Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Scatmax

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Scatmax

  1. Dzieki:) Tutaj ponizej to zmarnowany pierwszy semestr tego roku w pracowni.A to dlatego ze caly swoj czas poswiecam/poswiecalem probie obiecia wladzy nad swiatem animacji;P. Tutaj widac w pelni maniere powiniennem wiecej skorzystac z referencji z natury bo mam bardzo spaczony obraz postaci w wyobrazni. pzdr. Kuba
  2. Heh dzieki.To sie nazywa raczej "maniera" i ja sie z tego nie ciesze...;)Musze sie wziasc za siebie. pzdr. Kuba
  3. E ja ta nie lubie takich robotow;).Z ciezszych to Dimebag(rip).Tak to wole bardziej melodyjnych i spiewajacych;) pzdr. Kuba
  4. Hej czas obudzic ta teczke:).Znowu... Szybki gitarzysta inspirowany Jack'iem White'em z White Stripers , Recounters...itd. 3 godziny meczylem czuje ze rdzewieje... Drugi to koncepcik do animacji z przed paru dni. pzdr. Kuba
  5. Rysunki miejscami piekielnie dobre. Bardzo dobrze czasem puszczone ale czy aby na pewno umyslnie;) zastanawia pare glowek czy nie lepiej je rozegrac bo to ich niedopowiedzenie jest troche mylne i nie wynika jakby z gestu a bardziej z niecheci do budowania:).To taki moj punkt widzenia moze sie przyda na nastepne prace;).Mam na mysli np glowe grubego goscia albo postac siedzaca z glowa pochylona (z czaszka pod reka i z bialym obiektem). Wystudiowane posladki(ten "tryptyk") i stopy wymiataja po prostu.Czaszeczki ekstra:) olej i wegiel. Bardzo ladne rysunki smiale i zdecydowane(z wyjatkiem problemow z glowami choc niezawsze:)) pzdr. Kuba
  6. Hej. Bardzo ladny portret.Mile kolory.Osobiscie to podoba mi sie sama glowa wszystko poza tym jest potraktowane troche moze zbyt plasko i z wieksza uwaga na tresc a nie forme czyli wydziubanie szczegolikow indentyfikujacych go jako postac fantasy niz malarskosc w przeciwienistwie do malarskiej glowy niczym Wyczolkowski:).Bardzo mi sie podoba ale jednak ma w sobie dwie odrebne historie jak dla mnie. pzdr. Kuba
  7. Czesc.Szybki badziew:) pzdr. Kuba
  8. Widzialem to wczesniej niz te 12 dni temu i autor na prawde wyryl mi sie w pamieci.Scenariusz animacja klimat...Polecam rowniez "Icarus & The Tree Herder".Caloksztal pozostawia super wrazenie. Blog autora - http://enworrel.blogspot.com/ Na viemeo - http://vimeo.com/user407933/
