Skocz do zawartości

Nezumi

Members
  • Liczba zawartości

    7 466
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    67

Zawartość dodana przez Nezumi

  1. Nezumi

    RTX 3090

    Zawsze jakas szansa 😄 Tyle ze dostaniesz karte z serii 30 jak juz bedzie 70 😉
  2. Nezumi

    RTX 3090

    Wiem. Mama w Polsce siedzi to mi opowiedziala...
  3. Nezumi

    RTX 3090

    Ja mialem "ksiazeczke mieszkaniowa", ktora jednego niezbyt pieknego dnia stracila wartosc i zamiast mieszkania moglem sobie lizaka kupic...
  4. Nezumi

    RTX 3090

    Za bardzo mam zryty mozg przez niespanie zeby pamietac ceny ale ta, ceny byly rewelka. Wszyscy byli milioneraly, tysiace sie sypaly na lewo i prawo 😄
  5. Nezumi

    RTX 3090

    No ja jestem na tyle stary ze pamietam poslkie banknoty z Paderewskim o nominale 2 milionow zlotych 😄
  6. Nezumi

    RTX 3090

    Jak dodrukujesz pierdylion dolarow to dolar bedzie warty tyle co wenezuelski Bolivar... Nawiasem mowiac az trudno uwierzyc, ze JEDEN dolar to: 294,860,541,224.84 Bolivary...
  7. Nezumi

    RTX 3090

    No, chociaz te karty po kopaniu dzien i noc przez miesiace i jeszcze pewnie podkrecone to wraki beda... Ale, miejmy nadzieje ze ceny spadna. Spadna a potem bedzie nowy boom, wymysla jakies inne cudo wymagajace proof of space czy cos i bedziemy mogli narzekac na duze ceny tym razem dyskow twardych. W sumie spoko pomysl na podniesienie w ch... olere cen wszystkiego. Potem bedzie "proof of new mouse" i myszek zacznie brakowac... "Proof of wacom tablet" itd... Najzabawniejsze w tych calych krypto jest to, ze ludzie czesto wspominaja jakie to niezalezne od manipulacji finansowych, jak to bogaci i rzady nie maja wplywu na crypto itp. Tymczasem Musk pierdnie i juz cala waluta leci na pysk. Jeden koles cos powie i cala waluta sie chwieje w posadach. Super ze jest "niezalezna"...
  8. Nezumi

    RTX 3090

    To cale krypto to jest tylko czesc problemu. Pomijajac juz problemy z pandemia - Taiwan, ktory produkuje chipy cierpi z powodu ogromnej suszy a woda jest potrzebna do produkcji. Chipow brakuje nie tylko kart graficznych ale dla wielu sektorow jak chocby motoryzacyjnego i nawet jak produkcja wroci do normy to przeznaczona na karty graficzne bedzie tylko czesc. Z reszta Nvidii i AMDkowi nie bardzo zalezy zeby zaczac produkowac wiecej i sprzedawac taniej. Im sie krzywda nie dzieje - na pniu schodzi wszystko co wypuszcza po mega zawyzonych cenach, odnotowuja rekordowe zarobki wiec nie ludzilbym sie ze jakos wrocimy do starych cen. Najpierw sie zawyzylo trzy-cztery razy to teraz jak spadna ceny odrobine z tych mega zawyzonych, i wciaz bedzie bardzo drogo to ludzie i tak kupia i jeszcze sie beda cieszyc, ze taniej niz jeszcze niedawno...
  9. Nezumi

    RTX 3090

    No to tutaj jednak taniej ale spoko. Dobrze ze w ogole sa. Tez nie kupie za taka cene ale jakby sie nie daj Bog spieprzyla ta co mam to wole miec przewalona cene niz w ogole brak mozliwosci kupna... W koncu sie to ustatkuje ale pewnie i tak powyzej cen jakie byly kiedys bo jak zawyza teraz trzykrotnie to potem ludzie chetniej kupia za podwojna cene... Przewalona sytuacja ogolnie.
  10. Nezumi

    RTX 3090

    W moim zaufanym sklepie mam dostepne wszystkie karty od 3060 do 3090. Glownie Gigabyte i Asus ale sa tez Zotac, PNY i cos tam jeszcze. Problemu z dostepnoscia juz nie mam, ale ceny sa dla finansowych wielorybow. 360ka z Gigabyte'a kosztuje rownowartosc $830. 370ka to juz koszt $1,255. 380ka to $2,059 Krolowa wielorybow - 3090ka za jedyne $2,863. Nic tylko kupowac. Jak ktos chce to mu kupie, doliczyc kuriera z Meksyku i macie 😄 Co do krypto to przynajmniej czesciowo ma przejsc na "proof of space" i zaraz zacznie sie problem z dyskami twardymi... Sie zastanawiam czy nie kupic sobie kilka dyszczkow poki tanie. Najwyzej bede mial w cholere miejsca wolnego 😄
  11. Wszystkie Call of Juarez dla mnie byly przegenialne! Szkoda ze nie ma wiecej... Zawcze tak chodzilem wokol gierki Darkwood, jakos tak sie przymierzalem ale siedziala mi na wishliscie do teraz. Jeszcze przez 2 dni jest na GOGu poliSZ games festival i fajne giery sa za na prawde male pieniazki. Przytulilem Darkwood i Seven (tez zawsze chcialem zagrac ale jakos nie wyszlo). Zaczalem od Darkwood i musze powiedziec ze jest przegenialna. Klimat, dzwiek, grafa mi pasuje bardzo, fakt ze nikt za raczke nie trzyma i trzeba wytrybic samemu co zrobic, groza nocy gdzie chowamy sie przed... czyms. Chyba nawet nie chce wiedziec przed czym... Absolutnie genialna giera - wsiaklem na dobre. Az mi glupio ze tak tanio ja kupilem 😞 Jesli jest tu ktos na forum z devow to chyle czola. A jak ktos zna jakiegos deva to prosze koniecznie przekazac ze zrobili male arcydzielo. Dawno tak dobrze sie nie bawilem. I z takim strachem nie pedzilem do hideoutu przed noca 😄 Goraco polecam.
  12. Nezumi

    Blaza

    O! Nie znalem tego kolegi 🙂 Ta dokladnie, tu przynajmniej widac ze smok, brzucho wielkie jest.. nogi skopane ale przynajmniej nie jest jakims poszarpanym blobem 😄
  13. Nezumi

    Blaza

    Znakomity przyklad na to, ze znajomosc anatomii jest niezbedna nawet jak tworzysz nieistniejace stworzenia. Polecam ksiazke "Science of Creature Design: understanding animal anatomy" pani Terryl Whitlatch. Teraz za darmo mozesz obejrzec jej lekcje na Artstation chociaz akurat te, ktore sa nie mowia o anatomii. Ale tez sie mega przydadza. Generalna zasada - przygladaj sie istniejacym stworzeniom tak jak to robi @Mortom, poznaj ich anatomie i mysl o funkcji. Narysowac mozemy wszystko, powyginac stawy w przeciwnym kierunku, zrobic oczy na posladkach, jezyk na plecach. Nikt nam nie zabroni. Ale takie stworzenia beda niewiarygodne dla widza. No i trzeba pamietac o tym ze konkretne anatomiczne rozwiazania spelniaja dana funkcje. Zastanow sie jak chodzilby twoj smok majac wygiete stawy w tym kierunku? Przednie chcialyby isc do tylu, tylne do przodu, lezalby i grzebal ziemie 😉 Tak mi sie przypomnialo - Jeden z najgorszych chyba smokow jakie widzialem to rzezba Smoka Wawelskiego w Krakowie. Pseudo artystyczny twor bez sensu z wieloma konczynami po nic, stawami wygietymi w przeciwna strone, lapami jak jakies trojnogi... Tragedia jak dla mnie i nie obchodzi mnie, kto to "dzielo" wykonal i jakim jest szanowanym artysta na Krakowskim rynku 😄 Ten jego (badz jej) "smok" jest beznadziejny. Pamietam jak sie zawiodlem kiedy jako dzieciak pierwszy raz odwiedzilem Krakow. Fascynowaly mnie potwory wszelkiej masci, dinozaury, smoki. Nie moglem uwierzyc ze to badziewie to ma byc nasz smok. Powodzenia! Koleszka z maczuga fajny! Nie uciekasz widze od rysowania dloni czy stop co czesto sie zdarza. Bardzo dobrze!
  14. Epic kupil Artstation... https://magazine.artstation.com/2021/04/artstation-is-joining-the-epic-games-family/ z pozytywow to: "As of today, we’re massively increasing the earning potential of sellers on the ArtStation Marketplace. We’re dropping our standard fees from 30% to only 12%. For Pro members, the fee reduces from 20% to 8% and 5% for self-promoted sales." oraz: "We’re also making ArtStation Learning free to all members for the remainder of 2021." Spoko, to chyba zasluguje na wiekszego newsa.
  15. Nie no, po prostu nacisk nie jest zaimplementowany. To jak dla mnie bez kontroli naciskiem przezroczystosci i wielkosci ten soft jest zadna alternatywa dla Paintera. Przeciaganie presetow na model i machanie suwakiem to troche za malo dla mnie zeby sie jarac. No i jak slysze ta predkosc tez pozostala...
  16. Pytanie jesli ktos z Was uzywa - jak tam z malowaniem tekstur? Pierwsze wydanie nie pozwalalo uzyc nacisku piorka do sterowania przezroczystoscia czy wielkoscia pedzla... Nie wyobrazam sobie malowania na przyklad skory na takim sofcie. Cos sie zmienilo w tej kwestii?
  17. Ogromne dzieki @ca mel! Dokladnie o to mi chodzilo co robi ziSpread!
  18. Sciagnalem to magiczne Cycles X, wrzucilem scenke prosta z jakas puszka. Najpierw w ustawieniach musialem wylaczyc i wlaczyc znowu GPU bo go nie widzial ale potem wczytal kernele i zadzialal w koncu. Faktycznie szybszy... Zamiast 46 sekund skonczyl w 41 sekund na tych samych ustawieniach 😄. Dupy mi nie urwalo. Mowie sobie "wezme cos ciut bardziej skomplikowanego" (na Blendku teraz robie glownie wizki roznych produktow wiec nie mam skomplikowanych scen). No i tu juz zdecydowana poprawa - zamiast 1m30s w 2.92 cycles X skonczyl w 40s. Roznice zaleza od sceny, wiadomo, ale na prawde spoko przyspieszenie.
  19. Dzieciak w helmie jak zwykle rewelka! Gratulacje. 7 lat ale w koncu bedziesz moc pocrunchowac przy AAA 😄 Szkoda, ze juz nic nie pokazesz bo bedzie NDA na 20 lat podpisane 😄
  20. Spore zmiany w Cycles - cos co kazdy lubi - przyspieszenie. Ale tez future-proofing, wspominaja tez o mozliwosci dodania nowych rzeczy takich jak kaustyka, lightmixer, light linking, mozliwosc zatrzymania renderu i wznowienie go pozniej etc... Wywalaja tez zabawe z tilesami bo faktycznie juz nie potrzebne to przy dzisiejszych sprzetach. Zdecydowanie pozytywna sprawa. Projekt planowany na wiele miesiecy ale juz sa efekty, przypomina mi sie jaranie sie Cycles kiedy sie pojawil 🙂 Wystarczylo ze sie zaczalem Mayi uczyc i juz fajne rzeczy do Blendera wchodza. To jak z tym, kiedy podleje rosliny w ogrodku na bank bedzie tego dnia padac... 😄
  21. Nezumi

    Zbrush 2021.6

    Z serii "daily builds of ZBrush" 😄 - wersja 2021.6.4: Updated LightBox will now also show folders with a period in the name. Fixed Resolved issue reported with brushes not working consistently when using a stored Undo History. Dots display mode. SliceRect and TrimRect brushes now work as they did in previous versions.
  22. Dzieki @le_chu za czas poswiecony na wyjasnienie sytuacji w studio i motyw ktory rozwalil mi mozg bo nigdy o tym nie pomyslalem. To z inwestycja w Blendera jako karte przetargowa z Autodeskiem. Im wiecej czlowiek wie o danej sprawie tym mniej czarno-biale wszystko sie wydaje. A z tymi platnosciami faktycznie jest niezla jazda. Mase razy juz widzialem przepelnione szczesciem Tweety jak to ktos dostal prace w takim badz innym duzym studio, wszyscy gratuluja, osoba jest "excited" itd. a za jakis czas bum, studio zamykane albo masowe zwolnienia, ludzie szukaja pracy na szybko bo sie boja ze im wize zabiora... Makabra jakas. Kiedys nawet koleszka jeden dostal prace zdaje sie w Kanadzie, wywrocil swoje zycie do gory nogami zeby sie przeprowadzic i jeszcze ZANIM zaczal to zmienili zdanie i niemal w dzien kiedy mial przyleciec powiedzieli mu ze jednak nie ma tej pracy, sorki... Te sytuacje dotycza zarowno VFX jak i branzy gier. Chore to jakies, dziki zachod.
  23. @alex3dczytalem, czytalem. Nawet abstrachujac od Blendera ciekawa historia z nim. Co do kasy to jasne, ze malemu zawsze trudniej i wszystko ma znaczenie. Na biznesie sie nie znam, mowie o duzych produkcjach bo to one zadecyduja ewentualnie o kierunku rozwoju Blendera (choc i tak pewnie Ton zrobi cos wedlug swojego widzimisie 😛 ). Next-Gen rzezbione bylo w ZBrushu chociazby a i pewnie tych animatorow i riggerow do Mayi nie zatrudniaja tak sobie zeby siedzieli i patrzyli jak reszta dziubie w Blenderze. Ze wspomnianych juz powodow - malo jest animatorow na swiatowym poziomie z doswiadczeniem w Blenderze. Z czasem to sie pewnie zmieni ale poki co jest jak jest.
  24. Sie zescie czepili tego tysiaka 😄 Chodzilo tylko o naswietlenie pomijalnego kosztu licencji, przy duzych produkcjach. A dlaczego mowie o duzych tylko? Bo fakt, ze (wymyslona 😛 ) firma "GrafPol" z Grudziadza oszczedza na licencjach dla wszystkich swoich 15 pracownikow i robi sobie reklamy batonow na Blenderze z dokupionym pluginem FlipFluids zeby lac czekolade ma zerowy wplyw na jego globalna popularyzacje i wytyczanie kierunku rozwoju. W kazdym razie zgodze sie, ze sobie mozemy pogdybac jedynie. Chyba ze jest tu ktos kto pracuje dla Tangentow i moze cos powiedziec wiecej bez tracenia pracy 😄
  25. Ja tu klotni nie widze 😄 Ot zastanawiam sie jaka jest jego rola/przyszlosc w zaproponowanych pipeline. Wiadomo, ze Maya glownie pod animacje, Houdini pod symulacje, calosc renderowana na stand alone Cycles badz jego forku i Blenderek tam dorzucony plus "inne". Wiem ze to przyklad tylko, ale zastanawiam sie do czego sie Blender mogl przydac komus kto juz ma Maye i Houdiniego, co takiego oferuje zeby oplacalo sie dodawac go do pipeline. Myslalem, ze jakis spec mi to powie po prostu. Jak juz to wielokrotnie mowilem, nie nadaje sie do pracy zespolowej - wole dlubac w domu. Ale przez to nie mam wielkiego pojecia o bardziej zlozonych produkcjach i stad pytanie. Mozna je z reszta obrocic - skoro pracujesz na Blenderze glownie to po kiego ci Maya? To sa dwa pakiety ktore w teorii robia to samo. Jak Blender wystarcza to nie trzeba Mayi platac niepotrzebnie. A jesli nie wystarcza i musisz miec Maye to pytanie jest - co ma Blender takiego, ze Maya go nie zastapi po prostu. Nie wiem juz jak to pytanie zadac jasniej. I byc moze nikt tutaj nie ma na to odpowiedzi po prostu. Slysze ze tu i owdzie, jak @Destroyernapisal Blender jest uzywany do jakichs mniejszych dupereli. Ale w Tangent sytuacja jest inna. Jesli animuja w nim to czego mu brakuje zeby sie podpierali Maya. I co takiego ma, ze Maya go nie moze zastapic. Powtarzam sie ale mam nadzieje ze pytanie jest jasne teraz. Co do Darka to mysle ze poza szybkoscia oferuje zaje...sta jakosc ktorej ci z nizszej polki nie osiagneliby chocby im dac miesiac 😄. Z reszta to byl tylko przyklad zeby uswiadomic, ze koszt licencji softu przy produkcjach gdzie sie zatrudnia taka smietanke i odpowiednio im placi jest pomijalny. Dla mnie te tysiace "dularuf" to jest ogrom kasy, a dla takiego Marvela czy innego Warnera to sa nawet nie drobne.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności