Zawartość dodana przez drakul
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
dlaczego teraz przy buildach blendera jest taka poje...na seria znaków? czy wróci dawne normalne nazewnictwo kolejnych wersji czy już trzeba się będzie męczyć z tymi kodami wersji?
-
Opera Nova
wyszło super. pierwsza myśl jaka mi przyszła to, że ktoś zrobił model istniejącego już starego budynku ze starej fotografii i potem przeczytałem że miałeś taki zamysł by zrobić efekt starej pocztówki. i się nabrałem:) Twoje zamierzenie jak najbardziej udane
-
B-Max Addon - namiastka 3dsMax w Blenderze
zastanawiałem się czy wyrazić swoje zdanie na temat tego wątku i jednak się odniosę do szanownych kolegów forumowiczów, którzy jakże szczodrze krytykują innych w wątku dotyczącym innego tematu. jestem tutaj bezstronny, żeby któryś z Was zaraz nie pomyślał sobie niewiadomo czego. Po co krytykujecie kramona za jego błędy w pisowni? czy znacie powód dlaczego on tak pisze? ja z miejsca mogę wymienić kilka, które mogą jego obronić? Jeśli Wam to przeszkadza to po prostu nie czytajcie jego posta i przejdźcie do następnego. To jest wątek o B-max addon a nie zdolnościach-niezdolnościach pisarskich Kramona, nie znacie przyczyny a wypowiadacie się jak eksperci od pisowni. Zachowujecie się jak nasi wielcy piękni i mądrzy politycy, którzy po chwili dyskusji o zaplanowanym ważnym temacie przechodzą na inny związany z dupą maryną, bo zwyczajnie brakuje im argumentów, gdyż nie mają wiedzy na przygotowany temat, więc zaczynają krytykować swoich oponentów. Gdzie jest kolega administrator, który powinien pilnować porządku dyskusji, a był obecny,i poparty swoją władzą, zbanował dziadka3d za jego wyrażanie opinii. Panowie wróćcie do tematu i przestańcie obrażać innych. A wracając do tematu myślę, że addon może być przydatny dla migrujących z maxa do blendera w ich początkowej karierze z nowym softem.
-
Wiz: Wnętrza
najbardziej klimatyczne i miły dla oka jest 5 obrazek dla mnie. w pierwszych trzech ściana betonowa- za mocno brudna i przez to za mocno przykuwa uwagę.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
robię mirror face'a przez skalę -1 np. w widoku top względem osi x. i po tej transformacji odwraca mi normalne tego face'a. czy to jest właściwe zachowanie czy bug? dla mnie trochę dziwne, było by to normalne zachowanie jeśli robiłbym mirror względem osi z.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Bug w knife? cube w widoku ortogonalnym, edit mode, K, klikam punkt początkowy , włączam C-angle constrains i dziala ale jak tylko poruszę scrollem przybliz/oddal to cięcie nie pokrywa się już z angle constrains i jest coraz dalej od prawidłowości im bardziej oddalam/przybliżam
-
wizualizacje interior / exterior - studium
bardzo ładnie wygląda to wnętrze, masz skilla
-
wizualizacje interior / exterior - studium
od siebie dodam, że podłoga i blat stolika wyszły Ci lepiej niż na referencyjnym obrazku. co do świateł na zasłonach to w referce są zapewne IESy lub post pro. brak zabarwienia ściany od kanapy to podejrzewam ze to brak color bleedingu wynikający z małej ilości bounce dla diffuse i reflect. reszta technicznych spraw jest poza moim zasięgiem bo jeszcze nie znam dobrze cycles'a
- Wizualizacje: Inwestycja przy ul. Tamka w Warszawie.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
dzięki Mallow. ale to już jest cały postprocesing tylko do uzyskania alfy. a wystarczyłoby dodać jakąś opcje, że przy renderowaniu nie bierze pod uwagę background'u i problem z głowy. i w jednym obrazku mam i tło, które nie wpływa na na resztę i alfę bez kombinowania.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
nie wiem czy chodzi dokładnie o to Monio. ja chce miec możliwość zapisać obrazek tak, żeby było widać tło ale mieć tez kanał alfa. potem otworzyć go w gimp/shop i widzieć to tło i mieć w kanałach poza rgb alfe tak jak to było do tej pory. nie wiem od której wersji to nie działa ale w 2.63 było git
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Floo, ustaw sobie jakieś niebo z kolorem zenitu i horyzontu i wyrenderuj. i zapisz tak żeby było to niebo widać a jednocześnie żeby był kanał alfa. próbuje i nie mogę
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
ok. dzieki. ale jak zmienię to nie zapisuje mi tła tylko czarny kolor. w wersji wcześniejszej można było i tak i tak a mimo to zapisywał tło i kanał alfa. czy można w obecnej wersji tak też zrobić ( coś ustawić) czy to już stracona bardzo dobra funkcja?
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Czy ktoś wie co stało się z kanałem alfa w blenderze? factory settings, scena startowa, renderuje cube'a i zapisuje do png i tga wybierając opcję RGBA i nie ma kanału alfa. w wersji 2.63 bo taką akurat mam na kompie jeszcze poza najnowszą nie ma problemu i kanał alfa jest.
-
Wnętrze: mieszkanie prywatne-salon i hol
@Zbychowaty : wnęka służy do odwieszenia kurtki, żeby na wierzchu nie wisiała na ścianie, ale też żeby nie trzeba było do szafy chować. Pod wieszakiem jest siedzisko( np. przy zakładaniu butów) z szufladą na pastę i szczotkę do butów. Przy okazji dziękuję za fronta
-
Wnętrze: mieszkanie prywatne-salon i hol
Witam, wrzucam wizualizacje salonu i holu w mieszkaniu prywatnym. Projekt i model: Tomasz Kujawski oświetlenie, rendering, materiały, postprodukcja: ja komentarze mile widziane Pozdrawiam
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Dzięki Szczuro, Twój sposób z ponad 2 ruchami lepszy niż mój-mniej inwazyjny. szkoda, że nie ma możliwości snapowania werteksów w object mode taj jak w edit mode. przyspieszyłoby to pracę znacznie
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
jak przysnapować obiekt A do obiektu B w pokazany sposób 1-2 ruchami? bez wchodzenia w edit mode, ponieważ zakładamy, że obiekt A jest instancją i poruszenie wierzchołków przesunie je w innych instancjach, które są już dobrze ustawione
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
JediWebster sprawdziłem jeszcze raz. wrzucam obrazek, który ma w sobie kanał alfa. w nodzie image na podglądzie mam budynek a reszta jest przezroczysta. podłączone jest to do noda viewer. na backdropie widzę tylko budynek a w miejscu nieba jest przezroczystość lub kolor czarny w zależności jakie włączę wyświetlanie na belce na dole kompozytora. a chce mieć możliwość widzieć w backdropie wszystko czyli i budynek i niebo.
-
Renderowanie animacji V-ray
ustawiasz renderowanie IR na 1-2 klatki do tyłu i do przodu więcej niż wynosi sekwencja- tzn sekwencja 1-100 to IR -1,0 do 101,102. i liczyć możesz na multiframe incremental co n-ta klatkę. np co 5 co 10. w zalezności jak mocno rusza się wszystko i jak ustawiłeś IR
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
czy jest możliwość by w kompozytorze blendera w backdropie wyświetlał mi się obrazek który ma alfa jako pełny bez wywalania tego co jest pod alfą? ( dokładniej budynek z niebem format .tga z alfą, chce żeby było widać tez niebo a nie tylko sam budynek) żeby nie robić 2 nodów - kanału alfa i pełnego renderu. a mieć możliwość w jednym nodzie korzystać z podglądu alfy jeśli chce . I to samo w VSE, żeby wyświetłał obrazek bez brania pod uwagę kanału alfa.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
a dlaczego tu się ciągle rozprawia o tym że wezmę 1-2tys i trzasnę wizkę w 2 dni. i wyjdzie mi niebiańska stawka 500-1000 zł dniówki. nikt tego nie trzaśnie 2 dni, a jak już to podobne do tego co można trzasnąć w WC. czy sprzedawcę samochodu interesuje że x na dane auto robi rok a y kilka miechów? jest cena za produkt i tyle. jak ktoś zrobi szybciej to zarobi więcej w przeliczeniu na h czy dni inny zrobi wolniej. i już. zarobi mniej.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
czy coś się stało z nodem file output? czy może ja coś źle robię? wcześniej można było wpisywać ścieżkę format wyjściowy nazwę pliku, teraz nie można, dodatkowo nazwa pliku wyjściowego z kompozytora z noda file output jest zawsze image i cyferki. jak zrobic żeby mi zapisywał taką nazwę jak chce? edit: tak, to ja źle robiłem, nie zauważyłem właściwości w panelu bocznym node window
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
dzięki floo. zmieniałem ilość fps w ustawieniach renderowania na takie jak w pliku filmowym, ale robiłem to po wrzuceniu pliku. nie wiedziałem że trzeba to zrobić przed. Stąd moje pytanie : czy tak trzeba robić zawsze czy może da się to zmieniać po wrzuceniu pliku, czy to taka przypadłość blendera czy bug?
-
Jak poprawnie zagęścić siatkę
zajrzyj na stronę polskiego kursu blendera. tam jest filmik o modelowaniu, teksturowaniu i animacji kostki rubika