  9. Hej. Pierwsza rzecz od 2 tygodni.Strasznie topornie idzie po krotkim odpoczynku.
  10. Scatmax odpowiedział Scatmax → na temat → Animacje
    Dzieki:) Zgadza sie co do postaci.Wlasnie w compositingu glowne problem to te "granice" zatrzec we wnetrzu sie udalo natomiast na ulicy rzeczywiscie sie wybija. Przepraszam za brak updateow ale jestem w tej chwili troche rozkojazony.Erasmus w Palermo - mozna smialo powiedziec ze jedno z najpiekniejszych miejsc na swiecie:).Staram sie powoli wziasc w garsc i skonczyc prace:). pzdr. Kuba
  11. Scatmax odpowiedział KLICEK → na temat → Animacje
    Blender rules;P.Nie no tak naprawde to po prostu narzedzie ktore nie przeszkadza w pracy;).Dzieki. pzdr. Kuba
  12. Scatmax odpowiedział KLICEK → na temat → Animacje
    Dzieki:) Chciaz powolalem go do zycia bardziej niz zabilem;P. BTW w blenderze bardzo latwo sie rigguje:). pzdr. Kuba
  13. Scatmax odpowiedział KLICEK → na temat → Animacje
    Czesc i czolem. Screen capture minotaura jego riggu i od "1:56s" takze prostego "cyklu chodu"(doslownie 5 poz - 3 kluczowe i dwa inbetweens z malymi wariacjami zeby sprawdzic jak dziala rig). Obrazek to link do Vimeo. pzdr. Kuba
  14. Scatmax odpowiedział Scatmax → na temat → Animacje
    Dodalem postac do ujecia na przystanku.Synfig>Blender Obrazek to link do Vimeo standardowo screen - niewiem jak inni ale ja bardzo sobie cenie takie rzeczy;) wiec sam pokazyje. pzdr. Kuba
  15. Scatmax odpowiedział Scatmax → na temat → Animacje
    Kusanagi , Dziadek3D: Mam nadzeje ze uda sie skonczyc:) mt: Jest to demo dla potencialnego klienta(trzeba z czegos zyc;)) a i po prostu pokaz mozliwosci dla wszystkich.I cwiczenie(caly czas sie trzeba uczyc:)) - Docelowo chcialbym takze zrealizowac w nastepnym pod koniec roku szorta w podobnej technice. Co do ciezkosci to juz widac tak mam niema sielanki;).Egzystencjalne rozterki i saczace sie metafizyczne swiatlo;D. No Ok w bajce dla dzieci juz bym to zrobil inaczej:).W tym przypadku po prostu juz taka stylistyke wybralem. pzdr. Kuba
  16. Scatmax odpowiedział Scatmax → na temat → Animacje
    Witam Kolejne dwa ujecia.Tym razem winda 2x.Synfig>Blender Obrazek to link na Vimeo. pzdr. Kuba
  17. Scatmax odpowiedział brodkins → na temat → Animacje
    Jest swietnie.Plastyka "Kartek" bardzo mi sie podoba.Bardzo ladny film.Fajnie ze powiedziales cos wiecej o nim. Reel tak jak trzeba swietny warsztat. pzdr. Kuba
  18. Scatmax odpowiedział Scatmax → na temat → Animacje
    Witam ja kontynuje:) Liczylem ze dam rade w Pencilu ale w porownaniu z tym co chce uzyskac Pencil nadaje sie do testow albo blokowania animacji.Na czystu postac zrobiona w Synfig Studio(jakby troche jeszcze rozwineli ten soft byl by genialny.).Kolejne ujecie postac w autobusie.Troche mi powoli idzie ale testowalem rozne podejscia zeby uzyskac to co chce i aktualnie moje workflow wyglada tak pencil>synfig>blender tak draze po to aby uzyskac calkowicie open sourcowy sposob pracy.Bez potrzeby inwestowania;D.Jak juz mam system idzie mi szybko wiadomo nie ukrywajmy ze przy pomocy softu adobe z miejsca da sie zrobic to w 5 minut;P...hmm no dalo by rade - Flash i AE - i wszystko jasne ale kto powiedzial ze trzeba isc na latwizne;). Obrazek to link do Vimeo. pzdr. Kuba
  19. Fajnie. -Najbardziej brakuje bardzo wyraznego zasygnalizowania ze bohater w danym momencie wyobraza sobie ze uderza i zwycieza.Tzn.przejscia taki "cross fade" nie daje rady.Troche niezrozumiale.Nawet dodanie jakiegos efeku do tych ujec wyodrebnilo podkreslilo "inny stan" -Animacja postaci nie psuje odbioru:).W momencie uradowanego biegu jest troche spowolniony zbyt ten bieg niewiadmo czy to mialo byc cos w rodzaju slow motion(we are the champions;)) czy po prostu rozciagnales to za bardzo w czasie.To troche gryzie... -Muzyka choc pasuje do tresci swoja trescia:) to nie trawie uzywania kawalkow jakichs zespolow.Dzwieki nie przeszkadzaja az tak.Ale moze ten dzwiek "przewijania" jest tez za malo podkreslony i odrazu nie jest jasne:) -Ktos na blenderowni Ci napisal zebys zaczal od storyboardu i animaticu.Dzieki nim zobaczyl bys z dystansu jak sie ma sprawa wlasnie z tym przejsciem do retrospekcji/snu/dumania/marzen:). Wizualnie jest ciekawie.Postac jest konsekwentnie wystylizowana niczym karykatura. Jeszcze z widocznych spraw to pierwszy plan moze zbyt sie odcina od tla brakuje takie midgroundu:). Ogolnie pozytywnie wazne zeby zrobic cos skonczyc i sie nauczyc.Nastepny bedzie pewnie jeszcze lepszy. pzdr. Kuba
  20. Scatmax odpowiedział Scatmax → na temat → Animacje
    Tomasz_87 Nie no ja tam jade z dziewczyna i do tego nie pije.Nic z tych rzeczy.Nudziaz ze mnie;P Jesli juz nie pracowac to sobie widoczki idylliczne pogladam plaze wyspy wylkany i swiatycznie rzymskie.:D dzieki za ostrzezenie:D.
