Zawartość dodana przez floo
-
[Teczka] Sliterin
@Sliterin ano to teraz trzeba kogoś tam posadzić :D jakiegoś drivera :D Żeby zbyt łatwo nie było... Długo pracowałeś nad całością?
-
[Teczka] Sliterin
@Sliterin Autko wygląda bardzo fajnie. Mad Max to jeden z moich ulubionych klasyków starszego kina. Robiłeś uproszczone wnętrze? Czy tylko same fotele?
-
Teczka gameart: KMiklas
@KMiklas Model i teksturki jak najbardziej na plus ;) Pokażesz UV, jak rozciągnąłeś teksturkę do malowania w PS? Jak będzie animacja to pochwal się efektami, chętnie popatrzę.
-
Blender 2.65a
@mallow jest taki dodatek do blendera Auto-rig. W szybki sposób możemy rigować samochód. Tyle że zdaje się że nie jest kompatybilny z aktualną wersją Blendera.
-
zawód animator
@piskorz proponuje korzystać w dużej liczby referencji i obserwować jak pracują poszczególne partie ciała. Dobrze aby animacja nie była liniowa i posiadała wzmocnione akcenty. Czasami warto samemu wstać od kompa, spróbować nagrać ruch który się animuje by lepiej zrozumieć mechanikę. Łatwiej wtedy zadbać o naturalność ruchu. Pracuj dalej :)
- Teczka 3D: Dłubanie w mixerze
-
Tygodniowy Speed Modeling #71 SONDA
głos na FUNKYszou.
- Teczka 3D: Dłubanie w mixerze
-
tablet graficzny genius vs wacom
@ptaszek był był... wielu ludzi na tym wtopiło. Kilka osób pytało o tablety, nie wierzyli że pentagram może być gorszy i później narzekali że po zakupie że jednak jest duża różnica. Pamiętne wątki na forum Wacom vs. reszta świata. :) menacha jeżeli planujesz przyszłość z grafiką to tablet jest narzędziem który jest na długie lata. Stawiał bym zdecydowanie na Intuos 3 A5.
-
Tygodniowy Speed Modeling #71 ZIMOWY SPRZĘT SPORTOWY
Takie tam łyżwy:
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
@n-pigeon wiem wiem, ale można zduplikować okno i tam rozłożyć oba menu z dodanymi przyciskami. Sam tak robiłem do czasu jak zrezygnowałem z drugiego monitora. edit: Monio mnie uprzedził. Szacun Panowie za ogarniane nowości z Blendera. ;)
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
@Monio Duplicate window nie załatwia sprawy?
- Teczka 3D: Dłubanie w mixerze
- Teczka 3D: Dłubanie w mixerze
-
Postać/Zwierzę Jill Janus of Huntress
Jest lepiej i jak widać włoski pomogły. Dolna powieka coś mi nie pasuje i popracował bym jeszcze nad szyją ;)
- Teczka 3D: Dłubanie w mixerze
- Teczka 3D: Dłubanie w mixerze
- Modele Firebata
- Postać 3d: Bokser - Mariusz Wach
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
@Sroka8888 do realizmu w renderingu jeszcze mam daleko, ale mam wrażenie że białe kwiatuszki wyszły zbyt płasko. Popatrz tutaj, może się przyda:
- Postać 3d: Bokser - Mariusz Wach
-
[WIP] Dwunastonoga i skoczogonki
0:49 sekunda z profilu przechodzi na front look, łapie kontakt wzrokowy z widzem. Dla niektórych może to ujęcie może troszkę się przejadło, ale w moim odczuciu pasowało by w tej animacji.
-
[WIP] Dwunastonoga i skoczogonki
@Ania jak zwykle konsekwentnie do celu. ;) z humorem. dodał bym w końcówce spojrzenie w kamerę w momencie przeraźliwego krzyku.
-
Oficjalny trailer Pacific Rim
Nazwał bym to zmęczeniem materiału... ot takie wypalenie zawodowe...
-
Postać/Zwierzę Jill Janus of Huntress
@ikkiz miałem na myśli, czy docelowo całość będzie renderowana tylko w cycles czy będziesz coś robił w BI? Pokombinował bym jeszcze nad bardziej delikatną wersją. Może się przydać: