Zawartość dodana przez drakul
-
Scena 3D: Mieszkaniówka
oswietlenie za slabe.masz czyste niebo a wyglada jakby burza nadciagala.daj wiecej tego slonca
-
Pojazd 3D: Peugeot 308
kadr renderu jest słaby. za ciasno tam i jakoś oswietlenie auta do światła tła nie pasuje
-
Wiz : Domek na Mazurach
szczerze to z tym dofem wyglada beznadziejnie
-
Darmowy ebook od animation mentor!
dzieki, ich oryginalny nie chcial dzialac a twoj dziala...masz niezle znajomosci:)
-
Darmowy ebook od animation mentor!
mi link nie dziala 404 not found
-
Viz 3d: osiedle
...przyjemne
-
Wiz: Osiedle
nie widzialem jeszcze zeby ktos robil sciane 25 cm z polowek wymiarow.chyba ze chcial sie wykazac nowym rozwiazaniem i zbrojeniem potem takich warstw bo dlugo by to nie postalo.poza tym latwiej wymurowac 25tke. zwrocilem na to uwage po to by nie robic takich "glupich " bledow
-
Wiz: Osiedle
hehe siwy:)takie bledy swiadcza o braku znajomosci podstaw tego co sie modeluje. wizka przyjemna ale texturowanie murku FATALNE
-
Wiz: Osiedle
texturowanie murku smietnika fatalne!
-
problem z OC athlon x2 4200
nie da rady z tymi pamieciami.podnioslem napiecie o 0.2 v i ustawilem taktowanie na 340 mhz na pamieci i win sie nie zabootowal.czyli wyzej 333 nie pojda.potrzeba w takim razie 800setek
-
problem z OC athlon x2 4200
no ja wiem ze wzrost napiecia daje sporo.sprobuje ustawic w biosie na ddr 800 mimo ze sa 667 i zobacze jak poleci , jak nic to zwieksze napiecie a jak nic dalej to kupie 800 setki
-
problem z OC athlon x2 4200
apacer 2x512 plus geil 2x1gb CL4 , oba dualle na 667mhz.nie wiem czy podniesienie napiecia pomoze uzyskac pamieciom taktowanie o ~40hz wyzsze niz maja to fizycznie dane. no chociaz to tylko kolo 10%.
-
problem z OC athlon x2 4200
no poczytalem troche.i z podkreceniem procka blokuja mnie pamieci-moge z nich max wycisnac 333mhz bez podnoszenia napiecia,a tego nie chce.a dzielnik procek/ram wynosi 7 wiec , 2600:7 daje 371mhz tzn.ze musze wymienic pamieci na 800setki zeby wszystko poszlo dobrze
-
jaki proc lepszy od Q6600 2,4?
jesli mozesz poczekac do maja to przeczekaj.jak nic sie nie zmieni w modelach prockow to przynajmniej ceny troche spadna
-
jaki proc lepszy od Q6600 2,4?
zalezy ile chcesz czekac na cos nowego
-
problem z OC athlon x2 4200
znalazlem problem.odkryla mi sie potrzebna zakladka w biosie schowana pod kombinacja klawiszy CTRL+F1.mam pamieci ddr2 667.wiec bede musial pokombinowac,planuje zrobic 260 dla fsb i mnoznik 10 ale spadnie mi wtedy HT do ponizej 800mhz.ale to chyba nie jest duzy problem
-
problem z OC athlon x2 4200
procek amd 4200+,winsdor, plyta GA-M55s-S3, pamiec 2x512 plus 2x1gb.raczej da sie na pewno podkrecic , tylko jakis maly problem jest,a bios to award modular v.6.00.procek wstaje, sam laduje ustawienia i jest ok, ale nie chce wejsc na wyzsze taktowanie,mimo ze w biosie ma to podane.moze gdzies w biosi jest opcja ktora blokuje przestawienie zegara i trzeba ja wylaczyc.ael ja takiej nie znalazlem.
-
problem z OC athlon x2 4200
witam.mam maly problem.przejrzalem neta i znalazlem co trzeba odnosnie OC procka mojego.problem w tym ze kiedy poustawiam zadane wartosci, i potem sie bootuje to wyskakuje okienko zebym zresetowal zegar procesora.pod spodem komunikatu jest tabela z mozliwosciami wyboru profilu cmosu, biore bootuj dalej i system dziala ale na normalnych zegarach.a gdy wchodze na biosa to pokazuje ustawione przeze mnie wartosci OC.dlaczego nie chce mi ich zaladowac , o co chodzi
-
Benchmark test komputerów:
mam pytanko-na czesci obrazkow w frame stampie pokazuje zegar procka a na innych 0 mgz.od czego to zalezy?
-
Scena 3D: urbanistyka/up
porobiles jakies strzelanki kadrowe, w ktorych nie widze mysli na pokazanie twojej idei.ot takie sobie renderki pokazujace ile budynkow jest na planszy
-
Silver Award: Mitsubishi evo X - Update
popraw material opony i felg a wyzej wymienione komentarze beda jak najbardziej trafne
-
Pojazd 3D: Nowe auta - kolekcja (dużo obrazków)
ile zajmuje ci czasu w godzinach zrobienie autka
-
wiz: house I live in
wszystko prawie dobrze ale nie projekt elewacji
-
Texturowanie
no wedlug mnie to jest zle zmapowane, oddzielnie ostrze topora a oddzielnie uchwyt powinien byc.zobacz jak ci sie ufalka rozklada-ile masz zmarnowanego miejsca w obrysie kwadratu.zle wykorzystales to.zrob ostrze wieksze a uchwyt nie musi miec az tak dokladnego mapowania wiec moze miec mniejsze wymiary w proporcji niz samo ostrze
-
Texturowanie
z tego co piszesz wynika ze jednak nie umiesz mapowac i dlatego jest problem z render to texture. jak dobrze zmapujesz to render to texture to tylko formalnosc , jak zrobienie obrazka i wrzucenie do szopa zeby pokolorowac