Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chwila wolnego i parę szczegółów dorobionych. Śluza zamknięta i otwarta. Oraz ogólny widok na bok. Pozdrawiam B.
  2. Bacry odpowiedział pionix → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jednak można by co nieco poprawić: na 2. rura od piecyka jakoś tak odstaje od ściany. na 6. krzesło na tle wyspy jakoś się dziwnie wtapia. wygląda troszkę jak domalowane. na 13. laptop strasznie odbija otoczenie (ekran laptopa) A w ogólności wymiata. Szczegóły naprawdę rewelacyjne. Można by pewnie butelki troszkę pomieszać bo są zanadto równo poukładane, ale taka konwencja - bez brudu i bałaganu :) Pozdrawiam B.
  3. Bacry odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    poszukaj informacji o xref
  4. Bacry odpowiedział rdawlud → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I tynk się w końcu pobrudził :)
  5. Bacry odpowiedział rdawlud → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja bym się jednak tych flar pozbył:(
  6. Bacry odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Model doskonały. Jeśli mógłbyś Kliment zdradzić jak wycinasz takie ładne koła: boolean?, czy raczej ręczne przestawianie vertexów na podstawie jakiegoś wzorca?
  7. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I powoli dalej przybywa szczegółów: [ATTACH=CONFIG]87783[/ATTACH]
  8. Czy tylko mam takie wrażenie czy też kierowca czasami jest a czasami go nie ma? Making of bardzo fajny :)
  9. Bacry odpowiedział Fontana → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hasło wytrych, który powoduje, że nie ma co komentować. Chyba że oczekujesz na komentarze w rodzaju "superaśny przaśny model"
  10. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejny element (działo boczne) jeszcze nie skończony. Oczywiście na podstawie linku Szwadrona :) [ATTACH=CONFIG]87767[/ATTACH]
  11. Bacry odpowiedział Fontana → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Całkiem fajnie tylko odbiega w szczegółach od tego na zdjęciu. Teraz trzeba dobrze zrobić tekstury.
  12. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sztuczny brud na dużych elementach może być, a te mniejsze to raczej tylko materiałem będzie robione. Sztuczny brud wyciągnięty z AO oczywiście.
  13. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Modeluję w maxie (jakoś tak najbardziej mi pasuję, może to przyzwyczajenie,a w moim wieku trudno się czegoś odzwyczaić) i cieszę się, że się podoba.
  14. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak się działo prezentuje na pokładzie: [ATTACH=CONFIG]87740[/ATTACH] Troszkę się chaos z tego zrobił. Pozdrawiam B.
  15. Bacry odpowiedział dimaxion → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jak to normalize nie działa precyzyjnie?
  16. Najbardziej odstaje drugie ujęcie. Pomimo przedstawianego obiektu, rendery bardzo dobre.
  17. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zamiennik działa wymodelowany na podstawie linku Szwadrona. Zastanawia mnie pęd do nadmiernej ilości szczegółów, których potem zupełnie nie widać na renderze?
  18. Bacry odpowiedział rdawlud → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a parametr blur dla bitmapy masz ustawiony na 1. Jeżeli tak zmniejsz do 0,1 powinno być lepiej.
  19. Bacry odpowiedział Marcin_ps → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak chcesz żeby ktoś ci pomógł to otwórz osobny wątek dodaj screeny a wtedy na pewno znajdzie się ktoś kto pomoże.
  20. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wielkie dzięki. Tego mi trzeba było :) Choć pewnie takiego poziomu nie osiągnę :(
  21. Bacry odpowiedział PrzemaSS_POL_1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czyli splajn ułożony na poligonie?
  22. Bacry odpowiedział PrzemaSS_POL_1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    te przetłoczenia to masz na teksturze czy rzeźbione w poligonach?
  23. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przejrzałem HomeWorld i najbardziej spodobały mi się refki zrobione z LEGO :) A na dzisiaj troszkę szczegółów doszło: [ATTACH=CONFIG]87692[/ATTACH]
  24. Bacry odpowiedział makej → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jednostki mają też znaczenie przy symulacji tkanin. Tutaj zupełnie inaczej się będzie zachowywać zasłona, która ma wymiar 1mx1m a inaczej 1kmx1km. Bez właściwie ustawiony jednostek nic się nie zrobi.
  25. Bacry dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Całe wieki nic nie wrzucałem. Wreszcie w wolnej chwili zacząłem dłubać statek kosmiczny częściowo oparty na rysunku zdaje się z jakiejś gry. Peripheral Wars jak mi się zdaje. Część szczegółów (przyznaję się bez bicia) zaciągnąłem wczoraj ze statku Nostromo kolegi mrys'a. Pozdrawiam B.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności