
Zawartość dodana przez yarosh
-
SONDA TSP #139 – Pieśń lodu i ognia
a ja lubie sucharki bieszczadzkei i suchary specjalne SU-2 xD a głos na bedyka
-
Chc.41 : Neuroshima by ZiN
teraz po całości za bardzo go rozjaśniłeś (robota znaczy się) tak jakbyś go doświetlił z lewej za bardzo, a główne siatło masz "rozmyte", a ten błysk jest jedynym "ostrym" światełkiem choć jednocześnie o małym dość zasięgu chyba ta pozioma flara nie do końca mi pasi, poświata nawet ok ale ciut mocniejszamoże brak mi tutaj takij ścielącej sie po podłożu mgły takiej fizycznie namacalnej (coś jak po suchym lodzie) na której fajnie widać bybyło też światełko i nadało by to jeszce głębi trochę
-
Pumsmajer Prace
fajne pracki mają charakter, juzmiałem pisac że babaeczka z nożem w kolorze to nie twoje ale doczytałem u kubka że kolori on robił a ty linie :) Pozdr
-
Tygodniowy Speedpainting #139 – Pieśń lodu i ognia
myślę ze tolerancja do max 20% przekroczonego czasu będzie ok.ale w przypadku 1 góra 3 prac, w końcu nie poto sa zasady ustalone żeby je naginać za kazdym razem, w końcu nie walczymy o wygraną jakąś materialną, to że w ogle cos dana osoba namalowała to już dla niej jest sukces i kolejny kroczek w rozwoju, może te osoby które nie zdążyły w limicie nie powiiny wrzucać tutaj tylko do teczki u siebie,
-
Chc.41 : Neuroshima by ZiN
to co jest wyżej albo 3 , zwróć uwagę by dodać śiatełko odbite od tych wyładowań musisz je ddoać nie tylko narobocie i podłożu ale poniekąd też w powietrzu z uwagi na to że nasycone jest drobnymi czasteczkami(cięzko mi powiedzieć jak to powinno wygladac musisz pokombinowac xD)
-
Yarosh
telthona, pinokio dzięki :) polecam pobawić sie tak dużo to daje dla zrozumienia formy w przstrzeni próba piórka i tuszu, jeszcze kilka mam ale bez sensu je wrzucać, nie mam czasu na więcej na razie skupiam się na ołówku jak nizej Pozdrawiam Jarek
-
betty
to zlezy czego uczą tu a czego tu ;] jak dla mnie to drugie wydaje się być bardziej wszechstronne,
-
Chc.41 : Neuroshima by ZiN
troszke kolorku do mgły bym dodal i odrobinę gdzieniegdzie jakąś smuge dymu przy podłodze bym zrobił i jest spoko jak dla mnie
-
Chc.41: Neuroshima by Urbanboogie
traz jest o wiele lepiej jeszcze podłoże jak fajnie wydumasz jakies płyty spekane i poprzesuwane itpa + trawa pustynna (zróżnicowanie koloru) to bedzie w ogóle super, noi ofc powiginać blachę na dachu budyneczek w ogóle może nawet rozpierdzielić (np. jakies drzewo w środku albo coś) zastanowiłbym się nad tą dziurą w prawym uchu (rozcięcie za wężem) bo troche przez to się odrywa za bardzo,
-
Chc.41 : Neuroshima by ZiN
jest dobrze, tylko ciut płasko i zlewają się trochę wszystkie części w jedną plamę brakuję odorbinę horyzontu i płaszczyzny ( w sensie zeby to bardziej odcięte od siebie było) no i nie wiem czy generalnie pasuje to do tego świata (mówią to tylko z perspektywy grania w fallouta), te szklane reflektory czy coś na nogach trochę dziwnie wyglądają, zrób jeszcze ze 2 rzuty dorób tło i będziesz miał fajne rzeczy do zaprezentowania jako concept
-
Teczka: Thirdeye II
wielka szkoda zę tak rzadko wrzucasz
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
ekstra ćwiczonka rothbart coraz większego rozpędu nabierasz, kontur bardzo fajna książka, może byście stworzyli małą bibiografię na potędze obrazu, z mini recenzjami (w przyszłości), ewentualnie mozesz w help stuffie tutaj wypisac kilka ciekawych mniej znanych książek
-
Chc.41 : Neuroshima by Itsuma
moze na początek dopracuj lineart, później porozkładaj szarości jak w poprzednim obrazku zeby zobaczyć gdzie jest jakie natężenie waloru, jak na razie za szybko jak dla mnie chcesz przeskoczyć kilka etapów przez co później wszystko będzie rozmyte, albo bardzo chaotyczne co widać juz trochę na powyższym obrazku co do kompozycji na razie za dużo nie doradzę, ;] http://img690.imageshack.us/img690/7451/02copyp.jpg tan jest dla mnie o wiele lepszy bo lepiej sugeruje gdzie jest światło, najpierw zrób porządny liniak, a następnie wyblokuj sobie bryły jak największym pędzlem i lassem i potem sukcesywnie schodź w kierunku mniejszego detalu z wielkością pędzla
-
Chc.41: Neuroshima by Urbanboogie
fajny klimat, jak z pocztówki w fallout-cie, trochę tylko się zlewa stworek z budynkiem w tle przez co ciężko trochę mu si przyjrzeć
- Grosnus
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
malowane są co najmiej o klase lepsze możliwe ze opcja undo daje ci większe pole manewru (al zjada na pewno cenny czas)
-
Teczka 2D: Bedyk
duzo się tu u ciebie dzieje miło popatrzeć :)
-
SONDA TSP #138 – Steampunk
fajna paczka zazdroszczę wam chłopaki, dużo można się było na pewno nauczyć no i klimat na pewno fajny był :), a co do wpływów to całe życie nas kształtuje, także można to odbierać tylko jako zaletę, moim zdaniem
-
SONDA TSP #138 – Steampunk
no właśnie miałem się zapytać czy jeszcze razem coś tworzycie ;D, fajnie jak można wśród różnych ludzi na pewnym poziomie pracować i czerpać od siebie inspiracje itd. ofc nie umniejszam twego dzieła
-
SONDA TSP #138 – Steampunk
btw jakby było anonimowe to bym pomyślał, ze zamiast Grześka Tortur brał udział w bitwie ;]
-
Teczka 2D: Experimental - Rotcore 2 Duo
coraz ciekawsze kolorki, może to nie moja bajak ale fajnie się w ten sposób wyrażasz, czuć indywidualizm :)
-
Chc.41: Neuroshima by dezzed
tak to są płetwy ;]
-
SONDA TSP #138 – Steampunk
ja na uriela- fajnie zmalowane i klimat mi odpowiada chyba najbardziej (miałem dylemat uriel czy bedyk i wygrał uriel jakoś mam wrażenie że więcej malowania niż sztuczek ;])
-
Yarosh
dzięki ola-f im dłużej ćwiczę rysuję itp. tym więcej swych braków dostrzegam bryłke starałem się ćwiczyć i wcześniej, jednak teraz bardziej systematycznie, chyba musiałem dojrzeć do pewnych rzeczy, a może muszę bardziej szanować swój czas moja aktualna praca (związana z grafiką, bo normalnym etacie tu nie rozmawiamy ;]) wymaga ode mnie głównie pracy z kolorem i w sumie widzę delikatną poprawę (może jeszcze nie jest do końca fajnie, ale grunt to zauważać to i owo).
-
Yarosh
Takie tam ćwiczonka w wolnej chwili, ofc wszystkiego nie wrzucam, niedługo będzie trzeba bardziej skomplikowane rzeczy zacząć rozbić Pozdrawiam Was wszystkich moi milczący obserwatorzy (moze kiedyś uda mi się przełamać ten mur xD) Jarek