Skocz do zawartości

Scatmax

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Scatmax

  1. Witam Powstaje kolejne dzieło sztuki animacyjnej spod ręki francuzów(french touch:)).Pewnie w Polsce przejdzie cichaczem jak "Iluzionista" niestety. A dzieło to wspaniałe - wizualnie tradycja komiksu francuskiego(a i polski Gawronkiewicz mógłby to przywitać z otwartymi rękami:)) oraz inspiracja Algierskimi pejzażami i ikonografią. Mowa o : "The Rabbi's Cat - Le Chat Du Rabbin" Strona Promocyjna Zrealizowane przez paryskie studio Banjo Studio. Banjo Studio Teaser na Vimeo - Banjo Studio Blog Joann Sfar - bezpośrednie źródło formy plastycznej filmu. pzdr. Kuba
  2. Scatmax odpowiedział ZbyszekLLL → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Wyborne:)Design , animacja i charakter dżdżownic jest bezbłędny. Skoro i-riss spytał o A trzeba spytać o B: Jak wygląda w takim razie twój workflow software'owy pomiędzy tymi dwoma i generalnie animacyjny(pose to pose czy straight ahead itd. itd. tego typu sprawy). pzdr. Kuba
  3. Scatmax odpowiedział koko → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Super , że coraz więcej 2d. Musisz uspokoić tą kamerę. Może też interpolować pomiędzy kluczami linearnie , żeby takich wyhamowań i przyspieszeń nie było nieuzasadnionych albo wygładzić mocno ale jakiś bezier zostawić. Może lepiej zamiast jednego ujęcia rozbić to na parę i montować w ruchu ,żeby zachować ciągłość którą chyba chciałeś uzyskać. Taka myśl. Poza tym to ujęcie jest dość toporne tzn. jak gdyby utrudnia zrozumienie akcji. Po prostu mam wrażenie ,że akcja jest bardzo rozciągnięta , a kamera panująca po scenie z tego samego punktu to podkreśla. Zgadzam się z FPS'em ,że kontur jest za mocny walorowo w stosunku do sceny. Np.odbiera siłę temu światłu które się gorzej przez niego czyta. pzdr. Kuba
  4. Scatmax odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Zawsze wprowadzasz powiew świeżości swoimi pomysłami. Ciekawie się zapowiada - będę śledzić! pzdr. Kuba
  5. Scatmax odpowiedział walmord → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wymiotło mnie:D.Oddany klimat w stu procentach. Niesamowicie zinterpretowana plastyczna konwencja komiksu.Trailer mocarny i muzyka.It made my day:D KRL też sprzedał prawa do swojego komiksu. Nastały w polsce czasu na ekranizacje komiksów - dobrze ,że robi się to tak , a nie jak za granicą:) Nic tylko czekać na Osiedle Swoboda:D i wszystko post-produktowe i kulturowo gniewne. Może taki sondaż jaki polski komiks byście zobaczyli na ekranie?:) pzdr. Kuba
  6. Scatmax odpowiedział nicponim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Typ pracy który sprawia ,że nie można się powstrzymać i samemu nie spróbować:D Debeściacka;) robota. pzdr. Kuba
  7. Scatmax odpowiedział grubas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hehe o co napisałeś wygląda jak scenariusz afery "Chopin New Romantic":D Grubas - Panie Wicherek:) - super robota.Coraz więcej takich inicjatyw. Fajnie ,że czas przycisnął bo mogłeś inaczej warsztatowo widać podejść , chociaż widać ten charakter. Fajnie ,że tak odważnie i bezkompromisowo sobie poczynasz. Cieszą nawiązania jak kiedyś tam do Wróblewskiego. Klimat i humor to mocna strona i nieskrępowany rysunek. pzdr. Kuba
  8. Scatmax odpowiedział sivek4ever → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Sivek: Z przyjemnością zobaczyło by się ten making of. Może napiszesz coś więcej na temat waszego workflow. Jak to jest ,że jak widać udaje się wam na rynku utrzymać/odnaleźć siedząc w 2d głównie jak się domyślam.Jest w polsce parę takich firma które głównie 2d robią jak Grupa Smacznego , Esy Floresy itd.Ciekawi mnie jak funkcjonujecie , świetnie ,że w polsce coraz więcej takich mniejszych inicjatyw jest. Przepraszam za pisanie w Twoim wątku Sivek nie na temat ale tylko ostatnie słowo:) Olaf: Oni zrobili A . Ty zrobiłeś B i teraz twierdzisz ,że zrobiłeś to B w 1 dzień to A nie powinno zajmować Im 3 tygodni.Oni zrobili A do animowanej reklamy telewizyjnej ,a Ty zrobiłeś B pod webową aplikację(trace'ując z podanych klatek/póz kluczowych , a timing w kubusiu pozostawia bardzo wiele do życzenia.) i to się rządzi innymi prawami. Nie kwestionuje i nie oceniam tego co zrobiłeś ale nie widzę też kompletnie związku. Pewnie świetnie programujesz nie wątpię ale to co piszesz o animacji(która jest jakby oddzielną dziedziną wiedzy) jest strasznie spłycone. Ostatnio widziałem Jeża Jerzego i tam bije po oczach puppet tool i pozostawienie interpolacji komputerowi(film ten jednak jest genialną inicjatywą i mam nadzieje podwaliną na więcej pełnych animowanych metraży).Dlatego tween uważa się za "zbrodnie" na animacji autorskiej/kinowej;) nie webowej. To nie Cartoon Network , a w ogóle telewizja(lata 50 czy 60 chyba) zabiła animację i nadała jej status "bajek dla dzieci".Po wprowadzaniu telewizji ze względów technicznych posługiwano "Limited animation" takie studia jak UPA itd.(nowe formalne rozwiązania(plastycznie dużo lepsze od blockbusterów disneya) ale jednak pod dzieciaki - niemniej niektóre produkcje CN to majstersztyksy)Dodatkowo wyświetlano je w ramówce porannej przez co musiano je dostosować pod dzieci. Potem internet i limited stało się jeszcze bardzie limited;) pzdr. Kuba
  9. Scatmax odpowiedział sivek4ever → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Świetna robota:) sivek fajnie ,że klasyczna animacja jeszcze znajduje sobie miejsce.Takie reklamy to nawet jakbym miał tv to by przyciągnęły mój wzrok:)- warsztatowo nie mówię o zażywaniu witaminek:) Nie omieszkam tu jeszcze coś do Olafa napisać;) Olaf: A może dla porównania masz jakieś 30 sekund animacji postaci frame by frame zawierająca pewnie w sobie rough pass i clean-up i kolorowanie? Wtedy Twoje porównanie miało by jeszcze sens. Rozczłonkowanego cut-out'owego kubusia i do tego tweenowanego(co nie jest zaletą bynajmniej a raczej zbrodnią:D) ciężko porównywać z rzeczami Wormotion. Pewnie oni też musieli te postaci zaprojektować.Twoja wypowiedz przypomina trochę zagrywki J,Kaczyńskiego z takim rzuceniem w eter prowokacji. pzdr. Kuba
  10. Scatmax odpowiedział grubas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Genialne!:D Chopin , Jerzy , syrenka , politycy... Polski komiks płynie w twoich żyłach.A ten zlevelowany tusz czy ecolina to Twój znak rozpoznawczy:D.Planujesz jakąś nowelkę tak z ciekawości?:) To absurd kompletny z Ostrowskim - cenzura , jak scenariusz mógłby zachować swoją autentyczność , kiedy skinhead-recydywista zaczął by wysławiać się piękną polszczyzną. Tak dalej pójdzie to zaczną cenzurować Dostojewskiego w szkołach ponieważ namawia do zbrodni , albo czynił bohaterem swoich książek szlachciców mordujących żony. Nie mogłem się przez parę dni otrząsnąć po reportażu na temat "Chopin New Romantic" teraz wspomnienia odżyły.Oh horror!;D Aha jak nie znasz to poznaj jednego gościa Nicolas De Crecy tak dla inspiracji. pzdr. keep up the good work. Kuba
  11. Cofnijmy się dalej może popatrzymy na ideały okresu dwudziestolecia międzywojennego albo okresu neoklasycyzmu.Może tam jest ta słuszna racja. Ta historia zatacza ciągle koło:D. Taki Derain strzelił wystawę i zaraz go nazwano bestią bo chłopak sobie kolor zmyślał. Mimetyzm dotąd ideałem się młodym znudziło i infantylizują:D. pzdr. Kuba
  12. Hej Rewelacja.Każdy film to inne danie a razem to uczta dla oczu. Bogactwo środków wyrazu reklamuje moim zdaniem to co powinien ten kraj reprezentować i się tym chwalić - czyli otwartość na nowe horyzonty , nieszablonowość i smak estetyczny wynikający z bogatej kultury. Za futurystami - niech miejsce Mazowsza(zespół;)) zajmie Kapela ze wsi Warszawa , R.U.T.A i Lao Che...:D.Tak będzie lepiej:) W pracy plastycznej jest coś więcej niż jej warstwa literacka/narracyjna - warto to dostrzec tak na marginesie dla wszystkich ornitologów:). pzdr. Kuba
  13. Scatmax odpowiedział rus3k → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Rewelacja. Do pozazdroszczenia jest u Ciebie to poczucie rytmu.I interpretacja muzyki jak i pomysły ikonograficzne.Odnośnie wszystkich prac.Z batogami świetne wykonanie jak i muzyka:).Ciekawie się zapowiada przedostatni fragment klipu Twojej kapeli. pzdr. Kuba
  14. Scatmax odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Normalna sprawa jest Digital PAINTING jest i Digital COLLAGE:) i to w najlepszym wydaniu. Genialne jest właśnie to zrozumienie i świadomość formy u Ciebie. Świadomość posługiwania się wartościami jak faktura , kolor sugerujące materie i światło. pzdr. Kuba
  15. Przeurocza postać - ma character. Fajnie ,że rozgrywa się jakaś historyjka z anegdotą. Świetna robota. pzdr. Kuba
  16. Ale żeś się wyrobił. WOW Blog przestudiowałem;)i będę wracał. Te subtelności i te smaczki...i czasem jak trzeba tak surowo.Super. pzdr. Kuba
  17. Scatmax odpowiedział jakubziom → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Jest świetnie. Szacunek za rigg;) i że się w nim łapiesz;P. Będę śledzić postępy z przyjemnością. Co mi się odrazu nasuwa to ,żeby troche ograniczyć albo ubrać w jakąś game kolorystyczną - kolorystyke tych scen dziejących się w pokoju.Tronowa konwencja samego robota wygląda super. Po prostu teraz jest może zbyt mało zdecydowana co zmniejszy impact kiedy zmieni sie konwencja. pzdr. Kuba
  18. Dzięki chłopaki:) oo79:Zamek nie był robiony w archicadzie. adam_m - modelował zamek na podstawie dokumantacji Conrada Steinbrechta. Ja dostałem model od niego i texturowałem w Blenderze i Gimpie ewentualnie riggowawałem albo coś w geometrii zmieniałem. Tak krowa została wytknięta postfactum przez Profesora.Już nie zmieniałem;) Cały film był zrealizowany w sofcie open source na linuxie ubuntu lucid lynx. Mój cały workflow jest oparty tylko i wyłącznie o Open Source.Dla zasady sobie utrudniam czasem życie żeby pozostać przy tym i każdy problem w ramach tego rozwiązywać.Żeby nie było sytuacji ,że będę musiał szukać alternatywy w czymś komercyjnym.Jestem wręcz ortodoksem w tej sprawie:)Nawet na netbooku wywalilem windowsa 7 i zainstalowałem ubuntu:) Np. w kwestii utrudniania wiadomo ,że w przypadku pipelinu 2d flash to wybawienia. Ale ja idę na około i masteruje właśnie mój pipeline 2d oparty wyłącznie na Pencilu i Synfig studio - efekt mnie zadowala i początkujące problemy zamieniły się w atuty tego workflow i już nie muszę myśleć o adobe - any more:). Serio powtórzę truizm ale narzędzie to narzędzie:).I da się realizować wszystko w ramach Open Source bez oszukiwania i gadki typu "Jak mnie spytają w czym to zrobione to powiem ,że w Blenderze bo mi nikt nie udowodni po efekcie końcowym" - Spotkałem się z taką opinią ostatnio u muzyka któremu chciałem wcisnąć ,żeby zamiast fruit loopa i acida używał audacity ardour LMS itd.:) Podsumowując mój cel to legalna praca i to właśnie robię. Dodatkowo piętrzące się problemy techniczne to fajność w ich rozwiązywaniu i uczeniu się ciągle nowych rzeczy:). Render to jak najbardziej Blender Internal ze współpracy z Blenderowym Compositorem. Yafray i luxrender by mnie zabiły czasowo.Zresztą jakościowo to widać od razu ,że Internal. Montaż w Blenderowym Sequence Editorze oczywiście.Jedyny minus dla mnie jest brak porządnej korekcji koloru z poziomu sequencera.Bo ja cały czas na Blender 2.49 działam. Chyba coś tam jeszcze zrobię ale wolałbym szczerze autorskie filmu robić częściej. pzdr. Kuba
  19. Hej:) Przyjemne koncepty choć bardzo uproszczone, to kwestia czasu czy narzędzia open-source do maziana? Kwestia "stylistyczna" i czasowa:).Pozatym koncepty malowałem dla siebie więc sobie pozostawiłem miejsce w głowie bo je i tak modelowałem(postaci) i tekturowałem:).W żadnym wypadku nie wynika z ograniczeń narzędzia ponieważ możliwości narzedzi OS są nie ograniczone!:)To tylko mój niedorozwój je ogranicza:)(podobnie jak innych komercyjnych oczywiscie - pomijac kwestie nieustającego rozwoju i dostępności.).A tak na marginesie w przypadku OS jest tak jak ktoś się tego chwyci jak np.Blendera i zacznie to developować to jest to najlepsza sytuacjia jak może byc bo czas reakcji na potrzebe i chęć dzielania sie przewyższa tu wszystkie komercyjne żródła.Gożej jak w przypadku Pencila np. kiedy za bardzie niema developerów a potencjał narzedzia jest wielki.I ja stoje i patrze licząc czy ktoś to ruszy;). Ludki wyglądają na trochę chude, cartoon'owe takie, nie jestem pewien czy to zamierzony efekt. Z kolei tym w walce siada trochę anatomia. Hmm możliwe:)Pewnie tak:) Napisz coś więcej bo temat ciekawy, jak się pracuje z taką instytucją jak muzeum? Z muzeum to było tak ,że oni nic abolutnie nie nażucili. To kwestia renomy Profesora i pracowników Zakładu Konserwatorstwa którzy nad dydaktyczną częścią czuwali i mieli respekt Pani Dyrektor:).Bardziej bym mógł napisać jak to się pracuje z historykami:) - i ciężko - bo jedno słowo na papierze może znaczyć tysiąc czy raczej zawierać w sobie tysiace elementów kiedy się chce je wizualnie zrealizować - i ciekawie - bo można się zagłebić w temat o którym się nie wiedziało bądź nie chciało się wiedzieć. pzdr. Kuba
  20. Hej:) asblaze-Dzieki ,że dotrwałeś do końca:).Włąsnie animacja postaci to mój kolejny target edukacyjny:) i-riss-Dzięki za komentarz:)Zgadzam się w 100% blinq-Dzięki za komentarz. Nezumi-Dzięki - tak wcześniej robiłem taką wprawkę "Wczesny Toruń" jest na vimeo.com/bombel.Właśnie widzę ,że teraz poświęcej więcej atencji właśnie tej konwecji 2,5 d bo jest troche bardziej elastyczna i plastycznie przyjemniejsza pozatym wymusza na mnie zdecydowanie większe co do konwencji i stylistyki dzięki czemu potem zaoszczedza czas w produkcji.I chciałbym wykożystac potencjał malarski Magdy. Z tymi terminami się nie chce tłumaczyć. Po prostu jak powiedziałeś chciałem się przyznać ,że widzę część rzeczy i obiecuje poprawę;). Pani Dyrektor odebrała film i była zadowolona pod względem edukacyjnym i "przyciągającym wzrok" zwiedzających muzeum to chyba spełni zadanie. Co do podmalówek - pierwotnie mażyły mi sie matte painty i inne smaczki albo chociaż nakrecenie referencji ,żeby animacje pożądnie zrealizować to nie dałem rady. Musiałem pryiorytetować czy model konia czy wypas background;).I tu leży mój błąd jakbym jeszcze lepiej w preprodukcji wszystko ustwaił to bym dał rade ogarnąć:).I pewnie dzieki podmalówką jeszcze czas renderu by spadł.:) Najgorsza opcja to wytłumaczenie Profesorowi ,że komentarz muszę mieć na początku(miałem gdzieś pod koniec realizacji...) , że scenariusz nie może się zmienić kiedy Profesorowi coś się jeszcze przypomni...;) Produkcja filmu animowanego czy jakiegokolwiek musi dziąłać jak pas produkcyjny w fabryce;).Bez rewizji , bez dystansu i planowania wszystko sie wali albo wychodzi tak jak tutaj;). Dobrze zblokowany storyboard layout i animatic to wybawienie i można wtedy np. 2.5 D malować a wygląda przestrzennie.Muszę sobie to wbić do głowy.;) serio-Dzięki:) PLyczkowski-Żałuje też ,że takich art directorowych decyzji nie podiąłem wcześniej.Każdy kolejny filmik utwierdza w przekonaniu ,że planowanie i konkretne podejmowanie decyzji na początku gwarantują dobry film.A ciągłe zmiany zdania albo niezdecydowanie po mojej stronie to murowany kasztan;) hehe. plasti-Włąśnie jak funkcjionuje większy team to sobie raz w tygodniu robia przeglądzik i wyłapuja takie śmieci.Tego się właśnie nauczyłem tym razem - kontrola jakość to mus. Tylko ,że by się przydał asystent który by takie rzeczy odwalał...;)Tym bardziej w Open Source gdzie czasami był strugle...;) z softem. freqfreq-Dokładnie zgadzam się z Tobą. pzdr. słowo na dziś "murowany kasztan" Kuba
  21. Witam Chciałem pokazać ostatni film zrealizowany dla Muzeum Zamku w Człuchowie. Film będzie eksponowany w nowo otwartej siedzibie Muzeum na Zamku w kwietniu 2011 w ramach ekspozycji muzealnej. Oczywiście standardowo rozpracowuje swój Workflow w ramach Open Source(Blender , Gimp , Synfig Studio , Pencil , Inkscape , Audacity , Celtx) W projekcie od strony wizualnej(charakter forum) tylko(więcej w napisach) brali udział oprócz mnie: Magdalena Węgrzyn(www.magdawegrzyn.pl) - elementy sekwancji 2d. Adam Moch(adam_m na forum) - modelowanie architektury i wyposażenia. Antycypując - animacja postaci sux...wypracowałem dobry rigg ale na animacje pozostał mi tydzień czasu i dałem ciała.I flickering to też termin załatwił.Render całości zajął 2 tygodnie i nie miałem już czasu wyszystkiego przerenderować jeszcze raz.Ogółem przerosło mnie - 11 min filmu w 3 miesiące - pracowałem na każdym etapie preprodukcji , produkcji i postprodukcji , więc ciężko było dystans złapać...;) Kliknij obrazek aby obejżeć film na Vimeo: Kliknij obrazek aby obejżeć film na Vimeo: Kliknij link aby obejżeć film na Vimeo: Rigging DEMO Koncepcje 2d w mojej teczce: Concepty 2d pzdr. Kuba
  22. Scatmax odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Podpisuje sie pod Traitor'em Świetna robota. Napewno świetnie się przy tym pracowało. pzdr. Kuba
  23. Hej Wrzucam niektóre Concepty do ostatniego projektu nad którym pracowałem - filmu "Rekonstrukcja Zamku Krzyżackiego w Człuchowie" 10 minutowego filmu 2d/3d zrealizowanego dla Muzeum Zamku w Człuchowie w ciągu niespełna 3 miesięcy.Całość zrealizowana oczywiście przy użyciu softu Open Source:) Przy realizacji filmu brał udział również - Adam_m Film w dziale Animacje pzdr. Kuba
  24. Scatmax odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Co do Stopy to pewnie jest "ich" wiecej:) i inny tam na dole walil...mnoza sie jak kroliki...;) pzdr. Kuba
  25. Scatmax odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ten "Banan" z moiej twarzy nie chce zejsc...Razem z hip hopowymi chomikami najbardziej urocza rzecz jaka ostatnio widzialem. pzdr. Kuba

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności