Skocz do zawartości

Sebastian Ozga

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sebastian Ozga

  1. Zwróć uwagę na proporcje cegieł - rozciągnąłeś teksturkę. Przenieś do WIP'a i podkręć jeszcze tą pracę, bo może być z tego całkiem niezły efekt. Pozdrawiam
  2. sympatyczna :)
  3. leżał na boku? Krzywo troszkę.
  4. Modele i roślinki b. ładne, ale to światło... Do tego ta droga wygląda jak robiona na szybko. A Dariusz całkiem niedawno świetne referki podrzucił o tu ;)
  5. Sebastian Ozga odpowiedział e-mati → na temat → Animacje
    Dokładnie.
  6. Sebastian Ozga odpowiedział MeG → na temat → Hardware
    Wspominany wielokrotnie Bamboo jest bardzo dobry i niedrogi. W przypadku Wacom'a masz pewność, że wszystko będzie działać jak należy (płynnie) i mają wygodne piórka ;)
  7. Sebastian Ozga odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Teksturkę wpychasz jako Diffuse map w edytorze materiałów [m] Na obiekt nakładasz modyfikator UnwrapUVW, jeśli masz już plik uvw klikasz na "load" i ładujesz. Jeżeli są jeszcze jakieś błędy, klikasz na "Edit" (cały czas w UnwrapUVW) i jedzesz z tym ręcznie. Tutaj masz kilka tutoriali o mapowaniu: Nakładasz na mosel http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=32658 Pozdrawiam i życzę powodzenia
  8. najlepiej tiff, w ostateczności jpg bez kompresji
  9. na tym zdjęciu masz minę jak po "tej ciekawej" rozmowie z Piksarem ;)
  10. Wydaje mi się, że klosz powinien rozpraszać światło, u Ciebie ostro pada na ścianę dosyć ostro. ;)
  11. IMHO jeden z lepszych pomysłów, bierz się do roboty, bo czasu nie jest tak dużo jak może się wydawać.
  12. ok 1181x1181 o ile się nie mylę ;)
  13. Animację trudno wydrukować ;) Edit:
  14. Nie wiem, czy to Ty się zaraziłes od Klimenta, czy odwrotnie, ale po prostu powalasz! Renderek bardzo ciemny, mało widać. A szkoda, bo jest na co popatrzeć ;) Pozdrawiam
  15. Sebastian Ozga odpowiedział SPAZ → na temat → Modeling
    Oj, rozpędziłeś się trochę. To może trochę chamsko zabrzmieć, ale polecam Ci najpierw poczytać tutoriale i podręcznik [F1]. Dużo szybciej tam znajdziesz odpowiedzi, bo z tego co widzę liczba pytań o kompletne podstawy wciąż rośnie.
  16. Sebastian Ozga odpowiedział SPAZ → na temat → Modeling
    zmieniasz widok na (F)ront, (L)eft, albo inny.
  17. Zacznij od początku, bo trochę nie rozumiem. Jakie masz założenia tego modelu? Do czego go chcesz wykorzystać?
  18. Sebastian Ozga odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Możesz włączyć "Soft Selection", ew. użyć modyfikatora "FFD Box"
  19. Właśnie nie wygląda, a chyba powinna ;) Pokaż siatkę, tekstury...
  20. Niekoniecznie - to często zależy od producenta. Męczyłem się ostatnio z fortepianem, oglądałem sporo sprzętu (fortepianów, ale pianina mają podobne klawisze ;) ) odbicia mogłyby być nieco mocniejsze, ale mnie kompletnie nie wyszedł ani model, ani materiały...
  21. wydaje mi się, że chyba w "Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu... już to było poruszane
  22. Sebastian Ozga odpowiedział odpowiedź w temacie → Maya
    Przede wszystkim sprawdź już istniejące wątki (niżej przykładowe linki), zajrzyj do działu z tutorialami i rozejrzyj się za książkami, jest ich sporo. m.in: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=44027&highlight=pocz%B1tki http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=50127&highlight=pocz%B1tki http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=47728&highlight=pocz%B1tki http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=34838&highlight=pocz%B1tki Na niektórych mogą być złośliwe lub zniechęcające posty dlatego, że identyczne wątki powstają prawie codziennie. Polecam opcję "Szukaj" Pozdrawiam i życzę powodzenia
  23. jeżeli to dzieje się zaraz po uruchomieniu, to wciśnij F5, jeśli to nic nie da - zmień sposób wyświetlania na OpenGL
  24. Jaki przedmiot szkolny najmniej przydaje się w życiu: http://www.youtube.com/watch?v=FrGRGejYiXk&feature=related
  25. Kuba, młody jeszcze jesteś, masz czas na podejmowanie decyzji. Bardzo mnie cieszy, że zainteresowałeś się grafiką. Wiesz już pewnie, że aby być dobrym grafikiem potrzeba lat ciężkiej praktyki. Bardzo fajnie, że próbujesz być aktywny, ale postaraj się swoją aktywność przełożyć na swoje prace. Takie zakładanie wątków "o niczym" może Cię zniechęcić do całego świata CG a już na pewno odciąga Cię to od pracy. Po prostu najpierw pokaż, że zacząłeś, a dopiero wtedy napisz jak. Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności