Skocz do zawartości

Nezumi

Members
  • Liczba zawartości

    7 469
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    67

Zawartość dodana przez Nezumi

  1. Ksiazka to moze za duzo, ale krotkie video tutoriale jak najbardziej. Moze nawet nie koniecznie za darmo - skilla ci nie brakuje. Problem z tutorialami pod Blendera jest tez taki, ze pokazywane efekty sa czesto bardzo slabej jakosci. Wezmy taki tutorial dotyczacy wlosow - bodajze na blendercookie. Tytul mowi "jak zrobic SWIETNE, REALISTYCZNE wlosy w Blenderze" ale kiedy docierasz do konca tutoriala staje sie jasne ze tytul lze. Z drugiej strony patrze na twojego szczurka i mysle sobie ze da sie DUZO lepiej. Owszem jest jeden tutorial na prawde fajnie sie zapowiadajacy - http://www.cmivfx.com/tutorials/view/209/Blender+Shading+and+Fur - ale tez 30 dolcow za cos czego nawet nie moge sciagnac? Rozumiem walke z piractwem i chec zarobku ale bez przesady. W kazdym razie widac ze da sie osiagnac w Blenderze bardzo duzo. Tutoriali nie brakuje - ale tych na prawde dobrych jest jak na lekarstwo. btw - zawsze mi sie morda cieszy jak widze nasze 3 awatary obok siebie :D
  2. Ho ho ho! Dzieki za opis i tutka. Jakos mi umknal chociaz sledze twoje poczynania w miare uwaznie (mimo ze stalking jest podobno przestepstwem :D). Faktycznie brak blenderowych poweruserow troche zeby zasypywali fora mega pracami. Byc moze przeadzam ale chyba zaczyna sie to zmieniac.
  3. ApocalYpto. Miasto bylo Majow a nie Aztekow.
  4. Q: Which software is supported? A: Maya 2009, 2010, 2011, 2012 3DSMax 2009, 2010, 2011, 2012 modo 401 SP4-5, 501 SP1-SP2 Cinema4D R11, R12 Photoshop CS4 Extended, CS5 Extended Q: What about "X" Software? A: We currently only support the programs listed above. Expect new supported software in the future!
  5. mookie - to "przyzwoicie" spokojnie wystarcza na to by legalnie zarabiac pieniadze na zycie. Osobiscie nie robie w wizkach ale naogladalem sie sporo wizualizacji, ktore wygladaly zalosnie mimo uzycia softu za grube tysiace i platnych modeli. O to mi chodzi - nie o to, ze zobaczylem najlepsze na swiecie wizki bijace na glowe wszystko ;). Co do drzewek to umowmy sie - BARDZO SLABO to jednak lekka przesada. Jasne ze recznej roboty nie przebije zaden automat, tutaj pelna zgoda. Jak juz sobie poogladalem to wyslalem nawet do niego sugestie zeby w finalnych tutorialach zawarl tez 100% blenderowe drzewka o porownywalnej jakosci. Nie chce byc zalezny od softu ktory nie jest rozwijany od 2009 roku (Arbaro)... Twoje drzewka swietne - zdradzisz kilka rzeczy? Jak rozmieszczasz liscie, jaki patent na snieg i jak wygrzebales recznie tyle tych zwisajacych galazek :D Widzisz ogolnie moj zachwyt powinien miec dopisek "...Blendera kazdy moze miec w kazdej chwili za darmo i legalnie". Wiem - wiekszosc ma to w d.... ale jak pozniej beda zakladac firme ktora niekoniecznie od razu bedzie robic mega zlecenia giga jakosci (za to kontroli moze podlegac od razu...) to moze zmienic ich perspektywe. Jasne, widzialem rewelacyjne wizki skladane w maxie, renderowane w vrayu, z uzyciem zieleniny z xfroga wspomagane dodatkowo vue XStreamem. Tylko jaki jest koszt tych softow? Nie jestem fanatycznym piewca legalnosci, mam na sumieniu to i owo ;) Wiem ze co drugi leci na piracie i moralnosc tego nie zajmuje mnie jakosc szczegolnie. Chodzi mi o to ze na blenderze da sie. Podejrze takiego Andrew, moze mookie mi cos podpowie, sam poglowkuje i jestem do przodu. Moj kumpel zakladal firme i staral sie o dotacje z Unii. Dostal ja, kupil sprzet - z programow kupil niezbedne minimum a 3D oparl na blenderze. Nie robi jakichs super wypasionych rzeczy, nie blyska na forach swoimi pracami. Zarabia na zycie. Legalnie. Nie martwi sie o kontrole. Czasami Blender wystarczy. A z ta trawa? Nic nie wspomniales - widzialem mase trawek robionych na maksie, ktore wygladaly jak przyciety rowno, dziwaczny, plastikowy dywan :D. Szarpnalbys sie kiedys na jakis wiekszy tutek - mam jakis twoj wiekowy ze szczurkiem na mikrofonie, ostatnio trafilem na making of larwy... A te drzewka znakomicie ci wyszly. Pusc no pary - moze chociaz opisz proces ;)
  6. To teraz ja taki spamik bo opadla mi szczeka. Od jakigos czasu obserwuje blenderowe rendery na prawde kapitalnej jakosci. Wczesniej wspominalem juz o na prawde konkretnych wizkach pomieszczen, ktore spokojnie moga konkurowac z niejedna produkcja wypuszczona z 3dsmaxa a na pewno wystarcza by moc na nich zarabiac. Pozniej zobaczylem kolejne - tym razem exteriory: http://www.yafaray.org/community/forum/viewtopic.php?f=5&t=3999 Ale to co wprawilo mnie w autentyczne zdumienie zobaczylem przed chwila. Andrew znany z Blender Guru przygotowuje serie platnych tutoriali do blendera pod zbiorcza nazwa The Nature Academy. Rzuccie okiem na efekty - to nie jest juz jakies byle co - niejeden tego nie zrobi nawet majac maxa z vrayem i pluginami. Spojrzcie na trawe - kiedys tutaj ogladalem dyskusje na temat trawy w maxie i ludzie meczyli sie niezle a efekty nieraz byly mizerne a tu 100% legalny soft, darmowy, na ktorym mozna zarabiac nie wydajac grosza a efekty znakomite. Do drzewek zdaje sie uzyl darmowego generatora Arbaro w kombo z Blenderem. Dla mnie bomba. Tutaj link do bloga: http://andrewprice.tumblr.com/ (sprawdzcie tez starsze wpisy - nie chce linkowac do obrazkow bo sa na tyle duze ze sie rozjezdza forum ;))
  7. Czekalem na update GoZa dla Modo 501. Jak zwykle Pixologic nie puszczal pary z ust kiedy cos sie ukaze. Az tu nagle wydali uaktualnienie GoZ i nie byloby to moze warte wspomnienia w newsie gdyby nie fakt, ze poza uaktualnieniami rozszerzyli funkcjonalnosc tegoz o wspolprace z... Photoshopem. Teraz mozna malowac bezposrednio po obiekcie w Photoshopie (wersje extended CS4 i CS5) niezaleznie od rozdzialki modelu. Ciekawa sprawa. Krotki filmik i linki do aktualizacji GoZ znajdziecie ponizej. http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?p=819276#post819276
  8. Danie ktore najbardziej mi smakuje - niedopowiedziane, pozostawiajace detale wyobrazni speedy. Rewelacja na tylu poziomach ze nie ma tu sensu ich wymieniac. Chyle czola po kolana.
  9. Mozna powiedziec, ze oprogramowanie 3D trafilo pod strzechy...
  10. inne nowosci http://www.blendercookie.com/2011/04/13/blender-2-57-is-released-video-overview/
  11. Nezumi

    Blender 2.57

    Jak jeszcze raz przeczytam "czy jest juz b-mesh" to mi zylka peknie :D Od miesiecy wiadomo ze nie mialo byc w tej wersji... Jeszcze nie testowalem ale widze ze sa juz opcje importu ktorych mi brakowalo. Ze splash screenem ladnie pojechali po bandzie :D Fajnie ze juz jest stabilny. Teraz 2.58 i zacznie sie jaranie nowymi featuresami do 2.6. Moze mi ktos przypomniec co to byla za dziwaczna filozofia z numeracja? Cos tam bylo ze Blender3 to mial byc jakis ultimate killer czy tez ze mieli sie zblizac do numeru 3 ale go nie osiagac czy... Nie pomne - moze zmeczony jestem i opowiadam jakies bzdury.
  12. Juz oficjalnie http://www.blender.org/download/get-blender/ To tez cieszy "If all goes well, the 2.58 version then can be the final release of the 2.5 series, with a massive amount of new projects to be added for an exciting cycle of 2.6x versions. Target is to release updates every 2 months this year." Ambitnie.
  13. Fotki swietne. "USA PLEASE HELP US" LOL
  14. Nezumi

    Vue 9.5

    Wczesniej mnie bawilo a teraz mnie wkurza jak producenci softu po tym jak wymienia WSZYSTKO co jest warte uwagi dodaja "AND LOT MORE"... Yeah, right... Programik jest swietny i mozna uzyskac na prawde rewelacyjne rezultaty. Mogliby moze przestac juz meczyc te chmury i poglowkowac nad jakas ciekawa woda ktora podazalaby rzezbionym korytem i tworzyla wodospady.. Tyle lat rozwoju tego fajnego softu i nadal nie ma narzedzi do tego. Ale przynajmniej daja za darmo aktualizacje do wersji posredniej. Halo! Adobe! Widzicie? Da sie :P
  15. Co do wydajnosci MB - wlasnie sprawdzilem na swoim starzejacym sie kompie (Q9400, 4GBram, GF 9800GT 1GBram). Do 32 milionow+ bez problemow. Przy przejsciu z 8 na 32 troche pomyslal - ale pozniej dalo sie normalnie, plynnie pracowac. A 32 milionow nie wykorzystam jeszcze baaaaaardzo dlugo. Fanbojowalem ZB ale tym razem mam ochote dac MB kolejna szanse. Fajny sofcik. Nie da mi tego co ZB ale zaczyna mi sie podobac ta przestrzen w UI i ten.... brak miliona opcji ;)
  16. Nezumi

    Software Art

    W filamch wszystko musi byc pelne animowanych, nic nie znaczacych wykresikow, mikroskopijnych napisow znikajacych tak szybko ze i tak nikt nie jest w stanie ich przeczytac, zegarow odliczajacych nie wiadomo co, suwaczkow i duperelek. Calosc najlepiej umiescic na lewitujacym hologramie - koniecznie kontrolowanym przez dotykanie wirtualnego ekranu i przesuwanie jakichs okienek - nie wazne jakich, cos ma w powietrzu fruwac. Sprawa niezmiernie wazna - jesli ktos wyswietla tekst to on nie moze sie po prostu pojawic - on sie musi napisac linijka po linijce (najlepiej wydajac jakis dzwiek przy tym). No i oczywiscie jesli pojawi sie na takim ultranowoczesnym ekranie postac to koniecznie trzeba dodac jakies zaklocenia a kiedy cos mowi to musi obok drgac jakis oscyloskop. Done.
  17. Jak w temacie - http://www.adobe.com/products/creativesuite.html?PID=2159997 Tutaj opis tego co nowego: http://prodesigntools.com/adobe-cs5-5-upgrade-overview-whats-new-each-product.html
  18. Mowicie tak jakby tych brushy w zetce nie dalo sie uporzadkowac i wywalic tego co tam komu wydaje sie zbedne...
  19. Moze bys podal procek i pamiec bo to za ile i kiedy kupiony jest rownie wazne jak kolor obudowy ;) Zaraz zainstaluje nowego muda i zobacze jak tam z wydajnoscia i feelingiem.
  20. Nezumi

    MeshMixer 04

    Ubawilem sie - mialem rankiem napisac "az sie dziwie, ze jeszcze nikt nie wspomnial o konkurencji dla Zbrusha" ale uznalem, ze to czerstwy kawalek. Jednak nie zawiedliscie :D Na poczatku soft zawsze z wersji na wersje ma mega dynamiczne zmiany, ogrom ulepszen i widocznych golym okiem usprawnien i nowosci. Jest nowy i ubogi wiec jesli do jego 4 opcji dodamy kolejne 4 to bedzie ogromna zmiana w nim samym. Jak dziecko - na poczatku szybko rosnie i zmiany sa widoczne z miesiaca na miesiac. Ale moge wam zagwarantowac, ze zanim ten sofcik osiagnie stopien skomplikowania ZB/MB to straci impet. Prawde mowiac watpie zeby sie kiedykolwiek zblizyl do tych dwoch dominujacych softow. A one tez nie beda czekac z rozwojem - zwlaszcza Zbrush ktory w koncu ma w druzynie faceta od sculptrisa. Ot kolejna, calkiem fajna zabaweczka. Poki co za darmo. I tyle.
  21. na len-arta. Genialna sprawa.
  22. mkocilla / za pomysl i wykonanie.
  23. Wiem ze nie w temacie za bardzo ale orientuje sie ktos kiedy mudbox ma sie ukazac?
  24. Jako fan daarkenowych prac i techniki donosze, ze na youtubie zamiescil wlasnie dwa 40 minutowe tutoriale - malowanie (z pamieci, bez uzycia refek) sylwetki kobiety i mezczyzny. Mozna tez zakupic obydwa video wyzszej rozdzielczosci, dluzsze o 5 minut, razem z plikami PSD i uzytymi brushami za szokujaca cene $10.99 ;)
  25. Obejzalem Black Swan w koncu i musze powiedziec ze osiagnal cos czego nie udalo sie bardzo wielu produkcjom ostatnio - nie usnalem na nim :D A usnalem na Incepcji, Surrogates, na nowym Robin Hoodzie, na Green Hornet, na Turyscie, na Fighterze... Lista ciagnie sie w nieskonczonosc - przez ostatnie dwa lata lista filmow ktorych nie ogladalem na raty moze zamknac sie w dziesieciu. Lista takich na ktorych usnalem i juz nigdy do nich nie wrocilem nie widzac powodu moglaby byc spisana najwyzej na papierze toaletowym i to jakiejs rolce rozmiaru Jumbo. A na Black Swanie nie tylko nie usnalem ale dodatkowo mi sie podobal. Portman jest zjawiskowa ale dodatkowo umie grac - nie drazni naiwnoscia blond-gwiazdki. Film nie wzburzyl mnie jakos doglebnie ale byl na tyle niepokojacy ze wypadl wcale dobrze na tle tego co ostatnio serwuje kino. Najzalosniejsze w tym calym zamieszaniu o Portman i oskara sa glosy jakoby jej sie nie nalezal oskar bo nie ona tanczyla :D Jako ze brakuje mi milych slow na opisanie tych zarzutow - koncze.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności