Skocz do zawartości

floo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez floo

  1. floo odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    odnoszę wrażenie że MAYA i MAX od kiedy nie są konkurencją w sensie właściciela, to ich rozwój znacznie spadł... programik całkiem ciekawy, tyle że trzeba by troszkę uskładać na taki sofcik... :) może kiedyś... ;) P.s. SYmek dzięki za info...
  2. floo odpowiedział Ania → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    no no... niezłe się zapowiada futerko... jaki masz zamiar zastosować render? powodzenia!
  3. floo odpowiedział araneus → na temat → Aktualności (mam newsa)
    dzięki, właśnie testuje... ;)
  4. floo odpowiedział Samot-nick → na temat → Work in progress (WIP)
    światełka przednie coś krzywawo wyszły, na grilu widać błędy siateczki... pozdro!
  5. floo odpowiedział Kefas → na temat → Animacje
    Kefas tydzień czasu spoczko, to się nazywa cierpliwość... hehe co do prawka to gratuluje i powodzenia przy zakupie maszynya!
  6. fajne kolo ma tao i postać zapowiada się gites! pracuj dalej... powodzenia!
  7. floo odpowiedział witjah → na temat → Game Art
    to lubię... fajna bryka, może dasz jakąś scenkę z tego, jakaś postać low poly siedzi za kierownicą, a drugi ładuje z karabinu... :D powodzenia!
  8. nie no jedziesz dalej, bo fajnie to wygląda... czekam na skończenie postaci... :D
  9. floo odpowiedział Georgas → na temat → Work in progress (WIP)
    Georgasa fajna główka, tyle że jej utwierdzenie na stojaczku lepiej by wyglądało gdyby nie było takiego ostrego zakończenia
  10. spoczko, coś nowego... wydaje mi się ze zdjęcie jest nie potrzebne... zamiast tego może zapodaj swój flagowy modelik... ;) albo prackę na tło... długo tworzyłeś portfolio w sensie wykonania tych wszystkich prac?
  11. siatkę, to aż się boję pokazać bo masa błędów jest których nie mam siły poprawiać, wiem że lepiej będzie z następnym samolotem... dzięki za komenta, sprawdzę ten kołpak dokładniej... ;)
  12. tak wygląda spit... pewnie jeszcze wiele można by zrobić, jednak to mój pierwszy samolot więc nie czepiać się... hehe:P
  13. floo odpowiedział DiO → na temat → Game Art
    podoba mi się, warto jeszcze popracować... może wersja destrukcyjna, tak zniszczona jak po bitwie... :D pozdro i powiem jeszcze raz good old school!!!!
  14. fajny typek wyszedł... jakiś concept czy tak z głowy leciałeś?
  15. trudno wybrać, stawiam na Piotrek Kosmala
  16. daj lepsze światełko, bo motyw jest gites!
  17. fajne wyszło... GRATULUJE DETERMINACJI!!! ;)
  18. prackę znam... ;) może by tak zniżyć kamerkę dać bliżej rekina, dopracować światełko i sam renderek i powinno by dobrze... ;) powodzenia!
  19. floo odpowiedział trosiek → na temat → Work in progress (WIP)
    nieźle , tyle że zbyt pusto sie wydaje... za oknem to wyszła lipa... dopracuj jeszcze ten element...
  20. good joob! jedziesz dalej...
  21. spoko! tylko czemu ten chodnik taki krzywy...?? ten wzdłuż asfaltu...
  22. nie no, fajnie wyszło, tylko to tło jakoś się odróżnia zbytnio... ma swój klimacik... ;)
  23. floo odpowiedział DiO → na temat → Game Art
    nie no wszędzie to nie... jeszcze nie... :P co to jeden viewer tylko jest??? :P wole widzieć low poly w akcji... co to za game art jak nie wiadomo jak wygląda pod silnikiem...
  24. to lustro najwidoczniej pokazuje nagą prawdę w odbiciu... :P pozdro!
  25. floo odpowiedział floo → na temat → Game Art
    format plików obsługiwany przez Viewer jest zależny od silnika, w tym wypadku Irrlichta... obecnie nic mi nie wiadomo na temat tego czy taki format będzie... jeśli korzystasz z Lightwave to proponuje zastosować export do *.obj + *.mtl(na uv i parametry texturek) wiem że blender posiada importer *.lwo więc można zastosować go jako exporter na *. obj... powodzenia!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności