Zawartość dodana przez Sebastian Ozga
- Meeting Gliwice 2008, ZAKONCZONY !!! ZDJECIA
- Meeting Gliwice 2008, ZAKONCZONY !!! ZDJECIA
-
XXI wiek °SPACE SHIP TWO °
Polscy specjaliści poszli w świat :)
- Meeting Gliwice 2008, ZAKONCZONY !!! ZDJECIA
- Meeting Gliwice 2008, ZAKONCZONY !!! ZDJECIA
-
Problem po zmianie płyty głównej...
lol, odpowiedziałeś na własne pytanie sprzed 1,5 roku
-
[3ds max] Zostań wirtuozem MAX'a - Oficjalna instrukcja 3ds max 2009
Na stronie producenta dostępna jest pełna dokumentacja do 3ds max 2009. link aby poznać wszystkie możliwości programu, wystarczy zapoznać się z trzema tomami opisów funkcji, obejmujących łącznie 8187 stron.
-
Flash: Ocena gry flash
Słońce które po zachodzie.... wschodzi na zachodzie i zachodzi na wschodzie... Edit: O co B. w "Final Battle"? Jakiś koleśprzykleja się do pleców, nagle "You Win" o_O Edit 2: 6599p. :)
-
Layout: moje portfolio [update: 24.04.2008]
... i nie każdy ma monitor na pół ściany ;)
-
Kanciaste zaokrąglenie
Wszystko przez trójkąt.
- Meeting Gliwice 2008, ZAKONCZONY !!! ZDJECIA
-
Pojazd 3D: Mercedes-Benz 540K 1937 r
Sebastian Ozga odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)He, he, już chyba wiem, skąd masz concept i referki. "Sportowe" też masz? :D (trafiłem?) Gratuluję fronta, zasłużenie, brawo!
-
Problem z Global Illumination
I mamy już wszystko: - ściany robiłeś z osobnych boxów, więc STL nie wykrywa błędów ze względu na ciągłość poszczególnych elementów (może jaśniej: każda z tych ścian jako osobny element są pełnymi, zamkniętymi bryłami); - nachodzące na siebie dwie osobne figury to dla renderera nadal dwie osobne figury, nawet wtedy, gdy są na siebie nałożone jedna na drugą; - aby uniknąć takich sytuacji wszystkie ściany muszą być jedną, spójną bryłą. W dziale tutoriale znajdziesz sporo rozwiązań na ten temat (patrz pod modeling). Wiem, że czasem robienie czegoś z tutoriala krok po kroku może wydawać się nudne, ale jest to najlepszy sposób na naukę. Nie poddawaj się, pracuj dalej! Życzę powodzenia i pozdrawiam.
-
Scena 3D: dom moich marzen
Na razie skromne masz te marzenia Mortom dobrze gada, zajmiesz się teraz jakimś szczegółem i potem olejesz resztę. Najpierw dokończ ściany, na detale przyjdzie czas.
-
Problem z Global Illumination
Sprawdź przez 'STL Check', Daj podgląd rogu z viewport (wire) - zbliżony,
-
Mini-Bitwa 19: Hełm nurka
Ja jeszcze daleko w tyle, poprawiony model: Vertices: 453 Faces: 524 Tris: 962
-
Problem z Global Illumination
Witam na forum! Prawdopodobnie są to dwa różne obiekty. Edit Poly -> Attach, klikasz drugą ścianę i weldujesz wierzchołki. Potem najlepiej lekki chamfer krawędzi, bo 90 stopni też czasem robi psikusy.
-
Pojazd 3D: Mercedes-Benz 540K 1937 r
Sebastian Ozga odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)Gratulacje, super renderki.
-
Mini-Bitwa 19: Hełm nurka
Dzięki, jeśli chodzi o proporcje poly na okienko, counter włączyłem po modelowaniu boczków, kiedy miałem brać się za front. Referek znalazłem dużo innych: http://www.altavista.com/image/results?itag=ody&q=diving+helmet&mik=photo&mik=graphic&mip=all&mis=all&miwxh=large
-
Obiekt 3D: Telefon
Oryginalny model ma większy ma bardziej zaokrąglone krawędzie (również na przyciskach). Ale ogólnie jest ładnie, czekam na resztę. Aha, fajną masz pracę ;)
-
Mini-Bitwa 19: Hełm nurka
Pierwszy raz w życiu robię model pod grę (GA), więc pewnie jest kaszana, ale co tam! Najpierw wyrzeźbiłem coś takiego: (ale to jest 702 face'y / 1404 tri) Pierwsza próba optymalizacji zakończyła się czymś takim: (474 faces / 946 tris) Będę się bawił w optymalizację od początku.
-
Praca w Krakowie
no cóż, miasto studenckie to wszyscy wszystko olewają :D trafiłem na dwa ogłoszenia. Nie wiem, czy aktualne, zapytać zawsze możesz: http://praca.gratka.pl/pracownik/szukaj/tresc/grafik_3d-731728.html http://praca.onet.pl/pl/praca/Animator-postaci-3D-nr-Ref-KRK-04-2008-/Krakow/297602
-
Rozciągnięty obraz
może renderujesz z widoku USER (izometryczny), bo tak mi to wygląda - nie jest rozciągnięty, tylko bez perspektywy. Albo renderuj z widoku perspektywy (skrót: P), albo utwórz kamerę.
-
scena 3D: Rustykalna kuchnia version 2
IMHO postać w lustrze nowatorsko, ale niezbyt udanie, kafelki na 2. błyszczą się jak wysmarowane tłuszczem, na 3. pod stolikiem - biała trawa?
-
Warrior studio, Szuka chętnych
Nie wiem, czy ma to jakiś związek z tym ogłoszeniem, ale wczoraj na GG dostałem "propozycję współpracy", która zaczęła się tak: (nn) witam (nn) Ty jesteś grafikiem, tak? (ja) tak, a Ty? (nn) a ja nie a potem tylko tyle, że kolo szuka kogoś do pracy