Zawartość dodana przez Scatmax
-
The Illusionist- zapowiedź
Jeśli chodzi o plastykę Trio i Illusionisty to polecam kolegę Sylviana Chometa(razem skończyli szkołę komiksu Angoulême) , czyli Nicolas de Crécy który jest za nią odpowiedzialny właściwie całkowicie.Tzn.chodzi oczywiście o koncept plastyczny bo wiadomo ,że filmu sam nie zrobił;) Np.Ciężko znalęść na sieci polecam w księgarni albumy po prostu piękne. Raz Dwa pzdr. Kuba
- Teczka 2d: Jakub 'Scatmax' Szczesniak
-
Tygodniowy Speedpainting 104: Dziki Zachód
W końcu miałem chwilę czasu żeby pomazać. pzdr. Kuba
-
Sintel
A mi sie Wasza reakcja podoba.Tzn.Widac ludzie traktuja juz Blendera(dorobil sie renomy) jako pelnoprawny pakiet i oczekuja od niego rzeczy na najwyzszym poziomie(Ktore oczywiscie moze dostarczyc.).Coraz mniej komentarzy typu "Jak na Blendera to niezle...";) No i triuzm ze program to tylko narzedzie tez funkcionuje.Moze troche podstaw zabraklo tworcom co nie znaczy ze jest sie na co obrazac czy czuc sie oszukanym bo przeciez to darmowa otwarta a co najwazniejsze uczaca czegos nowego iniciatywa a nie tylko film.Czasem jednak trzeba zwrocic uwage na drugie dno.Tutaj jednak to ma racje bytu i nie chodzi o to ze tworcy mieli polamane nogi i nie wyszlo czy im prad odlaczyli ale o to ze ten film to poligon doswiadczalny a nie film...(nielubie takiego odwaracania uwagi od jakiejs pracy ale tutaj to prawda - nie tylko film sie liczyl.) pzdr. Kuba
-
Ciemna Strona Księżyca
Bezbłędnie.Świetna praca kamery kompozycyjna i operatorska.Super nastrój i napięcie.Z zaciekawieniem czekałem jaką drogę fabuły i zakończenie wybierzesz.Bardzo zgrabny o konsekwentny film. Pzdr. Kuba
-
Short: "Old Fangs" Adrien Merigeau
Witam Polecam każdy chyba znajdzie w Nim coś dla Siebie.Potęga plastyki , spokoju , klimatu i podskórnej treści. "Old Fangs" na YouTube "Old Fangs" Written and directed by Adrien Merigeau. A young wolf decides to confront his father, whom he has not seen since he was a child. Programmer's Notes: Premiering in the Animation Showcase of the 2010 Sundance Film Festival, we are extremely pleased to present Adrien Merigeau's (http://www.adrienmerigeau.com) poetic ode to familial legacy. Working with collaborator Alan Holly and the support of Irish animation arm Cartoon Saloon, Merigeau and company set out to create a hierarchy free-environment, in which all creative forces are free to do what they feel is best. What results is a film that looks and sounds like all their friends. In fact, the score was even composed and performed by Adrien's own parents! The programming staff kindly invites you to experience 'old fangs,' and take note of an emerging talent making his Festival debut. pzdr. Kuba
-
Animacja "Latająca maszyna"
Na stronie.To juz standard w Polskich produkcjach animacji poklatkowej swietna szczegolowa i klimatyczna scenografia. pzdr. Kuba
-
Animacja "Latająca maszyna"
I super oby wiecej duzych produkcji.Genialna scenografia. pzdr. Kuba
-
Nieanimowana historia "Animowanego przewodnika..."
Nad caloscia zapanowal zdecydowanie rezyser i reke rezysere czyli Bigleba czuc bardzo co jest bardzo pozytywne.Fajnie ze Bigleb starasz sie nadac filmom prowadzonym przez siebie tak indywidualny charakter. I genialny zabieg z paletami pod kolejne fragmenty zgadza sie ze w polsce to co jest podstawa za granica nie jest zbyt czesto praktykowane a zdecydowanie uplastycznie nawet surowy stylistycznie obraz. Trzoda i wogole szeroko pojete futrzaki wyszly uroczo:).Postaci moze mniej mi osobiscie wchodza stylistycznie.Maszyny i environmenty super. Gratulacje kolejnej produkcji. pzdr. Kuba
-
Fable 3 - cinematic
Ha ha ha:!!!Super.Dokladnie z jajem ale w jaju nie tylko tylko to co w jaju;)Swietny cinematic:). pzdr. Kuba
-
Animacja: Between Bears
Akurat to dotyczylo reszty jego prac ale i tutaj widac pewien spokoj i taki liryzm zamiast nachalnych tlumow zombie itp.;) I same tematy w jakich sie porusza to bardziej poszukiwania osobiste a nie ku uciesze widza popisy techniki.Jego krag kulturowy tak doswiadczony przez wojny i konflikty jest raczej daleki od odtwarzania wojen w animacji bo mieli/maja je na codzien zamiast tego w animacji eksploruja wlasnie te glebokie zloza wrazliwosci:) tworzac nowe swiaty.Polecam tez innych izraelskich komiksiazy i animatorow. Tylko propagandowe filmy epatujem jakims przekazem ktory kazdy musi zrozumiec i jest niekwestionowalny.Tutaj od checi odbiorcy zalezy czy go doceni czy nie.Ja doceniam duzo wartosci filmowych i plastycznych decyzji bo ich wbrew pozorom jest sporo. Sa tez rozne podejscia jedni krytyktuja /odtwarzaja rzeczywistosc a drudzy kreuja wlasne swiaty i w tym przypadku tak jest.W innych jego filmach rowniez kwestie swiatopogladowe czy obyczajowe przebija.Jak ktos chce to doceni jak nie to nie. pzdr. Kuba
-
Animacja: Between Bears
Autora sledze od dluzszego czasu na Vimeo niesamowity indywidualny styl swietne orginalne/osobiste pomysly.Plastyka i prostota.Polecam inne jego prace.Czuc u niego ze pochodzi z innego kregu kulturowego niz ten do ktorego wszyscy podbiaja:) pzdr. Kuba
-
Wip 2d: Ha....:)
Heh niesamowity jesteś z ta kreseczka:)Przestrzeń faktura i bryła - super. Osobiście nie lubię takich kolorków fioletów itd ale tutaj z tą Sieną to ma taki szlachetny stonowany wydźwięk. pzdr. Kuba
-
"the most"
W zalaczniku wykres moich emocji podczas ogladania filmiku:). Narazie dwie podstawowe i najbardziej rzucajace sie w oczy sprawy: Kwestia Operatorska:Takze kwestia techniczna softwerowa.Animujesz kamere stosujac interpolacje Bezierowska pomiedzy kluczami i nawet jej nie edytujesz tylko zostawiasz przyspieszenie na poczatku i zwolnienie na koncu. W przypadku np pierwszego ujecia wydaje mi sie ono takze na niekozysc pod wzgledem kata kamery ktory pokazuje budowle jako zabawke przez to ze horyzont jest bardzo wysoko albo go wogole nie widac. Kwestia Montazu:Niedosc ze interpolujesz miedzy dwoma kluczami tak jak powyzej to dodatkowo podczas montazu ustawiasz strip'y w punkcie 0% i 100%.Taki montaz tylko podkresla powyzsze takie przejscie z punktu A-B i znowu w kulko.Tzn widac ze wyrenderowales jakis material i podczas montazu tylko poustawiales klocki w kolejnosci. Moim zdaniem ujecia tego typu powinny sie jakos przeplatac kiedy jeszce jeden ruch kamery trwa wtedy przejscue plynne do innego ruchu kamery w trakcie trwania ruchy a nie na poczatku:) w punkcie 0 z predkoscia rowana 0 chyba ze to ma jakis cel. Wydaje mi sie ze ujecia sa troche mniej przemyslanie i brauje jakiejsc spojnosci poza niekozystna jednostajnoscia ruchu kamery. pzdr. Kuba
-
"Lista" - Animacja dyplomowa
Fajny zamkniety konsekwentny film.Animacja miejscami wymagala by przeczyszczenia ale dzieki konwencji estetycznej/wizualnej stopmotion i tak sie broni.Fajny zabieg z ruchoma scenografia bardzo to scala historie i podkresla uplyw czasu.Fajna konkretna pointa. pzdr. Kuba
- Animacja 2d: NEXT! Intro Characters PART 1
-
"the most"
E tam bez przesady koledzy z taka "konstruktywna" krytyka filmik po poprawkach w sam raz na jakies operatorskie cwiczonko:). Widac ze masz oko do kompozycji bo pare ujec ciekawych bylo.Nawet ten obrazek w pierwszym poscie.Musisz to bardziej wykozystac i podkreslic. To co razi zdecydowanie to tempo ktore wlasciwie niepozwala widzowi na nic:).Chcialam sie przyjzec to zaraz kamera uciekla.Zdecyduj co jest dla ciebie wazne do pokazania. Bezsensowne najechanie kamery na "target" i obrocenie jej o 180 stopni od tak:). Sprobuj "filmowac" kamerka bez targeta z lekkimi "Pan" "Dolly" itd. jak prawdziwa kamera albo aparatem. Moze jakas muzyka pomoze w montazu i zbudowaniu klimatu. Trojpodzial w "opowiadaniu" tez by pomogl.Czyli wstep rozwiniecie zakonczenie. pzdr. Kuba
-
Teczka 2d/3d Animacje : Jakub 'Scatmax' Szczesniak
Witam Skonczylem te animacyjke 2 dni roboty(tylko malutkie formy mialem zrobione wczesniej) przed wystawa w dodatku malowalem dwa obrazy 2.5x1.6 w tym czasie wiec bylo intensywnie;).Niejestem do konca zadowolony ale fajnie ze tym razem cos nowego bardziej na wesolo:).Filmik razem z animacja "Egress" i dwoma obrazami pokazalem na wystawie "Capolinea" w Spazio Canatella tu w Palermo. Magda(http://vimeo.com/mwegrzyn zachecam do zobaczenia rzeczy Magdy http://vimeo.com/mwegrzyn/videos) tez oczywiscie brala udzial wiec ladnie sie wszystko uzupelnilo moje obrazy z moja animacja i Jej kompozycje z form z ta animacyjka.Wrzuce wkrotce zdjecia obrazow do teczki 2d:) Obrazek to link do Vimeo.com Cos mi vimeo zrobilo na samym poczatku ze obraz jest przez chwile nieruchomy:/ pzdr. Kuba
-
SONDA: Tygodniowy Speedpainting 92: Star Wars
JakkaS zaraz po Thalion pasuja do estetyki i swiata Nowych SW nad ktorymi maistrowal Feng Zhu (co osobiscie mi sie niepodoba;P wole stare starwarsy).Niemniej glos na Jakkasa.
-
Mundial 2010
Topek - Dzialaja mi tylko skroty ale zawsze cos;) dzudzu - tvp niestety ma zablokowana z powodow licencyjnych transmisje za granica(teraz jestem na Sycylii i qurna mi caly mundial przeminie:/ przynajmniej mam blisko do afryki;) ale sobie daruje:D) pzdr. Kuba
-
Mundial 2010
Niemam telewizora - jest szansa ze gdzies mozna ogladnac mocze mundialowe online?Bo zwariuje!Jakby co jestem na linuxie wiec programiki windowsowe do tv online mi nic nie daja. pzdr. Kuba
-
Teczka 2d/3d Animacje : Jakub 'Scatmax' Szczesniak
Heh mam cos z ta aberacja ze czesto przesadzam musze poluzowac;).No wlasnie pracuje nad poszczegolnymi backgroundami do tego filmiku i bede robic projekcje z kamery.Bedzie mozna zobaczyc troche Palermo:). Wkrotce powstanie strona Magdy i bede mogl zapodac jej prace ktore sa punktem wyjscia dla tego filmiku:). pzdr. Kuba
-
Teczka 2D: a właściwie to Szkicownik
Nogi super.Ta technika duzo bardzej pasuje formalnie do nich tematycznie(wedlog mnie powinno sie srodki wyrazu dobierac do tematu tzn jak sie wszystko robi ulubiana technika pojawia sie maniera co tylko do dna ciagnie tzn.sklepow z obrazkami do wystroju wnetrz;)).Wlasnie w tym wszystkim niepasowaly mi te bicepsy ktore jakos srednio zoorganizowana kompozycje tworzyly.Nogi za to fajnie forma do tresci pasuje i kompozycja jest czytelna a mniej taka szkicownikowo wrazeniowa jak tapeta. Praca na plexi super sprobuj moze wyjsc w 3d tzn. moze warto nawarstwic na siebie kilka plytek da to moze ciekawe reazultaty. Po pracach widac ze masz gest i swietnie nim budujesz forma ale np w malarstwie a sczegolnie portrecie to dominuje i kolory rozmywasz jak mydlo;) moze sprobuj zawerzyc sobie game do trzech kolorow(dwa kontrastujace i jeden dopelniajacy) i swiatlocienia.Zdecydowane oswietlenie zawsze moze uratowac rysunkowo nawet przy slabszych kolorach.Zdecydowane czystsze kolory cos na swiatlo i cos na cien moga byc dobra podstawa do tego zeby je potem zlamac zeby nie bylo zbyt "tubalnie";)(z tuby;)) olej ma to do siebie ze po jakims czasie robi sie bardziej plastyczny i fajnie sie w takie czyste kolory dowala troche bieli i innych zeby je zlamac ale nie zabrudzic i nie rozmyc.Widac probe z laserunkie:) i dobrze ale wlasnie jakby podklad byl czystszy to by potem potoczylo sie lepiej. Podmalowany rysunek typowo krakowski:) w kolorach i kompozycji:) taka Malczewska tradycja chyba;).Ale dzieja sie tam fajne zabiegi formalne zaczerpniete z powyzszych rysunkow fajnie szczegolnie na dole.Wlasnie jakby ten kolor byl czasem mocniej i swiatlocien tez lepiej okreslony to by sie lepiej czytalo. pzdr. Kuba
-
Teczka 2d/3d Animacje : Jakub 'Scatmax' Szczesniak
Z robotem?200x200 pod tym napisem jest obrazek...?Czy nie?Mi sie wyswietla niewiem co moglbym zrobic wiec zapodam jesze link normalnie:) LINK DO FILMU NA VIMEO pzdr. Kuba
-
Animacja 3D: AFTERFALL INSANITY teaser
Mi sie podoba:)Ciekawie sie dzieje montaz dynamika teasera bardzo fajna nie za dlugo nie za szybko niezabardzo patetycznie w sam raz. Fajna specializacja w cinematicach rzeczywiscie bedzie polski Blur;) ale lepiej DashDot niech zostanie;). Rzeczywiscie sie rzuca w oczy camera projection szczegolnie w kontrascie z modelami "przestrzennymi" oraz niedoczyszczone "alfy";) i niektore najazdy tez ujawniaja "kuchnie';). Oby wiecej!:) pzdr. Kuba