Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Sebastian Ozga

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sebastian Ozga

  1. Iker Eastern - Będzie wersja książkowa biografii ;) ? Trochę się rozpisałeś, a wystarczyłby ten link co podałeś w osobnym wątku ;) Pozdrawiam.
  2. Może jednak spróbuj samemu pomodelować trochę. Będzie trudniej, oczywiście, ale przynajmniej będziesz miał większą satysfakcję po ukończeniu i potrenujesz sobie przy okazji. Do tego pokój będzie wyglądał tak jak twój prawdziwy, bo prawdopodobnie modele które wepchałeś gotowe nie są takie jak rzeczy, które tam sobie masz w realu. To tak IMHO, więc niekoniecznie musisz mnie słuchać ;) Pozdrawiam i życzę powodzenia.
  3. Dzięki wszystkim, Adam_m - parkiet jak parkiet - teksturka + bump, wydaje mi się, że może być, na fortepian miałem dużo dobry fotek, więc w kwestii geometrii (poza wieloma detalami w środku, które sobie odpuściłem) jest raczej OK Oleksiak - V-ray, wizję oświetlenia mam już w głowie, jedyny problem to będą ustawienia ;) Kimmi - Ja też nie wiem jak się to nazywa, ale już poprawione ;) Paq - to jest wersja koncertowa, zgodna z referkami, niestety refek kijka nie miałem, ale już poprawiłem ;) skromniutki update - nowy fotel
  4. Nie ten dział przede wszystkim, tu masz coś, co może Ci pomoże: http://diagnostyka-samochodowa.w.interia.pl/ http://calibraturbo.fm.interia.pl/NapedTylneZaw.html http://www.auto.damis.pl/tavria.html Pozdrawiam i życzę powodzenia.
  5. - Spróbuj pojedynczo wygładzać elementy, bo chyba teraz zaznaczyłeś kilka miejsc na raz. Klikasz na jedną krawędź, potem "Loop" i masz zaznaczone wszystkie krawędzie dookoła modelu. - sprawdź model przez "STL Check"
  6. Rendering -> Common -> Assign renderer -> Przycisk przy 'Production' -> V-ray renderer i dopiero od tej chwili używasz V-ray'a
  7. Sebastian Ozga odpowiedział HansKloss → na temat → Game Art
    np przez http://imageshack.us/
  8. Sebastian Ozga odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Edytor materiałów [M] -> (materiał butelki) -> maps i odznaczasz pozycje, które chcesz wyłączyć (ustawienia pozostaną)
  9. To takie tam przy suficie wygląda na świetlik - na hali sportowej powinien być jakoś zabezpieczony. Wirtuozem oświetlenia to ja nie jestem, więc mną się nie musisz sugerować, ale ja wstawiłbym kilka Spot tam gdzie mają być lampy (no właśnie - gdzie?) i zrobił jedno ujęcie ze sztucznym oświetleniem, potem drugie z jednym dużym światłem zza świetlika (ja używam Vray'a, tam wcisnąłbym Sun, Ty możesz popróbować z Direct).
  10. Na tych liniach ktoś się może potknąć. Nakładając po prostu teksturę na parkiet przyspieszysz tym samym rendering. A jeśli chodzi o światło, to zastanów się nad jego typem i zwiększ intensywność.
  11. Sebastian Ozga odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    wyłącz je tylko dla materiału butelek, potem kombinuj z ustawieniami, możliwe że przesadziłeś gdzieś
  12. Sebastian Ozga odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jaki renderer? Spróbuj z wyłączonymi refraction i reflection
  13. No cóż - jest w dziale GA, więc wszyscy się raczej LP spodziewają ;)
  14. Możesz użyć Self Illumination (w edytorze materiału)
  15. Sebastian Ozga odpowiedział francez → na temat → mental Ray
    To bardziej wina modelu niż renderera. Najprawdopodobniej są tam otwarte krawędzie (brakuje części powierzchni), a wszystkie powierzchnie widoczne są tylko z jednej strony. Spróbuj użyć Bridge'a, ew. Cap Holes. Możesz też w ustawieniach materiału zaznaczyć 2-sided, wtedy będą widoczne wewnętrzne powierzchnie.
  16. Sebastian Ozga odpowiedział BioTicer → na temat → 3ds max
    tam są dokładnie opisane różne typy materiałów
  17. Sebastian Ozga odpowiedział dino1984 → na temat → Editing & Compositing
    a dokładniej? Czym zmieniasz? Jaki format plików?
  18. Sebastian Ozga odpowiedział dino1984 → na temat → Editing & Compositing
    Batch filename conversion, ja robię to przez ACDSee, ale w PS też chyba jest.
  19. Całkiem ładnie wyszedł, ale skojarzenia wywołuje z miejsca... o_O
  20. wypełniłem
  21. godzinny render to dla wielu marzenie :) Lepiej się powoli przyzwyczajaj, bo jeszcze nie raz będziesz zostawiał rendering na noc. Powodzenia życzę i pozdrawiam
  22. Na następnych stronach też są ciekawe. Jak to mówią: "Wystarczy chcieć" :)
  23. Na linku, który Ci podałem przed chwilą są chyba wystarczające jak na "bardzo low poly" ;) przykład
  24. nie "nie chce pomóc", tylko wystarczy popularna przeglądarka internetowa ;) Pozdrawiam
  25. Na oparciu pamiątka z paintball'a w Gliwicach? :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.