Zawartość dodana przez Xaia
-
Postać 3D: Stormtrooper
Hej! Nad tą pracą posiedziałem troszkę dłużej z zamysłem wykonania szybkiego ćwiczenia anatomii bez użycia symetrii z małą pomocą zbrushowego manekina - miał być prosty daily trening, ale wpadłem na lepszy pomysł. Zapraszam do oglądania. Tutaj mały making of i screeny z zbrusha. Światło na renderze mocno wyciąga mięśnie przy kręgosłupie. Nie jest to tak widoczne na samej rzeźbie.
-
Pytanie o Zbrush
1. Zbrush działa trochę inaczej niż normalne programy 3D. Żeby dodać nowy obiekt musisz dodać nowy subtool. Dzięki temu możesz się przełączać z jednego obiektu na drugi. Klikając ALT+LPM na obiekcie pozwala szybko przełaczyć się na porządaną geometrię. 2. siatkę wyłączasz SHIFT+F (zbrushowe grupy wyświetlają siatkę, w najnowszej wersji można to przełączać). A jeśli subdiv nie wygładza siatki to kliknij przycisk Smt - jest w zakładce Geometry zaraz obok dużego przycisku Divide.
-
Postać 3D: School Punk
Chyba masz rację. Próbowałem to ratować, ale to jednak nie to. Raczej to co tutaj nie gra to duże oczy, nie trafiłem w koncept i wygląda karykaturalnie. Za długo też na tym nie siedziałem bo tylko parę godzin, także nie ma straty.
-
Postać 3D: School Punk
W wolnym czasie poprawiłem trochę moją koleżankę. Szybki test render w zbrushu. Może kiedyś ruszę ją dalej. Dzięki za komentarze. edit:paintover
-
Postać 3D: School Punk
Rzuchwa okej, może trochę przesadziłem. Sam koncept nie ma mocno zarysowanej i bałem się, że przedobrze. Ale co do głowy to nie wiem, wydaje się okej, nawet biorąc pod uwagę zdjęcia łysych kobiet. Sama czaszka jest delikatnie powiększona ze względu na koncept. Nie wyszła mi tak chuda jak na koncepcie, niestety.
-
Postać 3D: School Punk
Na koncepcie ta laska ma jeszcze większe oczy, nie celowałem w pełen realizm.
-
Postać 3D: School Punk
Hej! Jedna z moich nowszych rzeźb wykonanych w wolnym czasie. Główka lekko oparta na koncepcie Naranbaatara Ganbolda. Zapraszam do komentowania.
-
Autodesk Maya 2017
https://knowledge.autodesk.com/support/maya/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2017/ENU/Maya/files/GUID-EAF7F00F-0380-4E8E-94F9-D484CAD5505A-htm.html
-
Pixar Renderman 21
Pixar wydał wczoraj nową wersję Rendermana oznaczoną numerkiem 21 https://renderman.pixar.com/view/latest-release Nówka światełka, shadery, UI i inne dobroci. Niestety Non-commercial dopiero na jesień.
-
Jak karta pod grafikę 3d+texturowanie
Do takiego sprzętu GTX 750ti albo 950 spokojnie wystarczy. Twoja płyta głowna ma jeszcze PCIe 2.0 także nic lepszego ja bym tam nie wkładał bo nie ma sensu. Jeśli będziesz wymieniać cały komputer to strzelaj w 1070-1080 albo 2x rx 480.
-
Jak wykonać płaskie sylwetki postaci z geometrii ?
Przypomniałem sobie, że ostatnio robiłem coś podobnego. Musiałem przerobic wygooglowaną płaską mapę na 3D (później fancy extrude i wygląda pięknie) i zajęło mi to dosłownie 5 minut. Jak masz już gotowe kształty to wystarczy raster na wektory przerobić i zapisać w svg. Wrzucasz do majki (w wersji 2016 ext1 jest specjalny plugin) i gotowe.
-
Jak wykonać płaskie sylwetki postaci z geometrii ?
To czego szukasz to Height Field node, podłączasz displa do tego i viewport wyświetla jako geometrię.
-
Kompendium porad prawnych dla artystów - propozycja
Ok w takim razie rozmawiamy kompletnie o czym innym. Treści płatne na innych portalach - czym ma się to różnić od rozmowy z prawnikiem? Bo taniej? Szczerze mówiąc nie kupuję tego. Pierwszy twój post sugerował, że chcesz zrobić kanał video dla nas szaraków by podnieść świadomość prawną. Ot proste filmiki z konkretnym zagadnieniem w ładnej formie, ale jeśli twoim głównym celem jest monetyzacja (poradniki PREMIUM? i jakieś darmowe) i przy okazji może ktoś się czegoś nauczy to raczej nie trafiłeś z pomysłem. 2005 styka ci na obecną chwilę, wytłumacz mi tylko - po co? Strata czasu pracować nad czymś co zaraz i tak będzie musiało być zmienione bo w takiej formie nie będzie działać. Jeśli miałby to być zbiór materiału to lepiej wykorzystać na ten czas jakieś gotowe rozwiązania. Osobiście wychodzę z założenia, że jeśli coś robić to porządnie. Tak czy siak życzę powodzenia.
-
Kompendium porad prawnych dla artystów - propozycja
Nie ma znaczenia czy Framework HTML umrze czy nie bo to tylko biblioteka offline, z której możesz korzystać do końca świata. Dlaczego by jej nie wykorzystać skoro ułatwia pracę? Oprócz bootstrapa są inne lżejsze biblioteki, jeśli boisz się jego wielkości. Chyba, że po prostu mówisz o CMSach, a nie o frameworkach, to co innego. Jeśli chcesz rzeczywiście robić bez bibliotek to postaw na czytelność i dostępność materiału. Nie mam zamiaru cię tu atakować czy obrażać, ale akutalna strona wygląda jakby była robiona w 2005 roku. Internet ruszył do przodu, mamy większe ekrany z większą rozdzielczością, wszystko się rozwinęło. Jeśli to nie będzie zrobione poprawnie, ludzie nie będą mieli ochoty czytać tego co będzie na stronie nawet jeśli wartość merytoryczna będzie bić na głowę wszystko co do tej pory powstało. Ja wiem, że niektórym nie przeszkadza, że tekst nie ma formatowania, jest rozwalony po całej stronie tylko ważne, że jest i można się czegoś dowiedzieć, ale przecież nie o to chodzi. Są narzędzia do ogarnięcia tekstu i sprawienia, że będzie się przyjemnie czytało i dobrze przeglądało zawartość. Pytając o biznes plan chciałem się dowiedzieć czy będziesz wszystko udstępniał za darmo czy za jakieś materiały i dokumenty będziesz pobierał pieniądze, a może będziesz chciał sprzedawać te pogadanki video na np. vimeo? Myślę, że ludziom spodobał się twój pomysł bo myśleli, że będzie to czysta forma ładnie nagranego video z charyzmatycznymi prowadzącymi, udostępniona na youtubie. Dużo konkretnej treści i dodatkowo w opisie link do strony internetowej gdzie byłyby szczegóły do poczytania i ewentualnie darmowe dokumenty. Taka była moja wizja. Wrzuciłem w google hasło "prawa freelancera" i wyskoczyło mi http://prakreacja.pl - dokładnie to samo co ty robisz tylko bez materiałów video i z płatnymi dokumentami. Dużo konkretnej treści w formie rozwiniętego FAQ. Takich stron jest pełno, wystarczy pogóglać. To co by się wyróżniało od tego to właśnie fajnie zrobione filmiki bez kija w tyłku, które adresowałyby do zwykłego freelancera, który nie ogarnia tego całego zgiełku. nie poddawaj się ;)
-
Kompendium porad prawnych dla artystów - propozycja
Proszę napisz mi w jaki sposób takie rozwiązanie jak bootstrap może podnieść koszta w dłuższej perspektywie jeśli w każdej chwili możesz dopisać własny kod nie znając bootstrapa? To jest jak klocki lego, które składasz i zawsze masz wszystkie odpowiednie elementy, a jeśli potrzebujesz coś czego nie ma w zestawie to możesz zrobić je sam. Sprawdziłem stronę na kilku komputerach i rzeczywiście jest problem z fontem. Nie wiem jak ktoś mógł to testować i nie zwrócić na to uwagi. Jeśli potrzebujesz darmowych fontów to google.com/fonts pomaga. Możesz napisać jaki masz "model biznesowy" i dlaczego nie chcesz wykorzystać Youtuba?
-
Kompendium porad prawnych dla artystów - propozycja
Niestety to nie wygląda znośnie. Czcionka bez polskich znaków z dziwnymi pogrubieniami jest nieczytelna. To wygląda po prostu źle. Musisz ogarnąć całą stronę od nowa bo nie da się tego przegladać. Mówisz o bootstrapie? Bootstrap to framework oparty na html, css i js. Nie ma opcji by ktoś się na to "włamał" bo to czysty HTML. Będzie istnieć tak długo jak będziesz miał to na serwerze i tak długo jak przeglądarki będą wspomagały html'a i css'a. Bootstrap to gotowe elementy CSS, które ułatwiają życie przy budowaniu strony.
-
Kompendium porad prawnych dla artystów - propozycja
U mnie na chromie to się tak wyświetla: Nie łatwiej byłoby ci to podpiąć do bootstrapa i napisać prostą skórkę?
-
Tutorial wprowadzający do Maya
Na początek wszystko od digital tutors, ładnie wprowadzają do programów i przyjemnie się słucha: http://www.digitaltutors.com/tutorial/1572-Introduction-to-Maya-2015
-
"Spłaszczanie" polygonów inaczej niż za pomocą skalowania ?
Prawda, nie pomyślałem o tym :)
-
"Spłaszczanie" polygonów inaczej niż za pomocą skalowania ?
No niekoniecznie. Jak nie extrudujesz to skala się zatrzymuje jak wyrówna wszystkie vertexy. Oczywiście działa to tylko na płaszczyznach XYZ, jak chcesz pod kątem wyrownać to pozostaje obracanie albo ten sposób, który pokazałem. Kiedyś widziałem spłaszczanie powierzchni plane'em, ale gdzie co i jak to nie pamiętam :)
-
"Spłaszczanie" polygonów inaczej niż za pomocą skalowania ?
Opcja chyba nie istnieje, a przynajmniej ja się z nią nie spotkałem, ale może znajdziesz coś w nowej mayce, w bonus toolsach albo dodatkowych pluginach. Zawsze możesz zrobić plane, ustawić go tak jak potrzebujesz kliknąć na "make live", zaznaczyć vertexy do spłaszczenia i przesunąć. Maya automatycznie powinna przyciągnąć wszystkie vertexy do plane'a. Znając życie jest jeszce milion innych sposobów, których po prostu nie znam :). Zwykłe skalowanie mi zawsze wystarczało.
-
Zestaw 2016 - opinie
Własnie wyczytałem, że 1070 i 1080 nie dostaną pamięci HBM i HBM2. Zamiast tego będzie znów GDDR5 i GDDR5X w przypadku 80 (albo Ti). Zobaczymy co przyszłość przyniesie. Zaczynam mieć wątpliwości, że będzie mi się moje 970tki opłacało wymieniać.
-
Zestaw 2016 - opinie
Nie będzie tak jak z 9xx, że wypuszczą od razu 70 i 80? Wentylatory w każdej chwili można wymienić. Nie kupujesz obudowy tylko dlatego, że wentylatory jako tako jeszcze działają po 7 latach. Chciałeś kupić dysk pci-e oraz procesor za 5k i piszesz, że "nowe nie znaczy tanie?" Nowe karty graficzne wskoczą na ceny 9XX, tak jak było z poprzednią generacją. Chłodzenie wodne coś z Corsair Hydro Series H100i albo jakieś odpowiedniki. Co do obudowy to NZXT są fajne. Ja mam taką i nie narzekam http://www.corsair.com/en/carbide-series-air-540-high-airflow-atx-cube-case Zasilacz Seasonic albo przeszukaj top tier tutaj http://www.tomshardware.co.uk/forum/id-2547993/psu-tier-list.html
-
Zestaw 2016 - opinie
3ciej klasy zasilacz enermaksa. Widzę, że lubisz żyć na krawędzi :> Zainwestuj w inny zasilacz. Zamień te dwa dyski na 4x 850 pro 512, zrób raid (wyjdzie podobnie cenowo, a będziesz miał backup albo prędkość). Piszesz, że stara obudowa chodzi bez zarzutu, no kurde, to obudowa, jak ma chodzić? Ja bym czekał na nowe karty graficzne od nvidii, nie warto teraz kupować 9XX. Jak chcesz kręcić ten procesor to polecałbym jednak chłodzenie wodne.
-
Solid Angle łączy się z Autodeskiem
FXG: You will still support C4D, Houdini and Katana? MF: Completely. Nothing will change. In fact since the acquisition we have released 5 versions of C4DtoA, 4 versions of HtoA and 2 versions of KtoA. I see no hostility from Autodesk for any of those other products. Arnold needs to continue to talk to all these packages, so that assets can be easily moved back and forth in the multi-vendor pipelines that are key to so many of our customers. Just like Shotgun we will support non- Autodesk products.