
Zawartość dodana przez stormwind
-
Pojazd 3d: Koenigsegg CCX
Jak na 2 dni to świetnie, masz główny kształt i jest dobrze, co do wyboru auta, koenigseggi są genialne i sam mam jeszcze gdzieś niesokńczonego CCRa. Życzę wytrwałości w modelowaniu i renderowaniu, bo to super auto.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
laptop do pracy: Toshiba Satellite A210-16F i wasze opinie.
Witajcie, potrzebuje waszej rady w paru detalach odnoście zakupu laptopa. Zacznę od tego ze wolałbym zdecydowanie wydajniejszego desktopa ale sytuacja zmusiła mnie do zakupienia komputera mobilnego, pracować będę w AutoCadzie (3d) i w 3dsie, wiec wydajny musi być, czasem tez chciałbym pograć bo dużo mnie w domu i od 6 miesięcy nie miałem czasu nawet na chwile pograć, w cs'a:) Ale do rzeczy, przeszukiwałem i przeglądałem i to co mnie by satysfakcjonowało to w/w Toshiba Satellite A210-16F. znalazłem ja najtaniej na: http://www.speedlinerc.pl/product_info.php?cPath=70_218&products_id=1109 a teraz kilka pytań: -Czy procesory amd to dobry wybór? wiem ze są słabsze od c2d intela ale, są tańsze i 64bitowe. - Watro inwestować w kartę grafiki typu radeon hd2600?, pytam bo ciekawi mnie to będzie w ogóle odczuwalne? porównywałem dużo tabelek o wydajności procesorów i układów graficznych takich jak: http://www.notebookcheck.pl/Mobilne-karty-graficzne-rozpiska-osiagow.1174.0.html?&or=&search=&sort=3dmark06 http://www.notebookcheck.pl/Mobilne-procesory-rozpiska-osiagow.4344.0.html?&deskornote=0&or=0&search=&sort=3dmark06cpu ale chyba nic nie zastąpi opinii ludzi którzy się znają i maja więcej doświadczenia niż ja. Jeśli możecie podzielić sie ze mną jakimiś innymi ciekawymi radami, sugestiami lub konfiguracjami do ok. 3500pln, będę bardzo wdzięczny.
-
Scena 3D: ilustracje historyczne
Hacjenda jest mistrzowska, prosta i ładna. Z ciekawosci, czy formę wszystkich prac miałeś narzuconą, czy to twoja inwencja?
-
Fotografia: makro contest
brawo:D twoja kolej
-
Fotografia: makro contest
wiem ze jest trudne ale nie mogłem sie oprzec po tym jak je zrobiłem podpowiedz: cześć elektro-narzędzia
-
Fotografia: makro contest
a nic, ja zgadłem, ale nie zdazyłem wrzucic fotki i mnie ubiegli
-
Fotografia: makro contest
no to ja zapodam: powodzenia:P
-
Fotografia: makro contest
to jest nie fair, bo nie zdążyłem nic wrzucić:P
-
Fotografia: makro contest
LEGO tyłek:D
-
Obiekty 3D: Meble
skąd bierzesz pomysły na meble?
-
Was jest Die nazwen of This Song?
dokładnie, na hyperze i kiedys na discovery channel lub national geographic.
-
Was jest Die nazwen of This Song?
kojarzycie tytuł i wykonawce kawałka z intro tego programu? http://www.youtube.com/watch?v=761ahJbgwxM&mode=related&search= dokładnie między 30 a 50 sekundą
-
Pojazd 3D: Caterpillar
Świetny model, ale na lemieszu przydało by sie jeszcze pare poligonów bo na pierwszym renderze w oczy rzuca sie ich brak i widać krawędzie. Po za tym mistrzostwo, czekam na tekstury!
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Game Art : Speed Lp modeling/Texturing/Testy
Mój pierwszy pełny model low poly, inspirowany plakatem filmu Strzelec, w ramach odstresowywania sie. CheyTac M200, 1 godzina, 1334 trisów
-
Mode 3D: Karabin SWA
Niestety nie jest dobrze. Proporcje podupadły całkowicie, w środku nie ma miejsc na zamek i mechanizmy, z technicznego punktu widzenia bron po prostu nie ma jak działać, chyba ze to jakiś archaiczny system napędzany samym odrzutem w stylu tompstona, ergonomia tez jest nie najlepsza, spust jest za wysoko, nie da sie tego używać, nie postrzelasz i nie przeładujesz ze złożoną kolbą, co do detali to poszukaj sobie profilu szyny picatyny na wikipedii, bezpiecznik tez jest za wysoko i w złej kolejności, a przy stelażu na magazynki wszystkie są ułożone do góry żeby szybciej je zmieniać, tak to talibowie sklejają magazynki od kałasza taśmą izolacyjną. Posiedź jeszcze trochę nad tą bronią, i przeglądaj referki rożnych broni, a najlepiej poszukaj sobie jakiegoś przekroju. Powodzenia.
-
Texturka wosku
Dzięki za mini tutorial:)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Witam wszystkich na forum, obserwuje je od dawna ale nie miałem nic ciekawego do pokazania a jak już miałem to dysk odmówił posłuszeństwa, na szczęście dokopałem sie do tego co miałem i to efekty: w wolnych chwilach modeluje sobie ak-74 a ponieważ ma fajne kształty, testuje na nim wszystkie materiały: siatka: panele: metal: i coś zielono-matowego z toonem:P: co do modelu to miał to być na początku tylko dodatek do sceny ale zacząłem go chamferowac, connectowac i wyszło tyle poly. to jeszcze nie jest finalna wersja trzeba go trochę poprawić bo ma kilka błędów jeszcze i dodać magazynek.