Zawartość dodana przez Scatmax
-
Teczka 2d: Jakub 'Scatmax' Szczesniak
Dzieki:) Tutaj ponizej to zmarnowany pierwszy semestr tego roku w pracowni.A to dlatego ze caly swoj czas poswiecam/poswiecalem probie obiecia wladzy nad swiatem animacji;P. Tutaj widac w pelni maniere powiniennem wiecej skorzystac z referencji z natury bo mam bardzo spaczony obraz postaci w wyobrazni. pzdr. Kuba
- Teczka 2d: Jakub 'Scatmax' Szczesniak
- Teczka 2d: Jakub 'Scatmax' Szczesniak
- Teczka 2d: Jakub 'Scatmax' Szczesniak
-
Teczka 2D: a właściwie to Szkicownik
Rysunki miejscami piekielnie dobre. Bardzo dobrze czasem puszczone ale czy aby na pewno umyslnie;) zastanawia pare glowek czy nie lepiej je rozegrac bo to ich niedopowiedzenie jest troche mylne i nie wynika jakby z gestu a bardziej z niecheci do budowania:).To taki moj punkt widzenia moze sie przyda na nastepne prace;).Mam na mysli np glowe grubego goscia albo postac siedzaca z glowa pochylona (z czaszka pod reka i z bialym obiektem). Wystudiowane posladki(ten "tryptyk") i stopy wymiataja po prostu.Czaszeczki ekstra:) olej i wegiel. Bardzo ladne rysunki smiale i zdecydowane(z wyjatkiem problemow z glowami choc niezawsze:)) pzdr. Kuba
-
Finished 2d: Krasnoludzki Górołaz
Hej. Bardzo ladny portret.Mile kolory.Osobiscie to podoba mi sie sama glowa wszystko poza tym jest potraktowane troche moze zbyt plasko i z wieksza uwaga na tresc a nie forme czyli wydziubanie szczegolikow indentyfikujacych go jako postac fantasy niz malarskosc w przeciwienistwie do malarskiej glowy niczym Wyczolkowski:).Bardzo mi sie podoba ale jednak ma w sobie dwie odrebne historie jak dla mnie. pzdr. Kuba
-
Tygodniowy Speedpainting 85: Hidden place
Czesc.Szybki badziew:) pzdr. Kuba
- Krótkometrażowa animacja pt. Second Wind
-
Tygodniowy Speedpainting 84: Battlefield
Hej. Pierwsza rzecz od 2 tygodni.Strasznie topornie idzie po krotkim odpoczynku.
-
"Wujek" - nagroda za najlepszy film niezależny
Gratulacje fps:)
-
Animacja 2D WIP: Bombel Ad
Dzieki:) Zgadza sie co do postaci.Wlasnie w compositingu glowne problem to te "granice" zatrzec we wnetrzu sie udalo natomiast na ulicy rzeczywiscie sie wybija. Przepraszam za brak updateow ale jestem w tej chwili troche rozkojazony.Erasmus w Palermo - mozna smialo powiedziec ze jedno z najpiekniejszych miejsc na swiecie:).Staram sie powoli wziasc w garsc i skonczyc prace:). pzdr. Kuba
-
Animacja Testy
Blender rules;P.Nie no tak naprawde to po prostu narzedzie ktore nie przeszkadza w pracy;).Dzieki. pzdr. Kuba
-
Animacja Testy
Dzieki:) Chciaz powolalem go do zycia bardziej niz zabilem;P. BTW w blenderze bardzo latwo sie rigguje:). pzdr. Kuba
-
Animacja Testy
Czesc i czolem. Screen capture minotaura jego riggu i od "1:56s" takze prostego "cyklu chodu"(doslownie 5 poz - 3 kluczowe i dwa inbetweens z malymi wariacjami zeby sprawdzic jak dziala rig). Obrazek to link do Vimeo. pzdr. Kuba
-
Animacja 2D WIP: Bombel Ad
Dodalem postac do ujecia na przystanku.Synfig>Blender Obrazek to link do Vimeo standardowo screen - niewiem jak inni ale ja bardzo sobie cenie takie rzeczy;) wiec sam pokazyje. pzdr. Kuba
-
Animacja 2D WIP: Bombel Ad
Kusanagi , Dziadek3D: Mam nadzeje ze uda sie skonczyc:) mt: Jest to demo dla potencialnego klienta(trzeba z czegos zyc;)) a i po prostu pokaz mozliwosci dla wszystkich.I cwiczenie(caly czas sie trzeba uczyc:)) - Docelowo chcialbym takze zrealizowac w nastepnym pod koniec roku szorta w podobnej technice. Co do ciezkosci to juz widac tak mam niema sielanki;).Egzystencjalne rozterki i saczace sie metafizyczne swiatlo;D. No Ok w bajce dla dzieci juz bym to zrobil inaczej:).W tym przypadku po prostu juz taka stylistyke wybralem. pzdr. Kuba
- Animacja 2D WIP: Bombel Ad
- animacja DEMOREEL
-
Animacja 2D WIP: Bombel Ad
Witam ja kontynuje:) Liczylem ze dam rade w Pencilu ale w porownaniu z tym co chce uzyskac Pencil nadaje sie do testow albo blokowania animacji.Na czystu postac zrobiona w Synfig Studio(jakby troche jeszcze rozwineli ten soft byl by genialny.).Kolejne ujecie postac w autobusie.Troche mi powoli idzie ale testowalem rozne podejscia zeby uzyskac to co chce i aktualnie moje workflow wyglada tak pencil>synfig>blender tak draze po to aby uzyskac calkowicie open sourcowy sposob pracy.Bez potrzeby inwestowania;D.Jak juz mam system idzie mi szybko wiadomo nie ukrywajmy ze przy pomocy softu adobe z miejsca da sie zrobic to w 5 minut;P...hmm no dalo by rade - Flash i AE - i wszystko jasne ale kto powiedzial ze trzeba isc na latwizne;). Obrazek to link do Vimeo. pzdr. Kuba
-
moja pierwsza animacja w blender :)
Fajnie. -Najbardziej brakuje bardzo wyraznego zasygnalizowania ze bohater w danym momencie wyobraza sobie ze uderza i zwycieza.Tzn.przejscia taki "cross fade" nie daje rady.Troche niezrozumiale.Nawet dodanie jakiegos efeku do tych ujec wyodrebnilo podkreslilo "inny stan" -Animacja postaci nie psuje odbioru:).W momencie uradowanego biegu jest troche spowolniony zbyt ten bieg niewiadmo czy to mialo byc cos w rodzaju slow motion(we are the champions;)) czy po prostu rozciagnales to za bardzo w czasie.To troche gryzie... -Muzyka choc pasuje do tresci swoja trescia:) to nie trawie uzywania kawalkow jakichs zespolow.Dzwieki nie przeszkadzaja az tak.Ale moze ten dzwiek "przewijania" jest tez za malo podkreslony i odrazu nie jest jasne:) -Ktos na blenderowni Ci napisal zebys zaczal od storyboardu i animaticu.Dzieki nim zobaczyl bys z dystansu jak sie ma sprawa wlasnie z tym przejsciem do retrospekcji/snu/dumania/marzen:). Wizualnie jest ciekawie.Postac jest konsekwentnie wystylizowana niczym karykatura. Jeszcze z widocznych spraw to pierwszy plan moze zbyt sie odcina od tla brakuje takie midgroundu:). Ogolnie pozytywnie wazne zeby zrobic cos skonczyc i sie nauczyc.Nastepny bedzie pewnie jeszcze lepszy. pzdr. Kuba
-
Animacja 2D - "Rysunek w ruchu"
Tomasz_87 Nie no ja tam jade z dziewczyna i do tego nie pije.Nic z tych rzeczy.Nudziaz ze mnie;P Jesli juz nie pracowac to sobie widoczki idylliczne pogladam plaze wyspy wylkany i swiatycznie rzymskie.:D dzieki za ostrzezenie:D.
-
Animacja 2D - "Rysunek w ruchu"
Pawel Lipka: Bardzo obrazowy opis;).Nie wiem czy zacheciles tym Coyota czy odstraszyles:D.hmm u mnie zawsze byly tylko 60letnie dziadki;(. sly: heh do tego zmierzalem.Moglbym zawojowac swiat "SuperMeczacychPokazowWRamachInstalacji":D pzdr kuba
-
Tygodniowy Speedpainting 81: Face to Face
Hej wszystki jak to sie stalo ze ja sie dopiero dowiedzialem ze takie cos jest:)(CC) Taka moja niesmiala proba.Niewiem czy sie trzymam w temacie ale to zabawa wiec jakos bedzie:).Fajnie sobie radzicie.Lukasz fajne uzycie duktu pedzla. pzdr Kuba
- Teczka 2D: Mayer
-
Animacja 2D - "Rysunek w ruchu"
Szczerze mowiac to niemam pojecia jak tam jest:).Z tych dwoch mysle grafika lepiej rozwinie ogolno plastycznie a media ukierunkuja/wysypecjalizuja:).Co do tej uczelni to Kannu i Pawel Lipka mogli by Ci pomoc bo z tego co pamietam przegladajac forum to tam studiowali/studiuja:).Grafika na mojej uczelni idzie tez w kierunku animacji ale raczej kadry niema - zajecia sa:).Wiec grafika na ASP powinna miec raczej podobnie ale prawdopodobnie pierwszy rok to warsztatowa i rozkrecanie z natury(warto kozystac). Najlepiej zastanowic sie dwa razy zawczasu zeby nie obudzic sie potem:) za pozno. Np. ja malarstwu ortodoksyjnemu - sztalugowemu juz bym sie nie poswiecil ale skozystalem z tego czasu w pracowni bardzo i duzo sie nauczylem.Jednak majac juz ta wiedze dochodze do wniosku czy moze to nie te studia;).Za malo sie rusza jak dla mnie:D.Bez tego jednak wiele i to bardzo duzo bym nie wiedzial.Cos kosztem czegos:D. Tak ps.Mysle ze grafika malarsto i rzezba takie "matki" sztuk plastycznych moga rozwinac horyzonty troche juz ponad sama plastyka.Np. warto skozystac z historii doktryn filozoficznych z estetyki i filozofii takich rzeczy w typowo warsztatowych szkolach niema.Bo ta komputerowa grafika czesto stoi na granicy kiczu areografowe panienki itd. na studiach oprocz warsztatu warto takze wyrobic sobie "Smak":).To to co odruznia szkole "artystyczna" od samodzielnej nauki.Wiadmo ze czesto tez to moze pojsc w skrajnosc i wyrobic tzw. "Artystę";) a tu wtedy powinna wejsc "pokora" ktora tez trzeba w sobie wyrobic dzieki cierpliwosci w wysluchaniu korekt:) hmm.szkoda ze mnei nie nauczono ortografii;) pzdr. Kuba