Skocz do zawartości

Sebastian Ozga

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sebastian Ozga

  1. Sebastian Ozga odpowiedział S@dow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ogólnie model wygląda na samą podstawę. Korzystaj z referek, popatrz na zdjęcia/ screeny z filmów. Przydały by się jakieś progi, uszczelki, śruby itp. Sprawdź jeszcze smooth groups, niektóre krawędzie są za ostre (może jakiś chamfer?).
  2. Sebastian Ozga odpowiedział Kalais → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wydaje mi się, że siodełko bez oparcia wyglądałoby lepiej. Konstrukcja strasznie masywna, łańcuch (ogniwa) bardziej powinien przypominać 0 niż O, szkielecik z podstawowych kształtów za bardzo rzuca się w oczy. Pomysł świetny, popracuj nad tym dłużej, a może będzie fajnie. Aha - fajna sepia. Pozdrawiam.
  3. Sebastian Ozga odpowiedział Tau → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Jeśli palec ma być obcięty, to chyba powinien być siny na końcu
  4. Sebastian Ozga odpowiedział steve_pl → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Witam na forum! Widzę studenckie podejście do problemu ;) Życzę powodzenia i dużo wolnego czasu - oba się przydadzą ;)
  5. Sebastian Ozga odpowiedział miron27 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Attach, a potem weld
  6. Sebastian Ozga odpowiedział miron27 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Plane, soft selection i wyciągasz do góry środek
  7. Dzięki Eco, właśnie taki efekt chcę osiągnąć. + rep za refs ;)
  8. dzięki Ferni, -faktycznie wygląda na wyblakłe, ale oglądając zdjęcia podwodne - jest to zamierzone -nad tym efektem właśnie pracuję, to co jest teraz zostawię ale z mniejszym opacity -chciałem, żeby masywnie wyglądało (chodzi o te bombelki u góry - gwałtowne zanurzenie dosyć głęboko) - z tym właśnie mam największy problem. Koleś ma mieć dłonie związane z tyłu, ale wygląda to dokładnie tak jak napisałeś.
  9. Jeszcze może nie wygląda najlepiej, ale zawsze to jakieś postępy
  10. Przyda się, dzięki!
  11. Sebastian Ozga odpowiedział viz.k → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Sprawdź smoothing groups, ew. materiał. Edit: Ale Uncle chyba ma rację ;) Edit 2: Jeśli są wszystkie face'y osobno, po nałożeniu TS często widać szczeliny między nimi
  12. Sebastian Ozga odpowiedział exTolek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Na stadionie ;)
  13. Sebastian Ozga odpowiedział Jozeph → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Fajnie, też coś takiego tronowałem 3 m-ce, ale zrezygnowałem jak zleciałem na dechę z prawie 4 metrów na trawnik (tak, bolało) :)
  14. Sebastian Ozga odpowiedział exTolek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Kilka miesięcy temu kupiłem mp3 'odys' z radiem. słuchaweczki po 2 m-cach odmowiły posługi, tydzień temu poszło gniazdo (dosłownie - do wewnątrz). Do przenoszenia danych się nadaje. Wymieniłem na lepszy model tej samej firmy (również z radiem - ale tym razem... radio było w pudełku jako gadżet do słuchawek XD ). 2 razy dokonałem eksploatacji w/w urządzenia, każda następna próba uruchomienia kończyła się wyświetlaniem logo i... tak już zostaje - jedyna możliwa metoda to wyjęcie baterii. Ogólnie urządzenie oceniam pozytywnie - nie ma problemów ze zwrotem urządzenia ;) P.S.: Radyjko dołączone do "nowszego" modelu nie ma funkcji sterowania głośnością xD
  15. Sebastian Ozga odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Prawdziwy Drift King XD http://pl.youtube.com/watch?v=Coj2wfPouuk
  16. Sebastian Ozga odpowiedział pit17 → na odpowiedź w temacie → Referencje
    http://image.automobilemag.com/f/multimedia/photo_gallery/6682568/0604_aston_martin_db5_03_1400.jpg http://www.pistonheads.com/pics/news/12402/Aston_Martin_DB5-1-t.jpg http://commanderbond.net/resources/sections/news/images/cars/am_db5_auction/db5_1.jpg http://solido161.seesaa.net/image/IMG_1069.JPG http://solido161.seesaa.net/image/IMG_1068.JPG http://www.motorpix.co.uk/images130/op-42.jpg A tak ogólnie: http://www.altavista.com/image/default i zaznaczasz "large". Nie ma za co ;)
  17. Odnośnie głowy - nie wiem dlaczego raz pokazuje mi wszystkie poly jako prostokąty, a potem dzieli właśnie na te trójkąty - różnie to bywa. Jest to gdzieś w opcjach? Na razie zostawiam kolesia i szukam dobrych referek pogniecionego gajerka. Fragment sceny: Szybki podgląd renderka: Ciągle pracuję nad mapami do betonowych bloków i metalowych wsporników. Wystąpił problem! po zrobieniu fal na wodzie (plane + ripple + noise) wyskoczyły widoczne na screenie kwadraty - turbo smooth nie pomaga. Co to może być? (V-ray?)
  18. DJ i Koleś-który-głaszcze-kota najfajniejsze. Babki mają dziwne biusty, a Rudowłosa spiczasty tyłek.
  19. A próbowałeś w innym playerze? Winamp często ma problemy z filmami.
  20. Sebastian Ozga odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Pewnie było, ale warte przypomnienia: Btw: Ma to ktoś w wysokiej rozdzielczości?
  21. Max chce zapamiętać więcej niż jest w stanie ;) Poza tym, jeśli czas renderingu szacujesz na na ok 50h i po dwóch dobach widzisz wspomniane wyżej okienko, to w przypadku rendera do avi można się popłakać ;) EDIT: Piksar znowu mnie ubiegł ;)
  22. Sebastian Ozga odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Szkice na tablicy pierwsza klasa! ;)
  23. Też tak miałem, jak jeszcze nie wiedziałem że nie renderuje się w max'ie do avi. Tak jak wspomniał Piksar - renderujesz do tiff, jpg - obojętnie, potem wkładasz 1. klatkę do VirtualDub'a i gotowe.
  24. Sebastian Ozga odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Siatka powinna układać się tak jak rysy twarzy, np: poza tym przy osi symetrii jest zbyt równa jak na "dzieło natury". Dobrze Ci idzie, moje pierwsze głowy nie przypominały nawet ludzi ;) Też od niedawna męczę się z organiką i znam ten ból. Powodzenia!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności