Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

drakul

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez drakul

  1. czy coś się stało z nodem file output? czy może ja coś źle robię? wcześniej można było wpisywać ścieżkę format wyjściowy nazwę pliku, teraz nie można, dodatkowo nazwa pliku wyjściowego z kompozytora z noda file output jest zawsze image i cyferki. jak zrobic żeby mi zapisywał taką nazwę jak chce? edit: tak, to ja źle robiłem, nie zauważyłem właściwości w panelu bocznym node window
  2. dzięki floo. zmieniałem ilość fps w ustawieniach renderowania na takie jak w pliku filmowym, ale robiłem to po wrzuceniu pliku. nie wiedziałem że trzeba to zrobić przed. Stąd moje pytanie : czy tak trzeba robić zawsze czy może da się to zmieniać po wrzuceniu pliku, czy to taka przypadłość blendera czy bug?
  3. drakul odpowiedział 860lacov → na temat → Blender
    zajrzyj na stronę polskiego kursu blendera. tam jest filmik o modelowaniu, teksturowaniu i animacji kostki rubika
  4. dlaczego przy wrzucaniu pliku filmowego do vse ścieżka dźwięku jest krótsza od ścieżki obrazu?i co zrobić żeby w podglądzie pliku i potem przy wypuszczaniu renderowania długość dźwięku i obrazu pokrywały się i były równe?
  5. wczytuję kilka stripów jpeg i robię z nich animację. blender wypluwa plik ale na ostatniej klatce się wysypuje. znacie przyczynę tego i sposób na rozwiązanie tego dziwnego problemu?działam na 2.63 r50663 edit: problem chyba się sam rozwiązał. teraz działa dobrze. widocznie kilkukrotne zamykanie i otwieranie naprawiło problem. pewnie to była wina windowsa:)
  6. w wersji 2.49 w trakcie dodawania edge loopa wciskalo się "S" i włączała się opcja smooth tego loopa. czy jest coś takiego w wersji 2.6X?
  7. Gdzie mógłbym napisać o moich sugestiach i życzeniach odnośnie dodania pewnych funkcji lub udoskonalenia już istniejących, aby zostały zauważone przez decydentów i ludzi programujących blendera?
  8. ja bym się cieszył bardziej gdyby usprawnili lajery- nadawanie kolorów, nazw, lepsze zarządzanie sceną, kolorowe siatki, i więcej niż 20 lajerów w scenie
  9. czy skrypty( add-ony) z wersji 64bit blendera można wrzucić do wersji 32bit i na odwrót?
  10. rice, jaki tam ten skrót powalony, ja sobie zmieniłem na prostszy, dwuskładnikowy, ty też możesz :)
  11. ikkiz, Twój sposób szybszy, nie wiedziałem o nim.
  12. jest taka możliwość przez addon vertex slide
  13. czy jest jakiś addon albo trwają prace nad tym żeby zrobić nazwy do warstw z ustawianiem ich koloru itp., a czy teraz można jakoś zmieniać kolor siatek na inny niż czarny?
  14. drakul odpowiedział Farafx → na temat → Blender
    lekki offtop, mrys myslałem, że modo jest najlepszym modelerem, a Ty modelujesz w blenderze. możesz zdradzić co w Twojej ocenie przeważa na stronę blendera w kwestii modelowania?
  15. Ta metoda Szczuro w tym przypadku będzie najszybsza i skuteczna. Patent nr 3 tez się przyda. dzięki
  16. załączam obrazek jak jest przed a jak powinno być po
  17. jest metoda, jeszcze nie taka jak extrude w maxie ale.... duplikujemy wybraną krawędź>separate>zamieniamy na krzywą>w opcjach krzywej robimy extrude>konwert na mesha>loopcut po srodku i kasujemy poligony z gory badz z dolu>join z meshem z ktorego duplikowalismy krawedz i remove doubles. jesli ktos zna jeszcze szybsza metode to chętnie wysłucham.
  18. sprawdzilem tą metodę z solidify, i tak jak napisal Gumen trzeba kasowac dodatkowo stworzone poligony. Przy skomplikowanym ksztalcie ta metoda odpada- za duzo zaznaczania i kasowania. wiec pytanie pozostaje dalej bez rozwiazania.
  19. obie metody sprawdzalem i nie dziajaja. trzeba wykonac dodatkowe przesuniecia zeby ustawic to wszystko. chodzi mi o takie dzialanie jak w maxie - krawedz porusza sie po swojej normalnej do srodka lub na zewnatrz na zadaną odleglosc
  20. tzn. wyextrudować czy jak to można inaczej nazwać. kwestia jak to zrobić szybko bez chodzenia naokoło. w maxie to działa pod komendą extrude. w blenderze nie mogę znaleźć funkcji, która to robi.
  21. wiecie może jak wytłoczyć krawędź czerwoną na pomarańczową jednym "ruchem" ?
  22. odpowiadam sobie na pytanie: trzeba włączyć w blender render color management, odpowiedź uzyskana na forum blender artist.
  23. jak ustawić i czy się da gammę w cycles w renderingu końcowym? w renderingu w viewporcie gamma jest nałożona a w renderze już nie i trzeba w kompozytorze dodawać noda gammy
  24. probowalem zaimportowac swoje ustawienia konfiguracyjne skrótow z wersji 2.60 do wersji 2.61 i wyskakuje mi takie cos jak na zalaczonym obrazku. wie ktos WTF! i co zrobic zeby zaimportowac. bo nie mam zamiaru znow wklepywac od nowa [ATTACH=CONFIG]83508[/ATTACH]
  25. chodzi mi wlasnie o nadawanie roznych kolorow siatkom, zeby nie widziec tylko lasu czarnych kresek tylko

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.