Zawartość dodana przez drakul
- Walliserops żyje.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Monio, sprawdziłem tą metodę, ale po tej operacji deformuje mi teksturę. siatka jest bez stretchy, cała niebieska, a obiekt to ściana z cegły.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
mam rozłożoną UVkę, i stwierdzam że potrzebuję przesunąć w meshu parę vertexów. czy jest jakaś opcja/możliwość, dzięki której nie muszę na nowo rozkładać UVki, żeby mi nie deformowało tekstury? (coś jak preserve UVs z maxa)
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Monio, no własnie, tyle kombinowania, to jak ubijanie jajek widelcem, a można przecież użyć blendera. ponawiam pytanie odnośnie miejsca złożenia prośby o dopracowanie narzędzia.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
loop cut. masz kilka oddzielnych meshy w jednym meshu i chcesz je potraktować loop cutem. a masz ich naście/ dziesiąt i każdy musisz walić oddzielnie, a jakby była dodana funkcja loop cut on selected to za jednym razem można by wszystkie.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
gdzie należy zgłosić propozycję udoskonalenia narzędzia do modelowania?
-
NoTextures - nowa strona z gotowymi teksturami
tekstury cegieł to mogę sobie w d... wsadzić,(do niczego się nie przydadzą, chyba że ktoś będzie miał humor na dany wzór, a takie rzaaadko występują w real),dalej nie patrzyłem
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
mea culpa, le_chu, miałem wyłączone transmission w ray visibility w world, i to było powodem czarnego odbicia.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
le_chu, wrzucam ustawienie glass wg Twojego tutka bez absorbcji razem z prewką renderu
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
le_chu, sprawdziłem Twój shader, tylko bez absorbcji, i też jest "wybrakowany". zobacz jak się odbija na kulce chromowanej stojąca obok tafla szkła-ma kolor czarny, zamiast transparentnego. w wiki znalazłem, by użyć light path node is shadow i is reflection- oba w math node z funkcją maximum.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
ok, dzięki. zacząłem zgłębiać tajniki cycles'a i lekkie zdziwienie, że "czysty" glass shader nie ma podstawowej właściwości przepuszczania światła
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
czy shader cycles'a glass BSDF jest jakiś niedorobiony? obiekt (np tafla szkła), który go ma rzuca cień, a powinien przepuszczać światło - bez dodatkowych nodów i innych tricków.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
hej, mam teksturę w skali szarości, którą chcę użyć jako bump w materiale. i modyfikuję ją krzywymi itp w node editor w materiale. czy jest jakiś sposób na podgląd zmienianej tekstury( podobny do tego w kompozytorze- backdrop albo podgląd w uv/image editor) niż ten z użyciem noda emission w renderowanym trybie materiału?
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
wyskakuje mi coś takiego przy próbie odpalenia blendka 2.72 na win xp sp2. czy to ma związek z tą wersją windowsa, muszę coś dograć ?
-
Bezpłatne warsztaty MODO 801 w Warszawie
pomijając już krzesła, dodam jeszcze, że początek spotkania wydał się niezorganizowany. brak właściwego oświetlenia i ustawienia projektora sprawił, że 1wszy wykład można uznać za niebyły dla mnie-nie było praktycznie nic widać na ekranie. dopiero potem ktoś się zorientował , żeby chociaż zgasić światło. poza tym spotkanie przydatne jako pokaz zastosowań modo.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Monio, myślę że nie ma obawy o plagiat w Twoją stronę czy coś, bo skoro wrzucałeś 'dowody' na sieć i dopiero potem koleś pokazywał update swojego addona. A jak już zrobisz swój projekt i wystrzelisz nim w publikę to pozamiatasz ścierwa.
-
Projekt zegarka do produkcji
zapomnij,że uzyskasz to w maxie bez żadnej roboty. trzeba to obrysować, lub zrobić jakąś postprodukcję na renderach płaskich
-
Dom na Warmii
dom na Warmii? nie czuć nic z Warmii, Mazur i innej krainy. Ten dom może stać prawie w każdym miejscu na ziemi, a na pewno nie utożsamię go z Warmią.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Azbesty, dobry sposób.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
to jeszcze nie to co bym chciał, żeby było, ale pomysł z dupliface/verts plus array i curve chyba najlepiej odpowiada moim potrzebom. może ktoś kiedyś napisze addon - ala spacing tool z maxa , ale lepszy, bo maxowy też ma dziwne zachowania.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
jak zrobić w blenderze duplikowanie się obiektu o zadaną odległość po ustalonej krzywej? np ogrodzenie? modyfikator array i curve nie działa(albo ja coś źle robię), bo zniekształca wyjściowy element. a jak chce żeby on był taki sam w każdym punkcie krzywej. Próbowałem różnych sposobów ale bez rezultatów.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Panowie, proponuję, aby moderator czy ktoś inny rozdzielił ten wątek na 2 osobne: mini news i megadyskusje. Ja wchodząc tu oczekuję naturalnie jakiegoś newsa z dziedziny "blenderowej" a nie rozmów a'la polityków, który ma lepsze pomysły, myśli, kto ma rację, kto jest bee, co komu pasuje, a co nie, ze to ze tamto.......Lepiej będzie dla nas wszystkich jak będziecie debatować w osobnym wątku.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
skalowanie w obj działa , ale nie przenosi instancji
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Grzessko, jak zrobiłeś, że pokazuje Ci się manipulator przy wciskaniu g,r,s ?
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Idlero, nie wiem jak w innych softach , ale przy exporcie do po..nego maxa muszę robić tak jak napisałem i żadne skalowanie przed lub po niczego nie naprawia. Tak jak mówisz działa tylko obj. Ale nie przenosi instancji. Korzystam z collada, która przenosi. Podejrzewam że to zje...ny import autodeskowy tak robi i dlatego muszę kombinować. Wszystko musi w blenderze być 100x większe, żeby się normalnie bez problemów z dalszą obróbką w maxie robiło. Oczywiście mógłbym robić w blenderze normalnie, ale potem przed exportem musiałbym robić skale 100x i apply scale. Ale to mija się z celem, bo do instacji nie można zastosować apply. a instancje muszą być.