  21. Scatmax odpowiedział Scatmax → na temat → Animacje
    Pawel Lipka: Bardzo obrazowy opis;).Nie wiem czy zacheciles tym Coyota czy odstraszyles:D.hmm u mnie zawsze byly tylko 60letnie dziadki;(. sly: heh do tego zmierzalem.Moglbym zawojowac swiat "SuperMeczacychPokazowWRamachInstalacji":D pzdr kuba
  22. Hej wszystki jak to sie stalo ze ja sie dopiero dowiedzialem ze takie cos jest:)(CC) Taka moja niesmiala proba.Niewiem czy sie trzymam w temacie ale to zabawa wiec jakos bedzie:).Fajnie sobie radzicie.Lukasz fajne uzycie duktu pedzla. pzdr Kuba
  23. Ladne kolory i kilka fajnych formalnych rozwiazan.Dawaj dalej:)
  24. Scatmax odpowiedział Scatmax → na temat → Animacje
    Szczerze mowiac to niemam pojecia jak tam jest:).Z tych dwoch mysle grafika lepiej rozwinie ogolno plastycznie a media ukierunkuja/wysypecjalizuja:).Co do tej uczelni to Kannu i Pawel Lipka mogli by Ci pomoc bo z tego co pamietam przegladajac forum to tam studiowali/studiuja:).Grafika na mojej uczelni idzie tez w kierunku animacji ale raczej kadry niema - zajecia sa:).Wiec grafika na ASP powinna miec raczej podobnie ale prawdopodobnie pierwszy rok to warsztatowa i rozkrecanie z natury(warto kozystac). Najlepiej zastanowic sie dwa razy zawczasu zeby nie obudzic sie potem:) za pozno. Np. ja malarstwu ortodoksyjnemu - sztalugowemu juz bym sie nie poswiecil ale skozystalem z tego czasu w pracowni bardzo i duzo sie nauczylem.Jednak majac juz ta wiedze dochodze do wniosku czy moze to nie te studia;).Za malo sie rusza jak dla mnie:D.Bez tego jednak wiele i to bardzo duzo bym nie wiedzial.Cos kosztem czegos:D. Tak ps.Mysle ze grafika malarsto i rzezba takie "matki" sztuk plastycznych moga rozwinac horyzonty troche juz ponad sama plastyka.Np. warto skozystac z historii doktryn filozoficznych z estetyki i filozofii takich rzeczy w typowo warsztatowych szkolach niema.Bo ta komputerowa grafika czesto stoi na granicy kiczu areografowe panienki itd. na studiach oprocz warsztatu warto takze wyrobic sobie "Smak":).To to co odruznia szkole "artystyczna" od samodzielnej nauki.Wiadmo ze czesto tez to moze pojsc w skrajnosc i wyrobic tzw. "Artystę";) a tu wtedy powinna wejsc "pokora" ktora tez trzeba w sobie wyrobic dzieki cierpliwosci w wysluchaniu korekt:) hmm.szkoda ze mnei nie nauczono ortografii;) pzdr. Kuba

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.