Skocz do zawartości

ptaszek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ptaszek

  1. super wyszlo, troszke bym podciagnal AA (bylo lepiej jak prezentowales testy SSS) ****
  2. Jesli moge cos doradzic to zostan uczniem i kup wersje studencka. Jest ona o tyle fajna, ze mozesz jej uzywac komercyjnie. Jedyne ograniczenia to ze nie mozesz jej sprzedac. Nie mozesz tez np uzywac programu w firmie jesli kogos jeszcze zartrudniasz. Oczywiscie mozesz zrobic upgrade do full komercyjnej wersji jesli bys chcial sprzedac program w przyszlosci albo zalozyc firme >1 pracownikow. Wystarczy legitymacja jakielkowiek szkoly z uprawnieniami szkoly publicznej. Nie musisz nic przedluzac, udowadniac pozniej.. raz rejestrujesz i masz. Albo jeszcze jest allegro. Ja kupilem premium production cs5 za 2250zl, bo mieszkam w niemczech i nie zapowiadalo sie zebym poszedl jeszcze do szkoly :D
  3. ptaszek odpowiedział tarnasm → na temat → V-Ray
    Zobacz czy nie masz max displacement subdivs na 256 w ustawieniach. Zejdz do 4-5 :]
  4. Narwik nie zrzędź tylko napisz co wspaniałego tu zobaczyłeś.
  5. scena gdzie wali sie czesc stropu na gornika wyszla slabo (wyglada jakby sie zatrzymal i poczekal az sie cos na niego zawali) no i to zielone swiecace na sile chyba
  6. ptaszek odpowiedział mirass → na temat → Blender
    Maniacy! :) nic z tego nie kumam :) ale nic to.. postawie na cyclesa, chocby dla konfortu pracy, wyzwania i zaoszczedzenia paru groszy :) pozdrawiam maniakow.
  7. ptaszek odpowiedział mirass → na temat → Blender
    oczywiscie chodzi mi o podzial na hilight glossines/reflection glossiness czyli to co od otoczenia i to co od swiatel - w przypadku cycles wlasciwie hilight glossines nie ma racji bytu? czy cale swiatlo skoro jest generowane z mesha jest wrzucane jako reflection glossines? Lubie nody, na codzien pracuje w mayce, chociaz mam w domu niestety jeden monitor. Co do fresnela to poprostu powinien byc 1click ;P wrecz domyslnie wlaczony. Jeszcze mam sporo do obczajenia, czytam, ogladam, pytam :) wiec wielkie dzieki za pomoc.
  8. ptaszek odpowiedział mirass → na temat → Blender
    no mebelki calkiem calkiem ;) kurcze nie wiedzialem ze nie ma displ, ale mozna bez niego zyc :)
  9. ptaszek odpowiedział mirass → na temat → Blender
    jakbys mi powiedzial ze tego 5D w portfolio robiles w Cycles to nie mam pytan, ale ciagle nie znalazlem dobrej zylety z tego renderera :P edit: renderk powyzej bardzo ladny, ale wciaz zaszumiony na 1 pietrze :P jaki sampling?
  10. ptaszek odpowiedział mirass → na temat → Blender
    mallow dzieki za obszerniejsze wyjasnienia. Co do mnie to nie potrzebuje renderera do celow zarobkowych. Chce sobie 3d robic na uzytek wlasny, jednak stawiam na legalny soft, a 350euro to tez nie majatek, ale jednak cos tam za to mozna juz kupic. Co do roznic Cycles/Vray od razu co rzucilo mi sie w oczy na niekorzysc dla cycles (zaznacze ze dopiero 2 dni sie nim bawilem) -brak mozliwosci wyrenderowania tylko cienia bezposrednio z shadera (mental - mip_matteshadow, vray - use background) -brak kontrolowania spec/refl oddzielnie (chociaz w sumie who cares :)) -fresnel trzeba podpinac nodem -brak kontrolowania ilosci sampli dla danego swiatla czy shadera (chyba ze nie wiem jak) -brak mozliwosci zapisanie presetu dla shadera -dosc upierdliwe zarzadzenia rampem, np nie moge podac wartosci kolorow liczbami (chociaz moze sie nie przestawilem jeszcze) -zwiekszanie jakosci renderu globalna iloscia sampli wydaje mi sie dosc marnotrawne :) -mam wrazenie ze sample sa fixowane, a nie "adaptive" ale moge sie mylic. no i jeszcze pare.. z tego co wyczytalem, brak sss, brak bake'owania. Calkiem mozliwe ze te moje problemy sobie poobczajam z czasem, ale jak ktos mi napisze jednoznacznie "daruj sobie cycles, bo bardzo mu daleko do vray'a: to wydam te 350 euro i przelkne gorycz exportowania sceny. Chociaz wolalbym uslyszec inna rade, bo podoba mi sie cycles po pierwszym kontakcie i chcialbym za 350 euro kupic zonie torebke :P
  11. ptaszek odpowiedział mirass → na temat → Blender
    Dzieki chlopaki za wyjasnienia :) Sorkri jak cos nie jasno napisalem. Oczywiscie wiem ze vray nie jest za darmo, stad moje pytanie, czy warto za niego zaplacic te 350 euro. Bo jesli np cycles rozwija sie w tak duzym tempie, a ten vray exporter juz od jakiegos czasu np stoi bez zmian i jest ciagle zbugowany, to nie chce wyrzucac 350 w bloto. Sciagne dzis najwyzej demo i sie pobawie, chociaz nie wiem czy moge bo juz do mayi kiedys sciagalem (chyba ze nie ma limitow na sciagniecia) Inna sprawa to czy wlasnie vray jest wygodny na dluzsza mete, bo martwi mnie wizja ciaglego exportowania geometrii przed renderowaniem (wiem ze tyczy sie to tylko zmian w geo i uvkach i czyms tam jeszcze, ale mimo wszystko) Generalnie pytanie jest brac vraya za 350wuro czy meczyc Cyclesa, bo warto. Nie mam mega parcia na full komercyjne projekty dlatego wydatek 350euro nie jest mi zupelnie obojetny. jeszcze raz dzieki :)
  12. zobacz ten watek. Powinienes znalesc tam sporo odpowiedzi na twoje pytania http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=22210
  13. ptaszek odpowiedział mirass → na temat → Blender
    dobra to odkopie :) jak to wyglada na dzien dzisiejszy? w koncu minelo ponad pol roku od ostatniego wpisu. Uzywa ktos vraya? ta wersja vray dziala jak nalezy, czy zbugowana dosc mocno? Mozna sie spodziewac w przyszlosci wersji zaimplementowanej, bez exportowania? Jak tam cycles wypada? Bo wyglada dosc rzesko do podstawowych zastosowan. Pozdrawiam i sorrki za brak polskich liter
  14. haha omg :) nie wiedzialem ze cos takiego w ogole mozliwe na tym swiecie :) szczena opada
  15. a V-Ray Standalone ? bo mysle o zestawieniu blender + vray wlasnie
  16. Noo i gicior :) Po prostu nie zabrzmialo to zbyt sympatycznie, ale rad jestem ze nie takie byly Twoje intencje :) piona
  17. Pokaz swoje portfolio Winkiel ;) zobaczmy jakich klientow przyciagasz.
  18. ptaszek odpowiedział The Lion → na temat → Modeling
    Ze tak powiem twarda dupa to podstawa :] Nie przejmuj sie i bierz sie do roboty :) bedzie dobrze, tylko trzeba to polubic ;) proponuje zrobic na przekor i za jakis czas pokacac naprawde dobra prace z Zbrusha, a moze nawet na fronta. :) powodzenia edit: aa zacznij od 1. sciagnij program w wersji trial 2. poszukaj w goole hasel "zbrush basics", "zbrush podstawy" 3. kup sobie tablet (jak nie wiesz jaki to jest dzial tablety) jak malo kasy to wacom bamboo. 4. rob tutoriale, rob swoje "rzezby", wrzucaj prace na forum WIP (work in progress) 5. badz uparty :) edit: 6. i baw sie dobrze :D
  19. Sebazx6r no ale nie mozesz powiedziec, ze jak ktos trzaska banery to agencja go nie wezmie na darmowy staz? :P moze tak trzeba zaczac
  20. jak na jedna osobe to duze WOW! gratulacje!
  21. ptaszek odpowiedział adr2000 → na temat → Modeling
    e tam.. zrob powiedzmy taki pierscien z lusek (wymodelowany) i po prostu go zduplikuj x 200 czy 300 z przesunieciem, zmerdzuj vertexy a pozniej to juz weza sobie zaginaj jak chcesz :] no musisz jeszcze uzyc deformera zwezajacego weza ku ogonowi i z glowa recznie sie pomeczyc.
  22. Te prace sa bardzo dobre jak na kogos kto nigdy nie pracowal. http://sphotos-a.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-prn1/21899_222970614500041_1227735151_n.png http://sphotos-a.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/182043_222969877833448_1604124140_n.png http://sphotos-h.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-prn1/544875_222969264500176_357984917_n.png Owszem nie jest to tworczosc wlasna, ale widac ze cos tam ogarniasz. Nie kazdy machnie cos takiego na poczatku swojej kariery. No i prawdopodobnie juz tabletem robione, a znam bardzo wiele osob, ktore szukaly pracy na stanowisku grafika nie wiedzac co to tablet. To tez ciekawe: http://sphotos-h.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-prn1/544875_222969264500176_357984917_n.png Projektowanie graficzne natomiast nie jest jeszcze Twoja mocna strona. to w ogole wywal i zapomnij: http://sphotos-b.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/c0.0.403.403/p403x403/542999_227474000716369_1386095583_n.png Problem u Ciebie jest taki, ze radzisz sobie lepiej z ilustracjami, a raczej z odwzorowaywaniem ich, a takiej posady nie ma. Znowu do bycia ilustratorem potrzebny jest spory talent. Czasami niektorzy nie doskocza do mocnego poziomu artystycznego (czyt. np ja) Celowalbym na Twoim miejscu w projektowanie graficzne stron i bannerow reklamowych. Najszybciej tak znajdziesz prace. Sciagnij sobie flasha triala, porob tutoriale z bannerami. Zrob parenascie ladnych przyciskow i bannerow animowanych (popros kogos np na tym forum o jakies namiary na dobre zrodla wiedzy na ten temat) Mozesz probowac odwzorowywac istniejace bannery, potraktowac to jako wyzwanie. Naprawde bardzo prostego projektowania i robienia prostych bannerow nauczysz sie bardzo szybko przy odrobinie zaangazowania. Pozniej to juz poleci samo i ukierunkujesz sie konkretnie. Z drugiej strony to fakt ze czeka Cie duzo pracy. Czasmi trzeba cos zrobic za darmo na poczatku, zeby stworzyc mocniejsze portfolio. no i coz.. powodzenia :) koledzy troszke sa surowi no i z jednej strony wszyscy krzycza zeby za poldarmo nie robic, a z drugiej ze jestes zbyt pewny siebie zeby sobie liczyc kase za projekty :P aa no trzeba miec twarda dupe zwlaszcza na maxie :) ale to bardzo, bardzo dobre zrodlo wiedzy i wsparcia. Poczytaj tez o typografii. Pamietaj najczesciej im prosciej tym lepiej.. no ale moze kazdy musi przjesc przez gradienty, cienie, bevele i inne. powodzenia :) edit: zacznij moze od inspiracji (pierwszy lepszy link z google "simple web design") http://sixrevisions.com/design-showcase-inspiration/40-beautiful-examples-of-minimalism-in-web-design/ jesli powtorzysz w photoshopie takich 50 layoutow to 51szy wlasny bedzie naprawde dobry ;) i zakup sobie jakies ksiazi (koledzy co w tym siedza to doradza zapewne)
  23. E tam nie sluchaj ich :P ja mialem o wiele gorsze jak mnie przyjeli.. Celuj jednak w staz nawet ten darmowy.
  24. Wrzuc wszystko co uwazasz za warte pokazania. moje pierwsze portfolio bylo masakrycznym pazdziochem, a jednak wystarczylo :) oczywiscie aspirowalem na asystenta asystenta grafika za adekwatne do stanowiska pieniadze, ale to byl poczatek ktory mi duzo dal. Moglem sie uczyc i jeszcze nie musialem doplacac :P
  25. sen? czy protosi ja capneli? :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności