
Zawartość dodana przez Bacry
-
Scena3D: Ogień Wojny- szał prędkości
Tym razem sam budynek ze zmienionymi teksturami (troszeczkę). Nie piszę specjalnie, że poprawione bo nie wiem, które były lepsze. A niebo będzie właśnie takie, mniej więcej. P.S. Wcale mi nie przeszkadza, że nic nie piszecie i tak będę dalej robił swoje.
-
... i znowu trzeba wybrać kartę...
A ja mam Vante32MB i jeszcze trochę wody w rzece upłynie zanim ją zmienię na coś innego. Na razie myślę nad zmianą procka (mam PIII 800 MHz) na Athlona 2.5 (czy coś koło tego). A co za tym idzie to i płyta główna poleci. Ale skąd na to ciągle brać kasę. ;(
-
Wyświetlanie załączników (obrazów) na forum ...
Właśnie mi się nasunęło, że jak się wpisze link do obrazka bez img to i tak się nie wyświetli. Chyba :D
-
Pytania odnosnie unwrap
Co do łączenia to żeczywiście metodą prób i błędów. Najczęściej staram się nie rysować jakiś szczegółów w miejscach rodzielenia siatki. A co do unwrapa, to jakoś nie rozumiem. Po co nakłądasz gizmo uvw. Nałóż odrazu unwrapa i tam się pobaw.
-
Scena3D: Ogień Wojny- szał prędkości
No i nowe renderingi. Niebo testowe. P.S. I jeszcze niebo. http://bacry.w.interia.pl/Niebo.avi Pozdrawiam.
-
Obrót obiektu tylko w jednej osi....
Czyli jednak nonuniform scale lub scew. Obrót to zmiana dwóch współrzędnych, ty chcesz zmienić tylko jedną. Chyba, że rozwiązanie jest znacznie trudniejsze. Opiszmy to w taki sposób. Ciało miekkie (nonrigid) obraca się napotykając po drodze ścianę która go ogranicza. Przez co nie może przekorczyć granicznego wymiaru V. Ale wtedy trzeba by się pobawić albo maxscriptem, albo Reactorem,
-
Obrót obiektu tylko w jednej osi....
Do pochylania też jest w maxie modyfikator i chyba tak samo się nazywa.
-
Wyświetlanie załączników (obrazów) na forum ...
Chyba nie ma się już co wypowiadać, statystyka mówi za siebie. Choćbym chciał linka z miniaturką w dodatku grającą. Dla mnie bez różnicy i tak łączę się z pracy [lol2]
-
Pytania odnosnie unwrap
Zasadniczo pierwszej części pytania niezrowumiałem, ale co do drugiej to sam sobie na nie odpowiedziałeś. Zawsze meshsmoth po unwrap. Ja i tak rysuje textury ręcznie więc wygięcia nie przeszkadzają tak bardzo, chyba, że zmiany w meshsmoth są ooooogromne. Ale wtedy oznacza to, że model był zbyt prosty:D
-
Jak nalozyc teksture na obiekt?
W mojej staaarej bitwie pokazałem rozwałkowaną siatkę pojazdu może to ci nasunie odpowiedź.
-
VRay: malutki tutorial do robienia szkla
Elementarne drogi Watsonie. :D
-
HDRI oświetlenie
Dlaczego, nie postanowiłem zostać robotnikiem. Miałbym co dziennie wykopać metr rowu i było by z głowy a tak się człowiek męczy. (nie miałem zamiaru obrazić żadnego człowieka pracującego fizyznie) :mad:
-
Obrót obiektu tylko w jednej osi....
Tak kombinuje o co ci chodzi? Płaszczyzna nie może być \"X\", tylko \"XY\", \"XZ\", lub \"YZ\". \"X\" to jest oś. Może to coś pomoże i przy kolejnych wyjaśnieniach uda się odpowiedzieć.
-
HDRI oświetlenie
Właśnie obejrzałem materiał z evermotion o enviroment. I zobaczyłem, że mają możliwość ustawienia nie tylko innego światła otaczającego, ale też innego otoczenia dla reflection/refraction. I to by mi w zupełności pomogło. Na reflection to co w maxowym enviromencie, światło otaczające nadpisane przez vraya i chyba będzie dobrze, nawet jak HDR jest kulawy. A tak poza konkurencją to znacie jakieś tutoriale do hdrshopa, albo jakiś halp może, bo te terminy angielskie nic mi nie mówia:D Pozdrawiam Bacry.
-
HDRI oświetlenie
Na razie muszę się wstrzymać z uploadowaniem. Za duży rozmiar. Ale jak będę gotowy to dam znać na maila. P.S. w dodatku wczoraj piórko w tablecie ni chciało mi pisać :( jak rysowałem mapkę dla budynku;( P.S.S. A może mój Vray to stara wersja bo nie jest advanced i ma już z 6 miesięcy
-
Dlaczego??? Pomocy!
A co to znaczy, że zaraz po instalacji nie wywala. Jak doinstalujesz jakieś plugi dopiero wtedy? Jak tak to ich nie instaluj :D
-
HDRI oświetlenie
OK. Tylko HDR waży 9MB, a tego się chyba nie spakuje. Ale postaram się podesłać z mapą pomniejszoną:D Pozdrawiam i z góry dziękuję. P.S. przesyłkę nadeślę w piątek.
-
HDRI oświetlenie
Wieczorem to ja nie mogę:D W sieci jestem tylko przed południem. Ale możemy via emaila:D
-
Odbicia > HDRI
W cale się nie mylisz. Postaw obrączkę (pierścionek) na stole i zobacz co się odbija:D
-
HDRI oświetlenie
No właśnie tylko, że jak ustawię w vray overide max enviroment to się automatycznie przestanie odbijać otoczenia maxowe. Chyba, że jakietam wykluczenia wprowadzić w vray, ale nie wiem czy to możliwe. Pozdrawiam. P.S. Ale upierdliwy jestem :D
-
powazny problem z unwarp uvw
A co się dzieje na modelu? Jakieś wygięcia czy jak? Bo nie bardzo rozumiem.
-
Mapy proceduralne
Skoro weszliśmy na temat pluga. to może wiecie czy na emulu jest też keygen:D
-
ślad na 2 objekcie
Najproście chyba tak. Ale jest jakiś taki darmowy plugin cząsteczkowy, który sprawia, że tam gdzie dotykają cząsteczki powierzchni zmienia się materiał. POza tym możesz się pobawić volume selection.
-
Photometric i ładne słoneczko
To nic innego jak światło wolumetryczne, czyli objętościowe. A w maxie robi się to dodając efekt albo enviroment. Już nie pamiętam. Poszukaj w helpie maxa. Wszystko jest bardzo ładnie przedstawione w raz z przykładami ustawień. Światła fotometryczne to takie specjalne światła, które nie świecą we wszystkie strony tak samo, a dodatkowo możesz sterować nimi dobierają parametry bardziej rzeczywiste (opisane bardziej fizycznie). W internecie możesz znaleźć różne mapy fotometryczne, dzięki temu bardziej to przypomina świecenie żarówki itp.
-
Scena3D: Ogień Wojny- szał prędkości
Hey! Osobiście takiego podobieństwa nie dostrzegam. Znam ludzi, którym się wszystko z \"jednym\" kojarzy więc i tak dobrze, że nikt nie dostrzegł \"takiego\" podobieństwa:D. Co do brudu. To chciałem zachować różnice między pobrudzonym zielonym speederem, a atakującymi go białymi statkami. Na ujęciu które przygotowóje nie będzie widać spodu statku więc na razie nie będę dodawał materiału top/bottom. Ale na koniec jak się wezmę za animowanie to na pewno zmienię. Budynek prawie na ukończeniu jeszcze tylko kilka podmalówek i będzie gotowy. Pozdrawiam Bacry