Zawartość dodana przez drakul
-
Legends of Poland - Twardowsky
dzięki Norden za linka do taylor swift. pierwszy raz słysze ją i cieszę się, że moje uszy słyszą coś przyjemnego dla ucha w obecnych czasach totalnego gówna w tym gatunku muzycznym. w sam raz do tańca i zabawy
-
Legends of Poland - nowy projekt od Platige Image !
A ja ten film odebrałem jako karykatura obecnej polskiej rzeczywistości. młodzieńczy wątek "miłosny", zakochany ratujący swoją wybrankę, mający swoją pasję, robi swoje i nie patrzy na resztę. próba pokazania cząstki normalności w tej dzisiejszej poje....polskiej rzeczywistości. ktoś miał zarzut o strój smoka( who the hell cares co miał na sobie). może znajdzie się jakiś "spec" od elektroniki, cybernetyki i powie, że piesek został błędnie skonstruowany?! dla tych co zasiadają w loży szyderców, postawcie przed soba lustro i zapytajcie tego, kogo tam zobaczycie co sam zrobił? a jak już stworzy się długa lista to może przyjdzie i odwaga na ocenianie. i dobrze że film był krótki, bo dłużej nie dałbym rady patrzeć na tą "codzienność" , a teraz już cisza.......choć na chwilę w
- Pojazd 3d: Rower szosowy
-
Wiz: Gołoborze
ujęcie pierwsze najladniejsze, reszta już nie oddaje charakteru, brakuje tylko bardziej widocznej balustrady( w ogóle jej nie widać), jakieś super mocno wytrzymałe szkło tam dałeś
-
Poradnik Freelancera - co i jak
jak robisz wizki to standardowo w cene wliczasz prawa autorskie majatkowe. prawa autorskie same masz caly czas no chyba ze zamierzasz je sprzedac wtedy juz nie ty jestes autorem danej wizki tylko ten co od ciebie je kupil. można by tez zrobic tak ze robisz umowe gdzie oddzielone jest wykonanie wizki-cana i prawa autorskie majatkowe -cena.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
kazda wersja ma swój katalog w katalogu blender foundation gdzie ma oddzielny startup. nawet wywalenie całego katalogu dla niedziałającej wersji nie pomaga
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Czy ma ktoś z Was pomysł na to dlaczego nie mogę "już" odpalić blendera wersji 2.63, 2.66, 2.69, 2.70 ? mam je na kompie i na nich swego czasu pracowałem, nic nie robiłem z kompem itp. Wchodziła nowa wersja to ściągałem daily build'a i robiłem na nowszej. A ostatnio chciałem coś sprawdzić i zonk. 2.61, 2.71, 2.72, 2.73, 2.74 normalnie działają.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Nezumi, tą siatkę można by poprawić troszkę- bardziej równomierne rozłożenie krawędzi wzdłuż tych zaokrągleń i może też kilka z nich będzie można wywalić. można zaufać z kredytem, ja osobiście exportuje do obj jeśli do kilku obiektów jest, albo jak więcej i instancje to wtedy collada( ale model robię w takim przypadku w blenderze od początku w skali metrowej- traktuje 1m jako 1 cm , żeby nie było kłopotów ze skalą i późniejszymi zmianami modelu w samym maxie-bez potrzeby używania Xform- bo tracę instancje)
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Maciek, napisałeś to tutaj tylko czy też gdzieś w bardziej wpływowym miejscu, mogącym coś zmienić?
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
trzeba zrobić coś konkretnego, coś zaznaczyć szczególnego przy exporcie do obj, aby po imporcie do innego softu( max) czytał mi UV? przy exporcie do collada nie ma problemu i UV wygląda tak jak w blenderze, a przy obj lipa, zupełnie co innego
-
Autodesk opowiada o tym jak zamierza opanowac swiat...
Hris, albo czegoś nie wiem albo z Twojej wypowiedzi wnioskuję, że wrzucasz do maxa plik dwg taki jak go zrobiłeś w cadzie i to jest te błogosławieństwo maxa przy obsłudze dwg? Widziałem takie sceny, pracowałem na nich i żal za d*** ściska jak je widzę, i żal ludzi którzy nie odchudzają dwg przed importem do maxa, bo na tym nie da się pracować normalnie, bo max zamula a 3d dwg to już tylko można sobie w d*** wstadzić przy pracy nad nimi w maxie.
- Walliserops żyje.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Monio, sprawdziłem tą metodę, ale po tej operacji deformuje mi teksturę. siatka jest bez stretchy, cała niebieska, a obiekt to ściana z cegły.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
mam rozłożoną UVkę, i stwierdzam że potrzebuję przesunąć w meshu parę vertexów. czy jest jakaś opcja/możliwość, dzięki której nie muszę na nowo rozkładać UVki, żeby mi nie deformowało tekstury? (coś jak preserve UVs z maxa)
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Monio, no własnie, tyle kombinowania, to jak ubijanie jajek widelcem, a można przecież użyć blendera. ponawiam pytanie odnośnie miejsca złożenia prośby o dopracowanie narzędzia.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
loop cut. masz kilka oddzielnych meshy w jednym meshu i chcesz je potraktować loop cutem. a masz ich naście/ dziesiąt i każdy musisz walić oddzielnie, a jakby była dodana funkcja loop cut on selected to za jednym razem można by wszystkie.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
gdzie należy zgłosić propozycję udoskonalenia narzędzia do modelowania?
-
NoTextures - nowa strona z gotowymi teksturami
tekstury cegieł to mogę sobie w d... wsadzić,(do niczego się nie przydadzą, chyba że ktoś będzie miał humor na dany wzór, a takie rzaaadko występują w real),dalej nie patrzyłem
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
mea culpa, le_chu, miałem wyłączone transmission w ray visibility w world, i to było powodem czarnego odbicia.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
le_chu, wrzucam ustawienie glass wg Twojego tutka bez absorbcji razem z prewką renderu
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
le_chu, sprawdziłem Twój shader, tylko bez absorbcji, i też jest "wybrakowany". zobacz jak się odbija na kulce chromowanej stojąca obok tafla szkła-ma kolor czarny, zamiast transparentnego. w wiki znalazłem, by użyć light path node is shadow i is reflection- oba w math node z funkcją maximum.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
ok, dzięki. zacząłem zgłębiać tajniki cycles'a i lekkie zdziwienie, że "czysty" glass shader nie ma podstawowej właściwości przepuszczania światła
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
czy shader cycles'a glass BSDF jest jakiś niedorobiony? obiekt (np tafla szkła), który go ma rzuca cień, a powinien przepuszczać światło - bez dodatkowych nodów i innych tricków.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
hej, mam teksturę w skali szarości, którą chcę użyć jako bump w materiale. i modyfikuję ją krzywymi itp w node editor w materiale. czy jest jakiś sposób na podgląd zmienianej tekstury( podobny do tego w kompozytorze- backdrop albo podgląd w uv/image editor) niż ten z użyciem noda emission w renderowanym trybie materiału?
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
wyskakuje mi coś takiego przy próbie odpalenia blendka 2.72 na win xp sp2. czy to ma związek z tą wersją windowsa, muszę coś dograć ?