Skocz do zawartości

Sebastian Ozga

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sebastian Ozga

  1. Sebastian Ozga odpowiedział Coruscant → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Leń jesteś :) Edit: A czy Ty czasem nie modelowałeś kiedyś obudowy?
  2. Sebastian Ozga odpowiedział wogrodnik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kubizm 3d. Niewiele tu modelowania, raczej wstawianie gotowych brył i układanie w elementy. Poczytaj kilka tutoriali, a modelując obiekty pooglądaj je (albo przynajmniej ich zdjęcia). Gdzie ten render?
  3. Sebastian Ozga odpowiedział Coruscant → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    LINK Dużo lepszy efekt uzyskasz w ten sposób
  4. A jest coś podobnego (ZV Parent Master) pod Max'a? (sorry za off, ale po obejrzeniu możliwości jestem pod wrażeniem)
  5. Człowieku, Kiedy Ty sypiasz, jesz itd.? Jeszcze nie pozbierałem szczęki po Twojej poprzedniej pracy, a tu takie coś! Gratulacje!
  6. 1:0, mecz raczej do najpiękniejszych należał nie będzie
  7. Sebastian Ozga odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Loki - boję się spytać gdzie to znalazłeś ;)
  8. Sebastian Ozga odpowiedział Ex3 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Koncept skojarzył mi się z tym
  9. Sebastian Ozga odpowiedział Tazio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    może pomoże: 1,2,3 W tle możesz jakieś roślinki dać - takie puste tło jest mało ciekawe. Pomyśl jeszcze czy wolisz efekt cartoon'owy, czy w miarę realistyczny, bo w tej chwili strasznie wymieszałeś. Powodzenia przy portfolio.
  10. Sebastian Ozga odpowiedział Tazio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Idaho - a jeśli to jest W. Świerzy ? ;) Wracając do ślimaczka - to ma być jakaś okładka, czy tak po prostu sobie wymyśliłeś?
  11. Sebastian Ozga odpowiedział Tazio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Materiał ślimaka taki troszkę nie tego, przeczytaj sobie tutorial Ani, na pewno Ci nie zaszkodzi ;) Link
  12. Sebastian Ozga odpowiedział ZbyszekL → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Też miałem o tym wspomnieć ;) Muszę przyznać, że to właśnie "IT" zachęciło mnie do grafiki 3d - kilka lat temu zobaczyłem trailer, a potem szukałem szczęki na podłodze. Co z tamtą animacją?
  13. Świetnie to wygląda. Będziesz jeszcze kombinował jakieś scenki? Z takim modelem można by jeszcze kilka ładnych scen zrobić - jakieś muzeum, czy coś. Myślałeś nad wspólnym kadrem z "Tante"? ;)
  14. Sebastian Ozga odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Przynajmniej niemcy nam bramki nie strzelili :D
  15. Sebastian Ozga odpowiedział malyboa → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja pracuję jako grafik "po polsku", czyli moim głównym zadaniem jest przestawianie wektorów, ale dostaję na biurko wszystko, co ma jakikolwiek związek z grafiką. Czasem są to dosyć oryginalne zadania jak na ten zawód, ale dzięki temu "rozszerzam swoje horyzonty" ;) Ogólnie z panujących warunków jestem zadowolony, ważne, że w zawodzie. Pozdrawiam, życzę powodzenia wszystkim, którzy szukają pracy w zawodzie.
  16. Sebastian Ozga odpowiedział Lukii → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeśli o mnie chodzi - dużo lepiej ;)
  17. Sebastian Ozga odpowiedział pchela1313 → na odpowiedź w temacie → Speed Animating
    IMHO - mastema, troszkę bardziej "ludzkie" ruchy.
  18. Sebastian Ozga odpowiedział Lukii → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Troszkę kadr mi się nie widzi, połowa renderu to pusty korytarz. Troszkę w lewo z kamerą proszę ;)
  19. Sebastian Ozga odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Troszkę płaskie - bump widać, dołóż może displace. Przy krawędziach teksturka jest rozciągnięta, troszkę to wygląda jak planarUVW, ale już coś widać. Powodzenia, jedziesz z tematem.
  20. Loko - dzięki, światłami zajmę się na końcu Kimi - OK, już będę uważał z kamerą ;) Neiraa - fotele jeszcze będę poprawiał, być może nawet całkowicie je wymienię, a światłami zajmę się na końcu ;) Zacząłem dłubać fortepian. "Troszkę" przesadziłem z 'reflection', ale materiały będę poprawiał jak już będę zadowolony z modelu:
  21. Fargate - materiał Twój? podzielisz się ustawieniami?
  22. Sebastian Ozga odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → Referencje
    może się przyda: http://images.google.pl/images?as_q=medieval&hl=pl&btnG=Szukaj+w+Google&as_epq=&as_oq=&as_eq=&imgtype=&imgsz=huge&as_filetype=&imgc=&as_sitesearch=&safe=images&as_st=y http://www.suelebeau.com/medievaltimes.htm http://www.excaliburbrothers.com/
  23. Sebastian Ozga odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Na zlocie była fajna fotka ze znakiem, tu widzę motyw podobny, można sobie dopowiedzieć, że Piksar zjechał przed piratem jadącym pod prąd ;)
  24. Sebastian Ozga odpowiedział vrocker → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Świetne prace, puszki wyglądają bardzo ładnie,troszkę załamanie zdradza wektor. Motyw trampki - pasiaste rajstopy to część jakiegoś większego zbioru?
  25. Bardzo ładny "Brzydal".

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności