Skocz do zawartości

Nezumi

Members
  • Liczba zawartości

    7 466
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    67

Zawartość dodana przez Nezumi

  1. A ja z seriali to sobie Friends ogladam po prostu 😄 Juz mam dosyc mrocznych klimatow, zabijania, tych wszystkich zombie i superbohaterow co teraz serwuja. Rzygam juz tym. Wracam do czegos co pozwoli mi posmiac sie przy kotlecie. Z anime to zaczalem Blade of the Immortal na Amazon Prime. Ale ogladam jakos jeden odcinek na dwa tygodnie 😄 Nie jest zle.
  2. Jak masz problem z RAMem to powinienes miec problemy z wywalaniem sie roznych softow. Jesli chodzi o Blendera to na grupie Facebookowej kilka osob mowilo dzis o wywalaniu sie przy renderingu w 2.9. Sam nie moge tego potwierdzic - poki co (odpukac) nie mialem przypadku wywalenia sie. Ale najwyrazniej wiecej osob ma problemy z renderem i stabilnoscia 2.9 .
  3. Wyglada na to, ze Pablo w koncu oderwal sie od cloth brusha (ktory to, jak wiemy, zainspirowal caly swiat, zmienil bieg historii, skonczyl z glodem na swiecie i pogodzil Palestyne z Izraelem ze wymienie tylko kilka zaslug) i napisal dla odmiany cos bardzo przydatnego. Trim brushe sa juz w swojej pierwszej wersji i oby je dopieszczal. Tutaj faktycznie nalezy pochwalic Blendera, bo jak walniemy koleczko takim trim brushem to zrobi dziure w siatce - cos czego z nieznanych mi przyczyn ZBrush nie potrafi, mimo ze booleany ma najlepsze jakie widzialem gdziekolwiek. Mam nadzieje. ze beda sie teraz pojawialy nowe narzedzia do sculptu kiedy juz zakonczyla sie rewolucja cloth brushowa 😛 Znowu moge zaczac sledzic z zainteresowaniem rozwoj tej czesci Blendera. Trim brush juz jest, jakis cut jeszcze by sie przydal no i kurde nie pogardzilbym dodawaniem nowej geometrii bez wychodzenia ze sculpt mode... Fajnie to zaczyna wygladac, smialo mozna powiedziec, ze poza dedykowanymi softami zaden nie ma takiej rzezby. W sumie mysle sobie, ze super bylby jakis taki "mini blender" tylko do rzezby. Ze swoim interfacem, dedykowany do jednego zadania.
  4. Nezumi

    mysz komputerowa na lata

    Tez mam dosyc wymieniania myszek. Juz nie pamietam kiedy mialem jakas myszke dluzej niz rok. W poprzednich dwoch modelach doszlo do tej samej awarii - po jakims roku prawy (o dziwo prawy a nie czesciej uzywany lewy) przycisk zaczal sygnalizowac kilka klikow przy jednym nacisnieciu... Byly to kolejno Corsair KATAR i Logitech G203. Dodatkowo ta ostatnia troche miala za czule przyciski i latwo bylo przypadkowo kliknac. Od paru miesiacy mam Logitech MX518 o ktorej slyszalem wlasnie, ze ludzie mieli ten model wiele lat. Sam nie moge potwierdzic, ale na razie dziala bez zarzutu, nie jest ani za lekka ani za ciezka... A4techa mocno poleca moj kumpel ale tu gdzie mieszkam ta firma jest nieznana.
  5. Jesli bedzie ta wersja darmowa do niekomercyjnych rzeczy to jest bajka. Kiedys szukalem i nawet chyba mieli mozliwosc kupienia licencji komercyjnej na 1 dzien za $5 :D. Niby zabawne ale tak na prawde to swietna opcja jesli chodzi o render.
  6. Nezumi

    RTX 3090

    Chodza sluchy ze po tym co pokaze AMD ma wyjsc 3070 z 16GB na pokladzie. Mowilo sie o 20GB 3080 ale to na razie nie zostalo nigdzie potwierdzone przez insiderow. Wystarczy poczekac jeszcze troche i bedzie wszystko jasne.
  7. Zwykle narzekam na Blendera ostatnio to teraz dla odmiany pochwale 😄 Dobry release. Najbardziej przypadla mi do gustu zmiana w denoise. Poprzednio zeby uzyc tego denoise'a intelowego trzeba bylo zaznaczac przy renderze denoise data, potem bawic sie nodami w compositorze... Wygodne to bylo tak bardzo, jakby to uzytkownik linuksa projektowal... A teraz jest pieknie - zaznaczasz denoise, wybierasz metode i wszystko smiga. dwa kliki zamiast zonglerki nodami. Mam nadzieje, ze wiecej rzeczy bedzie w Blendku tak przyjaznych. Rzezbienie tez calkiem fajnie dziala musze powiedziec. Brakuje mi wielu rzeczy z ZB, ale sama rzezba smiga calkiem przyjemnie juz i na sensownych siatkach. Nie sprawdzilem jeszcze motion blura w eevee, ale brzmi spoko. Ostatnio dodawalem jakis lamerski fejk motion blura w animacji w post pro - nie bede czekal 16 godzin na animacje spadajacej puszki... A teraz wszystko w eevee od razu. Psiocze na Blendera, ale czuje sie w nim jak w domu 😄 Ciezko by mi sie bylo przestawic na Maye teraz... Duzo dobrego dodali - oby tak dalej. Na szczescie przywrocili zamykanie modyfikatorow normalne. Niech juz nie dotykaja UI przez jakis czas, blagam 😄 Jest dobrze. Kurde jakby dodali jakies fajne wlosy jeszcze.. Ciekawe ile przyjdzie na to czekac.
  8. A propos cloth brusha to ostatnio zauwazylem ze 3DCoat mial to 4 lata temu...
  9. Hahahahah zabilo mnie to 😄 Ja nie robie zdjec swojego biurka. Ale mam jakos tak podzielone jak teraz patrze - na prawo od srodka mam tablet i myszke, zero niepotrzebnych rzeczy, czysto, mozna zdjecie robic. Nie moge sie zdecydowac czy lewa strona inspirowana jest Mad Maxem czy Falloutem...
  10. @Destroyer takie biurko to rozumiem! 😄 Do szalu mnie doprowadzaja te zdjecia "a to moj setup - wybaczcie chaos :P" z biurkiem czystszym niz stol operacyjny, obowiazkowa figurka ecorche i niczym wiecej... Do sciany przylepione jakies lampki choinkowe, rzadko kwiatek jakis albo szklanka czy posilek ze starannie ulozonymi sztuccami. Nie wiem po cholere ludzie tak cale zycie udaja - przed innymi i przed soba. A tu dynia rozp....ona po calosci . Ja w zyciu, "na miejscu" przepracowalem 2.5 roku lacznie. Slabo znosze jakiekolwiek grupy ludzi. Pewnie ma to jakas medyczna nazwe - nie wiem bo lekarzy tez slabo znosze 😄 Poza tym nie moglbym siedziec w bokserkach a to by mi zniszczylo flow.
  11. Oh mam nadzieje, ze Jeff Bell ma racje i praca zdalna stanie sie nie wyjatkiem a norma. Dzieki za linki do tych filmikow, super ciekawe.
  12. @Destroyer to faktycznie bagno. Tylko musze dla porzadku dodac - bo z Magda mam przyjemnosc rozmawiac czesto na Twitterze - ze nie nalezy do tych co to przy kazdej mozliwej okazji przypominaja o swojej plci. Magda jest tak dograna, ze zyczylbym sobie miec wiecej kumpli jak ona 🙂 No i jest znakomita... rzezbiarka? Jest takie slowo?.. Ostatnio mnie rozwalilo jak czesto uzywa sculptrisa rzezbiac. Ja prawie wcale ale staram sie podpatrzyc ten workflow.
  13. Sporo kobiet robi swietne rzeczy i nie dlatego ze sa kobietami tylko, dlatego ze sa swietnymi fachowcami. Jakos teraz ludzie lubia sie zbijac w te swoje male grupki/plemiona z podzialami na rasy/plcie/upodobania seksualne itd itp. Samosegregacja. Dziwne to...
  14. Uroki Open Source - panowie sie poklocili i tworca pluginu Oscurart Tools usunal go z Blendera (moze bedzie rozwijal, moze nie, moze ktos zrobi cos na bazie tego co bylo moze nie)
  15. Ja nie mialem zednych oczekiwan, to ty wyskoczyles z tym "zdziwilbys sie". To zadziw mnie 😄 A kto mowi ze nie sa w stanie? Tylko jazeli ktos zarabia porzadne pieniadze to niech kupi normalna wersje, ktorej koszt to 120$ na miesiac. Proste, nie? Ludzie sie tu obawiaja, ze im zabiora licencje indie za $20 na miesiac... Sa dwa wyjscia - albo to $20 na miesiac jest dla kogos znaczaca kwota, zatem nie zarabia duzo i nie ma sie co martwic o przekroczenie limitu, albo ktos zarabia porzadnie i stac go z palcem w tylku na normalna wersje ale robi z siebie dziada.
  16. Napewno nie jedynym. Ale mowie - jak ktos sie boi szpiegow Autodesku sledzacych kazdy jego krok - nie kupowac i po problemie. Lajfhak taki.
  17. Wiesz co, jak ktos chce studio prowadzic udajac, ze on tylko udostepnia podloge, na ktorej jego pracownicy stawiaja swoje komputery z imiennymi licencjami to pewnie moze. Na pewno stana sie mega znanym studiem i wezma udzial w swiatowej klasy produkcjach z takim podejsciem... Sprawdzilem sobie z ciekawosci jakie sa ceny w Polsce za reklame jakas. Oczywiscie duzo zalezy od tego czy do banku wchodzi bezimienny model czy zaproszony Antonio Banderas, ale tak orientacyjnie. W wygooglanej firmie, za dzien zdjeciowy z 3 operatorami, 5 kamerami na planie, dronem i lodzia motorowa na wodzie (najdrozsza opcja jaka mieli) to bylo niecale 5000zl. Montaz - animacje + logo + podkład + wstępna synchronizacja do 15 scen, zaczyna sie od 750zl. Wynajecie duzego studia na Zolibozu z malowaniem cykloramy, na dziesieciogodzinny dzien zdjeciowy to koszt 1500zl A mowimy tu o budzecie ponad 370 tysiecy zlotych za jeden projekt... To ja na prawde nie wiem co to za projekty sa, w ktorych ci wszyscy zatroskani o utrate licencji indie maja zamiar brac udzial. Ale na prawde mysle ze NIESTETY nie ma obaw o przekroczenie tego pulapu 😄 Pomijam fakt, ze drogie projekty daje sie po prostu znanym studiom i caly in-house team pracuje nad tym a nikt sie nie rozdrabnia na szukanie jakiegos freelancera. Nie wiem, dam sobie juz spokoj z ta dyskusja bo wyglada na to, ze jest jak zwykle. Nie da sie niektorych przekonac, bo wiedza I JUZ! Nie kupujcie licencji i sprawa zalatwiona 😄 .
  18. Boolean doopy rocks. Dobre! 😄 Zdziwilbym sie, jakbys mi powiedzial konkrety a tak to nie bardzo mam sie czym dziwic. Masa osob uzywa Blendera do jakiejs tam czesci pracy nawet w duzych studiach. Chocby do modelowania. Ale przy duzych projektach dostajesz czasem pliki od klienta i co wtedy zrobisz jak dostaniesz w Mayi? Nawet znam przypadki gdzie ktos dostal plik z mayi ktory na mayi sie nie chcial otworzyc, bo im brakowalo pluginu 😄 Powtarza sie to tlumaczenie ale ludzie ignoruja wyjasnienia i za pare postow znowu "a co z Blenderem?". Nic. Nie da sie czasami. Po prostu. Poza tym - po co to cale gdybanie? Mamy kilka mozliwych przypadkow: - ktos robi w Blenderze duze projekty i robi mu sie fajnie, wszystko dziala, ma sprawdzony workflow itd. W zwiazku z tym ma w tyle zakup licencji na Maye bo jej nie potrzebuje. - ktos robi duze projekty, ale Blender mu nie wystarcza z takich badz innych przyczyn i zmuszony jest do zakupu licencji Mayi. W zwiazku z tym ma juz ta licencje i to nawet nie indie. - no i ten najpopularniejszy, jak sadze, przypadek tutaj. Ktos, kto nie robi duzych projektow, ale lubi sobie pogdybac co by bylo gdyby robil. Wymysla jakies absurdalne, hipotetyczne sytuacje, snuje, docieka. Calosc jest wymyslona, nie ma zadnych podstaw ku realnym obawom, jest to dyskusja dla samej dyskusji. W koncu dochodzi do wniosku, ze jak juz dostanie ten zajebisty projekt, to zrobi go w Blenderze bo Autodesk uwil siec i tylko czeka na niego zeby w nia wpadl. Wychodzi zatem zwyciesko z bitwy, ktora stoczyl w swojej wyobrazni. Raz jeszcze pokazal zlemu Autodeskowi moc Open Source! @Destroyer po to to wszystko, zeby studio, ktore ma ludzi pracujacych na miejscu nie kupilo wszystkim po indyku. I tyle. Tylko po to. Co, powiesz, ze na stanowisku w firmie masz imienna licencje dla kolesia ktory "czasem tu wpada popracowac"? 🙂 Masz firme, studio, stanowiska. Masz miec licencje normalna na firme a nie imienna na koleszke ktorego zatrudniasz. Indyka koles moze miec w domciu. To na prawde nie sa az takie trudne rzeczy mimo ze na sile staracie sie wymyslic sytuacje gdzie wykiwaliscie Autodesk albo taka w ktorej ten zly Autodesk stara sie was zniszczyc. Kurna, zaloze sie ze wielu tutaj od lat jedzie na cracku x-force'a z CGP ("co to jest w ogole? Nawet nie wiem o czym mowisz! Pewnie sam piracisz i nas oskarzasz!" 😉 Nie, ja na razie na Blenderze ale nie urodzilem sie wczoraj ) i jakos nie targaja nimi obawy o druzyne Autodesku wpadajaca in przez okna na chate. Ale jak pojawia sie legalna, przystepna opcja - o hoho! Mosci panie! Watpliwosci, dociekania... Dajcie spokoj, to juz nawet smieszne nie jest. Chociaz nie, nadal to jest smieszne.
  19. Ja piernicze, dalej ten temat meczycie? Powiedzcie mi, jak to sobie wyobrazacie? Ze Autodesk wysyla swoich ludzi do posiadaczy licencji na calym swiecie i kazdego z osobna prosi o przedstawienie calosciowych budzetow projektow w jakich wzieli udzial? 😄 Przeciez to sa informacje do ktorych nawet nie bedziecie miec dostepu i Autodesk doskonale sobie z tego zdaje sprawe. Jak sobie wyobrazacie koleszke robiacego wizke/reklame pytajacego o calkowity koszt produkcji produktu? I to nawet nie mowicie o kampanii reklamowej tylko o PRODUKCJI? Kurde, panowie... Nie czujecie jak absurdalne jest to co mowicie? Takie informacje sa najwyzej dostepne dla urzedu skarbowego a nie dla jakiegos kolesia czy firmy z innego kraju jak Autodesk. Nie tylko wam nie udostepnia tych informacji ale i Autodesk moze spadac na drzewo jak zapytaja. A dwa - myslicie, ze Autodesk ma jakies oddzialy ludzi, ktorzy sprawdzaja kazdego na calym swiecie ile zarabia? Przeciez kurna juz na samym poczatku nie prosza o zadne dokumenty potwierdzajace wasz dochod roczny. I nie jestem pewien czy maja takie prawo nawet jakby chcieli. Watpie, zeby na zyczenie, ot tak sobie, bez zachodzacego podejrzenia, ze dokonano przestepstwa, mieli prawne podstawy do rzadania waszych prywatnych danych. Pewnie to czy maja takie prawo czy nie zalezy od wielu czynnikow zaleznie od sytuacji i kraju w jakim jestescie. Ale jedno jest pewne - nikt was o to nie bedzie pytal jesli nagle sie nie okaze ze macie mega firme i jeszcze ktos na was doniesie, bo przeciez Autodesk nie monitoruje waszych dochodow na bierzaco, prawda? Kurde, tak jakbyscie szukali powodu na sile, zeby wyszlo na to, ze ta propozycja jest kiepska mimo wszystko. Jakbym odwrocil ta paranoje w jaka popadacie, to powiedzialbym, ze to pewnie Ton Roosendaal placi wam z kasy jaka dal mu Epic, zebyscie siali propagande przeciwko Autodeskowi. Tak samo absurdalna propozycja jak te dociekania o koszty produkcji mega projektow w jakich - jestem o tym przekonany - mieliscie zamiar wziac udzial tuz po zakupie tej licencji...
  20. Eeeee, myslalem ze symulacje cieczy dodali, zeby gonic Blendera.... 😉
  21. Juz jest 2021.1.1 Ktos wie co sie zmienilo? 😕
  22. Pablo milion rzeczy usprawnil w sculpcie to prawda. Chyba zaden inny kombajn do 3D nie ma tak rozwinietego sculptu jak Blender teraz. Tylko jak Pablo wdepnal w cloth brusha to go tak pochlonelo ze prawie nie ma innych usprawnien. Poprawcie mnie jesli sie myle, ale czy da sie dodawac nowe obiekty bez wychodzenia ze sculpt mode juz? Nadal nie ma zadnego trim brusha zeby ta geometrie fajnie przyciac (poza malo precyzyjnym przycinaniem maska). Fajnie jakby wzial sie za potrzebniejsze rzeczy niz falbanki do sukienek 😄 . Ostatnio dyskusja mala byla a propos tego dlaczego nie ma opcji automatycznego zatwierdzania skali obiektu (...polozenia i obrotu). Zapytalem jakie sa plusy takiego rozwiazania, bo wyglada na to ze nie ma zadnych i tylko jest to bol tylka niepotrzebny. Pojawil sie JEDEN pomysl dlaczego to w ogole jest. W animacji pomaga... Co prawda animacje moznaby robic rigiem zamiast skalowac obiekt i w 99% przypadkow ta skala niezatwierdzona tylko sprawia problemy ale jest sobie od wiekow.... BO TAK. Takie rzeczy moim zdaniem powinni wziac za leb bo fundamenty sa spekane a przejmujemy sie jakiego koloru powinna byc dachowka 😄 W koncu ktos zrobil addon do automatycznego zatwierdzania skali (ale tez bez zatwierdzania lokacji i obrotu z jakichs przyczyn...). Nie rozumiem losowego rozwoju Blendera. Ludzie dyskutuja pol roku nad tym czy ikonki kolorowe czy jednak nie a takie bzdurne rozwiazania jak to z zatwierdzaniem skali sa od lat. Jeden koles mi napisal, ze jestem leniwy jak chce uniknac dodatkowego naciskania klawiszy. Nie, ze jest jakis sens w tym zatwierdzaniu tylko ze jestem leniwy. Acha.
  23. Ja widzialem tylko sukienki dla laleczki Pablo i w jednym tutorialu Andrew Price uzyl, zeby poduszki pomietosic troche. To jest w tym najlepsze, ze ludzie sa MEGA napaleni na cloth brusha od pol roku a prawie nikt nic nie zrobil 😄. Wiecej praktycznych przykladow pokazal w tutorialach do ZBrusha Michael Pavlovich niz powstalo w ogole przez pol roku w Blenderze. W Blendku to fajnie wyglada, na plane, ale poprobuj sobie. Ja sie napalilem jak cala reszta swiata, a potem sprobowalem cos zrobic... Polecam rekaw na poczatek. I koniec zapewne 😄 ----- W miedzyczasie jak Pablo mietosi sukienki laleczkom 😛 ktos zrobil dermowy, przydatny plugin dodajacy screen space global illimination do Eevee.
  24. Kiedy w koncu zmienia nazwe "Blender" na "Dobarro's Cloth Brush Extravaganza"?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności