Zawartość dodana przez Nezumi
-
Tomek Bagiński w Masie Kultury
No ja sie tu z WWWojem zgodze ale ZA CO maja te filmy powstawac? W tym chyba wyraza sie ta humanistyczna utopia, w takim nirealnym chciejstwie ;) Bo jak juz do tego przychodzi to ja chce pelnometrazowego Wiedzmina w 3D. A co!
-
Tomek Bagiński w Masie Kultury
@dziadek3D - Nie stawiam swojej miernosci wyzej sukcesu innych, rozumiesz? @WWWoj - mowilem raczej w kontekscie superprodukcji, Katedry pelnometrazowej, projektu abmbitnego i marzycielskiego, niekomercyjnego na krtory jednak potrzeba by bylo kasy. Ale nawet ta "mala" Katedra wymagala pomocy. Powstala dzieki uporowi jednego czlowieka ale jak juz przyszlo do renderu to skorzystano z pomocy Digital Filmlab. Jej produkcja zajela trzy lata. Gdyby Baggins mial druzynke ktora moglby pokierowac i kase to moglby skonczyc wczesniej. A co z tego za pozytek? Ano taki, ze tworca majac takie wsparcie moze nam opowiedziec wiecej historii zamiast meczyc jedna przez lata.
-
Tomek Bagiński w Masie Kultury
Jesli robisz projekty tego kalibru co PI to trudno uniknac rozmowy o kasie. Jak chcesz rozmawiac tylko i wylacznie o sztuce i szczegolach technicznych to musisz zwrocic sie ku pasjonatom i hobbystom. Produkcje komercyjne maja w sposob naturalny watek pieniedzy przypisany do siebie. Nie osiagniesz niczego wielkiego w tym biznesie bez kasy - chocbys pekl. Jesli bedziesz chcial zrobic cos co na prawde dobrze wyglada to mozesz mi powiedziec jak to wyrenderujesz nie majac pieniazkow na sprzet/renderfarme? Zeby robic cos duzego potrzebna jest kasa, zeby dostac kase potrzebni sa sponsorzy/klienci, zeby zdobyc klientow trzeba sie do nich nagiac troche, naginajac sie do klientow tworzymy rozpoznawalna marke i przyciagamy wieksza ilosc klientow, zarabiamy "mamone" zeby pozniej miec za co zrobic na prawde dobry, prywatny, artystyczny, humanistyczny, sprytny i wybitny projekt. A druga droga to dlubac w domowym zaciszu na jednym procku swoje rzeczy i nigdy nie miec szansy na spelnienie swoich marzen, chyba ze koncza sie one na miesiacznym czekaniu na 2 sekundy sreniego renderu. Zawsze mozna z duma glosic ze to wlasnie zawsze bylo naszym celem - wtedy uspokajamy samych siebie i jest wszystko git. Kazdy ma prawo wyboru swojej drogi - Baggins osiagnal wiecej niz przecietniak i moze to uproszczenie ale zdaje mi sie ze polska (slowianska? :O) mentalnosc kaze spogladac na czlowieka sukcesu z gory i go krytykowac, a jeszcze jak wspomni o kasie (ktorej my nie mamy) to juz skandal. Nigdy tego u nas nie kumalem i nie kumam - tej fascynacji biedota i brzydota, tego przyklaskiwania kazdemu co to 40 lat przerobil (im ciezej i glupiej tym lepiej) i w zasadzie niczego nie osiagnal. Tego uwielbienia miernoty i sredniactwa wynoszonego na pomniki jakby osiagniecie sukcesu bylo czyms wstydliwym. Zamiast spogladac na lepszych i wysoko mierzyc wieczne narzekanie, wieczna zawisc, wieczna mentalnosc niewolnika ktory czuje sie dumny z tego, ze jest niewolnikiem. Szczesliwy, ze nie musi miec aspiracji, ze moze odbebniac swoja rutyne bez odpowiedzialnosci, nie bedac ocenianym przez nikogo bo niknie w masie podobnych mu szarakow. Bezpiecznie ukryty w pocie czola zarabia minimum na przezycie i krytykuje (w grupie, zeby mozna zniknac w tlumie podobnych jemu, nic nie znaczacych statystycznych) wszystkich ktorzy maja wiecej. Albo wiedza wiecej. Albo umieja wiecej. A niech Baggins zarabia na cholerny kontener dolarow, zlota i diamentow! Niech oplywa w dostatki. Niech bedzie opbrzydliwie wrecz bogaty, zeby nawet pieniadze rozrzucane z floty prywatnych helikopterow i palone w platynowym, wysadzanym szmaragdami kominku nie czynily mu zadnej roznicy. Bo mnie to i tak niczego nie zmieni a moze zrobi fajny film czy chocby trailer do ktorego z przyjemnoscia wroce w przeciwienstwie do jednostrzalowych, wypoconych i wymaczonych artyzmach sredniakow, ktorych zywot jest liczony w dniach a ogladalnosc - jesli bardzo dobrze idzie - zamyka sie w kilku tysiacach. PS Jak sie komus nie podoba, ze za dlugi post to niech nie czyta :P :D
-
Warszawa1935
Wczoraj w radiu TOK.fm troszke o tym projekcie mowili. Podobno stopien odwzorowania detali pozwala na uzycie tego projektu do celow filmowych z green screenem. Ogromny Szacun przez duze O i S. Ciekawe czy bedzie mozna to kiedys obejrzec w necie jako ze niektorzy maja dosc daleko do Wawy.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Poza nowosciami - ponad 250 bugfixow. To tak a propos niedawnej dyskusji jak to sie Blender tylko lasi na nowe ficzery a "nic nie robia" z rzeczami malymi. A przeciez tak jest za kazdym wydaniem Blendera. No i na nowa wersje nie czeka sie rok czy dwa tylko kilka miesiecy. W ciagu roku uzbieraja sie ze 4 nowe wersje pewnie - to okola TYSIACA bugow naprawionych! Ludziska odwalaja niesamowita robote. Zwlaszcza jak porownam do innych softow - zeby nie byc nudnym z Autodeskiem, to chocby do Adobe, ktore po ponad poltorej roku dodaje do Illustratora ze 3-4 nowe rzeczy a jak robia reklamowke to posrod nowych rzeczy wymieniaja zmiane koloru UI, zeby sie chociaz kilka nowosci uzbieralo bo inaczej nie ma o czym gadac...
-
Tomek Bagiński w Masie Kultury
Dziadek3D - jeszcze raz, MOZE, JAKOS zrozumiesz, ze w utopii istniec nie mozna bo utopia to zalozenie ktore nie zaistnialo. Utopijne sa pomysly ale jesliby sie okazalo ze zaistnialy to oznacza ze nie byly utopijne. Mozna trwac w blednym przekonaniu, w przekonaniu utopijnym ale istniec w utopii nie mozna. To nie sa takie znowu trudne sprawy, dziadku ;)
-
Tomek Bagiński w Masie Kultury
Chcialbys :D
-
Tomek Bagiński w Masie Kultury
Humanistyczna utopia - tak. Humanizm utopii wspolistnienia - nie. Dla wiekszosci teksty filozoficzne to belkot, wiec nie spedzi mi to snu z powiek. Pozdr
-
Tomek Bagiński w Masie Kultury
Ciezko mowic o utopii czegos co jest. Utopia nie moze zaistniec bo przestalaby byc utopia a wspolistnienie jakie by nie bylo jest faktem. Pal szesc juz ten dorzucony do tego humanizm - ale wszystko to razem sie nie trzyma kupy i nie zmieni tego pochodzenie. Mialoby to rece i nogi gdyby mowa byla o "humanistycznych zalozeniach wspolistnienia" ale tak jest to dla mnie belkot. I poki ktos nie dowiedzie inaczej bede sie tego trzymal ;) edit O - humanistyczna utopia to juz brzmi sensownie!
-
Tomek Bagiński w Masie Kultury
Dziadku, odpusc. Brzmisz jak polityk, ktory stara sie powiedziec cos madrego i przekombinowuje popadajac w smiesznosc. Poza brzmieniem trzebaby jeszcze przylozyc sie do znaczen jakie te wyrazy niosa w polaczeniu ze soba. A co do podcastu - podoba mi sie ten kawalek kiedy Baggins stwierdza ze dzis juz praktycznie mozna pokazac wszystko od strony technicznej a ocena filmu znowu sprowadza sie do tresci. Fajne to - niby oczywiste ale daje nadzieje na to, ze techniczne mozliwosci przestana zachwycac za jakis czas (bo wciaz trafiaja sie bezsensowne sceny tylko po to zeby fajnie w 3d wygladalo, bo teraz musi byc "eyepoping 3d"...) i po zachlysnieciu sie strona techniczna znaczenie bedzie miala znowu historia. A co do ciezarowki dolarow - bez kasy niczego nie mozna zrobic - nie mozna zrobic nawet jajecznicy jak sie nia ma kasy na jajka, wiec nie wiem skad jakies zdziwienie czy poruszenie, ze mowa o kasie jaka potrzeba na potezna produkcje. Normalna sprawa. Ja chce dom wybudowac kiedys sobie jakis i tez potrzebuje ciezarowki dolarow - obawiam sie ze Baggins nawet zanizyl cene jesli chodzi o taka mega produkcje :D Mam nadzieje ze ci sie uda - fajnie by bylo jako jakis 50-60 latek smignac do kina na twoja katedre.
-
MotionComposer 1.6 - do animacji HTML5
M@Ti - co do Adobe to CEO nazywa sie Shantanu Narayen i jest Hindusem...
-
Nowy geforce TITAN
Poczekamy zobaczymy - nie mialbym nic przeciwko takiemu tytanowi od EVGA. Ale nie za cene nowosci, niech zbija najpierw kaske na zamozniejszych a mniej cierpliwych ode mnie :D
-
Assassin's Creed 3 Demoreel
Naciagane to skakanie po drzewach w tym klimacie, ale co tam - wyglada swietnie i to tylko gra a nie dokument. Zagram na pewno tylko najpierw poprzedniczka ktora ledwo zaczalem...
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
No, generalnie zadziwila mnie ilosc tekstu i energii jaka zostala wlozona w cos, co koniec koncow jest po nic. Sam lubie kilometrowe teksty pisac, ktore swiata nie zmieniaja ale akurat w przypadku open source mamy lub mozemy miec wplyw na losy programu. Wiadomo, ze nie kazda zgloszona zachcianka czy widzimisie zostanie uwzglednione i rozpatrzone z cala powaga, ale z pewnoscia jesli odpowiednia ilosc uzytkownikow dolaczy sie do dyskusji to nie przejdzie to bez echa. Tutaj zostala wybrana dyskusja na boku, ot tak, zeby pogadac i... tyle. Nie ma co dalej grzebac w tym temacie - kilka stron peklo, Blender rozwija sie dalej. Wiemy, ze moglby szybciej, lepiej i bardziej kolorowo ale.. Nie bedzie. Trudno - bedzie sie zatem rozwijal jak dotychczas - w mojej opinii bijac w tym rozwoju wiele innych softow. Dyskusja na temat tego co MOGLOBY byc jest pusta jesli nie jest wstepem do jakichs dzialan. Czekam na narodzona z chaosu, oficjalna 2.66 :D
-
Assassin's Creed 3 Demoreel
Superb! Stary, bardziej mi sie podobaja keyframy niz te czyszczone mocapy, ale wszystko miodzik jak dla mnie. W trojeczke jeszcze nie gralem, podobno mocno srednie zakonczenie, ale... giera nalezy do moich ulubionych, wiec przy okazji dzieki za wlozona prace ;)
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Rozumiem. Mnie generalnie z mojego ignoranckiego punktu widzenia nie bardzo obchodzi JAK cos tam jest napisane - dopoki dziala. Ale rozumiem ze masz na ta sprawe zupelnie inny punkt widzenia z racji tego ze znasz to od srodka. Mimo wszystko nie moge sie zgodzic ze Blender zmierza ku jakiejs katastrofie - nawet jesli jest chory na cos to wyglada coraz zdrowiej jak tak oceniac po wygladzie i po tym co robi.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Nie zebym sie czepial ale pisales, ze uzywasz Blendera - po co i do czego uzywa sie czegos, co nawet w minimalnym stopniu nie jest uzyteczne..? Moze olej jednak, bo zobacz ile czasu - ktorego nie masz - tracisz na dyskusje o tym bezuzytecznym sofcie z ktorego najprawdopodobniej nic juz nie bedzie. Hmmmmm.... Nie bardzo mozna tu cos dodac. Sprawa wydaje sie za zamknieta - wiesz co robia zle, moglbys pomoc ale nie masz ochoty, czasu i nie widzisz w tym za bardzo sensu. Koniec, nie?
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Ludzie mieli oczekiwania. Nie bylo tak jak chcieli a mialo byc. Zgaduje, nie wiem - tez chcialbym wiedziec na co sie spoznil ten Blender.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
4 lata i trzy miesiace jak tak dobrze policzyc. I dwa tygodnie.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Jak porownac stopien skomplikowania programu i wszystkich zyjacych organizmow, ich mnogosc, ich wzajemne zaleznosci, wielopoziomowa budowe ktora od milionow lat znakomicie funkcjonuje i sprawia, ze nie tylko gatunki wymieraja ale i pojawiaja sie nowe to szczerze watpie, zeby komukolwiek udalo sie to zaplanowac lepiej. Ludzie sa aroganccy i zawsze mysla ze oto juz teraz osiagneli wiedze pozwalajaca na regulacje natury - tylko po latach okazuje sie ze ich dzialania przynosza wiecej problemow jak pozytku. Wczesniej o tym nie pomysleli. I znowu, kiedy to odkryja wydaje im sie, ze osiagneli punkt kiedy wiedza wszystko, robia cos by po latach sie przekonac ze popelnili powazny blad... i tak w kolko. Ludzie nadal nie potrafia zaplanowac porzadnie tak banalnych rzeczy jak regulacja populacji zwierzyny na danym terenie. Jest cala masa przykladow na to ze cos sie komus wydawalo tylko potem poszlo cos nie tak. Przyklad - w Australii mieli problem z pewnym zuczkiem co to podjadal trzcine cukrowa. Tegie glowy pomyslaly i naukowcy wydumali ze moze przywiezc ropuchy do Australii - co moze pojsc zle? Naturalny wrog zuczkow bedzie je zjadal i proble zniknie. Niestety nie dosc ze ropuchy zaczely mnozyc sie na potege to na dodatek okazalo sie ze miejscowe drapiezniki nie sa odporne na toksyne zawarta w skorze ropuch. Duzo ropuch, duzo ofiar po stronie drapieznikow, brak drapieznikow to wzrost populacji ich ofiar. I tak dalej i tak dalej - tak oto naukowcy przemyslnie i planowo kontrolowali zuczki a teraz nie wiadomo co zrobic wlasciwie i trzeba bedzie zaufac tej glupiej naturze zeby sobie jakos z tym poradzila co madrzy ludzie namieszali... Zakladanie, ze planowanie przynosi porzadany skutek jest utopia do pewnego stopnia. Jasne ze pomaga na najprostszym poziomie (cel, deadline, milestone...) ale tak na prawde nie wiemy jakie problemy wynikna "w praniu". Ja sobie zaplanowalem wczoraj build i instalacje Krity. 30 minut - jest gotowy skrypt do tego - co moze pojsc zle? Wiele osob juz z niego korzystalo, wszystko dziala. Perfekcyjny plan. Po kilku godzinach meczenia, rozmowy z autorem skryptu i autorem samej Krity znalezli blad w skrypcie i w koncu sie udalo. No, ale plan byl fajny. Plany sa idealne do momentu rozpoczecia ich realizacji. Pamietam jak przepisywali Lightwave'a. Plan byl delikatnie mowiac bardziej imponujacy niz jego efekt - mimo ze mielismy do czynienia ze zorganizowana grupa. Max tez jest bardzo planowany i co roku wychodzi coraz wiecej poprawek do niego bo trzeba latac, naprawiac, sklejac. Kazdy ma inne powody takiego stanu rzeczy ale jakos nie widze zeby te planowane produkty byly perfekcyjne. Zorganizowanie nie gwarantuje tez kontynuacji pracy przy produkcie. Moj ulubiony niegdys modeler Silo od lat jest olewany przez producenta. Co chwile tylko jakies zapowiedzi, plotki ale rozwoj Blendera przy nim to pedzacy Bugati obok spiacego zolwia. Rozumiem, ze z punktu widzenia kogos kto przy projekcie nie pracuje ZAWSZE moze byc lepiej. Zwlaszcza jesli zaczac go porownywac do najlepszych. "Phi, ale slaby ten cycles! Moglby byc duzo lepszy - spojrzcie na vraya!", "ale malo wydajne to rzezbienie - daleko mu do ZBrusha!", Malowanie kiepsciutkie - w Mudboxie jest lepiej!". I tak dalej. Ja tez nie pracuje przy blenderze ale wiem, ze bardzo latwo jest oceniac z boku, tylko jak przyjdzie nam zrobic to samo, to okazuje sie ze juz tak pieknie nie jest. Nie bedzie idealnie. Nigdy. Nigdzie. Mozna projektowi pomoc albo nie - ale stac z boku i wytykac bledy to troche tak jak ogladac mecz bokserski w fotelu, krzyczac na przegrywajacego ze jest nieudolnym ***** (autocenzura). Na prawde panowie - zupelnie szczerze to mowie i bez drugiego dna. Cala ta wasza wiedza wylewana w kilometrowych postach to krew w piach. A moglibyscie zaczac dyskusje na Blender Artist, poslac kilka propozycji, spostrzezen. Moze niektore z tych podnoszonych kwestii doszlyby do Tona, mozeby sie zastanowil nad tym, na forum wypowiedzieliby sie inni uzytkownicy - cos by z tego bylo. A tak najwyzej ktos poczuje sie spelniony ze jego odpowiedz byla ostatnia w watku. Tutaj wszyscy mamy szanse wplynac na rozwoj softu - osobiscie nie dotarlem do poziomu w ktorym brakowaloby mi opcji w Blenderze, ale skoro ktos tak ma to zglaszac, dzialac. Kosztuje to niewiele a wszyscy zyskamy. Chyba ze chodzi tylko o wygranie w dyskusji, przyznanie razji i dobre samopoczucie dyskutanta. W takim ukladzie ok, masz racje Skoti. Wygrales. A teraz... poobserwujmy rozwoj Blendera w ten jego niezorganizowany, idiotyczny sposob dzieki ktoremu niektorzy z nas maja frajde a inni znow zarabiaja na zycie nie wydajac grosza.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Jakos daje sie na tych bezuzytecznych, zabugowanych, niedorobionych i niewspolpracujacych z niczym opcjach robic CORAZ LEPSZE reklamy, wizualizacje, wydruki 3D... Podstawowe narzedzia do modelowania leza w STRASZNYM STANIE a jednak slyszalem o paru ignorantach, ktorzy nie wiedzac tego wlasnie modeluja w Blenderze a potem to wrzucaja w Maye czy Maksa... Chorzy jacys - jak sie ich szef dowie to ich zwolni. A nie, zaraz, ale slyszalem to od ich szefa wlasnie... No to juz sam nie wiem. A tak na powaznie - juz kiedys byla dyskusja na temat deweloperki zorganizowanej i skupionej w jednym studio a tak rozproszonej jak w przypadku Blendera. I dziwi mnie z osoby takie jak Skoti, ktore z latwoscia poruszaja sie w tematach przyprawiajacych mnie o bol glowy samym tylko nazewnictwem nie mowiac o doglebnym zrozumieniu, nie rozumieja jednoczesnie spraw prostych. Developerzy Blendera sa w duzej mierze zbieranina wolontariuszy. Nikt nie kontroluje tego ilu wolontariuszy sie zglosi, z jakim skillem i checiami. Wolontariuszom nie mozna tez kazac pracowac przy tym czego nie lubia lub nie chca. Wiec jak zglasza sie facet co chce zrobic badz juz robi symulator wodospadow to mimo ze najpierw przydaloby sie naprawic bevel mozemy albo goscia olac albo skorzystac z tego co nam za darmo chce udostepnic i co w przyszlosci moze sie przydac. W samym Blender Institute tylko pare osob pracuje na etacie i maja ograniczone mozliwosci przerobkowe - moze powinni niektorzy sprawdzic ile bugoiw jest naprawianych przy kazdej nowej wersji Blendera. To nie sa nowe features z dzwoneczkami i trabkami tylko mozolne usprawnianie programu. Blender to nie jest kolejny soft na rynku - filozofia jego tworzenia jest zupelnie inna od tej znanej z konkurencji i zwyczajnie nie da sie zorganizowac pracy nad nim w ten sam sposob co u innych. Jesli ktos uwaza, ze to zmierza do nikad to nie wiem jak wytlumaczy niezaprzeczalny rozwoj softu i niemal coroczne nagrody w magazynach takich jak 3DWorld. Ale kazdy oczywiscie ma szanse wybrac i jesli Blender nie spelnia naszych oczekiwan to zamiast przez 50 stron tlumaczyc dlaczego ten samochod jedzie ku przepasci moze lepiej wysiasc albo jeszcze lepiej skrecic kierownica wodpowiednim kierunku i uratowac reszte od zguby. Gdyby Skoti, ktory jak sadze posiada gleboka wiedze na temat programowania, zamienil linie tekstu z tego watku na linie kodu do Cycles to nazajutrz Disney przesiadalby sie na Blendera. A tak to mamy przerzucanie sie argumentami a sprawy beda takie jakimi sa. Nie mam oczywiscie zamiaru nikogo uciszac - dyskutujcie na zdrowie. Tylko co to da? Ok, juz wiem, ze nic sie nie da w Blenderze zrobic bo sie speca od reflecta nie da odzielic (wiec najpewniej jutro BI zostanie zamkniety a ludzie wykupia masowo licencje maxa i vraya za pierdylion dolarow kazda), ale ze swoja wiedza juz byscie nowego cyclesa napisali z mega featuresami a zachowujecie sie jak grupa lekarzy dyskutujacych nad krztuszacym sie facetem jaka jest najlepsza metoda uratowania go. A facet jak sie krztusil tak sie krztusi i jak znam zycie to przyjdzie ktos trzeci i swoimi nieprofesjonalnymi i glupimi metodami uratuje go.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Wiedza jest dobra i wiadomo ze sa tez filmy w ktorych CG zostalo uzyte tak subtelnie i z taka dbaloscia o realizm wlasnie ze nawet nie wiemy iz to CG. Wtedy na pewno przyda sie taka dbalosc o szczegoly techniczne. Niestety uwaga czesto jest skupiona na efektach do tego stopnia, ze na tresc filmu juz nie starcza czasu... A tymczasem RC1 trzeba sprawdzic :D
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Ta, nie ma to jak skomplikowany temat fizycznie poprawnych odbic i koniecznie realistyczne, liczace sie miesiacami symulacje w filmie o latajacym facecie w pelerynie czy innych tam robotach z kosmosu. Realia to podstawa...
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Nie, nie zglaszalem bo obecnie zglaszam co moge do Krity. Generalnie myslalem ze to ja nie wiem gdzie sie je wlacza na poczatku - moim wieczorem oficjalnie zglosze i zobaczymy. Niektore rzeczy rozumiem, ze trzeba zglaszac ale to wydaje mi sie podstawowa funkcjonalnoscia... Zglosze tak czy owak. A na SSS tez czekam. Bedzie miodzio.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Najwieksza wada jak dla mnie jest to ze masek nie widac z wlaczona matcapa.