Skocz do zawartości

Sebastian Ozga

Members
  • Liczba zawartości

    1 081
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez Sebastian Ozga

  1. Na tej stronie niewiele jest konkretnych informacji, a galeria chroniona hasłem to dosyć oryginalne rozwiązanie
  2. Spojrzałem na Max3d.pl - the Kalendarz, o ile mnie oczy nie mylą Leru ma urodziny 21.
  3. metoda niezbyt ambitna, ale czasem (niestety nie zawsze) działa. Allplayer ma w sobie modulik "FixAvi". Wystarczy, że odznaczysz checkbox'a przy "Zachowaj oryginalny plik" (czy jakoś tak) i pozwolisz mu działać.
  4. Tak jest zawsze, też nad tym płakałem, dopóki nie dowiedziałem się jak należy renderować animacje w maxie: Renderujesz do osobnych plików, np tiff - max automatycznie poukłada je w katalogu, który wskażesz do renderingu. Odpalasz np. "VirtualDub" albo inny program do obróbki filmów. VD automatycznie utworzy film z pojedynczych klatek.
  5. zaznaczasz viewport i literka C
  6. może zmieniłeś współczynnik obrazu w opcjach renderingu (tu gdzie ustawiasz rozdzielczość), dla standardowych 4:3 powinien wynosić 1.33
  7. Podoba mi się, dobre wykonanie. Wszystko utrzymane w jednym, konkretnym stylu. Niektóre klatki z napisami znikają za szybko, resztę już sam napisałeś.
  8. http://china-corner.com/ http://www.chinesecultureonline.com/ nagłówek: http://stores.drben.net/Categories.bok?category=Chinese+culture+%26+art%3AChinese+Classics a to chyba japońskie, ale może się przyda: http://legilimens.org/sumi/
  9. Sebastian Ozga

    proporcje_postacie

    Dzięki, przyda się.
  10. Poza tym, co napisano wyżej, realtime a rendering to dwie różne sprawy, poprzez renderowanie z obrazu 3d masz obrazek 2d obliczony na podstawie świateł, odbić, itp. (zależnie od softu). Realtime to nadal 3d, tak jak masz we viewporcie.
  11. Imho to całkiem logiczne, że zaawansowane GI odpada, jeśli obiekt ma zostać umieszczony np. w grze, o tego typu rzeczach można zapomnieć (przynajmniej w obecnych czasach). A render z "bajerami" będzie wyglądał inaczej niż po wklepaniu go do aplikacji.
  12. Ja mam A4 Tech Office 8K, dla praworęcznych. Ponad rok bez awarii, jedyna wada to zdarty kolor na przyciskach.
  13. Trochę stare, ale nie widziałem tego tutaj, a ostatnio wygrzebałem szukając referencji
  14. Masz na myśli radosne podskoki z uśmiechem na ustach i słowa "take anything you want"? :D
  15. Witam Znalazłem ostatnio ciekawy sposób ułatwiający teksturowanie modeli - rozłożone kartonowe modele do sklejania. wystarczy trochę PhotoShopa, podłożyć pod mapę i jest! Sprawdzają się też jako referencje. Kilka przykładów: http://www.mzk-gorzow.com.pl/download.php?id=004 http://www.mzk-gorzow.com.pl/download/m11.jpg http://www.klubvolvo.org.pl/kategoria/63_modele-papierowe.html Tutaj troszkę bardziej zaawansowane modele: http://www.yamaha-motor.co.jp/global/entertainment/papercraft/index.html
  16. Dzięki Illy, zdecydowanie usefull! Tak,chodzi o podświetlenie z tyłu. Plexi podświetlana na krawędziach daje nierówne ośietlenie, dlatego szukam alternatywy. Jeśli chodzi o rozmiary, to potrzebuję od A4 w górę (A3, A2) i czasem niestandardowe wymiary ale z tym laptopem to ciekawy sposób ;)
  17. Witam Szukam dobrego sposobu podświetlenia plakatu w taki sposób, żeby "nie wystawał na metr od ściany". Znalazłem firmę produkującą panele świetlne: http://www.hunatech.kr/main.php?wdm=pageview&jid=19 Problem w tym, że najmniejszy oferowany format to A3. Słyszałem, że jakimś studentom w polsce udało się stworzyć świecącą matę, którą można zwijać, ciąć, składać i świeci.
  18. Sebastian Ozga

    Blueprint animal

    http://home.woh.rr.com/millimanfamily/blog/hello/1235703/1024/pig1-2005.07.23-18.24.49.jpg http://www.mathematik.uni-marburg.de/~reuss/Erdferkel/pig-pics/pages/13_diskussion_nach_pig_call.htm http://www.gps.caltech.edu/~rkopp/photos/China2005/3-Guizhou/images/32.html http://www.skepticle.com/thisweek/pages/pig.htm Edit: Jeśli szukasz zdjęć, polecem http://www.altavista.com, zakładka Images i wyvierasz Size->Large Pozdrawiam
  19. Tego typu dubbingów jest aż za dużo. Pierwsze "Kubusie" itd. były śmieszne itd, ale teraz... Lepiej (imho) wyglądają dubbingi tego typu: Gdyby ktoś nie widział oryginału: http://www.youtube.com/watch?v=lZk3NlF6iEQ&feature=related
  20. Sebastian Ozga

    Alpha

    Sprawdź, jakby to określił prezydent, czy czarne jest czarne, a białe jest białe.
  21. Trailer pierwsza klasa! Mimika mnie rozbroiła. Jeśli całość wyjdzie podobnie, to będzie dobry materiał do nauki.
  22. Sebastian Ozga

    Twoj pulpit

    W ustawieniach monitora zamiast DualView ustawiasz "Horizontal"
  23. Sebastian Ozga

    Cienie w viewporcie

    Najlepiej ustaw sobie Active Shade jako jeden z widoków
  24. Witam Często pojawiają się tematy związane z modelowaniem (wycinaniem) otworów w obiektach i wadach Boolean. Przy okazji tworzenia jednej z moich prac postanowiłem opisać wykorzystanąprzez mnie technikę. To mój pierwszy tutorial, więc może nie być najlepszy. link: http://d3d12.usaupload.net/0wfwsjq8zci/1205481958/fae16d291fddab5690eb23a02341928a/Modelowanie_otworow.pdf
  25. Dzięki FAlcom, mnie przysłali linka do pustego pdf'a :(
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności