Zawartość dodana przez Sebastian Ozga
-
"Piotruś i wilk" dostał Oscara!
Napracowali się ludziska i dostali Oscara. Fabuła może i lekko zakręcona, ale animacja ciekawa. Gratatuluję!
-
[Porachunki] Wąż i mysz
Super wyszło, znowu ktoś umieści Twoją pracę na forum zoologicznym ;)
-
minimiasteczko max3d.pl
i ktoś się opierdziela, mamy bezrobotnego!
-
Flash: Nowa stronka Vertusa
j-z 2006 IMO najciekawsza, obecna mało intuicyjna +zasłonięty tekst.
-
[Porachunki] [Finished] [mini-making off] [ update ] Zemsta Samsona
Pięknie wyszło!
-
minimiasteczko max3d.pl
Dobre Illy, ale co oferujesz jako sołtys? ;)
-
program do animacji mimiki cartoonowej twarzy pod lektora
Miło by było, gdyby takie coś istniało. Bawiłem się kiedyś jakimś programem do sterowania systemem za pomocą głosu, ale trzeba było powtarzać komendy po kilka razy.
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
Wsiego najlepszego!
-
światło i cień w programach 3d od zaplecza
piszę pracę na temat oświetlenia w 3d i musi być tak przynajmniej na rozdział, mam już kilka książek, ale wiadomo, że im więcej tym lepiej.
-
światło i cień w programach 3d od zaplecza
Dzięki, właśnie o takie coś mi chodzi, ale będę potrzebował dużo więcej +rep
-
światło i cień w programach 3d od zaplecza
Dzięki illy, +rep.
-
światło i cień w programach 3d od zaplecza
Pierwsze na co wpadłem, ale dzięki. +rep
-
przypalana gitara
Na teksturce drewna w PS rysujesz koło jako maskę i wzmacniasz brąz w zaznaczonym miejscu.
-
światło i cień w programach 3d od zaplecza
Potrzebuję informacji na temat algorytmów tworzenia świateł i cieni w programach do tworzenia grafiki 3d. Chodzi głównie o zbieżności i różnice w poszczególnych programach, kody źródłowe, skrypty, diagramy itd. Będę wdzięczny za każdą pomoc. Z góry dziękuję.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Moja rozmowa dzisiaj z koleżanką z pracy: Ja: Pamiętasz coś z matematyki? Ona: co dokładnie? Ja: Jak się oznaczało część wspólną zbioru? Ona: Innym kolorem
-
Czy da sie przykleić obiekt do drugiego?
tak, przez "group"
-
Scena 3D : Kanion
Bardzo ładny kamyczek, chociaż teksturka jest rozciągnięta. Ale widać duże postępy.
-
Scena 3D : Kanion
Do oświetlenia się nie przyklejam, bo na to jeszcze przyjdzie czas, tak jak i na materiały. Pracuj nad tą sceną, może coś ciekawego z tego będzie
-
Teksturowanie Modelu
człowiek Óczy się całe życie ;)
-
Finished 2D: las, smok i miecz :]
Najpierw zmień temat, bo po pierwsze jest niezgodny z regulaminem, po drugie brzmi jak "co mam zrobić, jeśli chcę zacząć", a dużo tu takich i zwykło się je omijać. A jeśli chodzi o Twoje prace - jeszcze dłuuuga droga przed Tobą, zacznij od zgłębiania wiedzy na temat perspektywy i światło-cienia (może jakaś książka).
-
Scena 3D : Kanion
dużo lepsze, ale bardzo przypomina równoległobok. Mój sposób na skały (nie koniecznie dobry, ale działa): 2x noise - pierwszy do "poszarpanych" krawędzi, drugi do generowania nieregularnego kształtu. potem tylko kopiujesz i zmieniasz wartość 'seed'. Masz XXXX różnych kamyczków.
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
Dołączam się do życzeń, jak gadają w Ameryce: всего хорошего :)
-
Problemy z Boolean
Boolean jest hmm... "nie do końca idealnym" sposobem na otwory, najlepszy sposób to ręczna edycja siatki. Pewnie każdy kiedyś w swych pierwszych krokach używał tej funkcji, więc każdy ma na ten temat pewne doświadczenia. Z czasem jednak wychodzi, że lepiej się pomęczyć z siatką, niż wq..ać na to, że mamy popsuty model.
-
Scena 3D : Kanion
1. Wyłącz TurboSmooth 2. Poszukaj kilku zdjęć referencyjnych, tu masz ciekawe zdjęcia: http://www.usa.rmnet.pl/usa2003/main.php?id=canion http://forum.ih8mud.com/chit-chat-section/39406-hello-za.html 3. Korzystając ze zdjęć robisz modelik, teksturujesz i jest OK. 4. Zmniejsz te kamienie i ustaw je tak, żeby wyglądały w miarę naturalnie. To na początek tyle, powodzenia.
-
Teksturowanie Modelu
http://www.max3d.pl/tut.php?id=268 http://www.max3d.pl/tut.php?id=242