Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

drakul

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez drakul

  1. nie rozumiem zadnego z tych komentow ktore tu zostaly napisane. praca to przerzucenie do 3d zdjecia jakies istniejacej kuchni.wiec jezeli juz sie ktos czepia to odnosnie swiatla, wykonania modelu i inne pierdoly ale nie kompozycje ani projekt bo to istnieje.
  2. drakul odpowiedział woto → na temat → 3ds max
    mam to samo.na karcie radeon x1900.na starszym modelu tego nie zaobserwowalem.mysle ze to po prostu sprzet tak dziala przy ustawieniu na direct 3d.halas wiatraczka zaglusza bzyczenie wiec nie ma co sie przejmowac
  3. drakul odpowiedział malyboa → na temat → 3ds max
    ja przeczytalem 3 badz 4 ksiazki o maxie-zeby zorientowac sie o co w tym programie chodzi.reszta to wlasna nauka metoda prob i bledow oraz pomoc ludzi juz dzialajacych w tym sofcie.teraz jak przegladam ksiazki i patrze z perspektywy osoby ktora juz cos wie o maxie musze stwierdzic ze te ksiazki niech zostana tam gdzie sa i nie marnuja czasu i pieniedzy kupujacego.
  4. drakul odpowiedział drakul → na temat → 3ds max
    dziwne ze tak malo osob spotkalo sie z tym problemem.
  5. drakul odpowiedział drakul → na temat → 3ds max
    no tak tepy jeszcze nie jestem zeby nie odroznic zmiany tekstu w przegladarce od dpi systemu. mi udalo sie jedynie zwiekszyc dpi do 103 pkt , moze do 105 dojdzie ale powyzej tej wartosci, juz sa problemy z okienkami.
  6. w monitorze 21 " w rozdzielczosci 1600x1200 napisy sa dosyc male. dlatego zwiekszylem ustawienia dpi ekranu na 120 dpi. i zauwazylem ze tabelki maxa sa przystosowane do 96 dpi tzn. powyzej tej rozdzielczosci czesc napisow jak ok cancel wychodzi poza ramke tabelki i nie mozna ich uzyc. czy ktos zna sposob na toprocz pozostania przy 96 dpi?
  7. no ładnie wyszło bo "zdetalizowałeś" to prawie na cacy.ale na pewno nie jest to twoja 1 wsza praca ,a ewentualnie 1 na jakimś forum.
  8. bardzo ładnie wkomponowane w tło. światło byłoby prawie idealne gdyby nie ta różnica między fragmentem ściany w słońcu i w cieniu(tło jest raczej zrobione w dzień pochmurny )
  9. hmm. zwykła wizka, poniżej twojej średniej.tak się zastanawiam już od dłuższego czasu( nie chodzi tu wyłącznie o SWRSC) że wrzuca się wizki bez jakiegokolwiek wybierania tych lepszych.wrzuca się wszystko co wychodzi spod ręki.
  10. jeśli chodzi o projekt to dla mnie jest tragiczny. w ogóle nie pasuje do otoczenia.wygląda jakby ktos założył baardzo brzydki kapelusz na głowe. jeśli chodzi o wizkę to nic szczególnego , może to wina projektu
  11. przede wszystkim kadrowanie do powtórki
  12. a wlasnie ze wyszlo bardzo sympatycznie,moze tylko slonce troszke za jasne jak na ten rodzaj swiatla
  13. a dla mnie to przejarane te wizki, i swiatlo nienaturalne, w naroznikach scian z tex cegly jest otwarta krawedz od vraydisplacement, tak sadze,
  14. drakul odpowiedział karny → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nie rozumiem tych opinii na temat nieba.niebo wyszlo bardzo dobrze, a moze mial walnac kolejne niebieskie ze sloneczkiem i chmureczkami...? klimat renderu jest przyjemny.
  15. nie rozumiem tego co piszesz.w czym maja ci forumowicze pomoc? w projektowaniu?skoro piszesz ze nie jestes projektantem wiec po co projektujesz krzesla/fotele?a praca slaba-nie zaprojektowana, nie przemyslana ,slabo pokazana-rendering
  16. zeby lis nie poczul sie zbyt komfortowo:) to mapowanie sciany w rogu nieprawidlowe, mapowanie sciany pod oknami tez- zacieki powstaly, no i swiatlo na scianie za kwiatkiem przepalone
  17. to nie jpegi sa zle ale model auta:)
  18. wedlug mnie to auto nie jest zaprojektowane do konca.nie wyczerpales tego co miales w glowie i co chciales ostatecznie osiagnac.jedyne co mi sie podoba to felgi
  19. pomijajac odejscie od oryginalu( stuningowales ja troche i dobrze) to felgi nei za ladne i sa bledy w meshu w paru miejscach
  20. zgadza sie monkey on your back, ze liczy sie jakosc nie czas renderu.ale przy 20 h widac aliasing, wiec to jeszcze nie jest oczekiwana jakosc.
  21. pojechales z tymi ustawieniami, moglbym powiedziec amatorsko i przypadkowo.poczytaj helpa vraya a dowiesz sie co ustawic zeby bylo dobrze bez tak duzych czasow renderingu.sprawdz tez czy czasem nie ustawiles w materialach subdivis na 50,czesto widze ta liczbe przy materialach a jest bledna,gdyz oko ludzkie nei jest w stanie zauwazyc roznicy ponad 32 subdiv.a dajac 50 zwiekszasz czas masakrycznie.scenka tez nie za bardzo wyglada,scisnales ten samochod ze nie ma jak sie wkolo niego ruszyc.wyobraz sobie prawdziwe studio i czy tak ustawiliby oswietlenie i maty rozpraszajace i dajace refleksy.
  22. jesli chodzi o dzienna wersje to trawa malo realistyczna-morze zielonych igielek.wersja nocna-ja bym poogladal zdjecia robione noca i wtedy robil nocna wersje-swiatlo od wnetrzna z okien nie pada na trawe.jest zbyt ciemno.czarno az , za czarno...
  23. jak dla mnie to na drugim zdjeciu jest bledne oswietlenie. ogolna poswiata jest za ciemna w stosunku do swiatla padajacego na powierzchnie.nie ma zgrania oswietlenia do otoczenia
  24. wszyscy mówią że ładnie, a wcale że nie bo jest sporo błędów w meshu. nierówne szyby, itp
  25. drakul odpowiedział drakul → na temat → Inne
    dzieki bardzo Leleń, moje ć już działa.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.