Skocz do zawartości

drakul

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez drakul

  1. drakul odpowiedział wroniec → na odpowiedź w temacie → Architektura
    ladne zdjecie 1 gor, sam robiles czy gdzies znalazles w sieci.ale kadr twojego sracza w tym zdjeciu zniszczyl piekny widok na gory
  2. dlaczego przy opisywaniu modelu uzywasz dwoch jezykow?tytul angielski a ilosc textur po polsku?jak juz to albo w jednym albo w drugim albo oba jezyki w obu przypadkach , moim zdaniem powinno byc
  3. drakul odpowiedział Bobby_digital → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wygląda całkiem naturalnie.poprawny render. a że nie ma wypasu i nic szczególnego w tym jak niektórzy mówią to pewnie dlatego że przedstawiana przestrzeń i projekt nic takiego w sobie nie ma, a wizką rewolucji w projekcie nie zrobisz
  4. zgadzam się z przedmówcą.a nawiasem mówiąc ten konkurs pokazuje że w wizualizacjach nie chodzi o to kto zrobi najbardziej "wypasiony" render (dużo osób utożsamia wizualke tylko z renderem , a nie np z pokazaniem danego fragmentu przestrzeni za pomocą akwareli) a o klimat i nastrój i oddanie charakteru przestrzeni wizualizowanej
  5. drakul odpowiedział General Straw → na odpowiedź w temacie → Game Art
    zmiotłeś wszystko wokół....
  6. drakul odpowiedział masz)rum → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm, jeśli moja ocena coś ci pomoże to powiem , że rysunek leży , perspektywa zła, nie widać w tym twojej ręki , jakiegoś stylu, sztywne to jest , a design tego pojazdolotu to nie design a zlepek jakiś elementów które gdzieś widziałeś, taki industrialny eklektyzm gdzie nie ma spójności całości. i jeśli to ma być samolot to jego aerodynamika jest fatalna. krytyka po to żebyś spojrzał na to chłodnym okiem
  7. drakul odpowiedział drakul → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dziękuję morphe za trafną uwagę odnośnie jaka wizka w jakim celu i po co. a tak na marginesie, ten budynek ma 9 kondygnacji i jest na wzniesieniu patrząc od tylnej strony więc już jest to dosyć wysoki obiekt.trzeba by dużej odległości i teleobiektywu żeby uniknąć zbiegu. to raczej mija się z celem skoro on jest wysoki i musi się zbiegać
  8. drakul odpowiedział drakul → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    krytyka jest potrzebna, a najlepiej jak jest słuszna i trafna.zgadza się tamten budynek jest trochę kopnięty ten z dziwnymi zbiegami jak powiedziałeś.i zgadza się ze się przerysowuje perspektywę a tzn ze tym bardziej budynki się walą czym potwierdzasz ze jednak miałem rację z ta kamerą.i nie twierdzę że to piękne. ale jeśli zaznaczam na początku że nie chciałem uzyskać fotografii bo ni etaka moja rola a krytyka opiera się własnie na tym że to jest dalekie od zdjęcia to chyba mam prawo się bronić. pozdrawiam
  9. drakul odpowiedział drakul → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    moim załozeniem nie bylo zrobienie zdjęcia ( to nastąpi wtedy jak to zbuduja i pstryknę zdjęcie aparatem).wizualka to nie tworzenie zdjęcia.szyby czarne świadomie bo lepiej widać plastyke( grafike ) obiektu. co to sprzętu-jego jakość nie świadczy o tym że ktoś zrobi dobra wizualkę.do wizualki wystarczy dobra ręka oko i narzędzie do rysowania. a korekcji kamery nie ma. kazde odchylenie płaszczyzny aparatu od pionu powoduje zbieg-prawo perspektywy. jeśli jedynym kryterium jest jak bardzo wizualizacja przypomina zdjęcie to to na pewno jest złe ,bo nie robiłem zdjęcia. poprawiłem jakość(moja wina była) i juz nie jest skanowane:)
  10. drakul odpowiedział drakul → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    :) niebo zwaliło się przy kompresji pliku.budynki są blade bo to jest tło dla tego na 1wszym planie,a ta tragiczna roślinność to już przeróbka fotki za pomocą narzędzi szopowych-jej celem nie było realistyczne odwzorowanie krzaków itp a danie tylko wrażenia zieleni-to już wizja nie moja
  11. witam.przedstawiam moją wizualizację do Waszej oceny.
  12. drakul odpowiedział Prezi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    oswietlenie za slabe.masz czyste niebo a wyglada jakby burza nadciagala.daj wiecej tego slonca
  13. drakul odpowiedział ReflectVision → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    kadr renderu jest słaby. za ciasno tam i jakoś oswietlenie auta do światła tła nie pasuje
  14. drakul odpowiedział WIERZBA → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    szczerze to z tym dofem wyglada beznadziejnie
  15. drakul odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    dzieki, ich oryginalny nie chcial dzialac a twoj dziala...masz niezle znajomosci:)
  16. drakul odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    mi link nie dziala 404 not found
  17. drakul odpowiedział siwy → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ...przyjemne
  18. drakul odpowiedział grunio → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nie widzialem jeszcze zeby ktos robil sciane 25 cm z polowek wymiarow.chyba ze chcial sie wykazac nowym rozwiazaniem i zbrojeniem potem takich warstw bo dlugo by to nie postalo.poza tym latwiej wymurowac 25tke. zwrocilem na to uwage po to by nie robic takich "glupich " bledow
  19. drakul odpowiedział grunio → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hehe siwy:)takie bledy swiadcza o braku znajomosci podstaw tego co sie modeluje. wizka przyjemna ale texturowanie murku FATALNE
  20. drakul odpowiedział grunio → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    texturowanie murku smietnika fatalne!
  21. drakul odpowiedział drakul → na odpowiedź w temacie → Hardware
    nie da rady z tymi pamieciami.podnioslem napiecie o 0.2 v i ustawilem taktowanie na 340 mhz na pamieci i win sie nie zabootowal.czyli wyzej 333 nie pojda.potrzeba w takim razie 800setek
  22. drakul odpowiedział drakul → na odpowiedź w temacie → Hardware
    no ja wiem ze wzrost napiecia daje sporo.sprobuje ustawic w biosie na ddr 800 mimo ze sa 667 i zobacze jak poleci , jak nic to zwieksze napiecie a jak nic dalej to kupie 800 setki
  23. drakul odpowiedział drakul → na odpowiedź w temacie → Hardware
    apacer 2x512 plus geil 2x1gb CL4 , oba dualle na 667mhz.nie wiem czy podniesienie napiecia pomoze uzyskac pamieciom taktowanie o ~40hz wyzsze niz maja to fizycznie dane. no chociaz to tylko kolo 10%.
  24. drakul odpowiedział drakul → na odpowiedź w temacie → Hardware
    no poczytalem troche.i z podkreceniem procka blokuja mnie pamieci-moge z nich max wycisnac 333mhz bez podnoszenia napiecia,a tego nie chce.a dzielnik procek/ram wynosi 7 wiec , 2600:7 daje 371mhz tzn.ze musze wymienic pamieci na 800setki zeby wszystko poszlo dobrze
  25. drakul odpowiedział hokr → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jesli mozesz poczekac do maja to przeczekaj.jak nic sie nie zmieni w modelach prockow to przynajmniej ceny troche spadna

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności