metoda niezbyt ambitna, ale czasem (niestety nie zawsze) działa.
Allplayer ma w sobie modulik "FixAvi". Wystarczy, że odznaczysz checkbox'a przy "Zachowaj oryginalny plik" (czy jakoś tak) i pozwolisz mu działać.
Tak jest zawsze, też nad tym płakałem, dopóki nie dowiedziałem się jak należy renderować animacje w maxie:
Renderujesz do osobnych plików, np tiff - max automatycznie poukłada je w katalogu, który wskażesz do renderingu.
Odpalasz np. "VirtualDub" albo inny program do obróbki filmów. VD automatycznie utworzy film z pojedynczych klatek.
http://china-corner.com/
http://www.chinesecultureonline.com/
nagłówek:
http://stores.drben.net/Categories.bok?category=Chinese+culture+%26+art%3AChinese+Classics
a to chyba japońskie, ale może się przyda:
http://legilimens.org/sumi/
Poza tym, co napisano wyżej, realtime a rendering to dwie różne sprawy, poprzez renderowanie z obrazu 3d masz obrazek 2d obliczony na podstawie świateł, odbić, itp. (zależnie od softu). Realtime to nadal 3d, tak jak masz we viewporcie.
Imho to całkiem logiczne, że zaawansowane GI odpada, jeśli obiekt ma zostać umieszczony np. w grze, o tego typu rzeczach można zapomnieć (przynajmniej w obecnych czasach). A render z "bajerami" będzie wyglądał inaczej niż po wklepaniu go do aplikacji.
Witam
Znalazłem ostatnio ciekawy sposób ułatwiający teksturowanie modeli - rozłożone kartonowe modele do sklejania. wystarczy trochę PhotoShopa, podłożyć pod mapę i jest!
Sprawdzają się też jako referencje.
Kilka przykładów:
http://www.mzk-gorzow.com.pl/download.php?id=004
http://www.mzk-gorzow.com.pl/download/m11.jpg
http://www.klubvolvo.org.pl/kategoria/63_modele-papierowe.html
Tutaj troszkę bardziej zaawansowane modele:
http://www.yamaha-motor.co.jp/global/entertainment/papercraft/index.html
Dzięki Illy, zdecydowanie usefull!
Tak,chodzi o podświetlenie z tyłu. Plexi podświetlana na krawędziach daje nierówne ośietlenie, dlatego szukam alternatywy. Jeśli chodzi o rozmiary, to potrzebuję od A4 w górę (A3, A2) i czasem niestandardowe wymiary ale z tym laptopem to ciekawy sposób ;)
Witam
Szukam dobrego sposobu podświetlenia plakatu w taki sposób, żeby "nie wystawał na metr od ściany". Znalazłem firmę produkującą panele świetlne:
http://www.hunatech.kr/main.php?wdm=pageview&jid=19
Problem w tym, że najmniejszy oferowany format to A3. Słyszałem, że jakimś studentom w polsce udało się stworzyć świecącą matę, którą można zwijać, ciąć, składać i świeci.
Tego typu dubbingów jest aż za dużo. Pierwsze "Kubusie" itd. były śmieszne itd, ale teraz...
Lepiej (imho) wyglądają dubbingi tego typu:
Gdyby ktoś nie widział oryginału:
http://www.youtube.com/watch?v=lZk3NlF6iEQ&feature=related
Witam
Często pojawiają się tematy związane z modelowaniem (wycinaniem) otworów w obiektach i wadach Boolean. Przy okazji tworzenia jednej z moich prac postanowiłem opisać wykorzystanąprzez mnie technikę.
To mój pierwszy tutorial, więc może nie być najlepszy.
link:
http://d3d12.usaupload.net/0wfwsjq8zci/1205481958/fae16d291fddab5690eb23a02341928a/Modelowanie_otworow.pdf