Zawartość dodana przez drakul
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Idlero, nie wiem jak w innych softach , ale przy exporcie do po..nego maxa muszę robić tak jak napisałem i żadne skalowanie przed lub po niczego nie naprawia. Tak jak mówisz działa tylko obj. Ale nie przenosi instancji. Korzystam z collada, która przenosi. Podejrzewam że to zje...ny import autodeskowy tak robi i dlatego muszę kombinować. Wszystko musi w blenderze być 100x większe, żeby się normalnie bez problemów z dalszą obróbką w maxie robiło. Oczywiście mógłbym robić w blenderze normalnie, ale potem przed exportem musiałbym robić skale 100x i apply scale. Ale to mija się z celem, bo do instacji nie można zastosować apply. a instancje muszą być.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
czy/ dlaczego blender ma ograniczenie wielkości obiektu do 10km? robię model gdzie 1m blendera traktuję jako 1 cm bo tak muszę ze względu na późniejszy export i brak komplikacji i błędów przy skali. I widzę że blender nie liczy-nie zmienia jednostek w transform panel powyżej 10km. Ręcznie za pomocą widgetu można przesunąć ale nie zmienia się liczbowe położenie punktu, a wpisywanie przesunięcia w transform panel powoduje dziwne przesunięcia - do granicy 10km. A potrzebuję wiedzieć gdzie się znajduje dany punkt-mieć info liczbowe.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
sprawdzałem, outliner pokazywał rzeczywistą ilość.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
czy to możliwe że to bug? czy tak jest po prostu? robiłem obiekt duplikowany po follow path. w zakładce path animation ustawiłem 100 frames. nie wychodziło jak chciałem więc zrobiłem duplikowanie ręcznie. obiekt duplikowany parentowany do ścieżki wywaliłem. a sama ścieżka została. i teraz dziwne. Obiektów w scenie było o 99 więcej niż rzeczywiście. nie wiedziałem WTF, więc obiekt po obiekcie kasowałem, aż doszedłem to tej ścieżki i jak ją skasowałem to liczba obiektów już się zgadzała(zmalała o 99). cofnąłem skasowanie ścieżki i mimo, że nie było żadnego parentowania i nawet jak wyłączyłem opcje path animation, ścieżka dalej "pokazywała", że składa się ze 100 obiektów.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
te opcje mają sens baaardzo praktyczny i wyśmienicie, że są dostępne w blenderze a w żadnym innym znanym mi sofcie.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
tak i pewnie jeszcze mogę mieć funkcję lock box i clip z quad view?!
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
ten sposób znam. ja chce korzystać z quad view a nie powielać okno 3dview
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
czy można zmienić zachowanie w widoku 3d - jestem w widoku 3d perspektywy, przełączam na quad view i w jednym z okien robi się camera view a chce żeby był poprzedni widok perspektywy. Jak zrobić żeby zamiast camera view w quad view był perspective view? cofam pytanie - takie zachowanie jest w wersji 2.69 za to w 2.7x powracając z quad view do jednego widoku i z powrotem do quad view, widok user perspective zmienia się na ostatni widok ortho w jaki wchodziłem. A chcę ustawić na sztywno podział w quad view i nie ważne co robię zawsze zachowany jest układ który sobie ustawiłem(np 3 ortho i 1 user persp). Jest taka możliwość?
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
jest jeszcze możliwość użycia addona bmax tools. tam jest unhide by name. działa całkiem przyzwoicie. ale taka opcja w blenderze to powinna być standardem....
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
hej, czy jest w blenderze w outlinerze opcja zobaczenia jakie obiekty są ukryte i możliwość ich odkrycia przez nazwę albo z listy obiektów ukrytych?bo teraz patrzę na ikonkę oka w outlinerze, jakie obiekty są ukryte. a przy duuużej ilości obiektów można przeoczyć , poza tym to zbyt czasochłonna taka operacja.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
hej, czy w tym filmiku http://www.blendernation.com/2014/03/29/heres-another-rig-that-will-blow-your-mind/ te ikonki/kontrolery do poruszania obiektem tworzy się samemu czy są w blenderze jakieś default'owe kontrolery ruchu?
-
Praca a licencje na programy
Dynamico, ok 2K ale euro czyli co roku ok 8 tysi zl przy zalozeniu że subskrypcja na rok z góry
-
Darmowy soft KONTRA płatny soft?
draftsight jest do d...., zdecydowanie lepiej nanoCad
-
Myszka do 100 zł
http://www.ceneo.pl/14965735 tą sobie chwalę, możliwość regulacji obciążenia , kilka rozdzielczości ( on the fly) pod 1 przyciskiem,
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
ja pier...le, dzieci....Nomark podał swoje rozwiązanie problemu, przy okazji dodał,że wasze jest mniej właściwe( w troszkę ostrzejszych słowach- co spowodowało obrażenie się co niektórych jak niewinnej księżniczki). Wy zarzuciliście Nomarkowi jego arogancję a sami zrobiliście coś podobnego. tu jest wątek na szybkie odpowiedzi na proste pytania a nie obrażanie się. jak komuś nie pasuje dane rozwiązanie to niech go nie stosuje. może trochę dystansu nabierzcie do siebie i innych, bo co rozmowa to kłótnia. Lechu- jakby klient tak zrobił to i tak byś robił od nowa model, w którym trzeba by zmieniać 400 dziur.i to nie dodanie tylko loopa i lekkie poprawieni siatki lecz nowa siatka w obrębie tej dziury.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Dzięki Panowie, może za pomocą tych wskazówek wykombinuję coś
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
witam, jest w blenderze jakieś polecenie które zamieni plane'a- grida z poziomo i pionowo ułożonymi krawędziami na ułożenie ukośne zachowując obrys pierwotny- w skrócie zmienić siatkę prostokątną na rombową w obrysie plane'a?
-
CGSociety challange 2008 - stara pracka
Praca ładna ale tłumaczenie jest już niepotrzebne. Bo kiedyś przed Twoim kompem były jeszcze gorsze a robiło się różne rzeczy. Liczy się efekt końcowy.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
gdzie się podziała funkcja wyboru n-tego vertexa?
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Idlero, problem rozwiązany . trzeba było zmienić color space obrazka wejściowego jako alfy z sRGB na linear bądź non-color a po nodzie " set alpha" dać noda " alpha convert" z funkcją straight to premultiplied. Wszystko dzięki pomocy Brechta :) Kramon, z builder.blender.org. tyle że tam są (jak dobrze patrze) najnowsze buildy plus ok 10 poprzednich, ale nie wiem gdzie szukać każdego jaki wyszedł.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Idlero, sprawdziłem Twój plik i dalej to samo.pracuję na wersji 2.69 build 1281 x64. przy okazji, jest możliwość ściągnięcia każdego builda jaki powstał? czy tylko oficjalne wersje i najnowsze buildy?
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
zaznaczalem. patrzyleś plik IDLERO? ma wyjść plik z alfą identyczną jak plik wejściowy [ATTACH=CONFIG]92616[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]92614[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]92615[/ATTACH]
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
nie mam już pomysłu na to. możecie pomóc? kwestia wyplucia pliku z alfą. w composite wszystko ustawione jest. nie wiem czy ja robię coś źle czy to jest bug blendera. ale nie chce wypluć takiej alfy jaką mu podaje. jeśli podłączam plik z kolorem do viewer node - pokazuje dobrze, podłączam plik, który ma być alfą dla koloru do viewer node- też jest dobrze. jeśli chce z tych dwóch plików zrobić jeden z alfą to wyskakuje nie wiadomo co. w załączeniu przesyłam plik. https://www.dropbox.com/s/0bw6pkee4df10qc/test_alfa.zip
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
hej, czy da się zanimować ruch wierzchołków bez używania shapekeys?
-
Morgan Freeman - palcem po iPadzie
Panowie, Panowie, a może tak usiądziecie i pokażecie na co was stać skoro fala krytyki się już przelała. Reklama reklamą, iPad czy iNiewiadomoco, palcem czy ołówkiem, ale palec do góry, który z was taki zdolny i coś podobnego zrobi?