Skocz do zawartości

drakul

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez drakul

  1. zeby lis nie poczul sie zbyt komfortowo:) to mapowanie sciany w rogu nieprawidlowe, mapowanie sciany pod oknami tez- zacieki powstaly, no i swiatlo na scianie za kwiatkiem przepalone
  2. to nie jpegi sa zle ale model auta:)
  3. wedlug mnie to auto nie jest zaprojektowane do konca.nie wyczerpales tego co miales w glowie i co chciales ostatecznie osiagnac.jedyne co mi sie podoba to felgi
  4. pomijajac odejscie od oryginalu( stuningowales ja troche i dobrze) to felgi nei za ladne i sa bledy w meshu w paru miejscach
  5. zgadza sie monkey on your back, ze liczy sie jakosc nie czas renderu.ale przy 20 h widac aliasing, wiec to jeszcze nie jest oczekiwana jakosc.
  6. pojechales z tymi ustawieniami, moglbym powiedziec amatorsko i przypadkowo.poczytaj helpa vraya a dowiesz sie co ustawic zeby bylo dobrze bez tak duzych czasow renderingu.sprawdz tez czy czasem nie ustawiles w materialach subdivis na 50,czesto widze ta liczbe przy materialach a jest bledna,gdyz oko ludzkie nei jest w stanie zauwazyc roznicy ponad 32 subdiv.a dajac 50 zwiekszasz czas masakrycznie.scenka tez nie za bardzo wyglada,scisnales ten samochod ze nie ma jak sie wkolo niego ruszyc.wyobraz sobie prawdziwe studio i czy tak ustawiliby oswietlenie i maty rozpraszajace i dajace refleksy.
  7. jesli chodzi o dzienna wersje to trawa malo realistyczna-morze zielonych igielek.wersja nocna-ja bym poogladal zdjecia robione noca i wtedy robil nocna wersje-swiatlo od wnetrzna z okien nie pada na trawe.jest zbyt ciemno.czarno az , za czarno...
  8. jak dla mnie to na drugim zdjeciu jest bledne oswietlenie. ogolna poswiata jest za ciemna w stosunku do swiatla padajacego na powierzchnie.nie ma zgrania oswietlenia do otoczenia
  9. wszyscy mówią że ładnie, a wcale że nie bo jest sporo błędów w meshu. nierówne szyby, itp
  10. drakul odpowiedział drakul → na temat → Inne
    dzieki bardzo Leleń, moje ć już działa.
  11. drakul odpowiedział drakul → na temat → Inne
    gdybys mogl powiedziec gdzi ekonkrtenie to wylaczyc to byloby super.a moze jeszcze wiesz co z tymi skrotami w autocadzie?na winxp sp1 tez byl problem ale w ustawieniach cada jest windows akceleration keys i to wlaczylem i wylaczylem wtedy , przeinstalowalem cada i bylo dobrze.ale na xp sp2 nie dziala
  12. drakul odpowiedział drakul → na temat → Inne
    tak , mam radeona, jesli chodzi ci o skrot w catalyscie to je wylaczylem
  13. witam.moze ktos zna przyczyne, mianowicie nie moge pisac litery "ci"- c z kreseczka.wszystkie inne polskie literki z ogonkami moge.w czym lezy problem?mam xp sp2.a moze jeszcze ktos wie dlaczego nie dziala skrot ctrl+p, ctrl+s w autocadzie 2005?tylko te dwa skroty,reszta wszystko w porzadku. bede wdzieczny za pomoc
  14. ladnie wyglada.no ale sciana za bardzo blyszczy,textura konstrukcji balkonu tez troszke nie za bardzo.mam taki niesmak ze pracka stoi na pograniczu realizmu i bajkowosci i nie moze sie zdecydowac gdzie pojsc.
  15. drakul odpowiedział siwy → na temat → Architektura
    looks good.ladnie zgrane oswietlenie sceny(model +tlo).minus-mysle ze taki blok na pewno nie powstalby w azjatyckim krajobrazie architektonicznym miasta.a nawiasem mowiac to jest nawiazanie do dachu szedowego a nie zadaszenie grzebieniowe
  16. drakul odpowiedział RA → na temat → Work in progress (WIP)
    looks good:) ja osobiscie nie przekraczam 2 poziomu MS,lepiej modelowac dokladniejsza siatke . ciekawa oprawa auta (scenka)
  17. no siwy,calkiem niezle to wyglada :) na drugiej wizce drzewo rosnie razem ze sztachetami plotu:) .no i te ciapki(niby cień liści drzew)nie wyglada za dobrze.ale ladnie.
  18. mi sie w czy od razu rzucaja te drzewka przy budynku-jakby rosly zaraz przy scianie. a piesek zgubil chyba droge do odpowiedniej perspektywy
  19. hmm,troche za zolto jest na tym obrazku.i textura slupkow przy plocie jest zla.uvw trzeba poprawic
  20. calkiem niezle.obrazek z widokiem na ocean jest najladniejszy.material poreczy niedopracowany no i uklad plytek podloza.powinienes troche bardziej sie pobawic kierunkami.nie sadze zeby na schodach ktos ukladal po ukosie takie plytki i lekko za duze mi sie wydaja.ale ogolnie jest ladnie
  21. dzieki za wszystkie pozytywne i negatywne posty. jesli chodzi o bezpieczenstwo czy za niskie podwozie to raczej to nie bylo moim celem, lecz forma samochodu, jego design no i zeby byl ladny i sie podobal :)
  22. rewelka.bardzo ladne.oczywiscie ktos moze powiedziec ze mozna by zrobic lepiej,ale niech najpierw zrobi a potem gada.naprawde niezle.a komentarze kielbastera zaczynaja mnie bawic : render nie bardzo...naprawde zabawne...
  23. podaje linka na stronke: http://www.peugeot-concours-design.com/ proporcje zle uchwycone?hmmm....
  24. hmm,rozumiem.a widziales moze co przeszlo dalej?bo ja sie nie zakwalifikowalem do 1wszej 30.a przeszlo gowno imho.staralem sie nawiazac do pezota.na marginesie hatchback to 5 drzwiowa karoca a ten o ktorym myslisz niestety nie mozna nazwac hatchbackiem ale coupe.dzieki na wszelkie uwagi
  25. master kiełbaster czytaj wczesniejszy post to sie dowiesz czemu klamek i lusterek nie ma.nie wszystko czego nie widac nie oznacza ze tego nie ma.ja tez niestety nie widze podobienstwa do alfy:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.