jestem pewien czy maja takie prawo nawet jakby chcieli. Watpie, zeby na zyczenie, ot tak sobie, bez zachodzacego podejrzenia, ze dokonano przestepstwa, mieli prawne podstawy do rzadania waszych prywatnych danych. Pewnie to czy maja takie prawo czy nie zalezy od wielu czynnikow zaleznie od sytuacji i kraju w jakim jestescie. Ale jedno jest pewne - nikt was o to nie bedzie pytal jesli nagle sie nie okaze ze macie mega firme i jeszcze ktos na was doniesie, bo przeciez Autodesk nie monitoruje waszych dochodow na bierzaco, prawda? Kurde, tak jakbyscie szukali powodu na sile, zeby wyszlo na to, ze ta propozycja jest kiepska mimo wszystko. Jakbym odwrocil ta paranoje w jaka popadacie, to powiedzialbym, ze to pewnie Ton Roosendaal placi wam z kasy jaka dal mu Epic, zebyscie siali propagande przeciwko Autodeskowi. Tak samo absurdalna propozycja jak te dociekania o koszty produkcji mega projektow w jakich - jestem o tym przekonany - mieliscie zamiar wziac udzial tuz po zakupie tej licencji...
  8. Eeeee, myslalem ze symulacje cieczy dodali, zeby gonic Blendera.... 😉
  9. Juz jest 2021.1.1 Ktos wie co sie zmienilo? 😕
  10. Pablo milion rzeczy usprawnil w sculpcie to prawda. Chyba zaden inny kombajn do 3D nie ma tak rozwinietego sculptu jak Blender teraz. Tylko jak Pablo wdepnal w cloth brusha to go tak pochlonelo ze prawie nie ma innych usprawnien. Poprawcie mnie jesli sie myle, ale czy da sie dodawac nowe obiekty bez wychodzenia ze sculpt mode juz? Nadal nie ma zadnego trim brusha zeby ta geometrie fajnie przyciac (poza malo precyzyjnym przycinaniem maska). Fajnie jakby wzial sie za potrzebniejsze rzeczy niz falbanki do sukienek 😄 . Ostatnio dyskusja mala byla a propos tego dlaczego nie ma opcji automatycznego zatwierdzania skali obiektu (...polozenia i obrotu). Zapytalem jakie sa plusy takiego rozwiazania, bo wyglada na to ze nie ma zadnych i tylko jest to bol tylka niepotrzebny. Pojawil sie JEDEN pomysl dlaczego to w ogole jest. W animacji pomaga... Co prawda animacje moznaby robic rigiem zamiast skalowac obiekt i w 99% przypadkow ta skala niezatwierdzona tylko sprawia problemy ale jest sobie od wiekow.... BO TAK. Takie rzeczy moim zdaniem powinni wziac za leb bo fundamenty sa spekane a przejmujemy sie jakiego koloru powinna byc dachowka 😄 W koncu ktos zrobil addon do automatycznego zatwierdzania skali (ale tez bez zatwierdzania lokacji i obrotu z jakichs przyczyn...). Nie rozumiem losowego rozwoju Blendera. Ludzie dyskutuja pol roku nad tym czy ikonki kolorowe czy jednak nie a takie bzdurne rozwiazania jak to z zatwierdzaniem skali sa od lat. Jeden koles mi napisal, ze jestem leniwy jak chce uniknac dodatkowego naciskania klawiszy. Nie, ze jest jakis sens w tym zatwierdzaniu tylko ze jestem leniwy. Acha.
  11. Ja widzialem tylko sukienki dla laleczki Pablo i w jednym tutorialu Andrew Price uzyl, zeby poduszki pomietosic troche. To jest w tym najlepsze, ze ludzie sa MEGA napaleni na cloth brusha od pol roku a prawie nikt nic nie zrobil 😄. Wiecej praktycznych przykladow pokazal w tutorialach do ZBrusha Michael Pavlovich niz powstalo w ogole przez pol roku w Blenderze. W Blendku to fajnie wyglada, na plane, ale poprobuj sobie. Ja sie napalilem jak cala reszta swiata, a potem sprobowalem cos zrobic... Polecam rekaw na poczatek. I koniec zapewne 😄 ----- W miedzyczasie jak Pablo mietosi sukienki laleczkom 😛 ktos zrobil dermowy, przydatny plugin dodajacy screen space global illimination do Eevee.
  12. Kiedy w koncu zmienia nazwe "Blender" na "Dobarro's Cloth Brush Extravaganza"?
  13. LOLz. W Meksyku ten pijany kierowca by rozjechal kilkanascie osob, ten drugi dobil i okradl tych co sie jeszcze ruszali i nikogo by nie udalo sie zatrzymac... Niestety tylko odrobinke zartuje... 😞
  14. Cruz trzepie miliony na filmach, ktore robi w taki a nie inny sposob. Nie wiem, nie jestem psychologiem, zeby stwierdzic co on tam sobie zaspokaja. Faktem jest ze jego markowy numer to robienie tych rzeczy na prawde. Dlatego chce ten zakichany most wysadzic. Tyle w temacie.
  15. Moze przecietnego widza w Pilchowicach malo to obchodzi. Na swiecie Tom Cruz slynie z tego, ze jak kreci film to wiele rzeczy dzieje sie na prawde. Nie dlatego sie wiazal do startujacego samolotu, ze im zabraklo kasy na CG. Nie dlatego sobie zlamal kostke skaczac pomiedzy budynkami, ze akurat nie bylo pod reka kaskadera. Facet chce w jednym z nastepnych filmow odbyc spacer w kosmosie na prawde, we wspolpracy z NASA i Elonem Muskiem. Tez nie dlatego, ze nie mieli jak zrobic tych scen inaczej. Dlatego wiele osob chodzi na te filmy, A tutaj "a dlaczego chca most wysadzic?". No nie dlatego, ze w tych wielomilionowych budzetach im zabraklo kasy na Hindusa z Houdinim przeciez...
  16. A co przyciagnie wiecej widzow do kina? "Prawdziwy most wysadzili!" czy "zrobili jak most wybucha w 3d!"..?
  17. Spojrzmy prawdzie w oczy. Jak dostaniecie prace przy projekcie wartym $100k to Blender i tak nie da rady.
  18. Przeciez napisal, ze reszta jest na skrotach. ctrl+M jak "magic" pewnie.
  19. Niezle. Ja podgladam co tam fajnego widze u ludzi ale staram sie w miare minimalne zachowac UI. Do wielu rzeczy przyzwyczailem sie ze sa gdzies schowane i muscle memory dziala, albo czasowo wrzucam menu cale na lewo a po restarcie juz go tam nie ma. Czas na troche zmian, wkreciles mnie w ustawianie UI, a robote mam 😄
  20. Zadnych cudow. Tylko jeszcze zmienilem kolor tla w Thumbnail na ten sam co kolor backgroundu, zeby pokazywal sam ksztalt bez bialego kwadratu ktory paskudnie wyglada. Teraz zauwazylem ze mam red wax na dole 😄 Normalnie tam mialem startup material. Za pamieci to podmienie. A, i zmienilem kolorek na zielony bo... lubie 😄
  21. Raczej raczej, nieinaczej 😄 Ja mam skroty do najczesciej uzywanych brushy, na dole ikonki do tych co uzywam od czasu do czasu i kilka materialow. Customowego menu nie mam w ogole, tylko pare przyciskow wyciagnalem na dol. Ale bede cos zmienial bo teraz doszlo to gizmo z clothem i wypadaloby moc jakos latwo przelaczac pomiedzy nimi a poza tym odkrylem sile zwyklego materialu a nie matcapy wiec musze oswietlenie gdzies dac, zeby bylo pod reka. Nie ma jak ZBrush 😄 Mam nadzieje ze nie zmienia UI nigdy na jakies "tak jak w Mayi" 😉
  22. Trudno mi uwierzyc, ze to nie jest sciema jakas 😉 Ale widzialem juz pare razy customowe menu u jakichs Azjatow nie odbiegajace za daleko od tego 😄 Raf Grasetti ma prawie ze waniliowe UI, jakies tam male zmiany. Az sie glupio poczulem ze mam wiecej zmian niz taki wymiatacz... Co do nowego ZBrusha to nadal mam ten problem - choc mniejszy - ze przy ciezkich siatkach przesuwanie obiektu z altem troche laguja a przy uzywaniu przycisku z UI jest plynnie. Ale ogolnie dziala miodzik.
  23. Wazne zeby sutkow nie miala, bo by Ameryka wybuchla.
  24. Urywa glowe 😄 . Nie moge sie doczekac zeby sprawdzic te "speed improvements". Czuje, ze teraz bede wszystko robil dluzej bo sie bede bawil ciuszkami zamiast pracowac 😄 Jestem tez ciekaw na jak gestej siatce to bedzie dzialalo. Mega mi sie podoba ten motyw z przestawiana grawitacja, jest moc. Moze retopo nie jest jakos super wypasione, ale jest i poprobuje bo zawsze to lepiej nie musiec skakac pomiedzy softami. Solidny update, trudno narzekac.
  25. Hahaha, u mnie to samo - mialem nocke przy kompie, wiec sie walnalem spac przed prezentacja i obudzilem na koncowke. Super ze zdradziles, ze jutro ful werszyn. Moge bez przewijania na spokojnie obejrzec calosc 😄

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności