Skocz do zawartości

Nezumi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Nezumi

  1. Nezumi odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Na mnie cena pakietu Maya robi wrazenie :D A znajac efekty pracy bardzo wielu ludzi (w tym mnie :D) jakis czas temu doszedlem do wniosku ze Blender nie tylko wystarczy ale na dodatek oferuje wiecej niz potrzebujemy. A wraz z postepujacym procesem starzenia jakos mi glupio jechac na piracie. I nie pisze tego po to by grzmiec z ambony bo swiety nie jestem - po prostu mysle sobie ze czasami nie trzeba strzelac z armaty do komara.
  2. Nezumi odpowiedział genitalius → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zgaduje ze zostal ci samuraj do przerysowania :D Jak juz kopiujesz kropka w kropke tutoriale Daarkena to chociaz przyloz sie do tego a nie tak delikatnie mowiac olewczo podszedles do sprawy. Zeby nie bylo - tutoriale sa po to zeby z nich korzystac ale moglbys wspomniec jednak, ze to jest odrysowywanka. A to "szybko i umownie" wyszlo dlatego ze nie chcialo ci sie nawet przerysowac do konca.... Wiecej cierpliwosci.
  3. Nezumi odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    Szkic jakos bardziej do mnie przemawial...
  4. Nezumi odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Niezly motyw. Musze szybko odswiezyc staruszka bo ta nowa wersje ogladalem niedawno. Dzieki za podzielenie sie spostrzezeniami!
  5. Nezumi odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    To uparte siedzenie na XPku juz teraz zwyczajnie smieszy. Za chwile Win8 - troszke sie jednak zmienilo na lepsze w tym systemie. To tak jakby podjechac na stacje benzynowa bryczka i sie dziwic ze nie sprzedaja paszy dla konia :D Co sie tyczy bety - fajnie, rzuce okiem co tam wymyslili.
  6. Nezumi odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nic nowego tu nie wymysle - wykonanie rewelacja. Taka grafe powinno sie robic dla dzieciakow a nie jakies byle co "bo to dzieci". Wielkie dzieki wiec od... ojca ;) I gratuluje skilla - slicznie to wyglada.
  7. Nezumi odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Prawie zawsze prezentacje sa na makach bo to takie "PRO", trendy i w ogole "dizajnerskie"... Z reszta nie pamietam zeby Adobe sie kiedykolwiek gniewalo - to raczej Stevie wystawial tragedie w trzech aktach z Flashem w roli glownej.
  8. Nezumi odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Coz...
  9. Nezumi odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Zdaje sie ze to byly domysly jedynie. Tak na prawde nie wiadomo nic - Pixologic rzadko cokolwiek mowi o statusie tego co robi i planuje. Domysly o platnej wersji pojawily sie chyba na podstawie tego ze pod skrzydlami Pixologic Sculptris otrzymal znowu status Alpha (zamiast planowanego wczesniej 1.02). Od razu przyszlo do glowy ze skoro wrocili do z numeracja to po to by sprzedawac wersje pelna ale niegdzie nie zostalo to potwierdzone. Moim zdaniem nawet jesli bedzie produktem platnym to z pewnoscia tanim i wartym swojej ceny.
  10. Nezumi odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No, wyglada jak jakis chory eksperyment :/ Ja jestem ciekaw przyszlosci zarowno MeshMixera jak i Sculptrisa (bardziej tego drugiego). Czy Autodesk i Pixologic pozostawia je bezplatnymi? Beda rozwijac?
  11. Nezumi odpowiedział Papa Pio → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dobre. Ja mam dwie maczety w ogrodku i musze je skrzetnie chowac choc ulubionym narzedziem ataku mojego synka sa nozyczki.. Running with scisors? Postal? :O Tez musze zwiekszyc ilosc aplikowanych bajeczek...
  12. Nezumi odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Blablabla :D Wspomnialem o Mudzie bo ty tez sie do niego odniosles. Zawsze jak jest dyskusja jakas w temacie rzezbienia to sie chcac nie chcac pojawiaja te dwa softy wlasnie. 3DCoat jest tam sobie gdzies ale glownie pojawia sie w temacie retopo. Ty przedstawiasz swoj punkt widzenia a ja swoj i tyle ;) Nie chce zeby ZB byl "normalny". Nudny, z dupowatymi, platnymi update'ami. Nie chce zeby nowa wersja byla tylko bugfixem, zebym zamiast sie cieszyc z nowej wersji wzdychal i mowil "moze za rok, moze nastepnym razem". Nie chce musiec wciskac alt :D Masz calkowita racje ze ZB sam sie broni. Ja go nie bronie - wyrazam swoje zdanie na jego temat. Nie ma drugiego takiego softu na rynku z rownie wielkimi jajami do przedstawiania nie widzianych wczesniej nowosci. I podobnie jak ktos tam ma prawo nudzic ze nie chce nowosci tylko chce bugfixa ja mam prawo lubic Zbrusha takim jaki jest. Tak jak powiedziales - inne softy tez maja swoje bugi, wkurzajace drobnostki. Ale o ile Zbrush za kazdym updatem przypomina nowiutkie pudlo z nowymi narzedziami o tyle inne softy przypominaja te same kombinerki ze zmienionym kolorem uchwytu i ewentualnie nowa naklejka z cena. (wolalbym zeby ktos zalatal droge, zeby swiat byl idealny, zeby nikt nie chorowal, zeby panowal pokoj na swiecie a softy nie mialy ZADNYCH bugow i byly dokladnie takiej jak JA chce. Ale jako ze tak sie nie stanie uzywam tego co jest ;))
  13. Nezumi odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Ech - pare moich ulubionych motywowo z ZB poruszonych po raz bilionowy pierwszy jak widze :D Pomine juz "A dlaczego ZB to nie Maya"... Narzekanie, ze sie przypadkiem obrocilo obiekt w ZB to tak jakby narzekac, ze sie niechcacy nie wcisnelo alt w Mudboxie i sie obiektu nie obrocilo. Jak ktos pracuje w ZB duzo to przeciez wie czego sie spodziewac, nie? Przyzwyczaja sie. Jak wiem, ze musze nieco uwazniej dzialac przy krawedzi to nie macham piorkiem tylko zwalniam. Przynajmniej ja tak mam, ze jak wjezdzam na teren gdzie sa dziury to zwalniam a nie wciskam do dechy i narzekam ze samochod skacze jak byk na rodeo. Moze mi sie przez przypadek zdarzyc raz czy dwa na poczatku ale jak jezdze ta sama trasa codziennie? Poza tym - jak przesunales juz ten obiekt troche to nie zniszczylo to twojej pracy tylko musisz go znowu odwrocic i po krzyku. Mozna nawet uzyc tej "niepotrzebnej" animacji w ZB zeby sobie konkretne ustawienia kamer zapisac. Dobrze ze jest retopo w ZB - mogliby je usprawnic, ale zawsze mozna uzyc darmowego Blendera (zamiast maxa za kilka tysiakow :D). W ogole fajnie, ze tyle roznych rzeczy jest w ZB - jak ktos chce miec mega ograniczony soft to ma Mudboxa. Swoja droga uzytkownicy Mudboxa przypominaja mi troche uzytkownikow Apple. Prawie nic im nie przeszkadza. Jest dla mnie niepojete ilu rzeczy brakuje w tym sofcie i najwyzej tam ktos jeknie z cicha ale poslusznie placi za kolejne updaty dodajace mega ficzery do malowania tekstur. Blender wlasnie otrzymal remesha. Darmowy program. Wielki Mudbox nie moze nawet stworzyc bazy jakiejs. Ale nikomu to nie przeszkadza - zawsze mozna sobie gdzies ta baze stworzyc. I tak dalej i tak dalej. Mozna rowniez uzyc innego softu po prostu - na przyklad Zbrusha :D Albo Blendera - przynajmniej nie czuje ze mam zwiazane rece przy pracy jak w MB.
  14. Nezumi odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Monio - raczej mockerze ;)
  15. Nezumi odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jaka konkurencje? :D Mowisz o programie do malowania tekstur "Mudbox"? :D
  16. Nezumi odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    jacenty - to zwyczajnie nie jest po to, zeby animowac. To jedno z tych narzedzi dla ilustratorow i koncepciarzy. Wymodelowanego w ZB ubrania tez nie animujesz, Oczy dodane na szybko w ZB tez nie nadaja sie do konkretnej animacji. Przyklady mozna mnozyc. Jedyne co sie kupy tu nie trzyma to szukanie dziury w calym.
  17. Nezumi odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Bylo juz przelomowe, mega wygodne sterowanie photoshopem przez i-pada a teraz max. Dla mnie to jakby do jedzenia zupy brac widelec, przywiazywac do niego lyzke a potem sie zachwycac jak sie fajnie je ta konstrukcja...
  18. Nezumi odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wszystkiego dobrego. Wszystkim.
  19. Nezumi odpowiedział kots → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Skonczylem - jedyny minus to taki ze kilka razy mi sie zawiesila SPOILER ponizej przy aktywowaniu w kompie pojawia sie czarny ekranik i sie nie zamyka - musialem ponownie wgrec giere - na szczescie jest kontynuacja ;) Drugi raz udalo mi sie ja "zawiesic" jak otwarlem sobie items i z otwartym dzialalem - cos sie ponakladaly warstwy i nie moglem zamknac jakiegos widoczku. Ogolnie nie jest to wszystko trudne do wymyslenia - co ty masz za znajomych?! Nie wiem co tam moglo sprawic klopoty ale najbardziej spodobal mi sie motyw z ptakiem :D Fajne choc psychodeliczne na maksa - ciekawy jestem historii skad to wszystko takie... O ile masz jakas ;)
  20. Nezumi odpowiedział Dav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tutaj juz trailer http://opium.org.pl/2011/12/22/prometheus-zwiastun/
  21. Nezumi odpowiedział Dav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Oby tylko watek smolenski sie nie pojawil...
  22. Nezumi odpowiedział gof → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Sens jest jak najbardziej. Poza tym raczej chcieli pokazac fajna scene walki a nie opowiadac historie z moralem... Pokazali mlodzi ludzie zrobiony DLA JAJ filmek (nie pierwszy i nie ostatni), ktory teraz proponuje porownac z naszym wspanialym klipem pelnym matriksowych efektow specjalnych, promujacym Warszawe za pol miliona zlotych.
  23. Nezumi odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tomala - Jak przyjdzie aktorowi oprzec reke na istniejacym potworze zaslaniajac sie przed istniejaca paszczeka pelna istniejacych klow to nie ma sily - lepiej wyjdzie to na mechanicznej lalce niz jesli aktor mialby sie zmagac z powietrzem. Inna sprawa ze moglby sie zmagac z jakimis tam patyczkami zastapionymi pozniej przez potwora... Chyba sprowadza sie to wszystko do dokladnej kalkulacji mozliwosci - zarowno jesli chodzi o efekty jak i o gre aktorow. Tez zachwycilem sie prequelem do Planety Malp. Genialna robota. Ile jest studiow na swiecie mogacych zmierzyc sie z ta jakoscia? The Thing - niezly, ale musze odswiezyc sobie oryginal by stwierdzic czy i ile poprawiono. Bawilem sie jednak przednio.
  24. Nezumi odpowiedział Dav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Bzdura jest to robienie preview trailerow... Co nastepne? Platne trailery? Jeez.. Filmek po tych kilku milisekundowych scenkach zapowiada sie ok.
  25. Nezumi odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Rewelka. CG jest coraz lepsze ale w wiekszosci przypadkow zwyczajnie widac ze to CG i czar pryska. Druga sprawa - jesli aktor gra z istniejacym potworkiem to podczas gry patrzy na tego potwora i wychodzi mu to znacznie lepiej niz kiedy gra na green screenie patrzac albo w puste miejsce albo w jakis przedmiot pokazujacy gdzie bedzie dodany potwor. Oczy bladza gdzies w przestrzeni, strach jest jakis plastikowy. Wtedy ta gra mnie nie przekonuje, calosc nie pozwala zapomniec ze to tylko film. A juz najgorszym z mozliwych przypadkow jest wybranie kiepskiego CG. Wtedy to juz wolalbym kolesia przebranego za potwora w sposob zupelnie umowny niz taki kiepski cus. Czy praktyczne efekty maja przyszlosc? Zalezy od tego co ludzie beda chcieli ogladac - widz sie tez przyzwyczaja do pewnych konwencji. Ludzie nie zajmujacy sie grafika prawdopodobnie odbieraja CG inaczej, widza byc moze nieco mniej przez co nie przeszkadza im to tak bardzo. Jesli wciaga mnie historia to moze to byc nawet teatrzyk kukielkowy. Jesli historia jest do pupy to nie uratuje tego zaden tam 400 metrowy smok ziejacy hiper realistycznym ogniem spod ogona.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności