Zawartość dodana przez Nezumi
-
Skrypty do Viewportu
Blablabla :D Wspomnialem o Mudzie bo ty tez sie do niego odniosles. Zawsze jak jest dyskusja jakas w temacie rzezbienia to sie chcac nie chcac pojawiaja te dwa softy wlasnie. 3DCoat jest tam sobie gdzies ale glownie pojawia sie w temacie retopo. Ty przedstawiasz swoj punkt widzenia a ja swoj i tyle ;) Nie chce zeby ZB byl "normalny". Nudny, z dupowatymi, platnymi update'ami. Nie chce zeby nowa wersja byla tylko bugfixem, zebym zamiast sie cieszyc z nowej wersji wzdychal i mowil "moze za rok, moze nastepnym razem". Nie chce musiec wciskac alt :D Masz calkowita racje ze ZB sam sie broni. Ja go nie bronie - wyrazam swoje zdanie na jego temat. Nie ma drugiego takiego softu na rynku z rownie wielkimi jajami do przedstawiania nie widzianych wczesniej nowosci. I podobnie jak ktos tam ma prawo nudzic ze nie chce nowosci tylko chce bugfixa ja mam prawo lubic Zbrusha takim jaki jest. Tak jak powiedziales - inne softy tez maja swoje bugi, wkurzajace drobnostki. Ale o ile Zbrush za kazdym updatem przypomina nowiutkie pudlo z nowymi narzedziami o tyle inne softy przypominaja te same kombinerki ze zmienionym kolorem uchwytu i ewentualnie nowa naklejka z cena. (wolalbym zeby ktos zalatal droge, zeby swiat byl idealny, zeby nikt nie chorowal, zeby panowal pokoj na swiecie a softy nie mialy ZADNYCH bugow i byly dokladnie takiej jak JA chce. Ale jako ze tak sie nie stanie uzywam tego co jest ;))
-
Skrypty do Viewportu
Ech - pare moich ulubionych motywowo z ZB poruszonych po raz bilionowy pierwszy jak widze :D Pomine juz "A dlaczego ZB to nie Maya"... Narzekanie, ze sie przypadkiem obrocilo obiekt w ZB to tak jakby narzekac, ze sie niechcacy nie wcisnelo alt w Mudboxie i sie obiektu nie obrocilo. Jak ktos pracuje w ZB duzo to przeciez wie czego sie spodziewac, nie? Przyzwyczaja sie. Jak wiem, ze musze nieco uwazniej dzialac przy krawedzi to nie macham piorkiem tylko zwalniam. Przynajmniej ja tak mam, ze jak wjezdzam na teren gdzie sa dziury to zwalniam a nie wciskam do dechy i narzekam ze samochod skacze jak byk na rodeo. Moze mi sie przez przypadek zdarzyc raz czy dwa na poczatku ale jak jezdze ta sama trasa codziennie? Poza tym - jak przesunales juz ten obiekt troche to nie zniszczylo to twojej pracy tylko musisz go znowu odwrocic i po krzyku. Mozna nawet uzyc tej "niepotrzebnej" animacji w ZB zeby sobie konkretne ustawienia kamer zapisac. Dobrze ze jest retopo w ZB - mogliby je usprawnic, ale zawsze mozna uzyc darmowego Blendera (zamiast maxa za kilka tysiakow :D). W ogole fajnie, ze tyle roznych rzeczy jest w ZB - jak ktos chce miec mega ograniczony soft to ma Mudboxa. Swoja droga uzytkownicy Mudboxa przypominaja mi troche uzytkownikow Apple. Prawie nic im nie przeszkadza. Jest dla mnie niepojete ilu rzeczy brakuje w tym sofcie i najwyzej tam ktos jeknie z cicha ale poslusznie placi za kolejne updaty dodajace mega ficzery do malowania tekstur. Blender wlasnie otrzymal remesha. Darmowy program. Wielki Mudbox nie moze nawet stworzyc bazy jakiejs. Ale nikomu to nie przeszkadza - zawsze mozna sobie gdzies ta baze stworzyc. I tak dalej i tak dalej. Mozna rowniez uzyc innego softu po prostu - na przyklad Zbrusha :D Albo Blendera - przynajmniej nie czuje ze mam zwiazane rece przy pracy jak w MB.
-
Zbrush 4R2b i FiberMesh
Monio - raczej mockerze ;)
-
Zbrush 4R2b i FiberMesh
Jaka konkurencje? :D Mowisz o programie do malowania tekstur "Mudbox"? :D
-
Zbrush 4R2b i FiberMesh
jacenty - to zwyczajnie nie jest po to, zeby animowac. To jedno z tych narzedzi dla ilustratorow i koncepciarzy. Wymodelowanego w ZB ubrania tez nie animujesz, Oczy dodane na szybko w ZB tez nie nadaja sie do konkretnej animacji. Przyklady mozna mnozyc. Jedyne co sie kupy tu nie trzyma to szukanie dziury w calym.
-
iPad GUI i 3ds max
Bylo juz przelomowe, mega wygodne sterowanie photoshopem przez i-pada a teraz max. Dla mnie to jakby do jedzenia zupy brac widelec, przywiazywac do niego lyzke a potem sie zachwycac jak sie fajnie je ta konstrukcja...
-
Wesołych Świąt!
Wszystkiego dobrego. Wszystkim.
-
The House - gra w html'u :)
Skonczylem - jedyny minus to taki ze kilka razy mi sie zawiesila SPOILER ponizej przy aktywowaniu w kompie pojawia sie czarny ekranik i sie nie zamyka - musialem ponownie wgrec giere - na szczescie jest kontynuacja ;) Drugi raz udalo mi sie ja "zawiesic" jak otwarlem sobie items i z otwartym dzialalem - cos sie ponakladaly warstwy i nie moglem zamknac jakiegos widoczku. Ogolnie nie jest to wszystko trudne do wymyslenia - co ty masz za znajomych?! Nie wiem co tam moglo sprawic klopoty ale najbardziej spodobal mi sie motyw z ptakiem :D Fajne choc psychodeliczne na maksa - ciekawy jestem historii skad to wszystko takie... O ile masz jakas ;)
-
Prometeusz - zapowiedź trailera
Tutaj juz trailer http://opium.org.pl/2011/12/22/prometheus-zwiastun/
-
Prometeusz - zapowiedź trailera
Oby tylko watek smolenski sie nie pojawil...
-
Jedi Ninjas, krótki film od Team2X
Sens jest jak najbardziej. Poza tym raczej chcieli pokazac fajna scene walki a nie opowiadac historie z moralem... Pokazali mlodzi ludzie zrobiony DLA JAJ filmek (nie pierwszy i nie ostatni), ktory teraz proponuje porownac z naszym wspanialym klipem pelnym matriksowych efektow specjalnych, promujacym Warszawe za pol miliona zlotych.
-
The Creatures of The Thing
Tomala - Jak przyjdzie aktorowi oprzec reke na istniejacym potworze zaslaniajac sie przed istniejaca paszczeka pelna istniejacych klow to nie ma sily - lepiej wyjdzie to na mechanicznej lalce niz jesli aktor mialby sie zmagac z powietrzem. Inna sprawa ze moglby sie zmagac z jakimis tam patyczkami zastapionymi pozniej przez potwora... Chyba sprowadza sie to wszystko do dokladnej kalkulacji mozliwosci - zarowno jesli chodzi o efekty jak i o gre aktorow. Tez zachwycilem sie prequelem do Planety Malp. Genialna robota. Ile jest studiow na swiecie mogacych zmierzyc sie z ta jakoscia? The Thing - niezly, ale musze odswiezyc sobie oryginal by stwierdzic czy i ile poprawiono. Bawilem sie jednak przednio.
-
Prometeusz - zapowiedź trailera
Bzdura jest to robienie preview trailerow... Co nastepne? Platne trailery? Jeez.. Filmek po tych kilku milisekundowych scenkach zapowiada sie ok.
-
The Creatures of The Thing
Rewelka. CG jest coraz lepsze ale w wiekszosci przypadkow zwyczajnie widac ze to CG i czar pryska. Druga sprawa - jesli aktor gra z istniejacym potworkiem to podczas gry patrzy na tego potwora i wychodzi mu to znacznie lepiej niz kiedy gra na green screenie patrzac albo w puste miejsce albo w jakis przedmiot pokazujacy gdzie bedzie dodany potwor. Oczy bladza gdzies w przestrzeni, strach jest jakis plastikowy. Wtedy ta gra mnie nie przekonuje, calosc nie pozwala zapomniec ze to tylko film. A juz najgorszym z mozliwych przypadkow jest wybranie kiepskiego CG. Wtedy to juz wolalbym kolesia przebranego za potwora w sposob zupelnie umowny niz taki kiepski cus. Czy praktyczne efekty maja przyszlosc? Zalezy od tego co ludzie beda chcieli ogladac - widz sie tez przyzwyczaja do pewnych konwencji. Ludzie nie zajmujacy sie grafika prawdopodobnie odbieraja CG inaczej, widza byc moze nieco mniej przez co nie przeszkadza im to tak bardzo. Jesli wciaga mnie historia to moze to byc nawet teatrzyk kukielkowy. Jesli historia jest do pupy to nie uratuje tego zaden tam 400 metrowy smok ziejacy hiper realistycznym ogniem spod ogona.
-
Wyniki Dominance war 2011
Tak jak dobre wydaja sie te prace technicznie tak sa jednakowo nudne. Wszystko ginie w niemal bezladnym natloku elementow. Spoko ze to juz koniec. Moze za jakis czas proznie wypelni ciekawsza bitwa.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
:D Cos mi sie wydaje ze coraz czesciej bedzie sie pojawialo "to na pewno nie Blender" ;) --------------------------------------------- A ta kamerka tam to recznie czy jak?
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Spoko - w tym momencie nikt przeciez nie poleca Cycles do produkcji. Mnie zwyczajnie cieszy ze taka rzecz powstaje w pelnej integracji z Blenderem. Plany sa ambitne - na razie to funkcjonalnosc szczatkowa. Ja w pracy uzywam badz 3D z Zbrusha badz proste koncepcyjne rzeczy bez tekstur pod podmalowki tak ze jesli chodzi o mnie to juz mi sie przyda taki render. A dla wymagajacych pozostaja komercyjne czy tez dojrzalsze produkty i tu sie w pelni z Toba zgodze. Ta integracja jednak i interaktywna manipulacja w scenie cholernie usprawnia robote wiec nie lekcewazylbym jej znaczenia.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Dlaczego mialbym porownywac wersje alpha z pelnowymiarowymi i dojrzalymi rendererami? W podtekscie oczywiscie bylo, ze jest dobry jak na tak wczesna odslone. Jest zintegrowany wiec nie musze sie bawic w eksporty i importy - a ja wygodnicki jestem ;) Moge sobie ladnie wewnatrz Blendera manipulowac scenka, poustawiac swiatla i materialy widzac scene od razu. Zdaje sie ze Indigo nie ma takiej opcji. Ma ja Octane, ktory kosztuje 100 eurodolarow (przynajmniej zanim sie jeszcze UE nie rozpadlo). Cena straszna nie jest ale znowu poziom integracji - musialbym, chcac zmienic geometrie obiektu, wyskoczyc z Octane'a i wracac do Blendera po czym znowu eksportowac, importowac, prawda? Pytam bo nie uzywalem tych rendererow. Tak czy owak kibicuje bardzo mocno Cycles. Na dzien dzisiejszy nie mam wielkich potrzeb jesli chodzi o render - zanim te urosna to rozwinie sie Cycles :D
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Nawet napisal >>SKRYPCIK ktory umozliwia szybki remesh i smooth (czyli taka nieco kulawa symulacja unlimited clay). Jesli przypisac go do jakiegos skrotu to czy sie myle czy bedzie troche przypominal zbrushowy DynaMesh? Jest bardzo niezle. Ostatnio pierwszy raz odpalilem Cycles (bo jakos wczesniej czasu nie bylo) i zmiazdzylo mnie. Miazdzylo juz na filmikach ale kiedy go poprobowalem to chwilke szukalem szczeki. Niech sobia tam to jest alfa z ograniczonymi mozliwosciami - smiga to jak szalone :D
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
My (zainteresowani) i tak wiemy co sie dzieje a takie wrzucanie na glowna to raczej w ramach reklamy softu dla tych ktorzy nie trzymaja reki na pulsie. Co do tego ze najwczesniej w lutym - nie szkodzi. Dluzyc sie bedzie tylko tym co i tak sledza temat..
-
Hugin 2011.2.0
To czemu wczesniej nic nie mowiles, noooo... ;) Dzieki, mam kilka panoramek poszatkowanych - chetnie wyprobuje.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Ta, lepiej poczekac bo tak to pierwszych 20 komentarzy bedzie o tym czy jest juz bmesh.... A swoja droga tlusty update jest.
-
teczka number dwa
A mnie najbardziej podeszly westernowe postaci. Przez trapera musialem wycierac opluty monitor... Genialnie machasz - uwielbiam ta niemal przesadzona ilosc szczegolow ktore jednak sa fajnie wystylizowane i komponuja sie w calosc. Solidne pracki - Mikolaj smutny jak cholera.
-
G.I. Joe: Retaliation - zwiastun
Mortom - juz myslalem ze pomyliles Willisa z Eastwoodem (BRUDNY Harry) czy cos :D pxl666 - a nie chcialbys zeby ci ta kase dali po prostu? Jak juz fantazjowac...
-
G.I. Joe: Retaliation - zwiastun
Morton - z ciekawosci, dlaczego "Brudnego"?.. wharp - bardzo przypomina ;)